Войти

Или войди с помощью

Tegra 3: NVIDIA тонко «троллит» Apple, конкурентов и потребителей тоже

Роман Юрьев avatar |
Tegra 3: NVIDIA тонко «троллит» Apple, конкурентов и потребителей тоже

История развивается по спирали и одной из важных ее «завитушек» в области IT-индустрии является компания NVIDIA. Это один из пионеров рынка графических ускорителей, наравне с компанией 3Dfx, которую она впоследствии купила, и ATI, которая сейчас принадлежит AMD. То, что мы на данный момент видим на рынке мобильных SoC (System-on-Chip, система-на-чипе) сильно напоминает компьютерную «гонку вооружений», особенно активно длившуюся с конца 90-х прошлого века. Если обрисовать ее упрощенно, то одни разработчики выпускали игры с непомерными требованиями к графической подсистеме, а другие предлагали те самые ускорители, смачно приправляя их рекламной шелухой о новых спецэффектах, невиданной доселе фотореалистичной графике и т. д.

По факту же оказывалось, что эти невероятные спецэффекты можно увидеть в паре модных игрушек, через полгодика после релиза ускорителя и то, на максимальном качестве графики они работали на текущем поколении видеокарт не очень шустро. Пишу об этом, основываясь на личном очень богатом опыте компьютерного «железячника» и игромана, через чьи руки прошли практически все поколения видеокарт, включая решения от упомянутой выше 3Dfx, до нее — слабые потуги S3 (может, кто помнит такой ускоритель как Virge и компанию Diamond Multimedia, славившуюся своими видеокартами Stealth и Monster), NVIDIA с ее Riva TNT, выросшей впоследствии в GeForce и прочие. Так вот, очень похожая «гонка вооружений» сейчас наблюдается и на мобильном рынке, где NVIDIA пытается применять однажды испытанные методы, но сработают ли они? Ведь были уже промашки. Что ж, теперь история повторяется вместе с SoC Tegra 3, которую разработчик сочно описал и прорекламировал, а также местами сравнил с конкурентами.


Diamond Stealth 3D 3000 — очень дорогая и очень крутая для своего времени (1995-96 годы) видеокарта с дополнительным модулем видеопамяти

Итак, что же предлагает NVIDIA в своей новой SoC? В первую очередь — много ядер, если точнее, то пять. Вообще, принято упоминать лишь о четырех основных вычислительных ядрах, но есть еще и пятое, так называемое ядро-компаньон, которое призвано снизить общее энергопотребление системы на чипе. Оно используется в большинстве задач, включая воспроизведение видео, и по своей энергоэффективности практически вдвое превосходит современные одноядерные процессоры с аналогичной частотой. Например, может воспроизводить видео в разрешении 1080p в течение 12 часов от стандартного для современных портативных устройств аккумулятора. Максимальная частота SoC, когда работают четыре основных ядра (они автоматически включаются в работу при повышении нагрузки на устройство) составляет 1,3 ГГц, для одного ядра этот показатель — 1,4 ГГц.


Модная SoC Tegra 3 и ее характеристики

Прежде чем перейти к рассмотрению графических возможностей новинки, которые оказались в сравнении с конкурентами не столь впечатляющими, как их пытается показать NVIDIA, упомяну о других менее заметных простому пользователю особенностях. Так, Tegra 3 способна качественно воспроизводить видео уровня Blu-ray, а это разрешение 1080p при потоке в 40 Мбит/с. В SoC почти втрое увеличена пропускная способность шины памяти, а скорость дисковой подсистемы в зависимости от используемого интерфейса и типа флэш-памяти возросла от 2 до 6 раз. Еще есть поддержка HD-аудио и 7.1-канального звука. Для смартфона это, конечно, не нужно, но неким будущим аналогам нетбуков на базе Tegra 3 не помешает. Не стоит забывать и о 3D. Трансляция стереоскопического изображения на внешний экран легко дается новой системе на чипе. Хотя, это набившее оскомину 3D, по сути, особо потребителям и не нужно. Красивая реклама, интересный для кинотеатра эффект, но в бытовых условиях он может превратиться в самый настоящий «вырвиглаз» (головная боль, головокружение, тошнота — говорят, что таким симптомам при просмотре 3D подвержено лишь 10% населения, но жалоб, на самом деле, больше).

Не забыла NVIDIA сравнить производительность Tegra 3 в некоторых задачах с конкурентами. В данном случае ключевое выражение «в некоторых задачах». В частности, речь идет о веб-серфинге и работе приложений. Apple A5 в первом случае опущен ниже плинтуса, особенно это касается технологии Flash, поддержки которой, как мы знаем, в iOS официально нет (и не будет). Что касается «числодробильной» мощи для приложений, то, естественно, у новой SoC она выше в сравнении с конкурентами, принимавшими участие в тестировании NVIDIA. Ведь в Tegra 3 четыре основных ядра Cortex-A9, а у конкурентов их по два. Вот и получается примерно двукратное их отставание от новичка-красавца.

