DeVitus avatar

DeVitus

Регистрация на сайте
9 июля 2008
Последняя активность
15 апреля 2012

Комментарии пользователя 195

  1. 15 апреля 2012

    0

    Хочу сделать одно замечание. В новостях на английском языке говорилось о “Dutch shipbuilder”, и здесь очень легко ошибиться. В английском под словом “Dutch” подразумеваются Нидерланды (язык/национальность – демоним), в то время, как “Danish” – демоним Королевства Дания (или Датское Королевство). Это означает, что в данном случае строительство яхты предположительно будет проходить именно в Нидерландах. Здесь интересная статья по поводу словообразования демонима “датский” в русском языке: http://ezhe.ru/ib/issue911.html Не люблю быть назойливым, но тема лично для меня интересная :-)

    В статье: Большой проект Apple — яхта Джобса
  2. 24 января 2011

    0

    А вот и сама история: приложение скачала не сама Gail Davis, а одна из ее дочерей. Конда Apple позвонили победительнице, то та подумала что ее пытаются развести и положила трубку. Потом дети сказали ей, что та только что “послала” $10к. В результате Apple перезвонили сами.

    Источник: http://www.thinq.co.uk/2011/1/23/10-billionth-app-downloader-hung-apple/

    В статье: Победитель гонки за 10-миллиардным приложением в App Store
  3. 24 января 2011

    0

    Gail Davis – не “он”, а “она”

    В статье: Победитель гонки за 10-миллиардным приложением в App Store
  4. 20 января 2011

    0

    “Phillips-head screwdriver” – не “отвертка от Phillips”, а крестовая отвертка. В свою очередь “slotted screwdriver” – прямошлицевая отвертка.

    В статье: Зачем нам белый iPhone 4? Есть же деревянный
  5. 10 сентября 2010

    0

    После презентации epic citadel, написанной на unreal engine 3 (написанное на нем приложение до снятия ограничени не попало бы в AppStore) логично было ожидать такой исход событий :-)

    В статье: Apple разрешили пользоваться сторонним инструментарием при разработке под iOS
  6. 9 сентября 2010

    0

    Опа, apple только что сняли ограничения с инструментов для разработки приложений для iOS, только оговариваясь тем, что эти приложения не будут скачивать дополнительный код. Flash incoming.. :D
    http://www.engadget.com/2010/09/09/apple-backpedaling-on-some-ios-development-restrictions-will-al/#comments

    В статье: iOS 4.1 — это ловушка!
  7. 8 сентября 2010

    0

    Согласен с undersky, судя по фотографиям может быть такая проблема. Лично я поставил в свой 3GS новый аккумулятор на 1800 mAh, который обошелся мне гораздо дешевле, чем внешняя батарея. Держит хоть и меньше, чем juicepack, но телефон не потолстел в два раза ;-)

    В статье: Mophie Juice Pack Air для iPhone 4 поступил в продажу
  8. 12 августа 2010

    0

    Аха! Нашел таки как активировать. Хитрюги :-)

    В статье: В Camera+ можно фотографировать с помощью кнопок громкости
  9. 12 августа 2010

    0

    Сейчас стоит это приложение, даже и не знал про такую функцию. Теперь, как понял, уже неважно.

    В статье: В Camera+ можно фотографировать с помощью кнопок громкости
  10. 26 июля 2010

    0

    Ждем в Финляндии :)

    В статье: С 30 июля iPhone 4 появится еще в 17 странах
  11. 4 июля 2010

    0

    Вы когда-нибудь видели человека, лежащего на пляже, и закрывающего глаза от солнца iPad’ом?;-)

    В статье: Эксперименты с чтением. iPad с радостью принял участие.
  12. 30 июня 2010

    0

    DD, заняло часа 4 в общей сложности, плюс рендеринг и прочее. Оружие и правда пришось перерисовывать, сложновато, когда программа поддерживает только четыре слоя.

    elSergey, насчет “лучше получилось” я слукавил, есть куда совершенствоваться :)

    В статье: Кто рисует на iPad лучше всех?
  13. 30 июня 2010

    0

    Думаю, что у меня на iPhone лучше получилось :)
    http://www.youtube.com/watch?v=6TJq_Losw40

    В статье: Кто рисует на iPad лучше всех?
  14. 16 мая 2010

    0

    Пару месяцев назад прога встала в топе в финнском app store, сразу же приобрел. Какое-то время радовали все функции, но в результате остались радовать только звуки аларма. К сожалению, чувствительность отключить нельзя, а если положить телефон просто на стол рядом, то приложение будет случайным образом будить в течение получаса до поставленного времени. В результате плюнул и удалил.

    В статье: Sleep Cycle Alarm Clock. Хитрый будильник
  15. 8 апреля 2010

    0

    “Прошивка iPhone OS 4.0 не будет доступна на iPhone 2G и iPod Touch 1G в принципе”, не видел таких упоминаний на презентации.

    В статье: Нам показали iPhone OS 4.0
  16. 8 апреля 2010

    0

    До сих пор нет в финском App Store :-(

    В статье: Tony Hawk’s Pro Skater 2
  17. 26 марта 2010

    0

    Занимательно :)

    В статье: Как мы способствовали удалению Камасутр из App Store
  18. 10 февраля 2010

    0

    Humac, кстати, еще и в Финляндии. У нас предзаказов не было.

    В статье: Apple iPad ещё как "пойдёт"!
  19. 25 января 2010

    0

    Пожалуйста, начните подписывать источник информации под статьями (Engadget, Toucharcade, и т.д.), иначе вас можно спокойно называть переводчиками, а не блогерами.

    В статье: GTA: Chinatown Wars – коды, но не промо
  20. 25 декабря 2009

    0

    Согласен со мнением, что приложения оптимизируются не для Tablet, а для версии iPhone с более высоким разрешением, настоящее разрешение которого не конкурирует с некоторыми новинками (например у HTC Touch HD разрешение экрана 480х800, в то время как у iPhone 320×480).

    В статье: Разработчиков попросили переработать приложения
  21. 19 ноября 2009

    0

    Никому не советую эту игру, очень скоро вы одумаетесь, на что потратили эти деньги.

    В статье: Star Wars: Trench Run
  22. 9 ноября 2009

    0

    Вот теперь и доверься Apple с одобрением приложений вроде Safe, которые держат под поролем банковскую информацию, пин-коды и прочее. Причем такие приложения появляются в списке Featured, что обеспечивает массовость. А что если “паразит, помещённый в игры самим разработчиком” и, логично, пропущенный цензорами Apple либо по невнимательности, либо осознанно, собирает самую важную информацию и отсылает ее на какой-нибудь сервер?

