
stopiccot
-
@solom, “Да, он к ресурсам стал более требователен, потому как система переведена на LLVM компилятор clang. Он со сборщиком мусора, так что сам контролирует утечки памяти – это большой плюс.” Зачем писать о вещах в которых плохо разбираешься? Наличие сборки мусора, это особенность языка, а не компилятора. Для Objective-C в OS X сборка мусора была и до кланга. Кланговское ARC != garbage collection. ARC не повышает требований к ресурсам так как это строго compile time фишка. И откуда вообще вам знать что куда Apple перевело? :)
В статье: Apple готовит первую бета-версию OS X 10.8.3 -
Меня как разработчика игр, жутко не устравивает откровенно архаичная версия OpenGL в OS X – 3.2, которая вышла в 2009 году. На дворе уже 2012 и надо б поддерживать хотя б OpenGL 4.2 (тем временем на Linux\Windows есть бета поддержка новейшего 4.3), чтоб оправдывать свои претензии на most advanced operating system in the world.
В статье: Apple готовит первую бета-версию OS X 10.8.3
Последние комментарии пользователя 2