Начало 2026 года ознаменовалось приходом новой большой и дорогой игры из Китая на смартфоны, ПК и консоли. Казалось бы, такое не впервой, и знающие люди уже наперед понимают, что там будет.
Однако с Arknights: Endfield всё немного не так. Игру ждали десятки, если не сотни тысяч геймеров по всему миру, каждый трейлер набирал бешеные просмотры, а группа One republic даже клип по мотивам сделала ближе к релизу.
Он, кстати, случился 22-го января в 6 утра ровно. И я, как главный фанат азиатского геймдева в редакции iPhones.ru, погрузился в проект с головой в первые минуты релиза и если бы не этот текст, то не вылезал бы из него еще неделю минимум. Что же там такого крутого? А вот сейчас и расскажу.
КРАТКО◦ Вступление от которого челюсть падает на пол
◦ Боевая система берет лучшее из жанра
◦ Симулятор строительства. Как работают местные фабрики
◦ Как дела с монетизацией. Играть бесплатно… можно
◦ Крутейший сплав механик который затянет на стони часов при правильном подходе
◦ Кому стоит врываться прямо сейчас
👀О чем речь: Arknights: Endfield.
🎮 Куда вышла: ПК, PS5, iOS, Android.
⚔ Разработчики: Hypergryph.
✨ Когда вышла: 22 января 2026 года.
🎞 Жанр: Action-RPG с элементами стратегии.
🚩 Перевод: русский текст + частично русская озвучка отдельных персонажей.
Краткий ликбез по бренду. Что такое Arknights

Для начала стоит объяснить, что вообще такое этот ваш Arknights, тем более я уверен — люди, которые следят хоть краем глаза за мобильным геймингом или аниме-индустрией, возможно, хотя бы раз да видели это название.
Если кратко — это медиафраншиза, которая выросла из мобильной tower defense-стратегии, что вышла еще в 2019 году. На данный момент она включает в себя оригинальную игру (которая также является «гачей») и аниме-адаптацию ее сюжета в трех сезонах. Местный сеттинг и нарратив — это довольно мрачный научно-фантастический постапокалипсис о борьбе человекоподобной расы людей с зараженными неизлечимой болезнью мутантами.



Arknights: Endfield же фактически является спин-оффом оригинальной истории, который разворачивается как минимум в совершенно другом месте, как максимум через несколько сотен лет после событий оригинала.
Который, кстати, для погружения знать совсем не обязательно — завязку сюжета расскажут во вступлении, а для тех, кто «шарит», оставили несколько отсылок, без понимания которых общая структура никак не нарушается.
📍Попробовать оригинальную Arknights на iOS
📍Попробовать оригинальную Arknights на Android
Вступление от которого челюсть падает на пол

Основная история разворачивается на планете (а на самом деле спутнике, но проще называть его планетой, правда) Талос II. Без трагедии тут не обошлось — планету пытались колонизировать за 150 лет до событий Arknights: Endfield, и получилось, мягко говоря, так себе. Почему? А постепенно будут рассказывать в ходе местной истории, которая, как обычно, подается порционно.
Но перед завязкой нас ждет вступление, от которого даже я, если честно, мягко говоря, удивился. Первое, что видит игрок после выбора пола главного героя, это заснеженную пустошь, разрушения и пространные речи про долг и павших героев.


Поставлено всё по всем канонам дорогой космооперы. Не совру, если скажу, что вступление у Arknights: Endfield по части постановки получилось на уровне больших ААА-проектов за большие деньги. Но после него вас встречает… довольно типичное клише. Главный герой (в моем случае мужского пола) пробуждается от криосна длиной в 10 лет без памяти и понимания, что от него все хотят.
А хотят от него многого — первая же встреченная нами девушка обращается к нам по званию «Эндминистратор» (имя мы, очевидно, ему выбираем сами, но все будут обращаться по званию), а сам герой является человеком, что вытащил Талос II из глубокого кризиса, а после по неизвестным причинам впал в долгий сон.


Первая глобальная задача — избежать очередного кризиса как глобально, так и на территории нескольких отдельных регионов Талоса II.
В ходе истории, конечно же, выяснится, что проблем на Талосе больше, чем катаклизмы да монстры, и, само собой, всё это будем постепенно решать, погружаясь в мрачный лор вселенной Arknights. Да, политики, интриг и драмы тут покажут в обязательном порядке даже в сайд-активностях. Пока что всего на сюжет придется потратить в районе 55 часов без учета побочных квестов.
Боевая система берет лучшее из жанра

