Войти

Или войди с помощью

ИИ пугает геймеров. Разбираемся, за что сейчас массово травят разработчиков игр и к чему это приведет

Дмитрий Борисов avatar |
ИИ пугает геймеров. Разбираемся, за что сейчас массово травят разработчиков игр и к чему это приведет

Обычно в начале оода геймерское инфополе мало чем можно расшевелить. Авторы статей наперебой подводят итоги года, судачат на тему главной премии и пишут эдвайс-листы на ближайшие праздники.

Геймеры же занимаются примерно тем же, с той лишь разницей, что в обсуждениях нет-нет да проскакивает ругань на тему справедливости наград на шоу Джеффа Кили.

Однако конец 2025 года, кажется, войдет в историю как самый скандальный период за последние годы. Почему? Да всё просто: проблема ругани с ИИ дошла до игровой индустрии, и, кажется, скоро начнется масштабная охота на ведьм.

Про что вообще речь

Я думаю, никого уже нельзя удивить тем фактом, что нейросети мощно прописались в нашем привычном быте и медиапространстве. Причем за его использование, как правило, никто ничего никому не говорит, за исключением пары случаев, как это было с нейронным постером недавней «Фантастической четверки», например.

Однако геймеры — народ гораздо более воинственный, чем зрители кинокомиксов, и в течение года так или иначе ругань так или иначе всплывала, но тихо и мельком, так было, например, с Call of Duty: Black Ops 7, где нашли сгенерированные нейросетью карточки профиля.

Но в декабре на официальном уровне стало известно: крупные компании не видят ничего плохого в использовании ИИ и активно используют как минимум на ранней стадии разработки. И почему-то эта вполне очевидная и адекватная для нашего времени информация произвела эффект разорвавшейся бомбы. Геймеры массово открещиваются от любви к играм и объявляют бойкот.

Почти все «народные» игры последнего времени (от Kingdom Come: Deliverance 2 до Baldur’s Gate III) резко стали мусором в глазах… да в общем-то очередного угнетенного непонятно чем меньшинства.

Свен Винке спровоцировал настоящую травлю

А спусковым крючком к скандалу стало интервью, которое дал глава студии Larian Свен Винке известному любителю копаться в грязном белье (и считать количество небелых сотрудников) различных студий, журналисту Джейсону Шраеру.

В разговоре Винке отметил, что его студия использует генеративный ИИ на ранних этапах разработки для поиска идей и референсов, чтобы упростить работу концепт-художникам. Помимо этого ИИ используется для создания плейсхолдеров (временных кусков игры, которые потом заменят на что-то полноценное) и презентаций для внутренних нужд студии.

Казалось бы, а проблема где? Компания грамотно использует технологии, которые явно ускоряют разработку ваших же любимых игр, и вам не приходится их ждать по 10 лет (привет TES 6), и вообще облегчает работу своим же сотрудникам, чтобы не допускать переработки.

Только вот все эти аргументы часть СМИ (назвал бы поименно этих «профессионалов», да статья растянется на целую книгу) и определенная заряженная аудитория геймеров из социальных сетей (как правило, те, что годами искали «повестку» в играх там, где ее зачастую нет) поняла как намерение заменить живых специалистов алгоритмами ИИ.

И после первых публикаций на эту тему на Larian обрушился бойкот, травля и взятые с потолка грязные подробности о работе в студии.

Свен Винке лично попытался сгладить углы и заявил: «Мы не продвигаем ИИ и не заменяем им концепт-художников. У нас в команде 72 художника, 23 из которых занимаются непосредственно концепт-артами, и мы продолжаем нанимать новых сотрудников. Их работы оригинальны, и я горжусь тем, что они делают». Но это не помогло. Как и весьма справедливое замечание что в релизном варианте никакой нейронки вы не найдете даже с лупой.

А где травля студии, то там рядом КОНЕЧНО ЖЕ вылезают бывшие сотрудницы с совершенно точно правдивыми рассказами о нездоровой атмосфере в коллективе.

Опыт с Blizzard и Ubisoft показал, что вовремя рассказанная информация может нанести нормальный такой урон. Вот и у Larian такая нашлась, что скрывается то ли под именем, то ли под псевдонимом Хэш Бандикут.