А теперь самое интересное — что же такого компания накрутила в графической подсистеме новой SoC? На одном из презентационных слайдов выше есть такая скромная надпись: «До трех раз выше производительность GPU, 12-ядерный видеочип GeForce». Звучит внушительно. Более того, NVIDIA сварганила шикарную демонстрацию возможностей Tegra 3 в играх, которую можно оценить ниже:

Вот он, тот самый метод запудривания мозгов потребителей, не раз испытанный в области PC. Красивые эффекты, модные игры, вот только в данном случае он может и не сработать. Уж слишком велика конкуренция на рынке. Давайте разберем все по порядку. Компания заявляет о трехкратном увеличении производительности в сравнении с Tegra 2, но этот чип, как показывают тесты, далеко не самый мощный. Вспоминаем тестирование Galaxy SII кудесниками из AnandTech и видим, что SoC Apple A5 вчетверо превосходит Tegra 2 по скорости рендеринга, Samsung Exynos 4210 — вдвое. То есть графическая подсистема в iPad 2 и в iPhone 4S заведомо мощнее, чем в будущих продуктах на базе Tegra 3. А значит все эти вкусные «плюшки», что показали разработчики выше, должны быть доступны и для iГаджетов. Решение от Samsung тоже далеко не самое новое, но и оно не особо сильно уступает в производительности новичку. Не забываем, что в работе находятся и Apple A6, и новые корейские SoC Exynos, которые выйдут на рынок в реальных продуктах весной-летом следующего года. Как раз к тому времени, как Tegra 3 начнет становиться более-менее массовым решением.


Shadowgun и Sprinkle есть для iOS, ждем модных эффектов с их очередным обновлением

В итоге выходит, что NVIDIA яростно выпячивает игровые возможности своей платформы, скромно умалчивая, что и у конкурентов они неслабые. А у некоторых, например у Apple, «железо» и того мощнее. Графические библиотеки тоже используются единые, и все эти эффекты легко реализуются на любом современном мобильном ускорителе. На этом фоне от производителей особенно забавно слышать в видеоролике что-то вроде: «Повышенная производительность Tegra 3 позволила нам реализовать суперэффекты, увеличить скорость рендеринга до 60 кадров в секунду, в то время как на других платформах она ограничена 30 кадрами». Ребята, а как же Apple A5, ведь эта SoC еще мощнее, как же Samsung Exynos?

Все это очень похоже на «троллинг» простых потребителей со стороны NVIDIA. Компания активно пускает пыль в глаза, а лучше бы акцентировала внимание на более важных вещах, на тех же драйверах для Android. Ведь это позорище, что нормального ускорения видео до сих пор в ПО Tegra 2 не реализовано. Можно сослаться на Google и недоделанность Android, но ведь Samsung без проблем реализовала эту функцию для своих SoC. А вспомнить историю с «HD-играми» для Android, которые якобы были заточены только под Tegra 2, но тут, вот незадача, какие-то энтузиасты выпускают маленький патчик, и волшебным образом такие игры запускаются на любых Android-устройствах с более-менее мощным железом. Кроме того, все эти HD-игры прекрасно себя чувствуют и на iOS.

SoC Tegra 3 бесспорно хороша, но, все-таки, может стоит акцентировать внимание на других вещах? Однобокая реклама технологий — это путь в никуда, рано или поздно пользователи просто перестанут обращать внимание на потуги компании, а вместе с тем и производители тоже. Пусть это будет стабильно работающий сплав «железа и софта», чем однобокий набор технологий, которые и применить-то реально негде из-за кривизны программного обеспечения. То, что было применимо на PC-рынке, может и не сработать на мобильном, но ведь в ходе этого «троллинга» потребителей страдают их кошельки, что плохо. Очень малый процент людей досконально знает характеристики имеющихся в наличии устройств, зато подавляющее большинство активно смотрит рекламу и ведется на нее, а потом, после покупки «волшебного» устройства, наступает разочарование им. Потому что по факту вся эта красота оказывается лишь яркой цветной пылью, запущенной в глаза умелыми руками маркетологов.

Может в этом и есть один из секретов успеха iГаджетов? Они просто работают и делают это хорошо, именно так, как и обещает в презентациях и рекламе Apple.

44
undefined
iPhones.ru
История развивается по спирали и одной из важных ее «завитушек» в области IT-индустрии является компания NVIDIA. Это один из пионеров рынка графических ускорителей, наравне с компанией 3Dfx, которую она впоследствии купила, и ATI, которая сейчас принадлежит AMD. То, что мы на данный момент видим на рынке мобильных SoC (System-on-Chip, система-на-чипе) сильно напоминает компьютерную «гонку вооружений»,...

