0

Войди и оставь комментарий

Или войди с помощью

Sonner avatar
Sonner
@sonner
Читатель

Последние комментарии пользователя 16

  1. 6 ноября 2013

    0

    @slayer, ох…реклама это вообще отдельный и очень печальный разговор…
    И да, раздражает такая реклама…
    Но голая женщина в рекламе инструмента явно лучше, чем голый мужик гейской наружности со слоганом типа “Оцени его инструмент”!
    А именно такую рекламу мы скоро увидим с этой толерантностью :(

    В статье: Тим Кук воспользовался WSJ, чтобы выступить против гендерной дискриминации и не только
  2. 5 ноября 2013

    0

    А спорим, что ни ОДНА новость на этом сайте не собирала столько постов =DDD

    В статье: Тим Кук воспользовался WSJ, чтобы выступить против гендерной дискриминации и не только
  3. 5 ноября 2013

    0

    @Voxel, Гейские парады и есть покушение на психику детей!!!

    В статье: Тим Кук воспользовался WSJ, чтобы выступить против гендерной дискриминации и не только
  4. 24 октябрь 2013

    0

    @Алексей Макеев, а вы уважаемый не огрызайтесь!
    И новость нужно внимательно проверять перед тем как её публиковать!
    Стыд и позор за столько ошибок в такой краткой новости.
    Читать такое реально мерзко…

    В статье: Mac Pro. Подробные характеристики и дата старта продаж
  5. 21 августа 2013

    0

    Надо запретить своим друзьям использовать “Ди” и “ма” в свох именах…иначе не буду раздавать им свои лайки =D
    Идиоты блин…

    В статье: Instagram просит убрать из названия приложений «Insta» и «Gram»
  6. 21 июня 2013

    0

    @mikko, +1… игра шлак…

    В статье: Полноценная XCOM: Enemy Unknown выйдет на iOS этим летом (Обновлено: вышла!)
  7. 30 мая 2013

    0

    @nmn, дааа…разнесло так разнесло)))

    В статье: XCOM: Enemy Unknown вышла на Mac
  8. 30 мая 2013

    0

    @Vladshee, Уважаемый…а не по вашей ли команде был написан этот flashback??? Чем докажете, что все эти Васи не имеют отношения к Жене? =D
    Лично я более чем уверен, что у Жени трудятся два этажа… в подвале сидят вирусо-писатели, а этажом выше “доблестные герои в сияющих доспехах”…
    Уже второй десяток лет не наблюдаю на своей виндовой машине вирусов.
    Касперский стоял только для отлова вирусов на винтах клиентов…
    В принципе не знаю от куда их берут наши клиенты Юзеры…
    Банальная внимательность к своим действиям гарантирует отсутствие вирусов…
    А знание принципов проникновения помогает их истреблять без участия “Антивируса”…

    И опять же…вы тут расхваливаете “продукт для дома”, а с корпоративной версией работать пытались?
    Это не то что “продуктом” назвать сложно…выкидыш не более, а бабла просят как за грааль какой то…

    Так что по умерьте свой пафос о полезности сего “продукта”…

    В статье: Kaspersky Internet Security для Mac. Об угрозах и защите от них
  9. 28 апреля 2013

    0

    Хм…куда то пропал кусок про гранаты, бесконечные патроны и экономику…
    Захватив ОДНУ гранату у пришельцев, вы можете её использовать бесконечное кол-ва раз в последующих миссиях 0_o
    А экономической составляющей в игре нет… ресурсы то не нужны для производства экипа, разве что кроме тех, что вы снимаете с кораблей пришельцев…

