Войти

Или войди с помощью

Игры на iPhone – это откат в 90-е?

Информатор avatar |
Игры на iPhone – это откат в 90-е?

С нами размышляет KorshunGT.

Сегодня на ваш суд хочу представить непростую тему для обсуждения. Тему выбора между: 1. Да, конечно, ведь от игры надо получать максимум удовольствия, иначе для чего ее создавать? и 2. Ни за что, я честный и хардкорный игрок, настоящее удовольствие от игры можно получить лишь тогда, когда игровой процесс сопряжен с трудностями и преодолениями!

Кто из вас задумывался, чего нас лишил выпуск iPhone OS в целом и игр в частности? Не знаю как вы, но я безмерно рад тому, что для игр под iPhone OS нет кряков и взломщиков! Стоп, стоп! Я знаю о чем вы сейчас подумали! :) Я ни в коей мере не собирался развязывать очередной ХолиВар. Я о тех… которые помогали нам наплодить армию в 1 млн юнитов или в одночасье получить доступ ко всем уровням технологического древа с N-ным количествои денежных средств в придачу. Или нажатием одной кнопки открыть все треки и машины!

Каков же был соблазн заморозить полоску здоровья при очередной попытке одолеть Diablo. Или накрутить себе золота и драгоценных камней в Героях. А бесконечная закись азота в NFS?

Ну довольно воспоминаний молодости. Вопрос на самом деле довольно серьезный и даже где-то философский. Отсутствие данного вида “помощников”, как мне кажется, воспитывает в подрастающем поколении тот самый хардкорный дух игры, которым славились игроки 90-х. Чего только стоили одни походы на Шамблера с бензопилой в первом Quake!

Как известно, после официального запуска игры начинается ее свободное плавание по рукам умелых и не очень геймеров. Они в свою очередь штампуют моды и дополнения, давая тем самым игре вторую жизнь. Но все это касается игр исключительно PC-шных. Что же до iPhone OS, то здесь данная миссия целиком и полностью возложена на разработчиков, и только от них зависит – получит игра продолжение или нет.

На самом деле, если копнуть глубже, развитие индустрии мобильных игр ставит разработчиков перед не простой дилемой, не в последнюю очередь связанную с отсутствием тех самых “трейнеров”. С одной стороны есть соблазн сваять простенькую игрушку, которую игроки пройдут за пару часов, при этом, получив максимум удовольствия от простого геймплея, говоря проще – не напрягаясь. С другой – продумать проект от А до Я, с обширной системой внутриигровых функций и не простой игровой схемой построения геймплея. Но есть опасность, что у игрока просто напросто не хватит сил и терпения разбираться во всех тонкостях, плюс в не редких случаях отягощенного не самой легкой сложностью, уж простите за каламбур.

Истина, как это обычно водится, лежит где-то посередине! И как мне кажется, многие разработчики грамотно с этим справляются, балансируя между “кайф от не напрягающей игры” и “удовлетворение от полного прохождения не самой простой”. Естественно, получиться у всех не может по определению. Есть, как откровенные поделки на 5 минут, так и крупномасштабные проекты, могущие занять не одну неделю вашего времени.

Тут, пожалуй, и кроется главная отличительная черта игр для мобильных платформ, которая в свою очередь является ее плюсом и минусом одновременно – отсутствие у игрока прямого доступа к коду. Ты либо принимаешь игру такой, какая она есть и проходишь ее, либо не принимаешь вовсе. Но зачастую, самые интересные игры оказываются и самыми сложными. Игра как бы бросает Вам вызов – “Пройдешь меня?”

Кто-то скажет, “А как же уровни сложности? Выбирай самый легкий и вперед!” И будет отчасти прав. Но, если вы обратили внимание, то прослеживаемая в последнее время тенденция это уход от уровней сложности в принципе. И что делать тому, кто в 28 раз пытается пройти один и тот же уровень?

Вот как раз тут и наступает тот самый момент, когда игрок делает для себя выбор – “Да ну ее нафиг! Ради чего я пыжусь и трачу свое время!”, либо “Ну уж нет! Я тебя запустил, я тебя и пройду!”.

В такие моменты я люблю вспоминать последний уровень Carmageddona или Mortal Kombat и то, ни с чем не сравнимое удовольствие, которое испытываешь от осознания полного прохождения игры во время просмотра финального ролика!