Девушка рассказала, что в коллективе-то на самом деле творится шовинистический ад и политический бардак. В качестве примера она привела некоего безымянного сотрудника, что, по ее словам, «радикализировался» в период пандемии и начал продвигать в студии идеи «культурного марксизма» да цитировать политических ютуберов правых взглядов.

Тех самых, которые, видимо, противоречили мировоззрению девушки. Также ей не понравилось, что после этой «радикализации» в студии стали чаще шутить на тему меньшинств и людей другого цвета кожи, ужас какой.

Позже из ее уст прозвучали рассказы про домогательства на рабочих местах (кто-то кого-то хватал где не надо), странную политику найма сотрудников (якобы кандидатов обязывали писать бесплатные тестовые задания), а самое главное — Свен Винке на все это закрывал глаза, потому что ценные кадры важнее.

И естественно, само собой, НИКАКИХ адекватных доказательств всему рассказанному выше предоставлено не было. Вопрос, почему всё это было рассказано только сейчас, когда компанию выгодно топить на фоне ИИ-скандала, разумеется, остается риторическим.

Смешнее только было заявление Джоша Сойера из Obsidian на тему подготовки концептов. Явно завидующий успеху Винке автор, что подарил миру Fallout: New Vegas, Pentiment и еще несколько средних, но неплохих игр, заявил, что концепты можно делать и руками, в подтверждение своих слов Сойер показал первые наработки Pentiment.

Комедия еще заключается в том, что игру делали до бума ИИ и на деньги компании Microsoft, которая делает на ИИ огромную ставку. Как говорится, ты бы хоть крестик надел.

Никому неизвестная премия хайпит на игре года

Есть такая в меру престижная, но для общей массы не самая известная премия — Indie Game Awards. Проводится каждый год и отмечает лучшие релизы от независимых (и не очень) команд. История от своих, кто в теме инди, для своих, не больше ни меньше. Но вот именно в 2025 году им, видимо, захотелось поднять узнаваемость бренда, а заодно похайпить на известном имени.

Для начала стоит отметить — всё, что происходит вокруг Clair Obscur: Expedition 33 в целом, лично мне (человеку, что назвал ее игрой года в обзоре еще до того, как это стало мейнстримом, между прочим) уже давно кажется каким-то дешевым шапито. Сначала игру любили, кажется, просто ВСЕ, кто видел трейлеры и играл. Затем потихоньку начали просачиваться мнения, мол, «а игра-то оверхайп, вообще-то, не заслуживает свои лавры», а затем пошли какие-то странные заявления про то, что игра сделана на деньги отца Гийома Броша и ее фабула откуда-то там украдена.

Пик этого цирка наступил после The Game Awards 2025, где «Экспедиция» побила исторический рекорд по количеству статуэток — целых 9 штук, включая «Игра года». Триумф для дебютантов, которые собрались случайно, вот бы за них порадоваться… Нет.

Игру начали клеймить за всё подряд (без какой-либо конкретики) пуще прежнего, и в потоке желчи проскочила информация, мол, разработчики-то баловались искусственным интеллектом при работе над проектом.

Собственно, за это и зацепилось жюри Indie Game Awards и поспешили… отозвать уже выданную награду у Sandfall Interactive, мотивировав это тем, что, мол, не уважают они такой подход и вообще ИИ — это не про инди-сектор. Последнее утверждение было сделано уже постфактум, к слову.

А еще никто не проверял других номинантов, по шапке получил только Гийом Брош. По сути, жюри маленькой премии просто прислушалось к крикам озлобленных геймеров, что привыкли хейтить популярные вещи.

Самое главное в этой ситуации то, что… А не было в итоговой версии игры никакого ИИ. Всё, что смогли найти, это ОДНУ ТЕКСТУРУ ПЛЕЙСХОЛДЕР на столбе где-то на краю одной из, кажется, стартовых локаций, и то в финальном билде ее заменили. То есть снова история про то, что с помощью ИИ просто облегчали процесс разработки и не более того. В чем проблема снова непонятно.

