Спасибо Николаю за интересные вопросы и глубокое понимание проблем VR!
Думаю, что разработчикам и тем, кто близок к тому, чтобы стать разработчиком контента под VR будет полезно это интервью. Если будут какие-либо специфические вопросы – буду рад ответить!
Также мы в NMAS уверены, что эра полноценного VR не за горами, и то, что начинается сейчас – это подготовка ниш для полноценного развития VR-технологий. Где-то будет очень удобно использовать телефоны и кардбоарды, где-то – окулусы, а играть, возможно, будет очень интересно на Sony.
Последние комментарии пользователя 2
19 мая 2016
Кстати вчера Google объявила о выходе собственной VR платформы Daydream – это расширение идеи кардбоарда с дополнительным контроллером.
Так что для VR дорога только одна – в расширении линейки устройств и совершенствовании технологий!
В статье: 5 советов для начинающего VR-разработчика. Или изучение себя изнутри19 мая 2016
Спасибо Николаю за интересные вопросы и глубокое понимание проблем VR!
Думаю, что разработчикам и тем, кто близок к тому, чтобы стать разработчиком контента под VR будет полезно это интервью. Если будут какие-либо специфические вопросы – буду рад ответить!
Также мы в NMAS уверены, что эра полноценного VR не за горами, и то, что начинается сейчас – это подготовка ниш для полноценного развития VR-технологий. Где-то будет очень удобно использовать телефоны и кардбоарды, где-то – окулусы, а играть, возможно, будет очень интересно на Sony.
Но будущее уже рядом!
В статье: 5 советов для начинающего VR-разработчика. Или изучение себя изнутриms (at) iphones.ru