Нам пишет ZeFIR.

Наконец-таки свершилось! У Хабрахабра появился свой мобильный клиент для iPhone. Если кто не в курсе, - это коллективный блог об IT, Интернете и бизнесе. Ресурс интересен тем, что наполняется как обычными людьми, так очень известными блоггерами и подкастерами. Но давайте не будем отвлекаться, сразу перейдём к обзору всех возможностей мобильного клиента (подробнее…)
Нас информирует ХАОС.

Так уж сложилось, что многие знакомые, друзья, одноклассники, знакомые знакомых и еще некоторые люди, с которыми мы давно не общаемся находят нас «В Контакте», порой самому интересно найти кого-нибудь, пообщаться, что-то вспомнить, о чем-то попросить. Популярность этой сети растет очень быстро. Лично для меня это ощущается в том, что многих своих знакомых я могу найти только там, да и пообщаться с ними, кроме как по телефону и посредством «В Контакте» не выходит...
Первым делом я отправился на страничку поиска AppStore, где нашел интересную программу ВТолпе. Почитал описание, вроде бы мне подходит. После некоторого использования этой программы прояснились некоторые нюансы (подробнее…)
Нам пишут разработчики из компании FlySoft.

ВТолпе позволяет заводить знакомства с владельцами айфонов и общаться с друзьями в реальной жизни.
Зачем пользователям нужны приложения? Чтобы играть, смотреть или читать? И для этого тоже. Но iPhone не может быть просто средством развлечения. В App Store, среди более 250 тысяч приложений есть такие, которые призваны менять жизнь людей в лучшую сторону и дарить не пару минут радости, а новые чувства и эмоции (подробнее…)

Практически не осталось приближенного к интернету человека, который не знает, что такое социальная сеть. Для некоторых это как наркотик - пару раз в день, но нужно заглянуть, написать о себе друзьям, выложить фотографии и видео (подробнее…)

Джейсон Цитрон (Jason Citron), основатель многим известной социальной геймерской сети OpenFeint, заявил на днях о том, что он не опасается за будущее своего детища даже после выхода в свет аналога разработки Apple. Когда-то давно именно с OpenFeint начались социальные геймерские сети для владельцев iPhone, и теперь именно за неё, самую крупную представительницу класса, больше всего боятся многочисленные игроки.
Боятся многие, но не Джейсон, который, ко всему прочему, ещё и рад запуску Game Center. "Ведь таким образом решится проблема разрозненности игроков и игр" – заявляет генеральный директор. Да, действительно, Apple, предоставив нейтральную территорию, сможет собирать данные существующих сегодня социальных сетей и составлять какие-то рейтинги игроков. Также предполагается, что появится возможность общения между представителями хотя бы даже Crystal, Plus+ и OpenFeint.
Столь уверенный оптимизм основателя первенца под iPhone OS родился не просто так, на пустом месте. Дело в том, что он верит в будущее своей сети по той простой причине, что аналогу Apple многое на данном этапе недоступно, много чего ещё не реализовано. И всё это, как ни странно, есть у OpenFeint и не менее успешно трудящихся конкурентов. Так что опасаться за будущее не стоит, скорее всего, пока что никому. Цитрон надеется даже на некую общую интеграцию, которая будет подразумевать единую связку логин/пароль на все существующие сети. Нечто вроде OpenID, если спроецировать ситуацию на современный интернет-блоггинг. Что ж, теперь остаётся лишь дождаться релиза iPhone OS 4.0, а с ним – и новых возможностей. Очень хочется надеяться, что заявленный список функций социальной сети Apple не расширится, и новинка не изменит своим не рождённым ещё "авторитетом" существующее положение дел.

10 февраля этого года небезызвестная всем компания Google запустила новую социальную сеть. В первые часы открытия она была доступна исключительно для iPhone и телефонов на базе Android. Только в течении суток всех кто подписался на данный сервис подключили в браузерной версии. А потом уже и всех остальных.

