Azzel avatar

Azzel

Регистрация на сайте
12 февраля 2012
Последняя активность
7 сентября 2017

Комментарии пользователя 36

  1. 7 сентября 2017

    0

    @nsd80, Спасибо – мне этот момент в статье как раз не был понятен.

    В статье: Как маскируют залоченные айфоны при продаже
  2. 13 октябрь 2014

    0

    “Однако возможность игрока управлять войсками серьезно повлияла на баланс игры. Отсюда и отсутствие слабых соперников. Вы будете «приятно» удивлены, когда решитесь все-таки напасть на другого игрока.” – можно подробнее – в этой игре битва с игроками не асимметричная? Т.е. и нападающий и защитник руководят битвой “онлайн”?

    В статье: Tiny Troopers: Alliance. Крошечные вояки на полях мультиплеерной войны
  3. 6 мая 2014

    0

    @sl2208, про БАДы спорить не буду, я не в теме, есть ли действительно что-то для профилактики или все это “гомеопатия”. По остальному – лично я не вижу ничего плохого в “информационной поддержке” лабораторий, в которых можно провести раннюю диагностику. Может быть у вас другой опыт и другое мнение, но дискутировать на явно чувствительную для вас тему не буду.
    Поправляйтесь!

    В статье: ОнкоЗащита. История о профилактике
  4. 5 мая 2014

    0

    @vs40, я конечно приложение не смотрел, но судя по описанию, одна из его функций – это ранняя диагностика. И ещё вопросы профилактики.
    Это плохо?

    Желаю вам здоровья!

    В статье: ОнкоЗащита. История о профилактике
  5. 5 мая 2014

    0

    @X2web, Так это хорошо или плохо?

    В статье: ОнкоЗащита. История о профилактике
  6. 5 мая 2014

    0

    @SSergio, Не очень понятно, откуда такая негативная реакция у вас и комментаторов рядом.

    Если вы не отрицаете, что проблема с онкозаболеваниями есть, то как по вашему должно выглядеть и что делать приложение, которое пытается решить эту проблему?

    Но если отрицаете, то ОК.

    В статье: ОнкоЗащита. История о профилактике
  7. 29 апреля 2014

    0

    @Артур Малосиев, >>подняли бы цены на 30% для iOS – так никто не делает. Наверное есть причины, навскидку можно и самому их накидать – негатив для пользователей, которые явно видят ценовую дискриминацию; все равно бы шли покупать напрямую; всякие юридические ограничения от эппла или местных “защит прав потребителей”, что так делать нельзя.

    В статье: ComiXology свернула продажи комиксов в iOS-приложении
  8. 3 февраля 2014

    0

    Заценим.

    В статье: Bloodstroke. Голливудский блокбастер для iOS
  9. 31 января 2014

    0

    Юрий, текст статьи очень сложно читать. Ощущение, что постоянно “спотыкаешься” о завернутые и не всегда уместные обороты.

    По существу – может о самой механике игры подробнее рассказывается в ролике, но его посмотреть не могу, а из текста совершенно непонятно, в чем фишки и интерес в игре.

    В статье: Mordon Online. Тактическая стратегия без компромиссов
  10. 16 января 2014

    0

    @maxsokolov, там (вы про Инфинити Блейд, надо понимать?) это было как допник. А вот чтобы основной геймплей вокруг этого этого. Причем качественный. Но судя по обзору, вопрос еще не закрыт.

    В статье: Archangel. Потенциально неплохой экшен
  11. 16 января 2014

    0

    Надо заценить. Использовать жесты/рисунки для каста заклинаний – это же “моя” идея!

    В статье: Archangel. Потенциально неплохой экшен
  12. 12 декабря 2013

    0

    @safari2, Предлагаю сделай фото с девайсом на фоне этой страницы, где бы читалось название города и был виден его нулевой уровень.

    p.s. я не организатор
    p.p.s а потом восстанови бекап из резервной копии :)

    В статье: Spartan Wars. iPhones.ru дарит призы игрокам
  13. 12 декабря 2013

    0

    @cloudreads, спасибо.

    В статье: Cloudreads. Тысячи книг за рубль в день
  14. 12 декабря 2013

    0

    @direless, Эээ. Вроде как чтение каждой отдельной книги – бесплатно при оформленной подписке.

    А смысл как и в просмотре фильмов купленных / арендованных через itunes – легально и удобно.

    В статье: Cloudreads. Тысячи книг за рубль в день
  15. 12 декабря 2013

    0

    @Хороший человек, Присоединяюсь к вопросу. Не то, чтобы я такой уж поборник копирайта, но если делаете обзор такой программы – расскажите и про легальность.

    В статье: Cloudreads. Тысячи книг за рубль в день
  16. 10 декабря 2013

    0

    @bbrodriges, так понятно же, что звонить будут не из Москвы. А, например из Европы или Абхазии.

    В статье: В Viber добавлена поддержка звонков на мобильные и стационарные номера
  17. 6 декабря 2013

    0

    @Артур Малосиев, Да, кстати, обзор или новость про YotaPhone будет? Хочу сегодня поехать посмотреть на него вживую…

    В статье: Highscreen Boost 2: автономность в квадрате
  18. 18 ноября 2013

    0

    @Azzel, движок порезал “тэг”: “Дорогие \запятая\ мама и папа”

    В статье: Rush for gold: Alaska. Отстроить город на золото Аляски
  19. 18 ноября 2013

    0

    @_Andreww_, На тех, где много текста – да. “Дорогие мама и папа”.

