Последнее официальное видео GTA VI мы видели в мае 2025 года, когда вышел второй трейлер на 2 минуты.
Однако после полутора лет тишины с 18 по 26 августа в сети появилось уже 15 роликов геймплея продолжительностью от 1 до 3 минут.
Уже нет сомнений, что слитые записи игрового процесса GTA VI реальны, а билд игры относительно свежий.
26 августа в Rockstar выпустили официальный комментарий. В нём поделились, что команда расстроена сливом и очень ждёт показа расширенной презентации.
Теперь известны реалистичность графики, как будут выглядеть аварии, ограбления, преследования полицией, мини-карта и многое другое.
Раскрыты детали визуального стиля, анимаций, игровых возможностей. Одни слухи подтвердились, другие с большой вероятностью опровергнуты.
Ниже собрал всё, что заметил сам и нашли в сообществе.
Но сначала соберем контекст, что это всё-таки за исторический слив.
КРАТКО ▾
Как появились свежие утечки и кто за ними стоит

Обычный NPC в стрип-клубе
18 августа на Reddit и X появился ролик, в котором персонаж, похожий на одного из двух главных героев GTA VI Джейсона, неуклюже водит маслкар из официальных трейлеров, дерётся с NPC и пытается уехать от полиции.
Параллельно появился второй отрывок, где тот же персонаж бросает баскетбольный мяч в доме, идентичном дому Джейсона из промоматериалов.
На обоих видео были водяные знаки хакера или группы хакеров Cyberleek со ссылками на зеркала их сайта.
Одновременно в сети нашли карту игры, которая отличалась в деталях, но глобально была сильно похожа на GTA VI Mapping Project – проект, который на основе утечек пытается реконструировать карту будущей игры.

Стиль графики, ассеты, поведение камеры и NPC были похожи на смесь GTA V и Red Dead Redemption 2 и выполнены слишком качественно, чтобы сойти за фейк.
Позже энтузиасты из GTA VI Mapping Project подтвердили, что слитая карта на 100% подходит под все параметры, которые им были ранее известны, и закрывает вопросы о неизвестных ранее областях.
Когда появились ещё два ролика на следующий день, уже не было сомнений, что перед нами реальный геймплей.
На одном из видео игрок «выстрелил» слово LEEK на стене, намекая, что у него на руках полноценный билд игры.

На другом видео по радио играл трек Tate McRae Sports Car, который вышел в 2025 году и подтвердил догадку, что мы видим почти финальную сборку.
Несколько дней именно эта теория держалась в сообществе. Она усилилась, когда в двух утечках в конце были короткие отрезки из катсцен, где персонажи обсуждали VPN и «слив».
Но с выходом новых видео стало понятно, что мы наблюдаем порезанные записи экрана, которых всего несколько штук. Персонаж был в одной одежде, а отрывки кончаются и затем начинаются в одном и том же месте.

Отрывок одного из последних слитых видео. Можно отдельно взломать багажник автомобиля
Также к 26 августа мы не увидели ни одной записи геймплея за Люсию.
Параллельно с утечками Cyberleek запустили свой мемкоин, а голосовать за тему следующего ролика предлагают криптовалютой. За одну только возможность с ними связаться, чтобы интегрировать рекламу или сделать кастомные записи, они просят $160 000.
▶︎ Наличие серой схемы криптооборота развалило теорию о том, что видео распространяются самой Rockstar в рамках рекламной кампании.
Всего с 18 августа вышло 15 роликов:
- Баскетбол
- Драка с агрессивным NPC
- Электрошокер в промзоне ночью
- Драка с бездомными под мостом
- Полёт над городом днём
- Езда на гиперкаре по Вайс-Сити
- Полёт над городом ночью
- Ограбление заправок и авария на гиперкаре
- Случайное событие на заправке
- Посещение стрип-клуба
- Посещение вечеринки нудистов
- Пляж на закате
- Клуб Nine1Nine
- Магазин игр
- Погоня на тюнингованном авто
Общая продолжительность видео составила 32 минуты.
И вот что нового мы узнали о мире GTA VI.
Особенности карты
Карта GTA VI
-
1. Карта GTA VI в 1,7 раза больше GTA V. В этот раз основной гигантский остров дополнен небольшими островами‑спутниками.
2. Основной город по-прежнему один. Вайс-Сити стал крупнее, но он останется сердцем карты. Все другие города значительно меньше и не повторят разнообразие GTA San-Andreas.
3. 9 полноценных аэропортов. Равномерно распределены по всему штату.

