Войти

Или войди с помощью

Что лучше в обзорах игр – «живое» видео или захват с экрана?

Артур Малосиев avatar |
Что лучше в обзорах игр – «живое» видео или захват с экрана?

Так в редакции iPhones.ru снимаются «живые» обзоры

У нас с разработчиками на форуме случился спор насчет того, какое видео предпочтительней использовать в обзорах игр?

Одни склоняются к тому, что «живое» видео намного лучше передает игровой процесс, видны движения пальцев на экране, тапы выстрелов, ускорений.


Пример «живого» видео

Другие утверждают, что пальцы наоборот мешают восприятию картинки и видео лучше выглядит, если снимается с эмулятора или скринкастера.


Пример скринкастера

Рассудите нас, пожалуйста.

53
undefined
iPhones.ru
Так в редакции iPhones.ru снимаются «живые» обзоры У нас с разработчиками на форуме случился спор насчет того, какое видео предпочтительней использовать в обзорах игр? Одни склоняются к тому, что «живое» видео намного лучше передает игровой процесс, видны движения пальцев на экране, тапы выстрелов, ускорений. Пример «живого» видео Другие утверждают, что пальцы наоборот мешают восприятию картинки...

53 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Никита Горяинов avatar
    Никита Горяинов 4 апреля 2012
    1

    Скринкаст или же железные решения.

    Во-первых, это удобно. Никаких штативов, подборов света, настройки фокуса и фотоаппарата. Не нужно тратить время на процесс приготовления. У меня бывает по 7 обзоров, если мне так с каждым работать, это занимает больше 24 часов.

    Во-вторых, читателям не интересен наш стол или наши пальцы. Это пережиток прошлого. Обзоры всех видеоигр не снимают камерой, направленной на клавиатуру/джойстик или в экран телевизора. Между прочим, там управление в сто раз мудренее и сложнее. «Живость» видео — тоже слабый аргумент. Когда мы играем в игру, наш мозг и глаза концентрируются не на наших пальцах, а на том, что происходит на экране. В играх для iOS даже даун разберётся, куда пальчики ставить.

    И, наконец, в-третьих, качество картинки получаемого материала отличается в небесных пропорциях. Прямая запись звука — вообще отдельная тема. Получается полное погружение в игру.

    Леонид Клюев avatar
    Леонид Клюев4 апреля 2012
    0

    @Никита Горяинов, полностью согласен.

    Представьте, что для обзора компьютерной или консольной игры автор снимал бы не видео с монитора, а… сам монитор.

    Хотя готов признать, что ролик «с руками в кадре» может быть в художественном смысле более удачен. Но для этого нужна хорошая аппаратура, и сложность съёмки увеличивается в разы.

    ravenland avatar
    ravenland4 апреля 2012
    0

    @Никита Горяинов, Забыл добавить самое главное неудобство при снятии живого видео нужно стричь ногти :)))

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Артур Малосиев avatar
    Артур Малосиев 4 апреля 2012
    0

    Вот и в редакции разделились мнения :)
    Если речь идет об играх, то я за «живое» видео.

    Сергей Мордовский avatar
    0

    @Артур Малосиев, «живое» лучше в том случае, если ручки женские :) А вот на мужские смотреть не всем приятно. Особенно если они закрывают большую часть экрана айфона.
    Поэтому склоняюсь больше ко второму варианту.

    AppleCocktail avatar
    AppleCocktail4 апреля 2012
    0

    @Артур Малосиев, тоже за “живое видео”, так как управление играми может происходить за счет акселерометра или камеры, чего не покажешь с помощью скринкастеров

    kr1k avatar
    kr1k5 апреля 2012
    0

    @Артур Малосиев, за “живое” видео, т.к. видно насколько удобно управление и пр.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. Roxteddy avatar
    Roxteddy 4 апреля 2012
    0

    Проголосовал за живое видео, но с рядом оговорок.

    Первое – для iPad более предпочтительно живое видео. Его размеры позволяют рукам быть в кадре без ущерба восприятию игрового процесса. Кроме того (что даже более важно) iPad – как игровой гаджет достаточно громоздкий и для многих игр ключевым фактором выступает именно удобство управления (хват, “глубина” свайпов). “Живые руки” в видео позволяют оценить удобство/неудобство управления. В моей практике были игры, о покупке которых я жалел именно в виду подобной неинформированности. Еще момент – игры бывают разные. Одним достаточно хвата обеими руками и поворота iPad, в другие удобней играть, положив устройство на колени или другую плоскость. Считаю, данный момент также достоин “живого” представления.

    Второе – с точностью до наоборот для iPhone. Как показывает практика – с любой игрой на борту управление аппаратом не вызывает дискомфорта. А вот пальцы в видео на, прямо скажем, небольшом экране вызывают раздражение.

    Комментировать с точки зрения техники съемки не стану – сам всегда пишу “захватом”. Но на PC, а это другая песня.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. SiRRokko avatar
    SiRRokko 4 апреля 2012
    0

    я, как и высказавшиеся выше, предпочитаю снятые обзоры игр, путем эмуляторов или скринкастеров. Т.к. мне нисколько не интересно смотреть на пальцы или мебель снимающего и на порой ужасное видео снятое при не самом лучшем освещении.
    В обзорах игр я хочу видеть исключительно хорошую картинку и звук, а этого можно добиться исключительно благодаря второму варианту в опросе Артура.

    jpaul avatar
    jpaul5 апреля 2012
    0

    @SiRRokko, абсолютно согласен.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. Macintosh avatar
    Macintosh 4 апреля 2012
    0

    100% живое видео!!! с руками. Так ты себе можешь представить как играешь сам и легче решить покупать или нет.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. SNK avatar
    SNK 4 апреля 2012
    0

    Каким скринкастом лучше пользоваться?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. Alex Monkey avatar
    Alex Monkey 4 апреля 2012
    0

    Хоть у Кости непобедимые аргументы, но я, пожалуй, больше соглашусь с Артуром! Реалистичнее видеть “свои руки” от первого лица как это было бы, играя мы сами в данную игру. Да и голос записывать куда удобнее сразу, получая непосредственно первое впечатление и настоящие комментарии. А настроить один раз камеру и запомнить настройки – это вообще пустяк. 
    Другое дело восприятие. Лично мне, заядлому геймеру iOS куда более близок обзор с камеры, чем с записи скрина. 
      
      

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.