Выводов напрашивается немало, и для каждого он скорее всего будет своим. Лично я люблю игры над которыми приходится попотеть, причем иногда в прямом смысле этого слова, когда вспотевают ладони при прохождении очередного босса! Но и отказать себе в удовольствии иногда просто расслабиться, тоже не в силах!

А что любите в играх вы? Какая игра для iPhone по вашему мнению является одной из самых простых, а какая самой сложной?

48
undefined
iPhones.ru
С нами размышляет KorshunGT. Сегодня на ваш суд хочу представить непростую тему для обсуждения. Тему выбора между: 1. Да, конечно, ведь от игры надо получать максимум удовольствия, иначе для чего ее создавать? и 2. Ни за что, я честный и хардкорный игрок, настоящее удовольствие от игры можно получить лишь тогда, когда игровой процесс сопряжен с...

48 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. AnwaltZZZ avatar
    AnwaltZZZ 8 апреля 2010
    0

    Не знаю насчет самых простых, но одна из самых сложных игр Ragdoll 2. До сих пор ума не приложу, как пройти в седьмой комнате уровень 2 и 3 :-)
    Ох, Сергей – зря вы напомнили про Carmageddon… Уже качаю :D

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. iGeorG avatar
    iGeorG 8 апреля 2010
    0

    помню когда еще в школе учился…. ух я фанател от Tomb Rider…. прошел вче части :))) да это незабываемое ощущение победы ))))
    в моей копилке так же были Hitman…Serious Sam…Doom…Quake … в NFS гоняли ….и многие другие игры были пройдены…всякие квесты )))) и это только то что касается ПК… а еще куча игр было пройдено на денди!!!!!!! и сега….. где про сохранения вообще можно было не заикаться….вот где он тот самый хардкор :)))))) …сейчас как то перестали игры цеплять :) так если только иногда пострелять … вообще было бы приятно увидеть легендарные игры на iPhone OS … )))

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. iGeorG avatar
    iGeorG 8 апреля 2010
    0

    прям волной настольгии накрыло меня )))))))) даж Commandos вспомнил

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. Артур Малосиев avatar
    Артур Малосиев 8 апреля 2010
    0

    Моя самая любимая игра на айфоне – это iBomber. Проходил ее 4 раза, жду iPad-версию.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. KorshunGT avatar
    KorshunGT 8 апреля 2010
    0

    Рад, что удалось зацепить за “живое”! :) У меня одна из самых сложных для iPhone это Pocketball и Dinosaurs Slayers, хотя она не столько сложная, сколько затягивающая, но ладошки несколько раз взмокали))) А вот что бы просто расслабиться – это безусловно Boost 3D!

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. KorshunGT avatar
    KorshunGT 8 апреля 2010
    0

    to iGeorG – да уж, головоломка-потелка еще та! ;)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. axlwarlock avatar
    axlwarlock 8 апреля 2010
    0

    Слишком надуманные рассуждения, имхо. И сложные.
    “Айфон воспитывает в молодежи….”. Ничего он не воспитывает, 90% бросают непройденные игрухи и переключаются на другие.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  8. Kaji avatar
    Kaji 8 апреля 2010
    0

    А т.н. “трейнеры” для айфона есть. Ну это даже не трейнеры, а так, небольшие патчики на деньги, экспу, здоровье и т.п. Главное знать где искать. ;)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  9. anykeyman avatar
    anykeyman 8 апреля 2010
    0

    Заголовочек. Игры на айфон – это откат. :)

    У меня любимые игры (самые самые) были еще на ZX Spectrum вот там был реально полет фантазии хоть и графика была слегонца неказистой. Айфон штука удобная но не хватает действительно серьезных вещей к примеру дельной рпг с удобным управлением и графикой. Проекты были но и графика пока криво косо и управление с интересом не очень. А по поводу простой и сложной игры. Тут непонятны критерии простоты и сложности а так простая labyrinth или его клоны (или Doodle Jump) а сложную даже и назвать наверное не смогу как то они все смазываются впечатление не то что на pc думаю она будет еще впереди самая сложная игра на айфон. :)

    А статья хорошая. Побольше бы таких размышлятельных.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  10. KorshunGT avatar
    KorshunGT 8 апреля 2010
    0

    to axlwarlock – разрешите поинтересоваться? За Вами числятся пройденые игры? ;)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.