    В статье: XCOM: Enemy Unknown вышла на Mac
  10. 28 апреля 2013

    0

    Игра ужасное УГ!!!
    Крайне жалею о потраченных деньгах и времени. Пройти этот выкидыш так же не осилил даже ради интереса, а что же там в конце…
    Не имеет ни чего общего с первыми шедеврами!
    Кроме X-COM в названии и некоторой визуальной схожести.
    Вам предлагают играть за кучку каких то не состоявшихся солдат, которые даже присесть не могут на ровном месте и стоят как идиоты посреди поля.
    А почему посреди поля? да потому что высаживают вас из корабля прямо на головы пришельцев, в центр перекрёстка дорог, и в итоге выбора у вас два… стрелять и сдохнуть в следующем раунде, т.к. солдат не может даже присесть… либо спрятаться за машину, которая взрывается от малейшего в неё попадания >__<, а патроны бесконечны =D
    Приличная часть экипировки, в итоге, производится МГНОВЕННО! о_О
    Дальше хуже… биться вам предлагают где то на двух десятках ОООчень маленьких локаций…
    Например пару машин и заправка при них…
    Или карта шириной в улицу… 4 ряда дороги и тротуар…
    А раньше подобные игры баловали генератором уровней…
    Тут же можно зарисовывать кальку и ставить на автопилот…
    Если сбили корабль пришельцев, то он падает исключительно в лес! И исключительно в тёплый лес!
    Идти вы к нему будете однозначно с Юго-Востока прячась за пеньками, деревьям и (кусками?) корабля…
    Если летите к крупному кораблю, то вы его даже целиком увидеть не сможете, только часть! И высадят ваших солдат прямо перед грузовым шлюзом, где по ним сразу начнут стрелять, а присесть то они не могут о_О
    А до укрытия больше двух перебежек, но вас там уже ждут подоспевшие на кипишь…
    Тактическая составляющая сводится к шахматной доске…
    За ход солдат может либо один, иногда два, раза выстрелить, либо сделать две перебежки… При чём именно перебежки…тихо ходить их тоже не научили… Двери выламываем, окна бьём… Чё им кабанам…
    Баллистика? игра о ней не знает… стреляет 3-5 патронов и не важно сколько из них попадёт в цель, урон статичен, либо промах всей пачкой… что такое одиночные прицельные выстрелы им тоже не известно… Хотя не, из пистолетов умею по одному стрелять =D
    Снаряды летают сквозь всё на своём пути к цели…даже сквозь глухие углы за которыми, опять, стоит солдат…
    Схема укрытий вообще крайне забавна, вот сидит он за, так называемым не полным, укрытием, да да…тут их научили садиться, и есть у вас исключительно всегда 35%-50% (не помню точно цифру) шанс попасть… и вот без вариантов…
    Ещё мне очень понравились гигантские роботы, метра 3-4 высотой, но вот шанс попасть в них на открытой местности, метров эдак с 10, почему то, стремится к 0% о_О… они даже в УПОР по ним промахиваются (Тут уже начинается истерика)…
    Базуку, или солдата?), иногда глючит и снаряд улетает по неведомой траектории… Потому что солдат, вдруг поворачивается в другую сторону…
    А пишет что "сбой системы наведения"…
    Меткость 120% тоже радует…правда во время миссии она почему то не больше 95%…
    Меткость пришельцев в 5% не мешает им попадать…
    Стрелять в голову может только снайпер и только после спец.курса =D

    В общем… рекомендую десять раз подумать о покупке сего выкидыша…
    Позитивные отзывы выше понять не могу, т.к. не нашёл ни чего положительного в этой игре…
    Графика абсолютно обычная для нынешнего времени… от чего не понятен возглас автора "Видимо, такие мощные системные требования понадобились разработчикам не зря. Трейлер выглядит очень зрелищно." особенно учитывая, что трейлер, хоть и на движке игры (местами), но с обширной пост-обработкой…
    Текстуры в игре крайне просты, больше похожи на раскраску и заливку сплошным цветом, что прекрасно видно на скриншотах…
    Добрая половина предметов даже тень не отбрасывают х_О
    Автор, тебе проплатили что ли статью то?
    И дальше ещё куча шлака, так что заканчиваю =D Пойду ставить DOS-Box и играть в оригинал…

    В статье: XCOM: Enemy Unknown вышла на Mac
  11. 4 апреля 2013

    0

    @Gwindor, А вот это уже всецело косяк Гугла! Который вечно считает, что человек ошибся в составлении своего запроса и сам меняет запрос на свою версию!
    Так что пусть подают в суд на Гугл ^_^…

    В статье: На Apple подали в суд из-за EarPods
  12. 29 августа 2012

    0

    @California, +1 =D

    В статье: Спасайте свои Mac от уязвимости похлеще Flashback, отключайте Java
  13. 6 июня 2011

    0

    Наглый RIP с Elastomania!
    Даже уровни сами нарисовать не осилили!
    Помню как мучил клаву проходя стандартные уровни, а что творилось в допах!)))

    В статье: FishMoto
  14. 29 марта 2011

    0

    Эти же манипуляции с “выбором языка” помогу, если игра не запускается вообще…

    В статье: Angry Tweets: на злобу дня
  15. 25 июня 2010

    0

    2 klmxklmx
    Попробовал зажимать во время разговора…
    Уровень упал до одной палки, но так и не пропал и связь не прервалась…

    В статье: Проблема с сигналом в iOS 4.0