Так что же такое Buzz? Во-первых, это геосоциальная сеть. Во-вторых, она доступна прямо из вашей почты Gmail. Ну а в третьих, интеграция с другими соцсетями, такими как ЖЖ, твитер и facebook. Но это самое основное, давайте залезем внутрь.
(подробнее…)
Вчера в ночь компания Ngmoco запустила ещё одну свою Freemium игру, которая молниеносно собрала многие тысячи игроков. Последние как раз и оказались причиной многих бедствий, объединённых под названием "Соединение с сервером потеряно". Но об этом позже. Для начала о том, что же представляет собой We Rule.

We Rule – это игра, в которой пользователю предлагается управляться с собственным королевством. Его можно расширять, благоустраивать, готовить к походам военного характера или наоборот – к затяжной осаде. Отныне каждый владелец iPhone или iPod Touch может выступить в роли короля или, по меньшей мере, его наместника. (подробнее…)

Много нам людей советовало хотя бы попробовать замечательную игру Charadium, много говорили и буквально кричали о том, что это "хит всех времён и народов", это "нечто" и просто "гениальное создание", знаковое для человечества. Поначалу мы не верили, но со временем как-то соблазнились, не совсем ясно даже почему, но купили, скачали, поиграли, потом ещё чуть-чуть поиграли, и залипли до такой степени, что до обзора руки дошли спустя лишь неполную неделю, которая полна была загадок и ответов на них.
Собственно, смысл игры прост. Проще – некуда даже. В каждой партии принимает участие какое-то количество человек (до шести по-моему). Одному даётся слово, которое надо изобразить графически, не написав при этом своё слово буквами. За последнее можно и бан схлопотать, и быть кикнутым местными принципиальными "умниками", которым достаются обыкновенно "стол", "стул" и "солнце". В определённые моменты хочется крикнуть им даже что-то вроде "попробуйте нарисуйте слова "электорат" и "свидетель", дебилушки вы деревянные!!!" (подробнее…)
Chillingo, анонсировав Crystal SDK ещё в июле этого года, не так давно запустила её, сделав инструменты доступными, наконец, для разработчиков, а результат интеграции, тем самым – для рядовых пользователей. Таким образом, Crystal вовсю готовится стать третьей довольно крупной и заметной социальной геймерской сетью на iPhone OS. Битва гигантов объявлена открытой.

Предложение (да и всё остальное) примкнуть к Chillingo доступно сейчас на . Любой разработчик может теперь буквально в несколько несложных шагов опробовать все самые новые и разумные функции того же, по сути, что предлагают пользователям AuroraFeint и Ngmoco. Проблема в том, что Crystal, как и остальные существующие уже сети (обратите внимание именно на эти слова) предлагает всё те же "Соревнования, Достижения, Доски почёта" и прочее, прочее, прочее, ничем почти не отличающееся от того, что есть.
Ситуация, в связи с этим, складывается самая печальнейшая. С одной стороны, померяться достижениями довольно интересно, с другой – сколько ещё логинов и паролей придётся запомнить, пока до разработчиков не дойдёт, что iPhone – это не интернет, в котором социальные сети многочисленны не только своим количеством, но и наполнением? Другими словами, в скольких ещё "геймерских iPhone-сетях" нам (нескольким тысячам калек) предстоит ещё зарегистрироваться, прежде чем все они будут объединены в одну? Да и в принципе делить, получается, нечего. Функционал один, наполнение одно, принцип тоже один для всех. Об аудиториях говорить даже нечего, всё одни и те же люди. Вывод в сложившихся условиях напрашивается сам собой, да вот только авторы и держатели существующих сетей, боюсь, навстречу друг другу в этом вопросе не пойдут.
Многие люди хотели бы иметь маленькую карманную собачку просто для того, чтобы она была. Играть с ней, ухаживать, учить её правильно вести себя в приличном обществе – это уже вторично. Главное же – чтобы она выглядывала своей хомячьей мордочкой из кармана или из-за пазухи. Но процентов девяносто из желающих не подозревает, какая ответственность таится в содержании представительницы даже самой маленькой породы. Да что там "даже"? Тем более самой маленькой и незначительной с первого взгляда породы!