    В статье: Разработчик собирал базу мобильных номеров
  23. 3 ноября 2009

    0

    2 SoulKeeper, возможно проблемы с сервером, попробуй позже
    2 Es_Calibur, знаю только, что Def = Defence (защита, броня). Насчет другого вопроса про лвлап, то в этом случае засчитываются все кредиты, которые ты заработал, а не только те, которые в данный момент на счету. Это значит, что смело покупай апгрейды.

    Мой совет – апгрейдить первое оружие (кроме зума) и даже не покупать plasma rifle. В любом случае полностью прокачанная пушка низкого уровня победит оружие высокого уровня но без апгрейдов. И цельтесь в голову :)

    В статье: Eliminate. Ликвидация без ордера
  24. 3 ноября 2009

    0

    Хилые в онлайне игроки. Постите сюда ники, будем добавляться в Plus+ и создавать дружеские матчи. Ник DeVitus.

    В статье: Eliminate. Ликвидация без ордера
  25. 31 октябрь 2009

    0

    Doom Classic запоздал для этого чарта :) Если на следующей неделе Eliminate появится за пределами Канады, то два лидера хит парада почти очевидны.

    В статье: TOP 10 Paid Games. Неделя №44
  26. 29 октябрь 2009

    0

    В таком уж случае на папе End, на маме Insert, а на близнецах Copy и Paste.

    В статье: Mac снова против PC. И это взаимно
  27. 29 октябрь 2009

    0

    Обратите внимание на то, что в случае Ctrl+C и Ctrl+V смысл очевиден, а к ⌘+C, ⌘+V пришлось делать приписку “Copy” и “Paste” :)

    В статье: Mac снова против PC. И это взаимно
  28. 25 октябрь 2009

    0

    Ждем Doom Classic в топе на следующей неделе :)

    В статье: TOP 10 Paid Games. Неделя №43
  29. 23 октябрь 2009

    0

    Выглядит очень привлекательно. Единтственный минус, который я заметил, это то, что из-за глубины подставки закрывается часть дока на рабочем столе.

    В статье: Подставка для iPhone из дерева. Made in Russia
  30. 22 октябрь 2009

    0

    Dima.V.SmitH, все то же самое, только изменились некоторые визуальные эффекты и расположение врагов часто не совпадает с оригиналом. Это очень важно! Враги должны быть на своих местах!!! *failpalm*

    В статье: Earthworm Jim: земеля!!!
  31. 22 октябрь 2009

    0

    Порт очень даже неплохой, со своими недостатками, конечно, такими как трудности в управлении, частый низкий фреймрейт (на 2G) и мелкостью некоторых важных деталей, которые не дают моментально сориентироваться в пространстве. Однако игра затягивает. Добавляйте в Gameloft Live, ник такой же.

    В статье: Earthworm Jim: земеля!!!
  32. 21 октябрь 2009

    0

    2saint4u, на 2G играешь? вроде бы в фреймрейтом почти всегда все окей, попробуй ребут

    В статье: Земеля Джим
  33. 21 октябрь 2009

    0

    Действительно, с управлением есть проблема, как на d-pad, так и с джойстиком, играл около часа и все равно возникают проблемы. Во всем остальном порт действительно отличный.

    В статье: Земеля Джим
  34. 19 октябрь 2009

    0

    IMO: Dungeon Hunter не такой уж и шедевр. Да, графика и контент на высоком уровне. Однако, в некоторых аспектах игра не дотягивает до благополучной РПГ, а в некоторых просто топит нас ненужными цифрами и параметрами.
    Интерфейс инвентаря, умений и прочего очень мелок и часто раздражает своей неинтуитивностью. Система autoequip вслепую раскидывает обмундирование на свои места, учитывая только уровень предмета, и даже не обращая внимание на класс персонажа. А ведь система создана как раз для тех, кто не хочет возиться с РПГ элементами, а просто поучаствовать в предложенном экшне. Также абсолютно нет объяснения, какие навыки влияют на какие параметры, представленные на нескольких абсолютно ненужных закладках. Не вижу абсолютно никакого баланса. И в результате игра абсолютно проходима по принципу безмозглого tank&spank.
    Также присутствует баг, при котором предметы, одетые при определенном наборе параметров, остаются одетыми даже в случае, когда параметры уже не соответствуют требованиям.
    Далее, управление требует определенных навыков и терпения: персонаж то и дело цепляется за стены, углы и предметы; об избежании ловушек не может быть и речи.
    Торговцы в игре не имеют абсолютно никакого смысла, кроме как свалки для собранного лута (кроме, по крайней мере, одного). Предметы, которые имеются в продаже, не считая potions, абсолютно ненужны.
    Также у Dungeon Hunter низкий replay-value и полное отсутствие надобности в грайнде, возвращении в предыдущие локации за опытом и повышением уровней, и каких-либо трудностей в прохождении всего сценария на одном дыхании. Возможно это и к лучшему, это все-таки приложение для мобильного девайса, но разочарований последовало действительно много.

    В статье: Dungeon Hunter. Шедевр от Gameloft
  35. 18 октябрь 2009

    0

    Думаю, что на следующей неделе в списке топ 10 появится 2XL ATV Offroad, пока что лучшая по графике игра в AppStore.

    В статье: TOP 10 Paid Games. Неделя №42
  36. 16 октябрь 2009

    0

    Думаю, что ngmoco;-P будут делать на этом большие $$$, учитывая потенциальную массовость этого произведения.

    В статье: Eliminate будет бесплатной
  37. 16 октябрь 2009

    0

    2 Rodjer, дабы порт игры был наиболее близок по ощущениям к оригиналу, игра также будет вылетать на 2-ом левеле, после первого босса :D Ты не одинок!

    В статье: Земеля Джим
  38. 12 октябрь 2009

    0

    В Москве по запросу “Кафе” уже есть один Sponsored Link.

    В статье: Google Maps на iPhone монетизировано
  39. 8 октябрь 2009

    0

    Очень радуют подобные инновации, даже несмотря на то, что выглядит пока что все очень сыровато. Мое мнение состоит в том, что смысла в этом приложении, кроме как показать всем свои наработки, практически нет. К тому же пиар здесь впереди функциональности. Просто не представляю человека, который будет доставать из кармана телефон, запускать app и крутиться вокруг своей оси, дабы найти нужное направление. Другой минус состоит в том, что люди не станут пользоваться данным приложением в своем городе, где они ориентируются с закрытыми глазами, а во время путешествия они не станут пользоваться им потому, что интернет роуминг штука недешевая.

