0

Войди и оставь комментарий

Или войди с помощью

Rainmik avatar
Rainmik
@rainmik
Читатель

Последние комментарии пользователя 5

  1. 13 мая 2015

    0

    @replay, слайды и тапы не приносят удовольствия в сравнении с кнопочным управлением. Кроме того, на высокой скорости разделить один и два тапа будет невозможно (можно, правда, совсем отказаться от ускоренного падения)

    В статье: Cubic Games. История о портировании игрушки детства
  2. 13 мая 2015

    0

    @imger, попробуйте поиграть в classic blocks. на 4,7 дюймовом экране вполне играбельно. мне все там нравится, кроме расположения кнопок.

    В статье: Cubic Games. История о портировании игрушки детства
  3. 13 мая 2015

    0

    @iT0xa, полностью солидарен с товарищем.

    В статье: Cubic Games. История о портировании игрушки детства
  4. 13 мая 2015

    1

    лично мне хотелось бы классический тетрис. Ориентация должна быть обязательно вертикальная. Особое внимание к кнопкам управления: гораздо удобнее (особенно актуально это на больших скоростях) когда кнопки перемещения расположены по краям. т.е. под две руки! Кнопки поворота и сброса – между ними, причем кнопка поворота должна быть третьей слева (т.е. для управления правой рукой), сброса (наименее важная из всех) – второй слева.

    В статье: Cubic Games. История о портировании игрушки детства
  5. 13 мая 2015

    0

    На мой взгляд, добавить тетрис совсем не помешает

    В статье: Cubic Games. История о портировании игрушки детства