Геймеры, конечно же, сразу стали кричать о справедливости, обвинять студию в продаже нейрослопа и попросту врать, что кто-то, мол, видел эту текстуру в игре. Как-то помешает это успеху Clair Obscur: Expedition 33? Да нет, конечно, французы и продались хорошо, и хайпа собрали на десятилетия вперед.

А вот то, что это создает прецедент для легитимизации отмены проектов со стороны уже не геймеров, а прессы? Да, и еще как.

Журналисты пророчат третий геймергейт

Собственно, к чему всё идет. Вот сегодня они травят Larian из-за слов Свена Винке и берут из ниоткуда вполне серьезные обвинения в домогательствах, затем задним числом отзывают премии у хайповых проектов, лишь бы привлечь к себе трафик по следам модного скандала, а завтра что?

А завтра начнется охота на тех, кто вообще хоть как-то касается ИИ в разработке чего-либо, и даже там, где оно не сильно-то заслуженно. Вон, Battlefield 6 от покойного (на момент написания статьи трагедия уже случилась, и у меня до сих пор дрожат руки) Винса Зампеллы тоже сейчас начали обвинять в использовании ИИ.

Якобы следы нашли в наклейках на оружие, хотя невооруженным глазом видно, что это просто стилизация такая. Развернуть кампанию по отмене помешала лишь трагедия, которая случилась накануне.

Инди-сектору от этого, кстати, будет хуже всего. Ведь теперь за использование очевидно удобных инструментов разработки студии и разработчиков-одиночек будут травить до последнего.

И кстати да, в сети потихоньку заговорили о третьем этапе скандала «геймергейт». Напомню, первый был связан с коррупцией в игровой журналистике (а потом одна из главных жертв довела инди-разработчика Алека Холовку до… вы сами поняли чего), второй «геймергейт» был в начале прошлого года и посвящен он был борьбе с консалтинговыми компаниями типа Sweet baby inc., а вот третий явно будет про войну между теми, кто не видит ничего плохого в ИИ, и теми, кто считает, что это отнимает работу у честных художников.

Только вот что я вам скажу. Хорошего художника (как и автора текстов, композитора, господи, да кого угодно) нейросети никогда не заменят, и как бы я лично не ругался на то, что интернет этот самый нейрослоп медленно убивает, в разрезе игровой разработки это совершенно другая история.

А по сути все сведется к новой отмазке у геймеров

Самый смех в этой ситуации, что для нас, людей простых, всё это сведется к очередной волне ругани в интернете. Смотрите сами: раньше тру-хардкорные геймеры хоронили проекты (не играя в них) за наличие там повестки, негров и всяких там меньшинств нетрадиционных. Удобная отмазка, чтобы не играть в популярные вещи, между прочим.

Сейчас же как: вот выйдет, например, новая Divinity от тех же Larian, и сообщество, вместо того чтобы погрузиться в очевидный хит, будет сидеть и долго томно рассказывать вам, какой вы дурак, что купили игру, которую создала нейросеть, потому что так на сайте PC Gamer написали.

А сами рассказчики в лучшем случае будут просто поливать игру грязью, а в худшем тихонько ее своруют (ну, то есть вынесут пиратский приговор) с торрентов, лишая заработка студию разработчика. И кстати то что их видеокарта использует технологию DLSS которая простым языком та же нейросеть и вообще не смутит.

С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!

18
6
Что-то пошло не так
2
undefined
iPhones.ru
Обычно в начале оода геймерское инфополе мало чем можно расшевелить. Авторы статей наперебой подводят итоги года, судачат на тему главной премии и пишут эдвайс-листы на ближайшие праздники. Геймеры же занимаются примерно тем же, с той лишь разницей, что в обсуждениях нет-нет да проскакивает ругань на тему справедливости наград на шоу Джеффа Кили. Однако конец 2025...

2 комментария

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. fedorez avatar
    fedorez вчера в 17:38
    0

    Нейросетевой контент это пальмовое масло и ГМО цифрового мира. Давно пора начинать отменять за попытки кормить подобным, иначе настоящего просто не останется 

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. oned avatar
    oned вчера в 19:28
    0

    статью писал любитель ии, ату его

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
Помни о правилах — если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.