    В статье: NearestPlaces. Дополненная реальность
  40. 6 октябрь 2009

    0

    Спасибо Adobe за анонс Flash Professional CS5 с такой функцией <3 Если уж Apple не пошли на такой шаг, то хотя бы другая сторона оказалась умнее.

    В статье: Flash на iPhone быть
  41. 6 октябрь 2009

    0

    Игрой будут править деньги из-за системы зарядки, что очень сильно не радует.

    В статье: Eliminate: вот это по-нашенски
  42. 23 сентября 2009

    0

    Надеюсб для левшей будет вариант сменить функциональность двух экранов – иначе, боюсь, левый будет вечно покрыт отметками.

    В статье: Империя наносит предупредительный удар
  43. 23 сентября 2009

    0

    LABRADOR, судя по различным онлайн источникам, проект уже вышел из стадии концепта и перешел в стадию прототипа. Хотя, согласен, таких “анонсов” в последнее время стало довольно много.

    В статье: Империя наносит предупредительный удар
  44. 23 сентября 2009

    0

    На Gizmodo есть еще несколько очень занимательных изображений различных ракурсов.

    В статье: Империя наносит предупредительный удар
  45. 21 сентября 2009

    0

    Отличный обзор. Думаю, даже несмотря на результат конкурса, автор уже завоевал уважение многих пользователей сайта.

    В статье: Star Defense Prelude #8
  46. 21 сентября 2009

    0

    Вэлкам бэк, обзоры от iPhones.ru :D

    В статье: Castle Warriors
  47. 18 сентября 2009

    0

    Wiedzmin, workhard, не слышал о проблеме с совместимостью, зато присутствует проблема в ошибке с локацией The Forge, на котором игра постоянно вылетает. Gameloft сняла приложение с AppStore для исправления ошибки. Так что те, кто преобрели – ждем апдейт, для тех кто еще не успел – ждем возвращения приложения.

    В статье: Underworlds
  48. 18 сентября 2009

    0

    Faker, скучаю по старым добрым временам, когда заходил на сайт не в качестве члена жюри.

    В статье: Underworlds
  49. 18 сентября 2009

    0

    Неплохая вещь, думаю можно опуститься до совсем уж “do it yourself” и сделать что-то подобное самому.

    В статье: Мебель для iPhone на манер IKEA: собери сам
  50. 18 сентября 2009

    0

    Dungeon Hunter зацепил гораздо больше: и в плане графики, и играбельности, а также replay-value. Наконец то при смене экипировки меняется и модель персонажа – Underworlds этого явно нехватало. Кстати, если кто-то присутствует на Gameloft Live – добавляйте, ник такой же.

    В статье: Underworlds
  51. 16 сентября 2009

    0

    В самолетах, поездах или автобусах, где в спинке кресла впереди есть откидной столик, самым удобным способом просмотра фильмов считаю подставку из кошелька. Открываем кошелек на 90′ и ставим в угол между столиком и спинкой кресла, а затем кладем туда i(Phone/Pod).

    В статье: Держалка, крепелка, смотрелка
  52. 16 сентября 2009

    0

    трясти*, простите

    В статье: Держалка, крепелка, смотрелка
  53. 16 сентября 2009

    0

    А на поворотах его трести не будет? ;)

    В статье: Держалка, крепелка, смотрелка
  54. 14 сентября 2009

    0

    Поменяю свой старый 2G на последнюю модель по возможности, хотя бы по тому, что lifetime аккумуляторя снизился до неприличного, а менять сам не рискую, так как есть вероятность замкнуть системную плату.

    В статье: Игры для iPhone 3GS: пристегните ремни, резкий взлет!
  55. 14 сентября 2009

    0

    В таком случае предпочтительнее, чтобы ситуация была именно такой (2 версии игры для разных платформ с обозначением), чем подобие Dexter’а, у которого на 2G фреймрейт просто удручающий.

    В статье: Игры для iPhone 3GS: пристегните ремни, резкий взлет!
  56. 11 сентября 2009

    0

    Победная комбинация – жать вперед и “H” (переброс), ну и периодически блокировать – режим Very Hard прошелся с закрытыми глазами. Неинтересно.

    В статье: Blades of Fury
  57. 10 сентября 2009

    0

    Думаю, что если бы камера была представлена в iPod touch, а не в iPod nano, то скачок продаж iPod touch превысил бы необходимые продажи iPod nano. Таким образом, анонсировав процессор и графику в одном и камеру в другом, они “сравняли” шансы обоих успешно продаваться. Таково первое впечатление.

    В статье: Почему нет камеры в iPod Touch?
  58. 10 сентября 2009

    0

    Стив эмоционально очень сильно изменился, даже в этом видео видна немалая доля пессимизма; возьмите лишь: “надеюсь, что все здесь тоже будут щедрыми и станут донорами органов” – не очень то подходящее высказывание от главы компании, несущей всем свет и радость. Да и: “во мне теперь печень человека средних 20х” как-будто намекает на то, что жить буду долго, поэтому, акционеры, не разбегайтесь.

    В статье: Вступительное слово Стива на Let’s Rock 2009
  59. 9 сентября 2009

    0

    Немного сомнительная функция, учитывая то, что iPhone определяет набор цифр как потенциальный номер в текстовых приложения и при нажатии автоматически предлагает позвонить. Смысла в copy/paste номеров не вижу, так как все необходимые функции с номерами телефона, такие как добавить к контакту, уже существуют. Поправьте если не прав.

    В статье: Копипаст набора номера
  60. 8 сентября 2009

    0

    Понравилось то, что голос на видео наложен отдельно в качестве комментария, однако действительно не хватает синхронизации с действиями. Несмотря на это, видео все равно оставляет приятное впечатление.

    В статье: Wallet Pro. Бумажник, который вы не потеряете
  61. 7 сентября 2009

    0

    Выбрал бы Macbook Pro как приз за первое место. Хотя, лучший вариант – оставить все как есть, а потом между победителями решить, кто чем хочет обменяться – кому-то нужен был iPhone 3GS, а получился iMac, а кому-то наоборот. Ведь все здесь пытаются написать обзор как можно лучшего качества, а не целящийся, скажем, на третье место.

