@timsabiroff, никто не говорит, что должно быть бесплатно. Но если у вас будет выбор: ящик бесплатного хорошего пива или бутылка не очень хорошего, но за доллар. Что Вы выберете?
@FAStTheory, согласен. Нет ничего такого, что могло бы затягивать в игру. Хотелось сначала запустить первую версию, а после ее уже дорабатывать. Возможно это было ошибкой. Посмотрим в долгосрочной перспективе :)
@landan, покажите мне того, кто за 20 баксов откроет фотошоп/илюстратор и что-то начнет рисовать. (Африканские страны в рассчет не беру). Лично Вы много готовы сделать за 20 баксов?
@ToxaPlut, спасибо =)) а то я уж не знаю куда деваться от такого количества отрицательных отзывов. хотя сам прекрасно понимаю, что игре далеко до идеала, но все же…
Последние комментарии пользователя 12
15 июня 2014
Как по мне, вот эта реализация получше: http://itunes.apple.com/app/id883521462
В статье: White Tile – чем дальше в лес8 июня 2014
@Astraport, только этот велосипед ездит быстрее в 2 раза. при одинаковых усилиях кручения педалей.
В статье: Язык программирования Swift от Apple разрабатывался 4 года2 апреля 2014
@artur_mudakoff, думаю считаются сообщения в многопользовательских чатах. отправлено сообщение 1 раз, а принято всеми, кто в чате.
В статье: Через WhatsApp прошло 64 млрд сообщений... за сутки24 ноября 2013
Очень красивое приложение.
В статье: Живые ребусы. История о первом опыте7 ноября 2013
@timsabiroff, никто не говорит, что должно быть бесплатно. Но если у вас будет выбор: ящик бесплатного хорошего пива или бутылка не очень хорошего, но за доллар. Что Вы выберете?
В статье: Intelligent Calculator. История о глупых ошибках12 октябрь 2013
@Нафиг юзернэйм, думаю по одной простой причине – денег не хватит :)
В статье: Рынок персональных компьютеров все больше уступает мобильным устройствам11 октябрь 2013
@ioffer, нет. Только русский, английский, французский, немецкий и испанский
В статье: Полиглот. История об игровом переводе10 октябрь 2013
@FAStTheory, согласен. Нет ничего такого, что могло бы затягивать в игру. Хотелось сначала запустить первую версию, а после ее уже дорабатывать. Возможно это было ошибкой. Посмотрим в долгосрочной перспективе :)
В статье: Полиглот. История об игровом переводе10 октябрь 2013
@landan, покажите мне того, кто за 20 баксов откроет фотошоп/илюстратор и что-то начнет рисовать. (Африканские страны в рассчет не беру). Лично Вы много готовы сделать за 20 баксов?
В статье: Полиглот. История об игровом переводе10 октябрь 2013
@lxprost, вполне :)
В статье: Полиглот. История об игровом переводе10 октябрь 2013
@ToxaPlut, спасибо =)) а то я уж не знаю куда деваться от такого количества отрицательных отзывов. хотя сам прекрасно понимаю, что игре далеко до идеала, но все же…
В статье: Полиглот. История об игровом переводе10 октябрь 2013
@GITester, Спасибо за полезные отзывы, учту.
В статье: Полиглот. История об игровом переводеms (at) iphones.ru