Войти

Или войди с помощью

Dev Story Собутыльник. История о пропитом успехе

Dev Story
Информатор avatar |
Собутыльник. История о пропитом успехе

Нам пишет Роман Кинляев.

pic0

Всем привет! В отличии от большинства Историй Разработки на этом сайте, приложение о котором я вам расскажу не является моим первым, наверное не будет и последним. Дело в том, что я пытаюсь выжить зарабатывая на жизнь разработкой мобильных приложений. К счастью я так же подрабатываю фрилансом, иначе пришлось бы совсем туго.

На сегодняшний день я выпустил 5 приложений, но к сожалению только у одного из них доходы превысили расходы. Именно по этой же причине у меня нет своего эккаунта разработчика в ЭпСторе, и я публикую свои приложения у разных паблишеров. Несмотря на все это, я подхожу к процессу создания следующего «шедевра» очень серьезно, процесс отработан и рабочее место в жилой квартире давно создано.

Итак, создать свое приложение не составляет большого труда, но занимает о-очень много времени. Краткий курс молодого бойца все знают – кто то ищет программиста и дизайнера, кто-то делает все сам а кто то пользуется услугами лишь одного из них. Если все оценивать трезво, то первый вариант – лучший. Однако денежный риск в таком раскладе довольно высок. Кроме контроля работы программиста (качество приложения, сроки и т.д.), вам также придется беспокоится о невозврате вашей инвестиции. Ведь по статистике любое приложение обреченно на провал. Поэтому я предпочитаю писать приложения сам и нанимать фрилансеров только на дизайнерские работы.

Выбор Платформы

Когда я еще работал штатным программистом и писал на C# и ASP.NET, наша компания искала наилучшее решение для кросс-платформенной разработки. После продолжительных исследований и сравнений команда занимавшаяся этим остановилась на паре кандидатов: AppceleratorTitanium и Monotouch (который сегодня превратился в Xamarin.iOS). Оба варианта компилируются в objectiveC (в отличии от того же PhoneGap). Xamarin.iOS привлекал тем что писался на C#, который использовало большинство программистов в нашей компании. Второй кодился в Javascript-е, то есть был доступен практически всем и не требовал знания каких-либо серьезных основ. Я уже не помню что было выбрано в результате, но AppceleratorTitanium остался со мной и после моего ухода. На нем я пишу некоторые свои приложения, поскольку он ускоряет процесс разработки – особенно в тех случаях когда само приложение является “витриной”, а основная работа происходит на сервере. Новичкам советую попробовать. На этой платформе я и остановился во время разработки Собутыльника.

О выборе идеи для приложения

Многие мои знакомые, работающие как и я в компьютерной области, жалуются на недостаток идей для приложения или старт-апа. К счастью у меня такой проблемы никогда не было. Более того, идеи приходят ко мне одна за одной, и их длинный список всегда ждет когда я закончу очередной проект и можно будет приниматься за следующий челлендж. Конечно я сортирую идеи по их привлекательности и потенциальной прибыли. Что я могу сказать, получается плохо. По накопленной мной статистике, невозможно угадать что понравится людям. Приложение сделанное за неделю может добраться до топа собственными силами и неплохо там задержаться, и в то же время работа на которую потраченно полгода не сможет зацепиться наверху, сколько бы рекламы и заказных статей про нее не выходило.

Собутыльник попал в разработку случайно. На выходные ко мне приехал старый школьный друг живущий в соседней стране, подруга отправилась к родителям, а мы долго пили празднуя встречу. В какой то момент тосты подошли к концу, и мы переключились на простое и понятное русскому человеку “ну поехали!”. А в понедельник протрезвев и закинувшись парацетамолом, я решил сделать приложение для дружеских застолий а также для тех кому хочется выпить но не с кем. А так как пить в одиночку у нас считается пьянством, то идея назвать приложение собутыльником пришлась как нельзя кстати.