    В статье: Соответствуют ли заявленные призы местам?
  62. 6 сентября 2009

    0

    В видео Blades of Fury в меню засветился “Multiplayer”, так что явно намечается

    В статье: Penny Arcade Expo 2009
  63. 5 сентября 2009

    0

    Isergo, нет, после этой еще два приложения по конкурсу выложили, но на главной они не появились

    В статье: Modern Combat: Sandstorm – круче только яйца
  64. 5 сентября 2009

    0

    Уговорил, качаю. Получай пятерку.

    В статье: Modern Combat: Sandstorm – круче только яйца
  65. 4 сентября 2009

    0

    Скорее клон Scorched, чем Worns

    В статье: KILL.A.TON
  66. 4 сентября 2009

    0

    Откуда ни возьмись появился видео обзор

    В статье: OvenBreak. Приключения печенюшки
  67. 4 сентября 2009

    0

    Сложновато читается, если честно. Да и видео-обзор отсутствует.

    В статье: OvenBreak. Приключения печенюшки
  68. 3 сентября 2009

    0

    Тоже очень нравится данное приложение, прочел на нем ни одну книгу и, немного помучавшись с множеством функций, вызываемых абсолютно случайно (в основном смена яркости экрана при движении пальца вверх и вниз вдоль экрана), привык и уже не могу без них обойтись.

    Обзор довольно хороший, ставлю заслуженную 4-ку.

    В статье: Stanza
  69. 3 сентября 2009

    0

    В Starbucks в Австрии и Франции почти все серфят с iPhone’ами, они даже создали оптимизированную login-страницу для мобильного Safari. И опять же, иногда в такие заведения следуют как в конечный пункт (с лаптопами и нэтбуками), а иногда как в промежуточную остановну (со смартфонами).

    В статье: Гаджеты Apple правят кафешками
  70. 3 сентября 2009

    0

    Grekoff, платишь $15 только за сооздание виртуального номера. Думаю что далее на счет нужно класть средства для звонков.

    В статье: Apple начала размещать VoIP-приложения в App Store
  71. 3 сентября 2009

    0

    Очень интересно, пострадают ли изза этого отношения между Apple и AT&T, которая, насколько помню, была уж слишком против приложений, забирающих у нее клиентов.

    Если не сложно, поясните, пожалуйста “позволяющие делать звонки через интернет-телефонию” – сервис работает через 3G или только WiFi?

    В статье: Apple начала размещать VoIP-приложения в App Store
  72. 3 сентября 2009

    0

    Horuken, iLounger, судя по комментариям в новостях охранник не спал, а находился все время в том же помещении; грабитель наставил на него предмет, похожий на пистолет, когда остальные четыре собирали урожай.

    В статье: Украсть за 31 секунду
  73. 25 августа 2009

    0

    с оформлением, судя по видео очень постарались

    В статье: Orbital. Космические «дамки»
  74. 21 августа 2009

    0

    Сходство с Elastomania, как уже сказали, налицо, но до нее она уж слишком не дотягивает. Не могу поверить что столь урезанный проект продержался какое-то время в топе.

    В статье: moto X mayhem: как бы так…
  75. 31 июля 2009

    0

    Jules Verne вами гордится :)

    В статье: Did I Dig it?
  76. 31 июля 2009

    0

    На фотографии видно, что на задней стороне телефона написано “Belkin”. В статье сказано, что телефон был ” подсоединен кабелем Belkin”. Получается, что телефон был в чехле?

    В статье: Пожароопасный iPhone 3GS
  77. 27 июля 2009

    0

    Origin8, судя по сообщению, выделят промо коды не с появлением апдейта, а с появлением новой партии промо-кодов.

    В статье: Будущие конкурсы: Origin8, Sygic и другие
  78. 23 июля 2009

    0

    sash13, очень сомневаюсь в том, что это iPhone – скорее простой монитор. Слишком уж великоват в размере.

    В статье: Новый дисплей с рекламой App Store
  79. 23 июля 2009

    0

    Замечательно, спасибо за новость.

    В статье: Поиск текста в Safari.app
  80. 22 июля 2009

    0

    Виталий, оставь телефон впокое, ты же женился

    В статье: iPhone Boy #18 и Girl #60
  81. 22 июля 2009

    0

    omg я перечитывал 4 раза биографию Марии Павловны Чайки, доктора физико-математических наук

    В статье: iCollider адронный + Конкурс (завершен)
  82. 22 июля 2009

    0

    Замечательная игра, очень затягивает. Вопрос – можно зарыться глубже отметки 606?

    В статье: I Dig It: раскопки полным ходом
  83. 21 июля 2009

    0

    информация для размышления к секретной лаборатории Apple ;-)

    В статье: iPod Touch 3G обзаведется камерой и микрофоном?
  84. 21 июля 2009

    0

    Почитал статью на WikiPedia (http://ru.wikipedia.org/wiki/ГЛОНАСС), фотография в заголовке темы и вправду военный прототип. Навигатор для гражданского использования выглядит не так уж и плохо (фотографии в статье).

    В статье: Глонасс: iPhone за 45 тыщ не желаете?
  85. 20 июля 2009

    0

    Спасибо, порадовало :D

    В статье: Правда о секретной лаборатории Apple
  86. 17 июля 2009

    0

    неплохой интерфейс у программы, но смысла в ней действительно немного

    В статье: Оружейная World of Warcraft
  87. 16 июля 2009

    0

    Игра замечательная. Очень огорчает одна вещь, которой нехватает во всей сети Plus+. А именно – синхронизация прогресса в игре и онлайн статистики. Скажем, прошел я весь Beach и заработал achievements за получение всех медалей на данном уровне. Achievement отобразился на Plus+ и добавил мне очков. Далее я удалил игру, установил по-новой (не рестором с iTunes, а начисто, то есть с обнуленным прогрессом) и выходит такая ситуация: на plus+ статистика существует, а в Rolando 2 не получено ни одной медали.

    Мое мнение, что было бы замечательно, если бы можно было мануально восстанавливать прогресс игры из онлайн статистики achievement’ов.

    batkobelomor: заметил такую же фигню в стардефенсе и полностью с Вами согласен. нулевой прогресс в игре смотрится как-то дико на фоне довольно высокого показателя в плюсплюсыче

    В статье: Rolando 2: в поисках какого-то фикуса
  88. 15 июля 2009

    0

    А как же Cloudcell?

    В статье: Chillingo запустит еще одну социальную сеть для геймеров
  89. 13 июля 2009

    0

    да, тормознуто немного, но терпимо

    В статье: Worms. Червяки
  90. 7 июля 2009

    0

    Однако забылись все пароли к WiFi сетям, email аккаунтам и т.д.