В принципе, с сюжетом-то всё понятно еще по трейлерам — нам заготовили большое эпическое приключение. Но как оно играется? Всё просто. Arknights: Endfield — это партийная экшен-РПГ в открытом мире с кучей интересных систем внутри.
Путешествуете по Талосу вы в составе отряда на 4 персонажа разных направленностей и боевых стилей. Бои активные, врагов видно на карте — никаких рандомных стычек. И поначалу кажется, что боевка здесь довольно простая — знай себе спамь кнопку атаки, уклоняйся да заполняй специальную шкалу для применения навыков.
Арсенал атак в целом стандартный: есть обычная атака (без разделений на обычную или усиленную), есть навыки, которые расходуют специальную шкалу, и ультимейты — по одному на каждого персонажа. Драться можно любым героем, а остальные под управлением ИИ, переключаться можно мгновенно и без штрафов.
Отдельно от всего этого стоят комбо-навыки. Они не расходуют шкалу навыков, но для их запуска требуются особые условия. Как я уже упоминал, у каждого персонажа свой класс (примерно стандартные танки, саппорты и атакующие) и стихия, соответственно, и эффект комбо-навыков разный, и часто это не только про обычное нанесение урона.
И еще раз: поначалу все бои (особенно с рядовыми противниками) проходят в режиме «спамь атаку, пока не помрет», но чем дальше от первых обучающих квестов и локаций, тем больше игра требует понимания, кто у вас в отряде и что он умеет.


Во многом местная боевая система и темп сражений напоминает такие франчайзы, как Xenoblade Chronicles, Final Fantasy VIII Remake/Rebirth и Tales of Arise. Буквально все лучшие элементы взяты из этих культовых игр.
Только с одной поправкой — исследование мира и боевка это только первый слой местного геймплея. Есть и второй, по масштабу ничем не уступающий.
Симулятор строительства. Как работают местные фабрики

Собственно, за эти механики игру сейчас в интернете называют смесью Genshin Impact и Factorio. По сюжету герой прибывает на Талос II в том числе, чтобы с помощью системы Автоматического Промышленного Комплекса (сокращенно АПК) восстановить инфраструктуру колонии.
Что это значит на деле — нам придется не просто фармить ресурсы по карте руками, а строить буквально заводы и производственные линии для их добычи и переработки. Причем надо вручную поставить элемент (например, дробилку руды), а потом также руками протянуть к ней провода от ближайшей электровышки, чтобы оно все заработало.
Позже для удобства можно будет использовать зип-лайны, кажется, напрямую позаимствованные у Кодзимы лично.


Ладно, расставили, научились добывать штуки, но вы же не будете постоянно дежурить у обработчика руды, чтобы ресурс получать, да? Вот и игра вас со временем научит строить автоматизированные производственные линии. И что самое главное — забить на этот процесс и пойти дальше чистить сюжет не получится, ведь большая часть прогрессии персонажей завязана именно на добыче ресурсов и производстве.
Здесь нет данжей для фарма банок с опытом, как это обычно происходит в том же «Геншине», например. Расходники для прокачки оружия, экипировку и прочие материалы для прогрессии тоже придется вытаскивать, в том числе из вашего завода.


Но для ленивых есть лазейка — не сразу, но со временем вам откроется доступ к готовым пресетам производственных линий и компоновке зданий, в том числе сделанных другими пользователями. Нюанс в том, что при установке пресета нужно понимать, что человек сделал его, возможно, под гораздо более подходящую, чем у вас, местность, например, да и ставить такое будет сложно само по себе.
В целом механика более чем интересная, и от третьего лица играть в местный аналог Factorio довольно приятно, только вот обучение всей механике могли бы так сильно не размазывать в начале, когда ради понимания, что есть места по добыче руды, нужно терпеть 3 минуты диалога ни о чем.
Как дела с монетизацией. Играть бесплатно… можно

Так, теперь, когда мы разобрались с тем, что Arknights: Endfield — это большая и комплексная Action-RPG с крутыми механиками и дорогими кат-сценами, пора бы наконец напомнить — это условно-бесплатная игра с монетизацией, что построена на гача-системе. Только не спешите, пожалуйста, хоронить проект и обзывать его казино, ладно?
Заранее и справедливости ради стоит отметить две вещи: игра довольно долго прикидывается «нормальной», не пуская вас в эти тысячи меню с баннерами и «крутками», это первое. А второе — без доната тут вполне можно жить и закрывать весь основной контент на все награды, в том числе и донатную валюту для круток.
Да и не занося денег периодически доставать персонажей из временных «баннеров» тоже получится — главное просто играть в игру и не тратить валюту попусту.
По персонажам тут всё более-менее стандартно. Всего их три градации по количеству звездочек: обычные 4 звезды, редкие 5 звезд и легендарные 6 звезд. Чаще всего вам будут выпадать первые и вторые соответственно. Можно ли комфортно играть на них? Да, можно. Можно ли пройти сюжет (то есть провести в игре около 60 часов) без угнетения от отсутствия шестизвездочного персонажа? Тоже да, можно, но не нужно.
Почему? Потому что разработчики на старте вас без «легендарок» не оставят. Одного легендарного персонажа дадут бесплатно за вход в игру 25 или 26 числа. Одного вы точно сможете «выкрутить» из специального баннера для новичков за специальный ресурс, который дают по сюжетным миссиям, да и донатных «круток» за всякие бонусы и ивенты. То есть еще раз — можно просто играть и получать те ресурсы, которые нужны для круток в баннере.