Этим мелким бестиям постоянно как-то нездоровится. То они, простите, какают неправильными какашками, то тошнить их начинает. Причём, дела все свои они обязательно сделают на шкуру льва, собственноручно заколотого вами в том самом сафари трёхгодичной давности, о котором вы до сих пор рассказываете всем своим друзьям и знакомым. Шкура после такого на выброс, собака – в самом деле под капельницу. И всё потому, что это живое существо, и купив его, вы пообещали о нём заботиться. Пускай собака ваша скотина, зато какая забавная, когда со здоровьем у неё всё в порядке! (подробнее…)

Не успела увидеть свет новость о том, что Apple делает доступным открытие магазинов внутри бесплатных приложений, как вездесущие Ngmoco , связанным с принципом распространения готовящейся к выпуску Eliminate, сетевого экшена от первого лица.
Игра будет абсолютно бесплатной. И в этом сомнений нет уже никаких. Точка. Зарабатывать же компания будет на нетерпеливых игроках, которые не пожелают после каждого поражения ждать какое-то время, пока силы их персонажа будут недостаточно быстро восстанавливаться.
Больше даже, продаваться будет не только энергия, но и все, о чем можно только подумать – оружие, броня и так далее. В игре будет своя валюта, кредиты, которые можно будет заработать в схватках, а можно и обменять на вполне реальные деньги. Фактически, получается, разработчик встроит своего рода обменник, который будет работать по принципу тех будок, что каждый день попадаются нам на глаза. Надеюсь, в плане честности при конвертации вопросов не будет возникать.

Недавнее упоминание в каком-то из обзоров или даже предрелизных текстов Eliminate, игры ngmoco:), которая обещает порвать всех, сподвигло к активным поискам. Они не были долгими или мучительными. Для начала они выдали следующее видео:
Интересно? Подождите, дальше будет еще интереснее. Кроме видео игрового процесса уже сейчас, как оказалось готовы еще два промо-ролика. Один с демонстрацией вооружения, которое непременно будет использовано в непростом деле аннигиляции противника: (подробнее…)

Кто, скажите мне, ни разу в жизни не мечтал о том, чтобы заиметь возможность хоть на пару дней оказаться в шкуре какого-нибудь животного, на которых мы обычно смотрим свысока? Да хоть пару минут поглазеть на мир изнутри псины? Выяснить, наконец, черно-белое ли у них зрение и правда ли, что в полоску?
Вообще пускай даже не посмотреть, а попробовать управиться с четырьмя конечностями, именуемыми лапами, похлебать из миски, накрутить хвосты дворовым шавкам и многое-многое другое. Так что, хотели бы? Все это в скором времени станет возможным благодаря ngmoco:), которая достаточно давно уже обещала выпустить игру TouchPets Dogs, еще на презентации самой первой бета-версии прошивки 3.0.
И вот работа над проектом подходит, по всей видимости, к логическому завершению. даже пробует вовсю игровой процесс. Последний обещает быть увлекательным и захватывающим. Как и сообщалось ранее, зверька нужно будет развлекать, кормить, поить, одевать и знакомить с животными того же биологического, будь он ладен, вида. Если в связке игрок-собака все ясно, то собаку-собаку требуется объяснить. Знакомиться игрокам предстоит со своими же коллегами по цеху, разбросанными в реальности по всему миру и играющими в ту же TouchPet Dogs.
Спешащая пройти все этапы закрытого тестирования TouchPets Gogs использует возможности Plus+ по максимуму. А это означает, что реально само действо интегрировано в геймерскую социальную сеть, а не наоборот, как это заметно в таких шедеврах ngmoco:) как Star Defense или Rolando 2. Что ж, будет интересно посмотреть на собачью разновидность Sims с поддержкой сетевых отношений.
На днях компания Aurora Feint анонсировала новую версию своей SDK, что жизненно необходима для интеграции приложений в социальную геймерскую сеть . Теперь разработчики таких игр как Pocket God, Sentinel 2, Stick Wars и даже Must Eat Birds смогут внедрить в свои шедевры еще более интересные и сумасшедшие идеи.

