Войти

Или войди с помощью

App Store AstroFish. Война субмарин

App Store
Торпедный бой в морских пучинах
Роман Юрьев avatar |
AstroFish. Война субмарин
Жанр: Скролл-шутер
Разработчик/Издатель: NPC-Games
Версия: 1.0.500
Цена: $0,99 [iTunes link]

В далекие 80-е я познакомился с River Raid на ZX-Spectrum и с тех пор стал яростным поклонником игр в жанре скролл-шутер. Казалось бы, простая забава детства, а не отпускает до сих пор. Сколько их было даже на древнем «Синклере», начиная с Flying Shark, и заканчивая «великой и ужасной» R-Type, каждый уровень которой приходилось грузить с кассеты. Сколько их было на PC, всевозможных консолях и смартфонах. Хотя, на Symbian и Windows Mobile ярко помню только Sky Force. А на iOS для любителей скролл-шутеров просто настоящее раздолье. Герой сегодняшнего обзора привлек мое внимание шикарной для игры такого жанра 3D-графикой. Да-да, именно 3D.

Общая концепция AstroFish традиционна — один против всех, но вот ее реализация несколько необычна. В частности, действие происходит под водой, а управлять придется мелкой одноместной субмариной, оснащенной многоствольным пулеметом и ракетницей.

Хотя, первое, на что обращаешь внимание — это не на героя игры (после японского «безумия» с летающими девочками, сложно чем-то удивить игрока), а на графику. Она в AstroFish просто шикарна. Это отличный пример, когда для качественного 2D-антуража используется 3D-графика. Вода переливается и сквозь ее поверхность пробиваются лучи солнца, на дне пляшет преломленный свет, само солнце время от времени выглядывает из-за деревьев и пытается ослепить игрока.

Но это только начало. Со временем игрок погружается все глубже в морские пучины, солнечный свет постепенно меркнет, появляются опасные скалы, противники становятся суровей.

Кстати, о противниках. По ходу игры придется уничтожать всевозможных рыб, и вначале они довольно безвредны. От уровня к уровню обитатели морских глубин набираются наглости и буквально начинают таранить субмарину. Но это не единственная «засада», устраиваемая коварными рыбами, которые по ходу являются источником кислорода и брони.

Главный противник — это вражеские батискафы, пуляющие не только из огнестрельного оружия, но и ракетами тоже. Как только начинают появляться эти враги, легкое постреливание по рыбным мишеням превращается в самый настоящий торпедный бой. А торпеде все равно, кого взрывать. И вот тут понимаешь, что рыбы еще и прилично мешают точному попаданию в противника, пуская в расход редкие и очень мощные боеприпасы. Ведь практически любая рыбешка разносится в клочья парой пулеметных выстрелов, а вот над субмариной противника придется попотеть, либо засадить в нее одну торпеду.

Кстати, с одной торпеды можно разнести несколько врагов, оказавшихся в радиусе взрыва. А как они классно разлетаются на куски, просто загляденье. Разработчик заявил о применении технологии PhysX, отлично зарекомендовавшей себя на PC и консолях. Это физический движок, который и отвечает за качественный разлет осколков и другие эффекты.

Помимо уровня брони надо также следить и за кислородом. Как я упоминал выше, основным его источником является подводная живность. Кстати, в начале игры демонстрируется небольшая справка, наглядно объясняющая, что же такого полезного можно собрать на глубине.

Кроме того, за расстрел супостатов даются очки, и они понадобятся не для таблицы лидеров, такая пока не предусмотрена. Заработанные средства вкладываются в прокачку своей субмарины: броня, скорострельность и какой-то бонус при покупке, так и не понял, что это такое. Магазин доступен в любой момент, достаточно нажать на кнопку «Паузы» в правом верхнем углу.

Управление обычное, особо ничем не удивляет. Есть виртуальный джойстик и пара кнопок для стрельбы из пулемета и запуска ракет. Чего бы в данном случае хотелось, так это отказа от точного расположения виртуального джойстика. Пусть вся левая половина экрана будет джойстиком, где положил палец, там и управляешь батискафом. Частенько бывало, что в игровом азарте палец соскальзывал с мелкого квадратика в левом нижнем углу, и субмарина прекращала реагировать на судорожные шевеления фаланги.

В остальном нареканий нет. Геймплей со стороны может показаться скучноватым, но на самом деле это не так. Игра затягивает, особенно когда появляются по 3-4 вражеских подлодки и умудряешься разнести их в лоскуты одной торпедой. Качественно разлетающиеся обломки и ошметки морской живности, подчиняющиеся физическим законам, тоже играют свою положительную роль — наглядно виден результат боевых действий.

Хотя, не помешали бы какие-нибудь мегабоссы в конце уровня. Возможно, разработчик со временем таких добавит и расширит количество схем управления — гироскоп и акселерометр не лишние в играх такого жанра.

В целом, игра порадовала и затянула на некоторое время. Уверен, позже я вернусь к ней снова, уж очень понравилось рвать торпедой на лоскуты по несколько врагов сразу.

Цена: $0,99 [iTunes link]
Геймплей: 3+, Интерфейс: 4, Графика: 5, Звук: 4, Цена/Качество: 5, Вердикт: 4
4
undefined
iPhones.ru
Торпедный бой в морских пучинах

4 комментария

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. igor loginov avatar
    igor loginov 10 апреля 2012
    0

    Эх, какие бренды… River raid ( на синклере он был гораздо хуже, чем на атари )…Flying Shark…R-type…еще была на атари классная игрушка – Beta Lyrae.
    не сомтря на мою нелюбовь к рендеру на устройстве, задний план действительно выглядит красиво.

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев10 апреля 2012
    0

    @igor loginov,
    К сожалению, Atari в личном пользовании не было, а хотелось очень сильно :). Были только РК-86, потом ZX-Spectrum 48К львовской модели, в последствии переделанный в 128К, а потом и получивший 5.25-дйюмовый дисковод вместо кассетника. Ну а позже началось время PC, NES, Sega. Хотя на консолях в основном рубился в игровых клубах.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. igor loginov avatar
    igor loginov 10 апреля 2012
    0

    Была более похожая на эту игра на игровых автоматах. С трудом вспомнил – называлась она. по – моему Sauro.

    Даже линк нашел, поностальгировал
    http://www.gamesdbase.com/game/arcade/sauro.aspx

    А что касается псинклера vs. atari – у меня был свой синклер – Ленинград, с толстенным слоем проводов сзади и 128 кб памяти и тр досом. В неделю я просматривал по кассете – двум игр, даже какие – то тетрадки с записями вел…
    Так вот. На синклер портировали игры и с атари, и с автоматов. По графике они были похожи, но вот геймплей – фу. В R – type, насколько я помню, еще можно было играть, но ривер райд на атари был реально лучше. Очень много на синклере было хороших платформеров… мне безумно нравились Deviants и Frost byte… эх, молодость…

    Роман Юрьев avatar
    Роман Юрьев10 апреля 2012
    0

    @igor loginov,
    В свою очередь хочется вспомнить 100500 раз пройденный Kokotoni Wilf, все части Renegade, Astro Marine Corps… да вообще любимых игрушек много было на Спектруме, а сколько времени за ним проведено, и не счесть! Дикая ностальгия :).

    Насчет River Raid, мне было не с чем сравнивать, так как в моем мелком городке из альтернатив Спектруму присутствовал только игровой клуб с “Ямахами” и “Убийцей вампиров”.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.