4. Карта из пяти округов. Люмокс с горой Калага, Келли с Порт-Геллхорн, Леонард с пригородом Вайс-Сити, Вайс-Дейл с самим Вайс-Сити и Мариана с Леонида-Кис и Грассриверс.
5. Больше интерактивных зон. На мини-карте отображаются значки перекуса, заправки и магазина, который можно ограбить.
Игровые особенности
Rockstar взяли много геймплейных элементов из Red Dead Redemption 2, которые добавляли процессу глубины, а миру – интерактивности. При этом заметно, что темп самой игры остался высоким.
Полиция
-
6. Вернулись шесть звёзд поиска полицией. В GTA V их сокращали до пяти.
7. Нападение на полицейского вызывает только одну звезду. Раньше их всегда было две.
8. На карте фиксируются зоны, где вас преследовали. Когда вы входите в участок карты, где вас ищут, вы моментально получаете звёзды преследования. При выходе из зоны звёзды исчезают. Такая же механика есть в RDR 2.

9. Полиция запоминает одежду, авто, местоположение и оружие преступления. Насколько гибко и сложно избавиться от опознавательных знаков, пока неизвестно.
10. Есть кнопка «сдаться полиции». Теперь это происходит не автоматически, а по решению игрока.
11. Новый интерфейс преследования. Во время погони UI‑элементы отображают анимацию полиции в зависимости от их положения на карте.
Автомобили

Заправки наконец-то стали интерактивны, а рядом с картой отображается статус топлива и «здоровья» двигателя
-
12. Механика топлива и полоса «здоровья» в авто. Отображаются круглыми индикаторами при посадке в транспорт, как у лошади в RDR 2.
13. Автомобили можно украсть двумя путями. На заблокированных авто есть опции «разбить стекло» и «дублировать ключ».
14. Интерактивные автозаправки. У бензоколонки можно починить машину и пополнить топливо.

У авто можно отломать боковые зеркала заднего вида
-
15. Транспортные аварии со слоу-мо. Включается кинематографическая камера, а время на короткий отрывок замедляется.
16. Багажник как хранилище оружия. Когда Джейсон пробегал мимо своего авто, контекстное меню предложило расположить оружие и предметы.
17. Поведение авто менее аркадное. Вероятно, в Rockstar нашли баланс между GTA IV и GTA V: управление автомобилем выглядит менее простым и более живым.
18. Агрессивные водители преследуют вас. Теперь NPC не покидают салон в попытках вытянуть персонажа из машины, а начинают таранить прямо за рулём.
19. При угоне можно отбиваться. Если NPC попытается выбросить вас из авто, появляется кнопка удара прямо во время вождения.
Деньги

-
20. Каждую пачку денег персонаж берёт вручную. Это два раза было видно при ограблении кассы автозаправки.
21. Деньги учитываются по двум категориям: «на руках» и «общий счёт». Причём у обеих категорий есть лимиты.
22. Неигровым персонажам можно выбить оружие. Удары по NPC выбивают из них оружие.
23. Тела NPC можно переносить и грабить. Механика прямо взята из RDR 2.
Персонаж

Появилась новая полоса выносливости
-
24. Система репутации и соцсетей. После драки на улице на экране справа появился эмодзи 😈 со знаком «минус», а после катсцены эмодзи 💕 со знаком «плюс». Ждём механику социальных сетей, жирный намёк на которые был ещё в первом трейлере.
25. Полосы выносливости и фокуса. В одном из роликов каждый удар Джейсона по NPC укорачивал полосу в левом верхнем углу, а при выборе оружия появлялась третья полоса с индикатором фокуса в виде глаза.
26. Сторонние активности восстанавливают навыки. После игры в баскетбол у Джейсона улучшилась полоса «фокуса».
27. Вернулась механика тренировок. Когда персонаж проходил мимо турника на видео с баскетболом, появился индикатор взаимодействия.
Активности и магазины

-
28. Игровые автоматы. В магазине видеоигр можно поиграть в аркадные игры.
29. Продажа еды. В магазине продуктов можно приобрести пончики за $3.
30. Аксессуары. В продаже доступны чехлы для телефона.
31. Больше интерактивных зон. Самих открытых пространств для посещения, похоже, станет заметно больше. На это намекает утечка с игровым ларьком, рядом с которым был магазин кроссовок.
Оружие и предметы

-
32. Колесо оружия. Всего можно носить семь видов оружия, огнестрельных из которых только четыре.
33. Препараты и стимуляторы. Из препаратов можно использовать медикамент «Зомбикс» и, вероятно, стимулятор для «фокуса».
34. Аптечка с износом. Медикамент «Зомбикс» для пополнения здоровья на время теряет полную эффективность, если использовать его слишком часто.
35. Кинематографические добивания. Последний удар сопровождается кинематографической камерой с замедлением времени. Так иногда было в RDR 2.