    В статье: Как запустить Push Notification на разлоченных iPhone 2G/3G
  91. 7 июля 2009

    0

    Вариант с Cydia и PushFix сработал сразу после переустановки, по крайней мере для Beejive – не понадобилось переустанавливать само приложение. Работает как на Edge, так и на WiFi.

    В статье: Как запустить Push Notification на разлоченных iPhone 2G/3G
  92. 30 июня 2009

    0

    Лично мне Doom Resurrection довольно понравился, даже несмотря на автоматическое управление.

    В статье: Quake, Quake 2 и Quake III на iPhone
  93. 26 июня 2009

    0

    AppStore почистится.

    В статье: Apple запустила in-AppStore
  94. 24 июня 2009

    0

    Беспроводная зарядка проходит через магнитный резонанс, так что неудивительно что пришлось модифицировать iPhone/iPod чехлом с плагином.

    В статье: Беспроводная зарядка для iPhone и iPod
  95. 23 июня 2009

    0

    Очень стрнно, но не вижу в Mass Effect пока что ничего супер.

    В статье: Real Racing: мотор ревет
  96. 23 июня 2009

    0

    Читайте:

    http://brambourgonjon.wordpress.com/2009/06/18/push-2g/

    DevTeam в курсе проблемы с Push Notification на iPhone 2G и уже работают над этим.

    Из известных фактов:
    – при выключенном Edge и/или непрописанном APN, сервис push notification вызывает серьезный лаг;
    – избавиться от вышеописанного можно прописав APN, или отключив push notification ;) Каждый раз требует перезагрузку телефона;
    – несмотря на отсутствие функционала в push notification на iPhone 2G, сервис все равно есть трафик.

    Вердикт для владельцев 2G: ждем что скажут или сделают DevTeam

    ЗЫ в блогах ходило мнение, что iPhone 2G с Edge не сможет держать push notification изза одноканальности соединения. Однако Apple заявляло, что сервис будет доступен на телефонах всех поколений с OS 3.0.

    В статье: Beejive IM 3.0
  97. 23 июня 2009

    0

    2 batkobelomor, оппонентов тоже можно сбивать с пути ударом сзади вбок.

    В статье: Real Racing: мотор ревет
  98. 23 июня 2009

    0

    Мое мнение заключается в том, что Real Racing обошла NFSU и по графике, и по геймплею. Да, соревнования с оппонентами сложные, особенно в последнем классе и на muscle cars, однако награда за это – более быстрые автомобили, новые лиги и возможность с еще лучшей стороны показать себя в Cloud Cell статистике. Очень приятно когда твое имя появляется на первой странице, да еще и с залитым на YouTube replay’ем.

    Огромная заслуга в отличном FPS даже при наличии соперников. Тени и эффекты делают графику еще более привлекательной.

    В статье: Real Racing: мотор ревет
  99. 22 июня 2009

    0

    у немца на первой фотографии в руках M16

    В статье: Wolfenstein 3D: 17 лет позади
  100. 22 июня 2009

    0

    Стив Возняк, не спавший 4 ночи, завершил проект, получив от Стива Джобса лишь $375. Сам же Джобс скрыл от Возняка то, что проект принес ему самому $5.000 :D

    В результате Atari не использовали проект Возняка, основанный на 50 чипах, а переработали в новый, более громоздкий на 100 чипах.

    В статье: Ball Rush Aqua: арканоид + конкурс CLOSED
  101. 21 июня 2009

    0

    Да, жаль что ревью к ней не было, гораздо более стоящая по моему мнению игра, чем NFSU

    В статье: Real Racing: Real гут Racing
  102. 20 июня 2009

    0

    Подтвержите, пожалуйста, работает ли push notification на iPhone 2G 3.0 (redsn0w).

    В статье: RedSn0w для джейлбрейка / 2G-анлока
  103. 20 июня 2009

    0

    Вышел QuickPwn для Mac OS X. Для Windows DevTeam сказал подождать. Читайте http://blog.iphone-dev.org/

    В статье: Plus+ от ngmoco:) под микроскопом
  104. 20 июня 2009

    0

    “With the real release of QuickPwn it will be working” BigBoss

    В статье: Plus+ от ngmoco:) под микроскопом
  105. 20 июня 2009

    0

    Продолжение:

    Отсюда и лаг – iPhone непрепывно пытается присоединиться к серверу, но видимо упирается в стену.

    В статье: Plus+ от ngmoco:) под микроскопом
  106. 20 июня 2009

    0

    Неожиданная новость для владельцев 2G с 3.0

    “Users with a “hacktivated” iPhone 2G, that is not officially activated with AT&T, O2, … can not use Push notifications.
    You get this pop-up, telling you to connect to iTunes.

    “Connect to iTunes to Use Push Notifications””

    Надеюсь что DevTeam исправят.

    ЗЫ а может и не такая неожиданная

    В статье: Plus+ от ngmoco:) под микроскопом
  107. 20 июня 2009

    0

    Пришлите мне какой-нибудь challenge плз, ник такой же. Хочу посмотреть как работает push notification.

    В статье: Plus+ от ngmoco:) под микроскопом
  108. 19 июня 2009

    0

    обожаю видео с цехов и фабрик! :D

    В статье: Цех AT&T
  109. 18 июня 2009

    0

    2 batkobelomor, лаг вроде бы прошел. Нашел тебя и SeaBreeze.

    В статье: Push notification
  110. 18 июня 2009

    0

    После активации push notification Star Defence попросила сделать sync с itunes. После синхронизации телефон стал страшно лагать, каждые 2 секунды сависая на мгновение. Есть идеи?

    В статье: Push notification
  111. 18 июня 2009

    0

    k214-raZor, окей, разобрался ;)

    В статье: Push notification
  112. 18 июня 2009

    0

    “Пуш переехал в настройки Мэйл, контакты, календари”. Если не ошибаюсь, эти настройки только для почты, контактов и календарей и к приложениям не относятся.

    В статье: Push notification
  113. 18 июня 2009

    0

    Судя по всему опция в настройках появляется только тогда, когда есть как минимум одно прложение, поддерживающее push notification. Например сейчас такого раздела нет.

    В статье: Push notification
  114. 17 июня 2009

    0

    Стоит iTunes 8.2 и GM 3.0. Апдейт прошивки он даже не обнаружил. Номер 7A341 остался тем же, так что вряд ли что-либо изменилось в прошивке.

