Войти

Или войди с помощью

5 игр с таким мощным сюжетом, что после финала вы неделю не захотите ничего запускать

Дмитрий Борисов avatar |
/

Знакомо чувство пустоты после титров? В сети это называют «постигровой депрессией», и мы нашли 5 виновников этого состояния.

От гениального безумия Хидео Кодзимы в Death Stranding до глубоких драм, которые теперь доступны даже на вашем iPhone.

Собрали проекты с самой сильной историей в 2026 году: рассказываем, где поиграть, почему финал пробьет на слезы и как обычный «симулятор курьера» превращается в философское приключение, которое невозможно забыть годами.

1. Death Stranding. Кодзима умеет заставить задуматься

📍Что это: Со стороны кажется что симулятор курьера, а на самом деле глубокая Action-Adventure.
📍Где поиграть: PC • PS5 • XBOXSX • iOS.

Справедливости ради стоит отметить, все игры Кодзимы, даже те, про которые многие не слышали, обладают не только сильной историей, но и зачастую очень эмоциональным финалом, который долго не выветривается из памяти.

Но если говорить о личных ощущениях, то есть две игры, которые вогнали меня в долгую депрессию, после финала которых ничего новое трогать не хотелось. Первая — это Metal Gear Solid 4, которую я не могу никому рекомендовать из-за высокого порога вхождения, а вторая — это Death Stranding.

wp-image-1366419wp-image-1366420wp-image-1366421

Не раз уже сказано, но все же: за флером претенциозного арт-хауса и игры про ходьбу кроется не только, в общем-то, весьма увлекательный геймплей, но и эмоциональная история о связях, одиночестве и даже в какой-то степени любви. Концовка, а именно последний заказ Сэма (если не знать, чем он кончится), пробирает до буквально истерики всякого, кто проникся его путешествием.

И вот вторая часть в данном случае имеет скорее терапевтический эффект. Её история не такая томная и сложная, события, особенно в конце, переполнены фирменным безумием Кодзимы, а концовка не заставит плакать, но точно подарит ощущение формата «жаль, что оно кончилось» на долгое время.

2. Clair Obscur: Expedition 33, абсолютный шок прошлого года

📍Что это: Игра года 2025 и одна из лучших современных пошаговых RPG.
📍Где поиграть: PC • PS5 • XBOXSX.

Если честно, я до сих пор не могу понять, что именно вызвало в интернете такое количество споров о сюжете Clair Obscur: Expedition 33, ведь по своей сути он простой как палка и хорошо вплетен в геймплей.

Однако что можно сказать однозначно — импакт на публику история имеет, причем довольно сильный.

wp-image-1366425wp-image-1366427wp-image-1366426

Прелесть Clair Obscur: Expedition 33 в том, что она не пытается переизобрести сама себя. Это добротный сценарий о борьбе с неизбежностью на нескольких уровнях нарратива, о настоящей любви и значимости семьи, который подан через в меру сложный (что сильно зависит от игрока) классический геймплей пошаговой RPG, формула которых при правильной подаче не стареет десятилетиями.

Отсюда и боль от финала, причем от любого из двух. Этот странный, причудливый и по-своему красивый мир погружает в себя с головой, а трагедия семьи Дессандре даже после титров заставит не раз задать себе вопрос: «А как бы я поступил на месте Ренуара?»

3. The Last of Us: Part II. Тут сюжет был даже слишком смелым

📍Что это: Один из лучших шутеров от третьего лица с тяжелым сценарием.
📍Где поиграть: PC • PS5.

Вторая игра по количеству наград после Clair Obscur: Expedition 33 и первая по уровню необоснованной ненависти к ее создателям в целом и Нилу Дракманну в частности. И, честно говоря, я могу понять, за что конкретно геймеры невзлюбили сценарий The Last of Us: Part II.

Однако я предлагаю посмотреть с другой стороны на, возможно, одну из лучших игр в жанре шутера от третьего лица с самым спорным и неоднозначным сюжетом за всю историю игровой индустрии.

wp-image-1366430wp-image-1366431wp-image-1366434

Во-первых, да. Геймеров сначала очень жестоко обманули (все, и особенно ранние промо материалы, напирали на то, что мы снова будем играть за Джоэла), а потом и испортили шок-фактор сливом сюжета за несколько месяцев до релиза.

