Графический процессор в M1 Max превзошел по мощности видеокарту AMD Radeon Pro W6900X для Mac Pro за 600 000 рублей в тесте Affinity Photo.
Ведущий разработчик популярного фоторедактора Энди Сомерфилд рассказал в Twitter, что для Affinity Photo в графическом процессоре важны вычислительная производительность и пропускная способность.
Раньше самой быстрой видеокартой, которую тестировала команда Affinity Photo, была AMD Radeon Pro W6900X с 32 ГБ памяти GDDR6 и пропускной способностью до 512 ГБ/с.
В одноядерном тесте Affinity Photo она набирает 32580 баллов. Графика в M1 Max показала 32891 очков.
The #M1Max is the fastest GPU we have ever measured in the @affinitybyserif Photo benchmark. It outperforms the W6900X – a $6000, 300W desktop part – because it has immense compute performance, immense on-chip bandwidth and immediate transfer of data on and off the GPU (UMA). pic.twitter.com/iPg3L56y2u
— Andy Somerfield (@andysomerfield) October 25, 2021
M1 Max — самый быстрый графический процессор, который мы когда-либо измеряли в Affinity. Скрин бенчмарка. Он превосходит W6900X — настольную модель стоимостью 6000 долларов и мощностью 300 Вт — благодаря огромной вычислительной производительности, огромной пропускной способности чипа и мгновенной передаче данных на GPU.
Это не означает, что MacBook Pro с M1 Max будет лучше работать с графическими редакторами, чем Mac Pro. Но он определенно показывает, насколько мощный процессор разработала Apple. [9to5Mac]
Войди и оставь комментарий
Или войди с помощью
Ждем появления макбук-майнеров.
Местную аудиторию волнует только один вопрос: потянет ли ноут игрули. Судя по комментариям, людям и в голову не может придти что видеокарта может использоваться еще для чего-то.
@?, по каким комментариям? Вместе с моим их три и нигде не упомянута тема игр
@Vadim Chetverikov, это у него по Фрейду
@Vadim Chetverikov, почитайте комменты к другим новостям про новые мб про
@?, почему игры? Например, как дела с Unreal Engine 4, 5?
@koldun, Присоединяюсь к вопросу.
@koldun, на презентации показали рендеринг очень сложных сцен в реальном времени
@?, рендеринг сцен из синемы через рендеры октан и редшифт.
а меня интересует движковый реал тайм рендер с DLSS, RTX и тд
@?, потому что ответ – не потянет
@Oleg, потянет, были бы игры.
@Oleg, да что он может не потянуть, если до сих пор игры на свич, который с графикой 7-го айфона, портируют?
Речь исключительно в желании
@?, ну и в чем проблема такого вопроса? Мне вот очень интересно, что с играми. Я работаю на маках уже лет 10, обычные офисные задачи – мне удобно. Но иногда я хочу поиграть, такое вот желание. Если он умеет играть, то я бы поменял свою текущую 15шку, если нет, то не стал бы.
@Wert, играть на рабочем инструменте довольно странно. Для игр есть куда более подходящие устройства
@?, а почему вас это волнует? человек хочет универсальности, почему нет? Поддерживаю Wert. Иногда хочется поиграть и не хочется покупать для этого отдельный комп или приставку.
@axaxa, человек дурак, и в интернете это принято подмечать. такой вот он у нас, токсичный <3
@?, те же RTX 3080 могут быть использованы и как игровые устройства, и как профессиональные, нет никаких сложностей, когда есть достаточная вычислительная мощь. Почему здесь так нельзя и нужно городить костыли в виде покупки дополнительных устройств?
@Дмитрий Фурсов, только вот та же 3080 будет сосать у проф устройств. Это в первую очередь игровая штука, потом уже для майнинга, потом уже для остального :)
@Pavel, спорно. Во времена Pascal компании (тот же Сбер) массово закупали 1080 и 1080 Ti, так как у них было наилучшее соотношение цена-качество. Чипы-то везде одинаковые, разница только в объемах памяти как правило.
В эпоху Turing на моей работе купили пару десятков 2080 Ti, которые давали 90% производительности от профессиональной V100, стоя в 3 раза дешевле.
@Дмитрий Фурсов, и таки объём памяти действительно многое решает при работе с тяжёлым контентом. И 12гб там веселья ради.
@Pavel, в моем случае объема 2080 Ti хватало для всех задач. Если работать с распознаванием чего-либо на видео – то да, там лучше иметь V100
@Дмитрий Фурсов, а вы там попытайтесь CUDA задействовать, или vGPU сразу станет видна разница.
@Илон Маск, так мы нейросети на этих картах гоняли, это как раз использует CUDA на полную
@?, бред собачий. раньше все играли на компах а в салоны ходили на плойках играть разве что только с друщьями, потому что компы были дорогим удовольствием. макбук = комп. бред — не играть на нем, потому что хоть рабочий, хоть игровой – это КОМП.АЛЛО. ФИРШТЕЙН?
@?, Скажите ещё фотографировать телефоном странно.
@?, взял Air на M1, Metro Exodus тянет на настройках близких к максимальным, но греется. Танки тянет без нагрева. Остальное пока не тестил.
@iLexa, судя по обзорам на ютубе там 30-40 фпс в 900p… это по вашему тянет? Не играбельно же
@Tonskiy, консольщики же играют как то.
@Dos Raven, какие консольщики? Некст ген в 60фпс идёт стабильно с динамическим разрешением от fhd до 4к.
@Tonskiy, выгрузите остальные приложения из памяти. Ну в супер-динамичных сценах бывает подлагивает, но можете графику с максимальных немного опустить.
Вообще чем рассуждать по обзорам с ютуба просто попробуйте.
@iLexa, не вижу смысла пробовать, достаточно обзоров.
60фпс там и не пахнет, так что для меня это – «не тянет».
Да и я в КС ГО вижу производительность м1.
@iLexa, метро есть под макос? или это порт какой
@?, если в папугаях игровых, для части людей это более понятно, чем херовина в числах, почему бы и не протестривать в таком варианте? если одно устройство повзоляет удовлетворить больше запросов покупателей, почему это тебя удивляет? ты же не используешь отдельно телефон, отдельно компьютер, отдельно фотоаппарат, отдельно фонарик и прочее, если это совмещено в современных телефонах. нет, это можно, но зачем, если есть, условный, айфон?
ах, да, аура и магия истинных видеоредакторов, монтажёров и прочих «небожителей» спадёт, если люди играть смогут на маках нормально😂😂
Волнует только добыча крипты, в таком случае roi макбука будет < года
@odyvan, а что майнить то теперь? ща бутерин выкатит 2 и 0 и все, майнинг эфира будет неактуален
@C0nfy, этот «ща» длится годами, а макбук мог бы успеть отбиться
Интересно, когда Parallels добавят DirectX 12 , потянет ли Cyberpunk?
@amenra, что-то мне кажется, что все желающие его уже давно прошли и удалили. Игра на пару раз и на полочку.
@Pavel, я желающий, но жду пока они его допилят до играбельного состояния
Рекомендуем
Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.