    В статье: iPhone OS 3.0 вышла
  115. 17 июня 2009

    0

    ichuvak, судя по тому что прошивка 3.0 одна для всех регионов, то Русский язык там должен быть

    В статье: Совершенно потрясающее видео и фото коробок iPhone 3GS
  116. 17 июня 2009

    0

    Окошко iTunes – ничто иное как настройки “Accessibility”, то есть те настройки, которые помогут людям с физиологическими или психическими недостатками (плохой слух, дальнозоркость и т.д.) пользоваться телефоном.

    А вот опция mono-audio очень подходит для ситуаций, когда делишь одни наушники на двоих.

    В статье: Совершенно потрясающее видео и фото коробок iPhone 3GS
  117. 16 июня 2009

    0

    сумасшедшая игра судя по видео :)

    В статье: Roach Madness: убей тварь!
  118. 15 июня 2009

    0

    возможно чехол? :)

    В статье: Реклама + музыка = iPhone 3GS
  119. 12 июня 2009

    0

    Kosmi4,

    благодарю! :D

    В статье: Doom: Воскрешение
  120. 12 июня 2009

    0

    Просим обзор Real Racing :)

    В статье: Doom: Воскрешение
  121. 11 июня 2009

    0

    думал это шутка

    В статье: Аксессуар для дизайнеров интерфейса iPhone
  122. 10 июня 2009

    0

    Именно

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  123. 10 июня 2009

    0

    После отката естественно нужен был QuickPwn. Ибо вайп 100%.

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  124. 10 июня 2009

    0

    findarato, 2G, iTunes 8.2. Делал так:

    Была 2.2.1 unlock&jaulbreak, сделал даунгрейд до 2.0.2 через DFU, потом jailbreak, затем апдейт на 3.0 GM. Встало, но не работает YouTube. Ввел в DFU, и так как проводил предыдущие операции 3 или 4 раза, то делал откат как на 2.0.2, так и на 2.2.1 из этого состояния (shift-restore).

    Вобщем сижу счас с 3.0 и неактивным YouTube’ом, жду 17го :)

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  125. 10 июня 2009

    0

    findarato, нет, несколько раз ресторил через DFU с 3.0 GM на 2.2.1 и на 2.0.2. Всегда даунгрейдилось без проблем.

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  126. 10 июня 2009

    0

    i-on, все просто, вводишь 3.0 телефон в DFU и ресторишь на 2.2.1, потом делаешь джейл и анлок.

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  127. 10 июня 2009

    0

    AnKom, Поподробнее пожалуйста, версия iTunes и т.д.

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  128. 10 июня 2009

    0

    Сделал все по мануалу, все встало, только прошивался не на 3.0 бета, а на 3.0 gm и с iTunes 8.2. Потерял бэкап, и также не работает YouTube. Есть предложения по последней проблеме? С бэкапом уже смирился.

    В статье: Firmware 3.0: уже не бета, но еще и не финальная
  129. 9 июня 2009

    0

    В России появится в Августе, судя по презентации, то есть в последней очереди среди 3х групп среди 80 стран-хостов. Презентация порадовала, не считая пары технических накладок, ну и конечно того, что внешний дизайн 3G S ничем не отличается от предыдущего.

    В статье: Новый iPhone 3G S
  130. 7 июня 2009

    0

    Очень походит по смыслу на настольную игру Jenga: тоже необходимо убирать из башни кубики, пытаясь не обрушить конструкцию.

    В статье: Glass Tower: антиTopple
  131. 5 июня 2009

    0

    Проблема с переводом возникает потому, что не все выражения переводятся дословно, сохраняя смысл. Но это уже ясно :) Предлагаю свой альтернативный перевод:

    One year later. Light-years ahead.
    На один год вперед. На много лет впереди.

    В статье: Оформление WWDC
  132. 2 июня 2009

    0

    Лаг заметен в некоторых локациях, очень неприятно. Думаю игра расчитана на новый iPhone ;)

    В статье: Sims 3: жизнь начинается
  133. 2 июня 2009

    0

    всего 63.8 мб?! поклон за оптимизацию

    В статье: Sims 3: жизнь начинается
  134. 31 мая 2009

    0

    действительно качественно сделано

    В статье: Parachute Panic: хочешь убиться?
  135. 29 мая 2009

    0

    зеленая лампочка под динамиком походит на переднюю камеру

    В статье: iPhone следующего поколения "вживую"
  136. 21 мая 2009

    0

    Я считаю, что всем тем, кто комментирует статьи и темы, выссказывая свое недовольство тем фактом, что тема вообще была создана, давно уже пора замолчать. Если вам не нравятся статьи iPhones.ru, пропустите и не читайте. Сам с удовольствием читаю все слухи и темы, какими бы незначимыми они не были. Batkobelomor всегда пишет интересные статьи, добавляя в них, помимо сухих фактов, индивидуальную ночинку.

    Мораль: вместо того, чтобы унижать работу других людей, сходите и сами сделайте что-нибудь полезное.

    А iPhones.ru, продолжайте в том же духе, возможно люди все-таки поумнеют.

    В статье: Чикагский пенсионер ненавидит Apple
  137. 19 мая 2009

    0

    А разве сайт jonathanive.com уже не пренадлежит человеку, именуемому “Senior Vice President of Industrial Design at Apple Computer”? Загляните в секцию “Biography”, в “Awards” ему были вручены награды за iPod / mini, Apple Cinema Displays и т.д. Вообщем что-то я не понимаю во всей этой истории, так как очевидно что сайт является сайтом именно того самого Jonathan’а, который работает в Apple.

    В статье: Разработчик дизайна iPhone лишился своего имени
  138. 18 мая 2009

    0

    история улыбнула :)

    В статье: Apple участвует в создании SkyNet
  139. 14 мая 2009

    0

    главное, что делает Zen Bound – позволяет полностью расслабиться

    В статье: Zen Bound подешевел. Налетай!
  140. 13 мая 2009

    0

    до сих пор моя любимая игра в AppStore

    В статье: Zen Bound подешевел. Налетай!
  141. 12 мая 2009

    0

    очень порадовали настройки интерфейса, в iPhone этого нехватает

    В статье: iAndroid. Заметки страдающего
  142. 11 мая 2009

    0

    Отличная игра, хотя последние 2 периода скучновато прошли, не считая самой концовки. Россия рулит в хоккее без каких-либо сомнений :D

    В статье: Мы чемпионы мира по хоккею
  143. 5 мая 2009

    0

    Имхо фейк, на последнем изображении внизу справа видно что под бумажным листом находится настоящий экран. На клавиатуру с трэкпадом похоже тоже был наложен лист бумаги с нарисоваными клавишами.