44 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. jpaul avatar
    jpaul 9 ноября 2011
    0

    Роман, очень приятно Вас читать, как всегда!
    В этот раз согласен по всем пунктам. Nvidia в большинстве случаев оказывается пустышкой, сколько раз уже с этим сталкивался.

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев9 ноября 2011
    0

    @jpaul,
    Спасибо :).

    Да, NVIDIA частенько поступала не очень хорошо. Бывали успехи, но случались и неудачи, за которые расплачивались своими кошельками пользователи.

    snivik avatar
    snivik9 ноября 2011
    0

    @Роман Юрьев, У нвидии вообще проблемы с конкуренцией. Они как то выпустили GTX, и просто на весь интернет разлили новость о том, насколько шикарна их видюха. При том покзаатели флагмана ATI, который вышел сильно раньше, гораздо лучше Нвидиишного.

    FiLunder_7 avatar
    FiLunder_79 ноября 2011
    0

    @jpaul, Я им благодарен за CUDA и многое прощу зна неё?

    FiLunder_7 avatar
    FiLunder_79 ноября 2011
    0

    @FiLunder_7, ! – конечно же а не ? =)

    kas87 avatar
    kas8710 ноября 2011
    0

    @FiLunder_7, cuda заметно помогает! По этому все еще выбираю nvidia ))

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Tigrex avatar
    Tigrex 9 ноября 2011
    0

    А мне кажется это вы пустили пыль в глаза. =)
    Все значит новвоведения которых нет в А5 параша (собственно потому что их нет в А5) а остальное вроде и не особо лучше. Нвидиа молодцы считаю.

    Tigrex avatar
    Tigrex9 ноября 2011
    0

    @Tigrex, я уверен что если бы было наоборот вы бы нахваливали А5 и принижали бы тегру. Мол в а5 столько новой фигни (3д и тп) а по мощности да примерно одинаково, да и не нужны смартфонам такие мощности (а внизу было бы куча таких коментов тип да-да апл форева)

    а то что 12ч в просмотре видео 1080р!!!! Почему вы не заострили внимание на этом. это кажется очень круто. многие планшетники используют как мобильные видеоплееры

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев9 ноября 2011
    0

    @Tigrex,
    12 часов — это очень неоднозначная цифра — какое устройство, какой используется аккумулятор и т. д. Компания пока назвала лишь цифру, но не показала реального образца.

    Что касается A5 — тесты говорят сами за себя, он мощнее Tegra 2 в четыре раза, а Tegra 3 мощнее предшественника в три раза — и где тут пыль (заметьте — NVIDIA не проводила прямых сравнений в графической производительности с конкурентами, только с Tegra 2)? Скажите мне, каких нововведений нет в A5 и у конкурентов? Ведь речь идет о графических технологиях? Все они работают с OpenCL и OpenGL ES 2.х, соответственно и технологии испоьзуются одинаковые.

    Главное отличие в 4 ядрах и ядре-компаньоне, но тут тоже все неднозначно. Посмотрим как оптимизируют ПО под эти 4 ядра и подождем ответа конкурентов, которые используют ровно тот же метод построения SoC.

    iOS очень хорошо оптимизирована под Apple A5, чего не скажешь про Tegra 2 и Android, и, проводя аналогии, у Tegra 3 могут оказаться те же проблемы. Да о чем тут говорить — беру iPhone 4S и он ЛЕТАЕТ в сравнении с четверкой в веб-серфинге, запуске приложений, все красиво, хотя и старичок с никаким по современным меркам процессором еще работает огого как хорошо. И тут же беру Galaxy SII, Exunos в котором будет пооптимизированей Тегры 2 и помощнее, но и он местами неприятно тормозит в интерфецсе или том же веб-серфинге.

    snivik avatar
    snivik9 ноября 2011
    0

    @Роман Юрьев, это гениально =) Вообще не поспоришь.

    Break Action avatar
    Break Action10 ноября 2011
    0

    @Роман Юрьев, прежде хочу вам привести ваш комментарий
    =====================================================
    iOS очень хорошо оптимизирована под Apple A5, чего не скажешь про Tegra 2 и Android, и, проводя аналогии, у Tegra 3 могут оказаться те же проблемы. Да о чем тут говорить — беру iPhone 4S и он ЛЕТАЕТ в сравнении с четверкой в веб-серфинге, запуске приложений, все красиво, хотя и старичок с никаким по современным меркам процессором еще работает огого как хорошо. И тут же беру Galaxy SII, Exunos в котором будет пооптимизированей Тегры 2 и помощнее, но и он местами неприятно тормозит в интерфецсе или том же веб-серфинге.
    ======================================================

