Каких-то 20 лет назад сложно было представить, что мобильные игры хоть на чуть-чуть приблизятся по качеству к большим проектам с ПК и консолей, но прогресс сказал свое слово.
В наше время на смартфонах не только выходят игры консольного уровня (зачастую одновременно с консолями), так и неожиданно получают порты те игры, которые мы совсем не привыкли видеть в мобильном формате, например Death Stranding или не так давно анонсированная Готика.
5 лучших игр с открытым миром, в которых легко пропасть на 50 часов и больше
Собрал для вас лучшие игры с открытым миром, чтобы можно было провести в них целую неделю и не заскучать...→
Сегодня мы вспомним еще 5 больших проектов, которые пришли с консолей и ПК на смартфоны, уверен, каждый найдет что-то для себя.
1. Боимся ксеноморфа в Alien: Isolation

📍Что это: Образцовый порт лучшей игры по франчайзу Чужие.
📍Забрать на Android
📍Забрать на iOS
Честно говоря, работе британской студии Feral Interactive Limited стоило бы посвятить отдельный и большой материал. Команда была основана 30 лет назад с буквально одной целью — сделать Mac игровым устройством, а позже их деятельность расширилась и до, казалось бы, невозможных портов крупных игр на iOS и iPadOS.
Да, Grid Autosport, Tropico, XCOM 2 Collection и даже Hitman: Blood Money — Reprisal с кучей других игр на Айфоне — это дело рук именно Feral Interactive.
Но лично я ценю их в первую очередь за просто прекрасный порт Alien: Isolation, которая при переходе на смартфоны не растеряла ни ужаса, ни шарма.




Отличительной особенностью работ Feral Interactive Limited является то, что их порты управляются и работают так, как будто на самом деле они вышли сначала для смартфонов, а только потом для остальных платформ. Alien: Isolation не исключение.
Да и в целом, на сенсорных устройствах аналогов истории Рипли, в общем-то, и нет, а медленная подача геймплея и густой саспенс станции «Севастополь» отлично заходят темным вечером перед сном под одеялом.
2. Шикарный инди-рогалик Dead Cells

📍Что это: невероятно быстрый экшен-платформер с отсылками на классику.
📍Забрать на Android
📍Забрать на iOS
Инди-игры уже давно и плотно поселились на смартфонах (хоть отдельный материал на эту тему делай), и с каждым годом портов всё больше, например, скоро на телефоны выйдет прекрасная JRPG Sea of Stars с кучей отсылок и любовных писем к классике жанра.
Кстати, Dead Cells сделан с таким же нарративом.



Знающие люди называют Dead Cells не иначе как «роугвания» — сочетание жанров роуглайк (как «Айзек» или «Мяугеникс» из недавнего материала) и метроидвания (за примерами заходите в Metroid и Castlevania, собственно). От первого здесь процедурная генерация уровней и механика одной жизни, а от второго — упор на исследование и экшен-геймплей.
За счет постоянного обновления контента (каждый успешный и даже провальный забег открывает что-то новое) Dead Cells не надоедает и подстегивает изучать уровни, а система случайной генерации характеристик лута (как в серии Diablo) гарантирует, что местная боевка не надоест примерно никогда, потому что каждый забег оружие будет новое.
3. Заводной платформер про любимых героев SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom

📍Что это: Классический 3d платформер с исследованием уровней и фансервисом.
📍Забрать на Android
📍Забрать на iOS
Исторически сложилась такая ситуация на рынке: за пределами игр от Nintendo жанр классических 3D-платформеров практически мертв. Есть пара исключений, которые по большому счету лишь подтверждают это правило.
Как раз таки SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — одно из них.



Изначально игра вышла еще в начале нулевых с интересным нюансом: игроки на консолях получили классный 3D-платформер про любимого персонажа, а на ПК с таким же названием вышел кривой набор мини-игр для самых маленьких. На современном железе мы имеем дело уже с полноценным ремейком.
В который не стыдно играть даже взрослым. Battle for Bikini Bottom предлагает сюжетную кампанию на 3 персонажей с уникальными способностями, кучу отсылок и мемов по теме мультика и главное — уровни, которые действительно интересно проходить и изучать.
4. Мальчики стесняются, мужчины плачут над финалом Life is Strange

📍Что это: эпизодическое приключение с выбором ответов, влияющих на сюжет.
📍Забрать на Android
📍Забрать на iOS
Адвенчуры и визуальные новеллы в целом можно считать идеальным жанром для портативного гейминга, и на смартфонах достаточно хороших тому примеров.
Но не так давно завершилась история Макс и Хлои, а значит сейчас лучшее время, чтобы вернуться в 2015-й и ощутить вайб того времени через одну из самых атмосферных игр того года.



Life is Strange — это в целом игра про вайб и атмосферу на всех уровнях. Визуально — теплая, почти «пленочная» картинка с пастельными тонами, нарративно — с одной стороны, история о личных проблемах, буллинге и взрослении, а с другой — весьма напряженный детектив с налетом фантастики, хотя последнее уже ближе к игровому процессу.
Игра — своего рода «капсула времени». Она идеально зафиксировала эстетику и настроения середины 2010-х, когда хипстерская культура достигла своего пика. Life is Strange не просто рассказывает историю, она продает состояние: уютную меланхолию, термос с чаем и ощущение, что весь мир впереди, даже если на горизонте маячит гигантское торнадо. Идеально для погружения теплым весенним вечером, желательно вне домашнего уюта.
5. Стоит дать им шанс, сейчас это отличный способ перепройти классику Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

📍Что это: Полностью исправленная и улучшенная версия культовой трилогии, что изменила мир видеоигр
📍Забрать на Android
📍Забрать на iOS
Да, эту трилогию не пинал на релизе только самый ленивый, а ярлык «Дефективное издание» в целом-то довольно заслуженный.
Только вот нюанс — с момента выхода прошло достаточно времени, и сейчас тот момент, когда стоит посмотреть на печально известную трилогию с другой стороны и… удивиться тому, как она изменилась за годы.



Если кратко — трилогию отобрали у печально известной криворукой студии Grove Street Games и передали под крыло головной Rockstar, которая в ноябре 2024 года выпустила гигантский патч, что исправил буквально все релизные проблемы трилогии.
Освещение переработано (вернули лучшую версию с PS2), все баги исправлены, геймплей доработан, все визуальные эффекты подняты до приемлемого уровня, и главное — все следы нейросетевого контента вычищены. Сейчас эти игры просто выглядят, ощущаются и играются по-другому.
А я лично рискну озвучить крамольную для фанатов мысль — Grand Theft Auto: The Trilogy сейчас является лучшим и самым удобным способом перепройти классику, без исключений и нюансов.
Цепляем геймпад и проходим шедевры
Возвращаясь к своей мысли из начала статьи — скажи мне в нулевых, что я буду иметь возможность играть в San Andreas не только дома, а вообще где угодно, я бы не поверил.
В наши же дни смартфоны всё ближе и ближе подходят к статусу ультимативного устройства не только связи, но и полноценных развлечений и гейминга, их даже можно использовать полноценно как консоль, что уж тут. А хорошо это или плохо — покажет время.
С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!

🙈 Нет комментариев