    В статье: Деревянный макет нетбука Apple
  144. 5 мая 2009

    0

    ну тогда уж должно было быть написано Slide to Open :)

    В статье: Коврик в виде функции iPhone
  145. 2 мая 2009

    0

    Из шедевров забыли World of Warcraft :D

    В статье: Был Blizzard, стал Booyah
  146. 29 апреля 2009

    0

    Помимо iTunes и OS 3.0 Beta обновилось и множество приложений. Google Mobile App, например, принес нам много новинок, таких как поиск по телефону и поддержку Вовожского акцента. Однако среди основных изменений можно заметить удлиннение номера версии и Нинзю! Последний иногда появляется в строчке коммента на странице поиска! Поверьте он там, поэтому имейте терпение!

    В статье: iPhone OS 3.0 beta 4 + iTunes 8.2
  147. 28 апреля 2009

    0

    Супер, главное чтобы мультиплеер реализовали качественно

    ЗЫ Car Jack Streets вышел ночью

    В статье: Worms video
  148. 26 апреля 2009

    0

    k214-raZor, значит все-таки “EA будет что-нибудь предпринимать по этому поводу” ;)

    В статье: Need For Speed Undercover: часть не помню какая
  149. 26 апреля 2009

    0

    Кстати в AppStore уже есть приложение с названием Need For Speed, интересно EA будет что-нибудь предпринимать по этому поводу?

    оффтоп: очень жаль что запрещены комменты в следующем посте iPhone Girl, так как очень даже симпотично :)

    В статье: Need For Speed Undercover: часть не помню какая
  150. 14 апреля 2009

    0

    Название программы говорит само за себя, и естественно о ее настоящем предназначении :)

    ЗЫ iDracula апдейтнулся до 1.1.1, из изменений улучшенная стабильность, возможность переключать оружие тэпом по центру экрана, предложение выключить звук при запуске для студентов на лекциях ;) Ах да, и новая иконка.

    В статье: GoldBeggar: самые дорогие часы для iPhone
  151. 12 апреля 2009

    0

    Apple включили данный пункт не только в iTunes End User License Agreement, но и в весь свой софт, включая Mac OS. А софт, как известно, может служить инструментом для проектирования.

    В статье: Apple против терроризма и оружейников
  152. 10 апреля 2009

    0

    согласен, очень сильно разочаровала

    В статье: Fast & Furious. Железный конь на воле
  153. 7 апреля 2009

    0

    2 virtualinsanity,

    “Running on Touchtech platform” :)

    Будущее мониторов, комрьютеров и видео игр!

    В статье: Игры на iPhone в «крупном» формате
  154. 31 марта 2009

    0

    Давно пора было портировать Yeti Sports :)

    В статье: Yetisports
  155. 31 марта 2009

    0

    Скайп изначально планировался как приложение, работающее только через WiFi, не считая чат, который работает через любой коннект: им не нужны медленные соединения, так как это нагрузка на их же сервера. Меня приложение порадовало, особенно возможностью использования Skype Credit. Однако, оба раза после 10 минутного и дольше звонка приложение падало.

    В статье: Skype уже в Японии. Россия на очереди
  156. 30 марта 2009

    0

    Слышал мнение, что installer.app и Cydia были неофициально продвинуты самим Apple до появления 2.0 и AppStore как полигон для тестирования возможностей телефона и приложений. Естественно, публично об этом не заявлялось, так как джейлбрейк бы поднял вопросы о безопасности, копирайтах и т.д. Этим можно объяснить появление приложений из Cydia на патентовых блупринтах. Либо это фейк.

    В статье: Apple использует для патентов взломанные iPhone
  157. 28 марта 2009

    0

    Тут в финском appstore она пару недель на первом месте и держится :)

    В статье: Flight Control
  158. 26 марта 2009

    0

    думаю чехол будет активно продаваться на eBay

    В статье: Кровавый телефон Декстера
  159. 19 марта 2009

    0

    В Финском AppStore она до сих пор недоступна =/

    В статье: Metal Gear Solid Touch: Стреляй прицельно
  160. 19 марта 2009

    0

    Mr.Brick,

    В “Но, благодаря динамике, и тактике в сражениях” перед “и” запятая не нужна, так как деепричастный оборот продолжается до слова “сражениях” включительно. Следите за пунктуацией :)

    В статье: Metal Gear Solid Touch: Стреляй прицельно
  161. 17 марта 2009

    0

    Вышел апдейт 1.1 iDracula

    В статье: Sentinel: жанр кризис не испытывает
  162. 14 марта 2009

    0

    Прошу прощения, предыдущее оказывается уже не новость :)

    В статье: Обитель зла, и не только, приближается
  163. 14 марта 2009

    0

    Удачи Gameloft. Надеюсь, что Resident Evil на iPhone будет лучше, чем тот же Silent Hill.

    сорри за оффтоп – вышел Topple 2, и появился апдейт для оригинального Topple в честь релиза.

    В статье: Обитель зла, и не только, приближается
  164. 13 марта 2009

    0

    Судя по опечатке в первом слове в посте SeaBreeze сразу видно, откуда взялась такая идея ;)

    В статье: Костяная нога Стива
  165. 11 марта 2009

    0

    судя по видео – чушь

    В статье: Metal Gear Solid Touch поступит в продажу в марте
  166. 10 марта 2009

    0

    zxNighTMaNxz, “-Plastic matte screen (see pics)”

    В статье: Что осталось за кадром: прототип iPhone и beta OS
  167. 8 марта 2009

    0

    хаха, замечательно :)

    В статье: Мелинда Гейтс: "Только мужу тссс"
  168. 7 марта 2009

    0

    nvm, это склад backstage видео для фанатов: “Watchmen – International”

    В статье: Watchmen: Хранители правосудия
  169. 7 марта 2009

    0

    хмм, в Финском AppStore игра есть, и она бесплатная

    В статье: Watchmen: Хранители правосудия
  170. 3 марта 2009

    0

    одним словом, шедевр

    В статье: Zen Bound: упакуйте понадежнее
  171. 22 февраля 2009

    0

    заслуженно

    В статье: iDracula вышла в лидеры хит-парада App Store
  172. 20 февраля 2009

    0

    Уже какое-то время AppStore не радовал ничем примечательным. Выждал появление iDracula этой ночью и в результате просидел до 5ти утра, переигрывая survival mode. Игра получилась просто супер: отличная графика, никакого снижения фпс при массовке, автосохранение процесса (survival как-никак занимает время), отличные звуковые эффекты и т.д. i.m.o. цена в данном случае просто символична. Must-have для всех фанатом Crimson Land и Alien Shooter (последняя тоже, кстати, от русских разработчиков, что наводит на мысль о связи между игрой в AppStore и PC).

