Войти

Или войди с помощью

Dev Story Отжиматор. История о счетчике

Dev Story
Информатор avatar |
Отжиматор. История о счетчике

ТЕКСТ: ОЛЕГ КАПИТОНОВ (BNET). Приветствую, это история появления и дальнейших приключений в App Store приложения «Отжиматор». События начали развиваться еще год назад, и тогда основная цель была не, как это часто бывает, прощупать рынок и получить новые знания в разработке приложений для iOS, а это было тестовое задание для разработчика, который хотел попасть к нам в компанию.

Идея приложения была сформирована достаточно быстро, для разработчика она представляла интерес с точки зрения работы с CoreData, UI, сетью и внешними API, а для пользователя – открывала новые возможности – считать отжимания своим всемогущим iPhone.


 

Основная миссия, которой мы руководствовались при проработке идеи и
прототипировании приложения – максимальная простота. Ведь отжиматься с утра не всегда приятная процедура, во всяком случае начать, поэтому если еще ваше любимое приложение хоть чем-то вас раздражает или просит делать дополнительные действия – велик шанс удалить приложение, или того хуже – отложить тренировку.

С другой стороны, считать до 100 умеют все, поэтому делать только простой счетчик отжиманий – это не то, что нужно пользователю (мы используем датчик движения чтобы фиксировать опускание корпуса) , и мы решили немного обогатить функциональность игровой составляющей (рекорды в OpenFeint), социальностью – своими рекордами можно поделиться с друзьями через facebook или twitter, ну и стандартная для спортивных приложений функция – напоминания о тренировках.


 

С таким боекомплектом на борту в августе 2011 года мы выпустили приложение, и на наше удивление, без каких-либо действий с нашей стороны приложение попало в топ своей категории, а через 3 дня после релиза и вовсе побывало на вершине русского App Store в бесплатных приложениях. Но извлечь что-то, кроме как собственной удовлетворенности результатом работы мы так и не смогли, да и не ставили тогда подобных задач. Из общего топа приложение, конечно, через неделю исчезло вовсе. Тут следует продолжительная пауза в жизни «Отжиматора»

О приложении как-то забылось до января 2012 года, но посмотрев, что мы не опускались ниже 2 места в категории «Спорт», решили перевести приложение в категорию платных, выпустить апдейт и попробовать побывать и на этой вершине.

Конкурентов в App Store надо сказать, предостаточно, но мы стараемся концентрироваться не на функциональных отличиях, а во внимании к мелочам и удобстве использования приложения для узкого круга задач:

  • не забыть отжаться,
  • посчитать отжимания,
  • посмотреть свой прогресс.

Игровая составляющая (с рекордами) и шаринг рекордов – тут полностью направлены на первую задачу – добавить больше удовольствия от физических упражнений.

Немного о маркетинге – будучи разработчиком, я всегда достаточно скептически относился к всякого рода продвижениям и другим инструментам маркетинга. Честно говоря, я и сейчас считаю, что основной критерий успешности приложения – это качество его реализации, но закрывать глаза на другие аспекты продаж конечно же не стоит. Отчасти благодаря минимальным изменениям в описании приложения, создания его сайта и группы в facebook приложение смогло выбраться в общий топ, стать первым в своей категории и попасть в features list «Made in Russia». Странно, но модераторы Apple не замечали приложение, пока оно было бесплатным и жило в App Store само по себе.

Я надеюсь, что приложение окажется полезным кому-то из читателей iPhones.ru, и с каждым апдейтом мы будет все ближе к тому, чтобы держать себя в форме было еще приятнее и удобнее.

Цена: $0.99 [iTunes link]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
16
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
ТЕКСТ: ОЛЕГ КАПИТОНОВ (BNET). Приветствую, это история появления и дальнейших приключений в App Store приложения «Отжиматор». События начали развиваться еще год назад, и тогда основная цель была не, как это часто бывает, прощупать рынок и получить новые знания в разработке приложений для iOS, а это было тестовое задание для разработчика, который хотел попасть к нам...

16 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Philip Faizulla Iskandarov avatar
    Philip Faizulla Iskandarov 24 января 2012
    0

    Отличная идея!

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. eXodusN avatar
    eXodusN 24 января 2012
    0

    Опускаем и поднимаем iPhone, побеждаем всех в онлайне.

    Oleg Kapitonov avatar
    Oleg Kapitonov24 января 2012
    0

    @eXodusN, конечно, можно и рукой “наотжиматься”, да и в твиттер написать про 100500 раз никто не мешает – но рекорды в OF тут не самоцель приложения, а больше помощь в свершениях.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.