Войти

Или войди с помощью

Разработчики не боятся другого соотношения сторон дисплея

Леонид Клюев avatar |

В последние недели мы слышали уйму полемики по поводу так называемого «iPhone 5». Мол, и задняя панель у него не такая, и «Apple никогда такого не выпустит», и «я ни за что его не куплю». Перечисленные возгласы слышны почти каждый год, однако на сей раз к ним добавились доводы о том, что разработчикам будет трудоёмко подстроиться под иное соотношение сторон дисплея. От 480×320 к 960×640 перейти было просто, поскольку сотношение 3:2 сохранилось — но в новом iPhone все ожидают увидеть дисплей разрешением 1136×640. Словом, намечается переход на 16:9 без пары пикселей. Это действительно проблема? Нет, считает сотня опрошенных разработчиков с WWDC 2012. Аналитик Джин Манстер попросил каждого оценить сложность написания соответствующих апдейтов по 10-балльной шкале, и в среднем получилось всего 3,4 балла. Правда, стоит заметить, что спрашивал он не только об iPhone, но и о предполагаемой бюджетной версии iPad.

Учитывая лёгкость использования вероятных размеров дисплея в новых iOS-устройствах, мы полагаем, что переход на них не скажется ни на успехе, ни на доступности iOS-приложений.

— Джин Манстер

Аналогичные мысли некоторые разработчики высказывали и ранее. Проблем с переходом на 1136×640 быть не должно! Тем более, что Apple вряд ли забудет о совместимости с неадаптированными версиями приложений. [ai.com]

17
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
В последние недели мы слышали уйму полемики по поводу так называемого «iPhone 5». Мол, и задняя панель у него не такая, и «Apple никогда такого не выпустит», и «я ни за что его не куплю». Перечисленные возгласы слышны почти каждый год, однако на сей раз к ним добавились доводы о том, что разработчикам будет трудоёмко подстроиться...

17 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. RedRize avatar
    RedRize 18 июня 2012
    0

    Никакой проблемы перегнать графику нет( в 2d приложениях), так как большинство разраблтчиков используют векторную графику.

    Forsaken25 avatar
    Forsaken2518 июня 2012
    0

    @RedRize, Какую векторную? Обычные png и jpg в подавляющем большинстве случаев. И да, это будет проблема, из-за изменненого соотношения сторон придеться переразмещять элементы интерфейса, да и для дизайнера лишняя головная боль. С точки зрения девелопера – это очень плохо. Ну а сложность “всего 3,4 балла” может означать дополнительные 10-30 и больше тыс. долларов на разработку. Угадайте, кто будет компенсировать эти затраты? И приготовтесь платить.

    Und avatar
    Und18 июня 2012
    0

    @Forsaken25, вы говорите как дилетант. Разработчикам не составит никакого труда перейти на новое разрешение. Скорость, с которой появлялись retina-версии приложений, – тому лучшее доказательство. И любые затраты на поддержку экрана мнгоневвно окупятся тем, что пользователи в первую очередь будут покупать именно “широкоэкранные” приложения – как это было с retina-приложениями.

    Я уверен, что Эпл на новом телефоне предусмотрит оконный и полноэкранный режимы. Уже сейчас в приложениях очень не хватает досутпа к статус-бару (время, заряд батареи, подключение к сетям) и док-бару (вызов телефона и браузера в один тап). Это на 2-3 года вперёд.

    Andy007 avatar
    Andy00718 июня 2012
    0

    @Und, предыдущий оратор все правильно сказал, а вот Вы действительно говорите как дилетант. сравнения с ретиной здесь вообще не к месту. там все довольно просто было – разрешение увеличилось ровно в 2 раза в обе стороны, перерисовать графику и всего делов. здесь же, как уже упоминалось, много мороки с размещением элементов интерфейса. конечно это не касается прог типа твитера, всяких браузеров и т.п., а вот игроделам, например, придется повозиться, что вообще нифига не радует.

    iPad HD avatar
    iPad HD19 июня 2012
    0

    @Andy007,
    Но все с удовольствием это сделают, так как понимают что переход на 16х9 связан с выходом телевизора и адаптации к нему приложений-а это дополнительные продажи!

    Andy007 avatar
    Andy00719 июня 2012
    0

    @iPad HD, телевизор – вилами по воде писано.
    И вообще, как может быть связан переход айфона на 16х9 (если он будет) с выходом телевизора и адаптацией приложений к нему??? Для адаптации приложений важно не соотношение сторон, а конкретное разрешение, которое на телевизоре (если он будет) будет явно не 1136×640.

    Forsaken25 avatar
    Forsaken2518 июня 2012
    0

    @Und, может и дилетант, вот только я разработал уже около 10 игр для AppStore и переделывать их под новое разрешение мне совсем не улыбается. retina – это совсем другое, Andy007 все уже сказал. Вы ведь не удивляетесь что iPad версия стоит дороже? То же самое будет и с новым разрешением. Я в этой кухне уже 3 года варюсь и очень, очень надеюсь на то что не произойдет такого глупого увеличения. На самом деле такое увеличение как мертвому припарка, самсунги все равно больше а проблем уйма добавится. Не по Эппловски это :)

    nochkin avatar
    nochkin19 июня 2012
    0

    @Forsaken25, Я обычно удивляюсь когда iPad версия дороже. Я еще понимаю про некоторые игры (да и то не все), но цены выше часто на обычные аппы тоже.
    Дополнительная разработка? Так ведь и рынок шире становится. Не вижу ничего такого значительно, что дополнительная разработка увеличивается в три раза.
    Я, как потребитель, вообще предпочитаю универсальные аппы вместо двух под разные платформы. А то еще два раза покупать надо..

    RedRize avatar
    RedRize18 июня 2012
    0

    @Forsaken25, все верно png, jpg :D только исходники у нас не в jpg и png

    rokononov avatar
    rokononov19 июня 2012
    0

    @RedRize, вот именно :) это было бы по идиотски

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.