А во-вторых, так делал Кодзима за почти 20 лет до The Last of Us: Part II, и его не сразу, но все хвалили за такой смелый шаг. И как бы да, некоторые темы в сюжете подойдут не всем, его местами запредельная жестокость в подаче тоже не каждому понравится.

Но одно могу сказать точно: каждый, кто прошел до конца, облегченно выдохнул от того, что парад этой чернухи закончился. Быстро ли произошедшее выветрится из памяти? Скорее всего, нет.

4. Persona 3 Reload. Никому не пожелаешь такую школу

📍Что это: Ремейк мрачной и эмоциональной JPRG про школьников и спасение мира.
📍Где поиграть: PC • PS5 • XBOXSX • NS2.

И снова важно отметить: почти каждая часть серии оставляет след в памяти того, кто смог пройти ее до конца. И в зависимости от части этот след будет свой: грусть от прощания в Perosina 2: Innocent Sin, тоска по Инабе в Persona 4, грусть от расставания с фантомными ворами в Persona 5.

Но третья часть стоит особняком, и не только потому, что у нее есть ремейк с официальным переводом на русский язык.

wp-image-1366448wp-image-1366438wp-image-1366437

Лейтмотивом современной трилогии Persona является время и то, как вы его потратите. В каждой части (в третьей в том числе) по тем или иным причинам сюжет длится один календарный год, каждый день которого вам и предстоит прожить. Что вы будете делать — решать только вам, в игре как нарративно, так и геймплейно зашит жесткий тайм-менеджмент.

История цепляет не только атмосферой юности и меланхолии (а еще неизбежности некоторых событий), но и тем фактом, что в роли Макото Юки вы проживете каждый день. И зачастую только вам решать, чем в этот день герой будет заниматься, с кем общаться и сколько проводить в бою за спасение мира. От такого уровня погружения финал не просто бьет под ребра, но и вся история о борьбе с самим феноменом смерти застревает там надолго.

А еще вся серия Persona известна за свой блестящий саундтрек, и уж поверьте, после титров ваш плейлист очень сильно пополнится музыкой, под которую вы видели жизнь японского школьника, что вместе с друзьями спас мир.

5. Baldur’s Gate III. Тут больше сюжета, чем в книгах

📍Что это: Большая интерактивная партия в DnD с кучей выборов и путей.
📍Где поиграть: PC • PS5 • XBOXSX.

Я глубоко убежден, что Baldur’s Gate III — это, наверное, главная компьютерная ролевая игра этого десятилетия. Такого уровня проработки мира, возможностей для отыгрыша и прокачки индустрия не видела.

А лично я считаю, что эту огромную историю нужно прожить так, как нам завещали предки с кубиками и листочками — в компании друзей. От старта до титров.

wp-image-1366454wp-image-1366455wp-image-1366452

И именно в таком случае (хотя и в соло прохождении, в принципе, тоже) Baldur’s Gate III вас не отпустит, даже если вы зачистите все побочные квесты. Если прожить финал Baldur’s Gate III с друзьями, то игра не просто заставит прочувствовать последствия каждого слова, но и разделить это с теми, кому, возможно, придется пожертвовать своим героем.

А еще в одном из патчей добавили эпилог. Его события происходят спустя полгода после финала, и они позволяют встретить всех выживших персонажей, посмотреть, как изменилась их жизнь, и, что называется, «проститься» с этим прекрасным миром. Это дает чувство завершенности и легкой грусти, как при расставании с добрыми друзьями.

Некоторые игры очень тяжело отпускать

При подготовке этого материала я провел небольшой опрос среди увлеченных друзей и коллег. И у всех результат один и тот же: да, некоторые игры действительно очень тяжело отпускать, и после прохождения бывает плохо на душе. Что интересно, в качестве примера все 6 респондентов указали Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077.

И по той же причине я не стал их подсвечивать в тексте, ведь проектов, которые вызывают схожие чувства, и так предостаточно, а больше половины еще и у каждого игрока свои и не так откликаются у других. А вообще, главное помнить — не грустите, что хорошее закончилось, радуйтесь, что оно происходило.

С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!

Что-то пошло не так
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Знакомо чувство пустоты после титров? В сети это называют «постигровой депрессией», и мы нашли 5 виновников этого состояния. От гениального безумия Хидео Кодзимы в Death Stranding до глубоких драм, которые теперь доступны даже на вашем iPhone. Собрали проекты с самой сильной историей в 2026 году: рассказываем, где поиграть, почему финал пробьет на слезы и как...

🙈 Нет комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.