Интересно, что кроме перечисленных выше наименований в App Store уже сейчас присутствует порядка двух сотен игр, поддерживающих эту геймерскую сеть. Open Feint, таким образом, смело может именоваться крупнейшим iPhone-сообществом, ближайший конкурент которого очень сильно отстает по количеству, но далеко не качеству приложений. Напомню, что реальным конкурентом Open Feint является Plus+, за разработку и продвижение которой ответственна ngmoco:).
Сейчас, в эпоху зарождения довольно интересного iPhone-явления, наблюдать за двумя совсем разными подходами очень любопытно. Становится даже интересно, кто победит в итоге – тщательная выборка, сильно ограничивающая разработчиков (Plus+), или вседозволенность и доступность (Open Feint). Оба подхода хороши. Только подумайте, с одной стороны – консерваторы ngmoco:) не дают дорогу всякому хламу, а с другой – либерально настроенные Aurora Feint предлагают довольно выгодные путевки в жизнь безымянным разработчикам.
Узнать больше о Plus+ можно по следующей ссылке.
Опубликовано в рамках конкурса на лучший обзор
by PH@NT0M
Colloquy это мобильная версия популярного IRC-клиента для Mac OS X, с очень приятным интерфейсом и широкими возможностями.
Настройка одновременно очень простая и при этом поддерживает всё, что только можно представить: SSL-шифрование, возможность заходить на запароленные сервера, поддержка всех кириллических кодировок + UTF-8, авто-подключение, автозаход на каналы, лог последних сообщений при заходе на канал, поддержка нескольких серверов одновременно, вибрация, когда кто-то обращается к вам и т.д. (подробнее…)
Опубликовано в рамках конкурса на лучший обзор
by Perch
Уже второй год подряд одна из наград Apple Developer Awards (ADA) достается твиттер-клиенту. Не думаю, что дело тут в красоте и совершенстве этих программ, скорее это дань быстро растущей популярности самого твиттера. Как бы то ни было, речь сегодня пойдет не о победителе этого года, Twittie, а о прошлогоднем призере —Twitterrific. Почему? Да потому, что он, ни в чем не уступая нынешнему призеру, бесплатен, как снег в Сибири.
Как говорится, театр начинается с вешалки, знакомство же с программой — с настроек. Все они находятся внутри приложения, в отличие, например, от конкурента Twitterfon (ака Echofon). (подробнее…)
Опубликовано в рамках конкурса на лучший обзор
by Flextra

С каждым днём сайты социальной сети становятся всё популярней и популярней, появилось множество компаний предлагающих огромное количество различных сервисов и услуг, чтобы привлечь нового пользователя. Наверняка у вас хоть раз в жизни спрашивали, есть ли у вас аккаунт на каком-нибудь социальном сайте. (подробнее…)
Опубликовано в рамках конкурса на лучший обзор
by iVeronika

Бывает время когда хочется общения, скучно и нечего делать…в такие моменты заходишь в Facebook, icq, MSN или другие места для общения в виртуальной сети Интернет. А если нет рядом компьютера, а только айфон? Для этого есть решение в программе на iPhone/iPod touch Palringo Instant Messenger Premium (подробнее…)
Опубликовано в рамках конкурса на лучший обзор
by sharif
уверенно шагает по рунету, а на западе вообще уже является неотъемлемой частью любого “сетевого” человека описывать его просто бессмысленно, куда более интересно узнать историю возникновения твитера. (подробнее…)

После выхода третьей прошивки, социальных сетей для геймеров развелось немереное количество. Самыми перспективными на данный момент являются Crystal от издателя Chillingo, Open Feint, ну и уже успевшая завоевать популярность сеть от компании ngmoco:) - Plus+.
И вот буквально сегодня к социальной сети Plus+ присоединилась команда разработчиков Freeverse, известная по играм Days of Thunder и Flick Fishing. Похоже, что продвижение социальной сети от ngmoco:) идет в гору, ведь теперь у них прибавиться пользователей на порядок.
Но главное не забывать, что главный конкурент Crystal не дремлет.