    В статье: iDracula. Сделано в России
  173. 16 февраля 2009

    0

    я и не знал, что Apple постит трейлеры к фильмам у себя на сайте. i3laze, да, идея заюзана, как ты правильно указал, такими фильмами как Eagle Eye и Wargames

    В статье: Echelon Conspiracy: абонент не отвечает или ликвидирован
  174. 14 февраля 2009

    0

    Люблю все вещи в стиле Crimsonland и Alien Shooter, так что буду ждать с нетерпением

    В статье: iDracula
  175. 11 февраля 2009

    0

    У меня подобная группа Вконтакте ) досчитали до 20 тыс. Идея очень неплохая, так как дает постоянное чувство прогресса.

    В статье: Раз-два-три. Форумная игра-считалка
  176. 29 января 2009

    0

    скорее, GTA: London. очень приятное меню, без лагов. разработчикам отвешиваю большой поклон. единственный недостаток – стабильность камеры, постоянная тряска иногда выводит из себя.

    В статье: Payback. Жизнь – это как коробка шоколадных конфет
  177. 24 ноября 2008

    0

    Очень подозрительно, но мне анлок не понадобился. Обновление прошивки не заблокировало телефон. Джейлбрейк я в принципе не использую. У меня iPhone 2G, провайдер DNA Finland (с Apple в Финляндии сотрудничает только Sonera).

    В статье: PwnageTool и QuickPwn для 2.2 Firmware
  178. 4 ноября 2008

    0

    У меня проблема. Поставил прогу: все что она делает – создает шум вроде distortion даже если я не говорю в микрофон. Если же я что-то говорю, то мой голос намного громче того, что воспроизводит телефон, и естественно эффекта никакого не получается. Мб что-то делаю неверно? Сама прога советует попробовать юзать наушники.. но при этом теряется вся фишка.

    В статье: Sonic Vox. Говорим как Терминатор
  179. 15 октябрь 2008

    0

    На сайте две версии – 1st gen и 3g

    В статье: Mophie Juice Pack. Аккумулятор для iPhone 3G
  180. 15 октябрь 2008

    0

    Нет, не здорово. Игра на данный момент абсолютно пустая, дошел до невероятной суммы за 5 минут. Как говорят разработчики: “Покупайте сейчас пока игра дерьмо, а то потом, когда мы доведем ее до ума, цена вырастет”. Так что будем ждать Ноябрьского апдейта до 2.0

    В статье: Urban Tycoon. Экономическая стратегия на iPhone, а-ля SimCity
  181. 19 сентября 2008

    0

    уахаха порадовало: “is Victor Wang grumpy today?” =DDD вот как приложения иногда промахиваются мимо AppStore :)

    В статье: Алгоритм попадания софта в App Store
  182. 2 сентября 2008

    0

    Blue Skies окончательно разочаровала тупостью сюжета и тем что враги тупо раскиданы по карте, иногда находясь вне пределов “полигона”, что делает их уничтожение практически невозможным. Танки временами расставлены прямо на воде, и управление + низкий радиус обзора завставляют уничтожать врагов чаще прямым столкновением, чем использованием оружия XD К тому же часто ниоткуда выскакивают несоответствующие квадратные куски ландшафта.

    В статье: Blue Skies
  183. 2 сентября 2008

    0

    Купил, оцениваю. Во-первых, до Desert (Jungle и т.д.) Strike ей очень далеко. Не радует прорисовка ландшафта. Управление допустимое, хотя ничего особенного нет. Невероятно раздражает звук диалогов, поэтому ради сохранения нервного баланса приходится жертвовать storyline’ом :)) Зато не оставляет впокое схожесть рисованного персонажа, проводящего брифинг, и Стива Джобса :)

    В статье: Blue Skies
  184. 21 августа 2008

    0

    даешь GTA 1 =)

    В статье: Audi A4 Driving Challenge
  185. 16 августа 2008

    0

    Elastomania

    В статье: Немного об играх для iPhone
  186. 11 августа 2008

    0

    Его красить самому надо?

    В статье: Steve Jobs Dock
  187. 9 августа 2008

    0

    Пока что, по моему мнению, самая лучшая реализация акселлерометра в racing game. Достаточная чувствительность управления плюс реализация ускорения и торможения, что очень радует. Неплохая реализация заносов и звуков. Конечно же огорчает двухмерность автомобиля игрока: могли бы добавить хотя бы несколько фреймов при поворотах, раз уж модель не 3D. Немного достает саундтрек, что впринципе решается его отключением :)

    7 из 10

    В статье: GTS World Racing
  188. 7 августа 2008

    0

    Все отлично проапдейтилось.. Однако лаг с СМС (единственная причина для апдейта) пропал только через пару ребутов.

    В статье: 2.0.1. Битва за iPhone продолжается.
  189. 3 августа 2008

    0

    муахаха

    В статье: iPhone Arm — аксессуар для удобного общения
  190. 28 июля 2008

    0

    2 B.E.be_Fit, обеими руками за ElastoMania, чумовая вещь и управление на iPhone перенести было бы не проблема: аккселерометр (вправо-влево) – регулятор скорости, (вверх-вниз) – подъем, а клик по экрану – разворот.

    Насчет управления в Q1, то порадовал бы вариант с аккселерометром, который управляет движением и стрейфом, а внизу слева была бы панель с поворотами. Да, и autoaim был бы очень кстати.

    В статье: Quake на iPhone. Part II
  191. 12 июля 2008

    0

    “Will It Blend?” как всегда жжот )) пинок под зад помешанным консьюмерам всего мира ^^

    В статье: PWNAGE Tool 2.0
  192. 11 июля 2008

    0

    не подрасчитали :)

    В статье: iPocalypse
  193. 11 июля 2008

    0

    segodnya derzhal v rukah 3G, beliy i chorniy, gorazdo legche i GORAZDO udobnee.. kstati takoye oshushenie chto on stal raza v 2 tonshe, hotya eto skoree izza skoshennih uglov

    В статье: AIM
  194. 11 июля 2008

    0

    v Finland toze osoboy radosti ne bilo :) u magazina Sonera sobralos’ tolko okolo 15 chelovek v nebolshuyu ochered

    В статье: Как прошло появление iPhone 3G в Берлине
  195. 9 июля 2008

    0

    было то же самое, достал винт магнитной отверткой и даже не вспоминал о нем :)

    В статье: Как я сломал свой iPhone