Про систему «гарантов», она здесь есть и работает следующим образом: шестизвёздочный персонаж гарантированно выпадает через 80 «круток». Это будет либо тот, что заявлен в баннере, либо любой другой.
Если выпал не тот, что в баннере, то через еще 40 круток точно выпадет тот, что нужно. То есть при любом раскладе легендарного персонажа вы получите максимум за 120 круток, которые пока что вполне легко накопить, как будет дальше — время покажет.

С оружием немного проще, оно добывается либо на заводе, иногда из сундуков, но чаще и лучше всего его доставать в специальном магазине за валюту, которая выпадает вам вместе с персонажами из баннера.
Ну и главное — так а откуда брать эту вашу валюту для круток, кроме как за реальные деньги и подарки от разработчиков? В процессе игры. Её дают за изучение мира, в качестве награды за квесты, за повышение уровня героя, за нахождение сундуков, за прохождение временных эвентов и так далее. Просто играйте и закрывайте контент, и валюты вам будет хватать минимум на один гарант — то есть где-то 80-90 круток.

Возможно, по словам и для нового игрока может показаться, что вся эта ваша гача-система сложная, перегруженная и требует внимания больше, чем основная игра, но нет, так только кажется на первый взгляд.
Достаточно просто начать неспеша играть и позволить игре вести вас за руку так долго, как это возможно. Тогда вся эта механика монетизации не будет вызывать недопонимание и даже не попытается мозолить глаза. А зная разработчиков — дальше они ничего не ухудшат, проверено на обычной Arknights, которая до сих пор считается самой простой гача-игрой для новичков с точки зрения привыкания к системе монетизации.
Крутейший сплав механик который затянет на стони часов при правильном подходе

Собственно, в заключение я хотел бы добавить немного субъективщины и напутствия для тех, кто захочет попробовать, но боится страшных слов из прошлого раздела. Не нужно пугаться современного китайского геймдева, который в глазах наблюдателей оброс каким-то странным флером неприступной донатной крепости.
Получать удовольствие от Arknights: Endfield очень легко, нужно просто делать вот так:
✔Если проект хотя бы минимально заинтересовал, то влетайте прямо сейчас, пока у игры релизный период с кучей халявы для начинающих игроков.
✔Никуда не спешите, особенно в самом начале. Игра вас медленно и мягко проведет по всем своим механикам, показывая, как играть так, чтобы было круто.
✔Старайтесь сразу не лезть в эвенты и временный контент, лучше сосредоточьтесь на основном сюжете, побочных миссиях и историях ваших сопартийцев, пусть вас сначала завлечет нарратив и сценарий, а не погоня за донатной валютой.
✔Копите стартовые донатные ресурсы как можно дольше. Все кроме билетов для баннера новичка, его лучше “открутить” сразу как появятся билеты, игра вам подскажет когда комфортно это можно сделать.

Вот и всё — не спешите, наслаждайтесь прекрасной историей и красивым миром. Я этого не говорил выше, но игра просто прекрасно выглядит как на моей PS5 Pro, так и на Retroid Pocket 5, у которого пожилой процессор и 2025 года. И по личным ощущениям, на большом телевизоре играть лучше всего.
А еще такой внезапный факт — не удивляйтесь, когда услышите родную речь. В лоре игры есть аналог России, и люди оттуда говорят либо с сильнейшим славянским акцентом, либо вообще на русском (причем что полной русской озвучки у игры нет, только субтитры), и я в одном случае смог расслышать Ивана Жаркова (Тор из киновселенной Marvel), а персонаж Пограничник говорит голосом Сергея Пономарёва (Геральт в «Ведьмаке» от Нетфликса, Эйвор в Assassin’s Creed Valhalla и Алан Уэйк в играх студии Remedy с озвучкой от GamesVoice), что было… Мягко говоря, очень приятно.
Кому стоит врываться прямо сейчас

Так и что в итоге? Даже без минусов обошлось?
Ну… практически да. Единственное, что меня прямо сильно покоробило, — излишне медленное обучение в режиме строительства, в остальном же Arknights: Endfield — это действительно очень крутой проект с прекрасной графикой, хорошим саундтреком (хотя «олды» говорят, что в оригинальной игре он на три головы круче), интересным сюжетом и затягивающим игровым процессом.


Игра грамотно сплетает механики лучших японских экшен-РПГ с западными стратегиями в единый микс, который способен отнять сотни часов только на старте, а ведь местная история работает по принципу сюжетных арок, как в сериалах, то есть дальше будет только круче, в том числе и геймплейно — китайцы уже не раз доказали, что умеют завлекать игроков временными эвентами и режимами.
Кому стоит ворваться? Всем, кто любит хорошие и комплексные игры. Без исключения.
С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!
📍Скачать Arknights: Endfield бесплатно на iOS
📍Скачать Arknights: Endfield бесплатно на Android
📍Скачать Arknights: Endfield бесплатно на PC
2 комментария