Зоны для рыбалки отмечаются уведомлениями
-
36. Механика рыбалки. У Джейсона в интерфейсе есть удочка, а при полёте над водой отмечаются зоны, где можно рыбачить.
37. Накладные и внутриканальные наушники. Возможно, музыку получится слушать в любое время, а не только в транспорте.
38. Засветившееся оружие. Из оружия и предметов увидели электрошокер, нож, пистолет, автомат, удочку для рыбалки, бинокль, фонарь.
Графика и анимации
Глобальное освещение использует трассировку лучей и реалистичную цветовую палитру. Мир получил гораздо больше интерактивности в области анимации, симуляции песка и воды. Аварии сделали кинематографичными.
Деформация
-
39. Улучшена повреждаемость. У автомобилей можно разбить зеркала заднего вида каждое отдельно.
40. У автомобилей при аварии могут отвалиться колёса. Механика есть в GTA V, но после нескольких обновлений вероятность этого при столкновениях снизилась.
41. Взрывной бензин. Поджог горючего всё так же вызывает моментальный взрыв автомобиля рядом.
Персонажи
-
42. Технология волос нового поколения. Волосы получили реальный вес и ведут себя гиперадаптивно: резкие движения дают им инерцию, копна выпадает из-под слетевшей кепки, локоны корректно реагируют на касания рук.
43. Продвинутый трафик. NPC используют поворотники за рулём.
44. Симуляция крови. Из порезов течёт кровь, а сама кровь работает как жидкость, а не текстура.
45. NPC могут лишаться частей тела. В одном из роликов сбитый персонаж лишился ноги. Агрессивная симуляция потери конечностей пришла из RDR 2.
-
46. Продвинутая анимация реакции. Во время аварии игровой персонаж активно реагирует на NPC-водителя: поворачивает голову в его сторону и пытается адаптировать осанку.
47. Вечеринка нудистов. Будет локация с абсолютно обнажёнными персонажами с полноценной анатомией.
48. Физика тела. Анимация частей тела категории 18+ также добавлена.
49. NPC взаимодействуют друг с другом. Если один NPC начнёт агрессивно двигаться в вашу сторону, другой NPC из его группы может попытаться сгладить ситуацию (сцена на нудистской локации).
Природа

-
50. Реализм за счёт натурального света. Освещение симулирует реальность через гибридное использование стандартных приёмов и трассировки лучей.
51. Ночь черна как в жизни. Ночное небо имитирует реальность без искусственной синевы из GTA V. Освещение только за счёт искусственных источников.
52. Облака стали объёмными как в RDR 2. Ранее в GTA V использовали набор плоских текстур для симуляции облаков.
Анимации
-
53. Механики из трейлера. Джейсон, прямо как в трейлере 2, умеет давать пощёчину и бить кулаком по кассовому аппарату, чтобы его открыть.
54. Пляж многолюдный как в официальном видео. На пляже действительно так много людей, как показали в трейлере. Вся зона заполнена разнообразными NPC, которые сидят или стоят группами и заняты разными активностями от разговоров и просмотра телефона до игры в мяч.
55. Симуляция песка. В ролике с пляжем песок остаётся на шинах велосипеда и редеет, когда персонаж едет по мокрому песку. Шины частично утопают в сухом песке.
56. Сложная физика мягких тел. Растения и объекты из тканей вроде пляжных зонтиков реагируют на проезжающего мимо них персонажа.
57. Многослойная структура воды. Для симуляции воды используют больше специальных эффектов, включая динамическую геометрию на берегу и деформацию глади с адаптивными шейдерами.
Мир

-
58. Параллакс-интерьеры в зданиях. Rockstar наконец применили технологию, которая создаёт иллюзию трёхмерных пространств в окнах декоративной архитектуры. Это в первую очередь заметно на роликах с самолётом. Похожую технику применяют в Marvel’s Spider-Man.
59. Пропорции транспорта ощущаются реальными. Когда Джейсон бежал мимо огромного тягача с топливом, физически ощущалось, насколько огромное это авто.
-
60. Интерактивный интерьер. На уличные скамейки и барные стулья можно сесть по кнопке.
61. Новая наружная реклама. В городах появились анимированные билборды.
62. Детализация в полёте. Горизонт значительно дальше за счёт увеличенной карты.
63. Возвращение культа Эпсилон. На одной из поверхностей обнаружен знак религиозной группы Эпсилон.
Это почти всё, что можно найти в роликах.
Когда будет официальная демонстрация GTA VI

Трансляция «расширенного показа» запланирована на 27 августа 22 часа по московскому времени на Netflix. Через шесть часов запись видео также появится на YouTube.
Детали презентации неизвестны, как и её продолжительность.
Однако после 30 минут слитых роликов чистого геймплея спустя полтора года тишины Rockstar придётся взять нарратив в свои руки. Ждать осталось совсем немного.
GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series S|X.
Сюда так и просится мощный комментарий