0

Войди и оставь комментарий

Или войди с помощью

jay.osp avatar
jay.osp
@jay-osp
Читатель

Последние комментарии пользователя 90

  1. 22 ноября 2012

    0

    «Давайте попытаемся разобраться, почему так происходит и как этого избежать, покупая новое приложение.»
    Никак не избежать, если человек вырос лохом — только и остается что покупать всяческие подделки, сканеры отпечатков пальцев и весы для iPad.

    В статье: Китайский Mortal Kombat, или как полезно читать отзывы (Update)
  2. 28 августа 2012

    0

    @vilinskyy, да, здесь простая арифметика (89+11-то сосчитаете?). От теорвера лишь знание что вероятность полной группы попарно несовместных событий равна 1.

    В статье: «iPhone 5»: все слухи снова в одном месте
  3. 28 августа 2012

    0

    @vilinskyy, бухгалтером быть не нужно, но и школу прогуливать тоже не следовало.

    В статье: «iPhone 5»: все слухи снова в одном месте
  4. 28 августа 2012

    0

    @vilinskyy, это неверный перевод. На картинке четко написано: есть два события: релиз в сентябре или релиз в октябре, они являют собой полную группу несовместных событий, соответственно сумма вероятностей равна единице, что и показано на картинке.

    В статье: «iPhone 5»: все слухи снова в одном месте
  5. 15 июля 2012

    0

    @jay.osp, досадно что шедевры оседают на дне, в то время как распиаренные второсортники не опускаются ниже 25й позиции. Как «свежий» пример — Nihilumbra.

    В статье: Amazing Alex. Невероятный Шурик
  6. 15 июля 2012

    0

    «Естественно, к уровню эдак пятидесятому начинаешь чувствовать, как шевелятся извилины — проходить в один присест игрушку очень непросто.»
    Ложь. Осталось 10 уровней пройти, трудностей ни разу не возникло. Игра для детишек.

    В статье: Amazing Alex. Невероятный Шурик
  7. 5 июля 2012

    0

    Не знаю по какому принципу работает «Топ кассовых», но количество дерьма в нем просто зашкаливает.

    В статье: Алгоритм выявления накрутки в App Store далёк от совершенства
  8. 14 апреля 2012

    0

    @musmas, первая часть — нереальный шедевр, вторая похуже, зато это компенсируется увеличенной жестокостью.

    В статье: Max Payne Mobile
  9. 26 марта 2012

    0

    @Mr_Jy, при чем здесь шутки? Работает ведь.

    В статье: HotPad. Дорогая подставка
  10. 14 марта 2012

    0

    Радужный логотип в конце презентации — просто вставка той части банера с фасада Yerba Buena Center for the Arts что оказалась закрыта белым лого Эппла.

    В статье: Новое руководство - новые изменения
  11. 16 февраля 2012

    0

    Разочарован в обзоре, надеялся увидеть 2.5-3. Четверка — заслуга хороших игр, к которым dh3 никоим боком не относится. По правде, даже 2.5/5 — много.

    В статье: Dungeon Hunter 3
  12. 26 января 2012

    0

    Берите выше, парни. Это Apple.

    В статье: Взгляд аналитиков Wall Street на вчерашний финансовый отчет Apple
  13. 22 января 2012

    0

    @Вкусный Йогурт, честно говоря, тоже терзали аналогичные сомнения. Купил, сейчас буду пробовать : )

    В статье: Тренер оратора. История об умении говорить
  14. 9 января 2012

    0

    Спасибо, отличная статья. Узнал много нового, учитывая что принадлежу к iСообществу всего-лишь год.

    В статье: Пять лет с iPhone
  15. 25 декабря 2011

    0

    @Lapkonium, два бакса — не та сумма, о которой следует жалеть. Тем более когда речь идет о качественном продукте.

    В статье: Grand Theft Auto 3. Она здесь