Войти

Или войди с помощью

Disney ищет деньги в App Store

Никита Горяинов avatar |
Disney ищет деньги в App Store

Огромные ресурсы, мировая репутация и беспрецедентные связи не являются стопроцентным гарантом успеха в том или ином деле. Всегда существует вероятность поражения. Причём чем выше ставки, тем оглушительнее падение. Нельзя сказать, что неудачи Disney на рынке видеоигр ввергли компанию в хаос или нанесли ей существенный удар. Такой вариант развития событий был изначально невозможен. Однако сама ситуация — очередное подтверждение того, что руководство корпорации начинает терять хватку в меняющейся на глазах индустрии. Такое уже однажды произошло — с «выскочкой» Pixar, что управлялась Стивом Джобсом. Disney больше не наступит на те же грабли.

Подразделение корпорации, занимающееся разработкой видеоигр для Xbox 360 и Playstation 3, принесло убыток в размере 86 миллионов долларов за прошедший квартал. Эта тенденция сохраняется еще с 2008 года. Теперь стратегия Disney Interactive круто изменяется: фокус смещается от консолей в сторону мобильных платформ, где iOS — первая в списке. Причин для такого решения довольно много. Но в итоге все они упираются в деньги. Производство одной игры для консоли next-gen требует участия команды из сотни человек, которым пришлось бы трудиться в течение двух лет, прежде чем проект можно было выпустить и начать получать с него хоть что-нибудь.

Финансовый директор Disney Джей Расуло видит выход из ситуации в приложениях для мобильных платформ. Такие игрушки можно создать усилиями пары десятков людей и выпустить на рынок всего через полгода с начала разработки. Затраты и бюджеты разительно ниже, а отдача по отношению к ним — заметно выше. App Store идеально подходит для этого, и именно благодаря ему Disney обещает получить первую прибыль со своего «игрового» подразделения уже к 2013 году. Более того, благодаря мобильным играм Disney сможет найти новую аудиторию среди подрастающего поколения, а затем «познакомить» её с новыми персонажами, форсируя тем самым продажи сопутствующих товаров.

Первая попытка компании на этом поприще — реинкарнация Incredible Machine. Не провальная, но… даже не на уровне того, что предлагают независимые разработчики со смешными бюджетами. К сожалению, пока стратегия тотальной экономии, выбранная Disney, не оправдывает себя. Или же оправдывает? Цифры продаж еще никто не видел. Ну а то, что думает сам покупатель о своих потраченных деньгах на только что удалённый апп — дело вторичное, ибо система возврата денег в App Store известна лишь единицам. [ai]

10
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Огромные ресурсы, мировая репутация и беспрецедентные связи не являются стопроцентным гарантом успеха в том или ином деле. Всегда существует вероятность поражения. Причём чем выше ставки, тем оглушительнее падение. Нельзя сказать, что неудачи Disney на рынке видеоигр ввергли компанию в хаос или нанесли ей существенный удар. Такой вариант развития событий был изначально невозможен. Однако сама ситуация...

10 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Entze avatar
    Entze 25 сентября 2011
    0

    Ну вот сейчас игра недели “where is my water” от Walt Dinsney. Посмотрим как она поведет себя в топах. Суля по отзывам игрушка забавная.
    Будет ли обзор, кстати?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Cherypudli avatar
    Cherypudli 25 сентября 2011
    0

    >>Такие игрушки можно создать усилиями пары десятков >>людей и выпустить на рынок всего через полгода с начала >>разработки.

    И вот все разработчики так… хоть бы кто серьезней отнесся =( аппстор и так просто тонет в дешевых поделках

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.