Войти

Или войди с помощью

Kapriss avatar
Kapriss
@kapriss
Читатель
5

Последние комментарии пользователя

  1. 27 октября 2012

    0

    Почему бы не сделать отдельную рубрику, посвященную трешовым прогам, наподобие блога Мэддисона?)))

    В статье: Теория лжи. Правда у вас на лице
  2. 15 августа 2012

    0

    Действительно, отличноая игра и графика довольно качественная и приятная.
    “Разработчики Splat Attack по неизвестным мне причинам решили не развивать свой проект еще в самом начале своей жизни. В интернете есть только два-три обзора, никаких обновлений, а недавно цена игрушку и вовсе снизилась до нуля. ” – к сожалению, часто бывает так, что над программой работают человека 2-3 (программисты и художники/дизайнеры), при чем ни один из них не занимается раскруткой. В последствии даже очень конкурентоспособное приложение теряется в AppStore т.к., по сути, раскрутка является важнейшим фактором успеха.

    В статье: Splat Attack. Про отважного муравья
  3. 28 апреля 2012

    0

    @Raider, в посте GoSo речь шла о правильной маркетинговой политике и лично я 100% поддерживаю :)
    а по поводу развивающих игр – в аппсторе помимо птичек и остальных таймкиллеров, полно достойных приложений, направленных именно на развитие детей :)

    В статье: iPad для детей в Apple Store
  4. 27 апреля 2012

    0

    @Yakov, с продвижением других своих приложений -согласна.

    В статье: Отдача мобильной рекламы. Анализ от Chitika
  5. 25 апреля 2012

    0

    На мой взгляд, мобильная реклама в большинстве случаев раздражает людей, чем приводит к положительному эффекту. Единственный вариант, когда она будет эффективной – если стоит цель повысить осведомленность, узнаваемость о компании (или продукте/услуге).
    Количество кликов на рекламный баннер или даже переходов на сайт еще не означает, что будет совершена покупка (что в основном всегда является целью рекламы).

    В статье: Отдача мобильной рекламы. Анализ от Chitika