    В данном месте, вы пытаетесь сравнить iPhone 4S (iOS 5) и Samsung Galaxy SII (Android 2.3.X) и считаете, при этом, что они находятся в равных весовых категориях!?
    И тут кроется ваше заблуждение!
    Дело в том, что одна из особеностей iOS – это ускорение работы отрисовки интерфейса, при помощи GPU (графического процессора), а в Android (начиная от 1.0 до 3.2) ВОВСЕ не было, подобного ускорения, то есть, за работу устройства и за отрисовку интерфейса отвечал CPU (центральный просессор).
    Но вот с выходом Android 4.X (Ice Cream Sandwich), все должно измениться. Правильно будет сравнить iPhone 4S (iOS 5.X) и Google Galaxy Nexus (Android 4.X) и тогда говорить о какой-то плавности и скорости серфинга.
    Пока вы ставите заведомо старую платформу (Android 2.3.X), в сравнении с новой (iOS 5.X) и говорите о гипотетических вещах (то бишь сотрясаете воздух /* тут не хотел вас оскорбить */).

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев10 ноября 2011
    0

    @Break Action,
    Никаких проблем, с чего мне оскоблятся :). Я понял вашу точку зрения, но позвольте напомнить, что в iOS ускорение интерфейса есть с самой первой версии. Давайте сравним iPhone 3GS на iOS 3.1.x и Galaxy SII на заведомо более новой версии Android – тот же результат будет не в пользу “галактики”. И, в принципе, как потребителя – это не моя проблема, что в Андроиде не используется GPU для отрисовки интерфейса, ИМХО.

    В любом случае буду только рад, если в 4-м Андроиде действительно исчезнут проблемы с тормозами интерфейса, а Tegra 3 окажется крутой SoC с качественным и оптимизированным ПО, а не очередным маркетинговым пузырем.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. alipairon avatar
    alipairon 9 ноября 2011
    0

    Вот как появится так сказать in wild, когда протестируют и сравнят – тогда и посмотрим. Как можно делать обзор продукта, который еще и не на рынке толком?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. pavel evgenievich avatar
    pavel evgenievich 9 ноября 2011
    0

    А кто в курсе, аббревиатура SoC праильно звучит как СоК или СоЧ?

    infinity avatar
    infinity9 ноября 2011
    0

    @pavel evgenievich, А не один хрен? Правильнее – System-on-Chip

    3xploit avatar
    3xploit9 ноября 2011
    0

    @pavel evgenievich, ЭС-О-СИ

    Dargalon avatar
    Dargalon10 ноября 2011
    0

    @pavel evgenievich, СНЧ.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. elfindeil avatar
    elfindeil 9 ноября 2011
    0

    Быть может nvidia сравнивала свои продукты по другим показателям и потому говорит о возросшей в 4 раза мощи по сравнению с тегра 2 ?
    Предпочитаю дождаться непосредственного сравнения тегры 3 и а5, а потом уже делать какие-либо выводы.

    Ну, а касательно пыли в глаза – быть может нвидии запускать свои продукты под лозунгами “Наш чип такой же как и в других продуктах, но чуточку быстрее” вместо “Обладает суперэффектами!”. С такми же успехом можно запретить эпл называть айфон волшебным.

    И да, отдельно про технологии – я так понимаю, что 3д не нужен до первого продукта от эпл с 3д? ;)

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев9 ноября 2011
    0

    @elfindeil,
    Она в свое время еще первую Tegra непонятно с чем сравнивала, и с Tegra 2 тоже клялась, что это просто мощнейшее на рынке решение, а по факту до сих пор не доделала нормальную поддержку кодеков для Android. Я не уверен, что с Tegra 3 что-то изменится. Но, согласен, дождемся реальных тестов. Благо Transformer Prime с сегодняшнего дня начал поступать в продажу.

    Пыль в глаза — это когда разработчики под дудку NVIDIA говорят, что только благодаря этому чипу мы реализовали такие крутые эффекты. А потом оказывается, что любой другой современный чип так тоже может. Прецеденты были, в статье я их упоминал.

    Если Apple реализует это 3D лучше других, так почему бы и нет?

    Wannamac avatar
    Wannamac9 ноября 2011
    0

    @elfindeil, 3d не нужен в том виде, который есть сейчас. Все эти очки, а если без очков, то ломающаяся по краям картинка как в панелях zenit или нинтендо 3ds.
    Если (вернее когда) apple решит этот достаточно сложный вопрос, то ессно всем остальным захочется реализовать такое простое для консумера решение. И опять начнутся мегамощные патентные войны и прочая прочая.
    Наверняка уже что-то подобное в закромах имеется или работы ведутся полным ходом

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.