О поиске дизайнера

Когда приложение задумывалось, я представлял на экране живого человека который бы рассказывал анекдоты и тосты а также разговаривал с обладателем приложения. Нарисовать такое было мне не под силу, и я начал поиск художника способного справится с задачей. Как истинный патриот я начал поиск на наших отечественных ресурсах – одним из основных был fl.ru и какая то его копия – уже не помню как называется. В задании я прописал две фазы работы – первая это проработка персонажа, а вторая – создание анимации. Но как оказалось, наши фрилансеры слишком много кушают. В смысле зажрались. Художники с приличными портфолио хоть и были готовы взяться за работу, однако требовали за нее как минимум 700 долларов. Цена показалась мне несправедливо завышенной, как в последствии и оказалось. После долгих поисков я выбрал одну из топовых фирм на крупнейшем международном сайте фриланса – elance.com. Ребята из восточной Европы согласилась выполнить работу за 500 долларов, а их резюме окончательно убедило меня.

А потом пошли эскизы. Первый:

pic1

Второй:

pic2

Третий:

pic3

После недолгих раздумий я остановился на первом варианте. Мне нужен был персонаж с которым не противно выпить – чтобы был “lovable” – объяснял я фрилансерам. А два последних типажа получились уж больно отталкивающими. Нарисованный собутыльник хоть и не был похож на эталонного алкаша, но чем то цеплял и напоминал то ли свободного художника-философа то ли следопыта из Властелина Колец. С таким и выпить можно было и поболтать.

Потом прислали цвет, а после одобрения эскиза на дропбокс закинули анимацию. Ее показывать я не буду – кому интересно посмотрите в ролике или в самом приложении. Я считаю получилось отлично! Быстро, качественно и в рамках бюджета.

pic4

Серверная часть

А зачем она спросите вы. Дело в том, что я решил разбавить сухой машинный текст и дать возможность пообщаться с живыми людьми, живыми собеседниками. Причем общение я задумал не обычное, а голосовое. Вот как раз для того чтобы соединять людей между собой мне и нужен был сервер. Выбор платформы для этой цели может показаться странным и даже оскорбительным почитателям Эпл, но принимая во внимание мою основную специализацию он вполне естественен. Я использовал облачный сервис WindowsAzure для хостинга, C# в качестве языка разработки и технологию WebSocket на TCP/IP как протокол. Быстрота разработки в знакомой среде оказалась дороже понтов.

И что в итоге.

Быть может я просто медленно программирую, но разработка проекта а также поиск дизайнеров, серверная часть, приложение в Аппселераторе и иконка заняли полгода. Про иконку отдельная история (знаю, знаю что плохая и непонятная). Дизайнеры красивых логотипов хотели от полтонны зеленых (пардон мой французский). Моя внутренняя жаба сказала твердое нет и в итоге – много нервов, пара десятков откровенно страшных вариантов (вот они снизу), и наконец какое то подобие результата. Твердо запомните – если есть средства – нанимайте профессионалов.

pic5

Приложение, по словам паблишеров, прошло ревью на ура и теперь перебивается в топе Развлечений то поднимаясь то вылетая. На данный момент 16-ое место это отмеченный максимум. Этот слабый результат приносит до десяти скачек в день, и поэтому чтобы отбить хотя бы дизайнеров мне потребуется минимум три месяца. Хотя говорят зимой люди пьют больше. Вот и посмотрим.

iPhone: 33 руб. [Cкачать в App Store]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
41
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Нам пишет Роман Кинляев. Всем привет! В отличии от большинства Историй Разработки на этом сайте, приложение о котором я вам расскажу не является моим первым, наверное не будет и последним. Дело в том, что я пытаюсь выжить зарабатывая на жизнь разработкой мобильных приложений. К счастью я так же подрабатываю фрилансом, иначе пришлось бы совсем туго....

41 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. October avatar
    October 9 сентября 2014
    0

    Если такой бред выпускать, то не удивительно, что доходы не превышают расходы

    altaveron avatar
    altaveron14 сентября 2014
    0

    @October, hard porno и то мягче бы смотрелось в app store, чем эта чудо-прилага.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Никита Горяинов avatar
    Никита Горяинов 9 сентября 2014
    0

    Не, ну хоть мужской голос бы добавили, а то белки мерещатся.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.