Dev Story Третьим будешь? А если в ряд? История создания честной игры «Панда»

Dev Story Третьим будешь? А если в ряд? История создания честной игры «Панда»
Мы начали делать свою игру, потому что видели одну несправедливость, о которой я вам сейчас расскажу.

Dev Story Как я на стикерах хотел миллион заработать

Dev Story Как я на стикерах хотел миллион заработать
Хочу поделиться своей историей выпуска стикеров для Line и iMessage.
iРеклама

Dev Story Звездный шпион. Как я сделал свой первый квест

Dev Story Звездный шпион. Как я сделал свой первый квест
С квестами у меня давняя и прочная связь. Почти что на разрыв аорты.

Dev Story Механическая Коробка. История создания неординарной головоломки

Dev Story Механическая Коробка. История создания неординарной головоломки
Я давно хотел сделать квест или пазл настолько экстремально сложный, насколько это вообще возможно.

Dev Story Коррупции.Нет. Опыт создания первой игры для iOS

Dev Story Коррупции.Нет. Опыт создания первой игры для iOS
Разработчики выкручивали мне руки, поэтому я освоил кодинг самостоятельно.

Dev Story Flip It. Головоломная история

Dev Story Flip It. Головоломная история
В этой истории я расскажу, о том, как сделал свою вторую игру под iOS в рамках личного проекта «работозамещения».

Хочу знать новости первым

  • Конечно, ДА
  • Нет

Clappy. История о таймере для йоги

Clappy. История о таймере для йоги
Реализация таймера по хлопку в ладоши.

Dev Story История о том, как необходимость мотивации команды превратилась в мобильное приложение

Dev Story История о том, как необходимость мотивации команды превратилась в мобильное приложение
Я хочу рассказать сложную историю. О том, как родилось моё мобильное приложение «Деловой комплимент – помощник Бизнесмена, Менеджера, HR, Карьериста».

Смотри ПАТРУЛЬ: ищем китайские New Balance

Да, у нас появился канал на YouTube! Подписывайся, а то опоздаешь

Dev Story Ask.me. История о попытках найти себя

Dev Story Ask.me. История о попытках найти себя
Сегодня я хочу рассказать о своем первом опыте создания приложения, о радостях встречавшихся на пути и в тоже время трудностях, сложностях, подводных камнях.

Dev Story Repaid. История о долгах

Dev Story Repaid. История о долгах
Это приложение позволяет быстро и легко вести учет денег, которые мы даем в долг и которые берем.

Dev Story To Round. История о визуальном планировщике задач

Dev Story To Round. История о визуальном планировщике задач
Планировщик задач To Round — это мобильное приложение с простым интерфейсом, созданное для людей с визуальным типом мышления.

Dev Story InstaBro. История об отказе от Mac App Store

Dev Story InstaBro. История об отказе от Mac App Store
Сегодня к нам попала программа для OS X, которую не пропустили в официальный магазин приложений.

Выгодно

damprodam-skupka

Твой iPhone готовы купить прямо сейчас. Деньги сразу наличными или на карту. Рассчитай стоимость и жди курьера.

GearBest 521

Огромный дисплей без рамок – как на Xiaomi, но в 3 раза дешевле. Топовый и мощный Maze Alpha 4G распродают по цене дешёвого Android!

GearBest 522

Супердешёвый спортивный трекер: замеряет шаги, пульс, показывает уведомления и время. Много цветов.

GearBest 523

Убойно мощный портативный фонарик, светит на 200 люмен, корпус из металла и даже свисток встроили!

GearBest 520

Кто еще не знает что такое спиннер? Самое время познакомиться с ним поближе. Цена - смех.

GearBest 519

Мужской брелок: 9.5 см с ножом, открывашкой, штопором, карабином, отвертками и всем, о чём ты только мечтал.

Показать еще Еще больше

Dev Story Orph. История о разработке игры в электричке

Dev Story Orph. История о разработке игры в электричке
В этой истории я расскажу о том, как сделал игру за несколько месяцев, сидя в электричках по пути на работу и обратно.

Dev Story Who’s the Artist? История об искусстве

Dev Story Who’s the Artist? История об искусстве
Расскажу о создании игры Who’s the Artist?, которая знакомит с миром искусства в дружественной манере. Надо угадывать художников.

Dev Story Baldix. История о мобильной головоломке за 2 недели

Dev Story Baldix. История о мобильной головоломке за 2 недели
Представьте себе, что в вашей жизни внезапно образовался вакуум длиной в 2 недели. Вам не нужно ни работать, ни учиться, а съездить в отпуск возможности нет. Как бы вы провели это время? Я решил написать мобильную игру.

Dev Story FIT Fuze. История о тренировках в зале

Dev Story FIT Fuze. История о тренировках в зале
Идея создать приложение для фитнеса возникла у меня с выходом Apple Watch.

Dev Story Cubic Games. История о портировании игрушки детства

Dev Story Cubic Games. История о портировании игрушки детства
Идея перенести знаменитую игрушку Brick Game на айфон родилась в 2011 году, и, собственно, реализована была тогда же, но написать обзор я решил только сейчас. За игру мы взялись вместе: дизайнер Артем Прудентов (я) и программист Дмитрий Николин. У меня, как дизайнера, было огромное желание удариться в качество отрисовки по-максимуму. Так, чтобы прыгнуть выше крыши....

Dev Story SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением

Dev Story SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением
Добрый день. Я разработчик программы SayPlay. Для начала представлюсь: меня зовут Ринат, я из Екатеринбурга, мне 26 лет. Хочу поведать вам историю о том, как пришла идея данного приложения и что из этого вышло.

Dev Story Yops. История про отсутствие кода

Dev Story Yops. История про отсутствие кода
Да-да, я сделал игру без единой строчки кода.

Dev Story Моя валюта. История о падении

Dev Story Моя валюта. История о падении
ТЕКСТ: АЛЕКСАНДР ГУРЖИЕВ. Когда рубль стал падать, многие озаботились покупкой валюты – в том числе и я. Курс менялся довольно значительно и почти каждый день. И тут мне стало интересно, на сколько будет разница в рублях при продаже? А ведь в кармане у меня лежит устройство, которое способно посчитать это за секунды. Так и пришла...

Dev Story Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию

Dev Story Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
ТЕКСТ: РОМАН БУБНОВ. Ещё год назад на открытые семинары для разработчиков мобильных приложений приходили энтузиасты, ничего не понимающие в программировании, но готовые рискнуть своими деньгами в попытке снискать успех на рынке мобильных приложений. Я был в их числе, с тетрадкой и ручкой, улыбающийся и уверенный в себе. Успех Angry Birds мерещился тогда каждому. Возможность моментально...

Dev Story 50 – Critical Mass. История о простоте

Dev Story 50 – Critical Mass. История о простоте
С чего началась история 50 – Critical Mass? С людей, желания и труда. Но вам, конечно, не интересно сотый раз читать о том, как никому неизвестные чуваки пришли к разработке игр. Поэтому условимся на том, что просто пришли. И начнем статью, собственно, с самой разработки.
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
Показать еще