Войти

Или войди с помощью

Dev Story Honey Puzzle. История об улье

Dev Story
Информатор avatar |
Honey Puzzle. История об улье

ТЕКСТ: АЛЕКСАНДР БАДЕР. Работа над третьим приложением для IOS подходила к концу, и наша небольшая команда пребывала в поиске идей для воплощения в новой разработке. Не заработав еще серьезного опыта в создании и продвижении приложений, мы вновь стали изучать App Store, в попытке выяснить чего там еще нет, и что пользуется популярностью, думать, какого приложения нам самим не хватает. Однако, тестирование идей на коллегах и знакомых показывало, что не такие уж они и гениальные.

И вот, в один прекрасный день, товарищ по работе приносит в офис потертую плоскую коробочку, в которой аккуратным прямоугольником сложены семь пластиковых желтых геометрических фигурок. Вот вам идея! Головоломка называется «Сфинкс», цена – 60 коп. На белом листе, сложенном в несколько раз, черные контуры изображений, которые нужно сложить из фигурок. Всего 100 фигур. Возможно, кто-то вспомнит эту советскую головоломку.

Какое отношение ко всему этому имеет Сфинкс, мы так и не поняли, но процесс складывания фигур затянул всех. Рабочий день был сорван, идея нового приложения найдена. Несмотря на то, что опыта в создании игр у нас не было, решение было принято единодушно. Делаем головоломку!

Механику игры продумали,осколки головоломки в цифровом виде есть. Нужны фигуры для сборки. Тут на нашем пути возникла первая сложность. Контуры нарисованы на бумажном носителе, подсказок, как расположены фигуры внутри — нет, чтобы реализовать игру, необходим правильный вариант сборки каждой фигуры. Дабы не изобретать автоматизированных способов, пошли путем наименьшего сопротивления. То есть, не пошли, а сели. Сели собирать фигуры руками.

Это сейчас можем собрать любую за доли секунд и почти с закрытыми глазами, а поначалу некоторые изображения по несколько дней не давались. Каждая неудачная попытка неизбежно приводила к вопросу: «А точно все фигуры на месте? Кажется, какой-то не хватает». Мобилизовав все имеющиеся в наличии серые клетки, справились. Можно двигать и переворачивать фигуры, засекать время, набирать очки. Но банально взять и перерисовать старую головоломку — неинтересно. Эта игра отлично тренирует мозги, развивает пространственное мышление и воображение. А это особенно важно для детей. Решили делать детскую развивающую игру, тем более, что тестовая версия чадам коллег понравилась. Но детям нужна увлекательная история, понятная мотивация, яркие краски и персонажи. Какие персонажи могут быть в геометрической головоломке? И вот, после очередных мозговых штурмов, руководитель проекта сказал, что будет пчелка, у которой сломался улей. Так родилась история про несчастных пчелок, которым негде жить и хранить мед, и которым очень нужна помощь сообразительного строителя.

Дальше процесс пошел гладко и весело. Дизайнер наваял пчелок: мальчиков и девочек, нарисовали 8 домиков. В каждом улье по 9 разрушений в виде тех самых фигур для сборки. Если фигура собрана правильно, разрушенное место заполняется. Собраны все фигуры в одном домике – пчелка становится веселее. Разработали систему подсчета очков. Решили, что раз детишки помогают чинить ульи, то намного интереснее им будет получать за свои труды горшочки с медом. Чтобы сделать процесс игры более захватывающим и сложным, ограничили доступ к домикам. Каждый следующий домик можно открыть только набрав определенное количество горшков. Горшочки по ходу игры суммируются, их количество зависит как от скорости, так и от количества правильно собранных фигур на каждом уровне.

И, конечно, мотивация. Основной задачей для ребенка является помочь пчелкам починить домики. А ведь когда ты маленький, очень важно осознавать, что есть кто-то еще меньше, и для него твоя помощь может быть очень большой.

В результате получилась такая милая история, провести время за которой можно не только с удовольствием, но и с пользой. Спасибо за внимание!

iPhone: $0.99 [iTunes link]
iPhone Lite: Free [iTunes link]
iPad: $0.99 [iTunes link]
iPad Lite: Free [iTunes link]

От редакции: для взрослых рекомендуем аналогичную головоломку TanZen.

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
5
undefined
iPhones.ru
ТЕКСТ: АЛЕКСАНДР БАДЕР. Работа над третьим приложением для IOS подходила к концу, и наша небольшая команда пребывала в поиске идей для воплощения в новой разработке. Не заработав еще серьезного опыта в создании и продвижении приложений, мы вновь стали изучать App Store, в попытке выяснить чего там еще нет, и что пользуется популярностью, думать, какого приложения...

5 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Святослав avatar
    Святослав 24 февраля 2012
    0

    Извиняюсь, но визуальная составляющая не понравилась вообще :(

    msm avatar
    msm24 февраля 2012
    0

    @Святослав, Вам пять лет и Вам не понравилась? О__о

    Garfeild avatar
    Garfeild24 февраля 2012
    0

    @msm, Если визуальная составляющая не нравится родителям, то пятилетний ребенок вряд ли купит игру самостоятельно ;)

    foxyripper avatar
    foxyripper25 февраля 2012
    0

    @Garfeild, абсолютно согласен. Дети, на самом деле, очень хорошо чувствуют плохую иллюстрацию. Даже лучше чем взрослые. И подход “для 5 лет сойдет” тут не канает. Там где взрослый делает скидку на корявость формы при интересом содержании, ребенок этим самым содержанием даже не заинтересуется, если его не привлечет хорошая форма. И тут, к сожалению, пчелки из этого приложения не выдерживают никакой критики.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. serdarius avatar
    serdarius 25 февраля 2012
    0

    Одна из самых некрасивых игр которые я видел! Ужасно все, шрифты, цвета и персонажи….

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.