    В статье: Rush for gold: Alaska. Отстроить город на золото Аляски
  20. 11 ноября 2013

    0

    @Cavalorn, Согласен. Но куда еще почти год тестировать?! По мне так уже готово всё.

    В статье: Hearthstone: Heroes of Warcraft для iOS появится во второй половине 2014 года
  21. 10 октябрь 2013

    0

    @MSuren, У меня норм, 7.0.0

    В статье: Gunner Z. Зомби повсюду
  22. 10 октябрь 2013

    0

    @DrBorg, ИМХО это рубли, просто перевод кривой.

    В статье: Gunner Z. Зомби повсюду
  23. 1 октябрь 2013

    0

    @dio45rus, А я пробовал и Тундру и WoP. (после танчиков). Может надо “почувствовать” самолеты, но мне как-то неуютно. Вообще не понятно, как тактически играть. Нельзя постоять и подумать. Все куда-то несутся, тебя откуда то убивают, ты постоянно кружишься.
    Игра “для молодых” наверное.

    В статье: Обзор War Thunder. Первым делом, первым делом самолеты...
  24. 9 сентября 2013

    0

    @KroliK_Ha_Oxote, Да ****, ты самый ***** умный что-ли?
    ****!!! **** на **** и ***!!

    :)

    В статье: Обзор World of Tanks и о жизни PC-игр на Mac (плюс еще 2000 инвайтов)
  25. 30 августа 2013

    0

    @isergeybelyaev, Наоборот, круто круто круто!

    В статье: Поддержка Unity в Facebook SDK принесет iOS-игры в социальную сеть
  26. 28 августа 2013

    0

    @gembaE, Вы правы, но есть одно НО – покупают приложения – и оценивают перед покупкой – таки родители. Причем я даже согласен, что зачастую оценивают они его не так, как дети. Но оценивают.

    В статье: Паровозик загадок. История о распределенной команде
  27. 28 августа 2013

    0

    @gembaE, (пока) не покупал ваше приложение, поэтому мое мнение – только по статье и общего понимания. И немного собственного опыта.
    Которое говорит, что для такого разброса возрастов нужно действительно очень много работы, фактически для каждого 2-х летнего периода – свои задачки. И сделать все в одном – это нужно или много финансов/ресурсов (чего у вас не было), или всего понемногу. Что сказывается на качестве/интересности.

    Но может у вас получилось, если не забуду, скачаю на днях.

    В статье: Паровозик загадок. История о распределенной команде
  28. 27 августа 2013

    0

    @Basin, А что цена? Цена на нишевые приложения и должна быть такой. Тем более для детского приложения.

    Но приложение от 1 до 7 лет, да еще с таким объемом мини-задачек – не айс.
    Уверен, что деньги еле отбились, если вообще отбились.

    В статье: Паровозик загадок. История о распределенной команде
  29. 16 августа 2013

    0

    @Роман Юрьев, Вроде не совсем так. Не в диалоговом режиме дело – у Шарзана тоже диалог, и что? У пандоры и прочих “неломаемых” – в другом фишка. (но не могу сходы вспомнить, в чем).

    В статье: Обзор совместимой с iOS противоугонной системы для автомобилей Pandora DXL 5000New. Совсем другая
  30. 16 августа 2013

    0

    @KirpicH, А я соскочил, через 2 месяца :)

    В статье: Berserk: Evolution. Российская коллекционная карточная игра
  31. 7 августа 2013

    0

    @FAStTheory, Кому как. Я хоть и купил только гемов для 3-го рабочего, но после 40-го уровня (или как он там считался) – явный затык в развитии. За время кулдауна после атаки еле-еле набирается ресурсов на то, чтобы… после кулдауна их всех опять отобрали.
    В общем, мое мнение – CoC донатская игра. Да. до какого-то уровня можно поиграть бесплатно в фан, но после – только донатить.
    И это по сравнению с моим полным обожанием уровня донатства в WoT.

    В статье: В Take-Two верят в успех дорогих игр для iOS
  32. 15 июня 2012

    0

    На чем писали?

    В статье: Egg Hunter. История одного кота
  33. 29 марта 2012

    0

    А как вот это
    “iOS по праву считается самой защищённой мобильной операционной системой. Взломать её в разы труднее, чем известное всем детище Google или, скажем, Windows Phone 7”

    соотносится вот с этим:
    http://www.newsland.ru/news/detail/id/913826/
    ??
    Как видно, как раз наоборот.

    В статье: Взлом пароля на экране блокировки iPhone
  34. 15 марта 2012

    0

    @r2soft, Мда, как-то не очень красиво. Или вопрос был только в названии, а сама игра (правила и логика) не “патентованы”?

    В статье: Пентаго. История о поворотах ума
  35. 1 марта 2012

    0

    @Gautama, У меня тоже – жена именно после этой игры стала рассматривать iPad как игровую платформу. :) И далее перешла на мегаполисы и фермы… Все, пропал вишневый сад..

    В статье: TripleTown: опасно для работы
  36. 28 февраля 2012

    0

    У меня чисто программистский вопрос – как получать команду “окончание редактирования поля” для чисто номерной клавиатуры? Для прочих есть кнопка done search и т.д. – а для номерной? А то я вызываю клаву, а убрать (получить возврат) никак не могу :(

    В статье: ГОСТы. История о стандартах