Войти

Или войди с помощью

Rolando скачали 700 000 раз

gmord avatar |

Rolando скачали 700 000 раз
Саймон Оливер (Simon Oliver)

Саймон Оливер (Simon Oliver), основатель студии HandCircus, рассказал об успехах Rolando в App Store. По его сведениям, с момента релиза приложение скачали свыше 700 000 раз, пишет The Daily Mail.

Начальная стоимость Rolando составляла $9.99, а в феврале, в преддверии Дня святого Валентина, снизилась до $4.99. Скидка подстегнула интерес к приложению, что и помогло добиться значительного результата в кратчайшие сроки. Коммерческий успех дебютного проекта HandCircus позволил его основателю передислоцировать штаб-квартиру студии из своей спальни в просторный офис.

История Rolando началась с того, что житель английского городка Далстона, 31-летний Саймон Оливер уволился из Музея естествознания и науки, решив воплотить в жизнь давнюю мечту – стать программистом. Однако в силу отсутствия опыта на аналогичной должности его не приняли ни в одну фирму, и в марте 2008-го Оливер занялся самообучением. К июлю того же года была собрана демо-версия Rolando:

Я загрузил видеоролик [с демонстрацией игрового процесса] на YouTube, и все сошли с ума. Его посмотрели более 100 000 раз, издатель нашелся очень быстро.

Выпускать игру согласилась компания ngcomo, а 17 декабря состоялся релиз. За три месяца Rolando не только окупилась, но и принесла солидную прибыль и издателю, и разработчику. Если после этого нужен жизнеутверждающий вывод – срочно осваивайте программирование для iPhone.

8
undefined
iPhones.ru
Саймон Оливер (Simon Oliver) Саймон Оливер (Simon Oliver), основатель студии HandCircus, рассказал об успехах Rolando в App Store. По его сведениям, с момента релиза приложение скачали свыше 700 000 раз, пишет The Daily Mail. Начальная стоимость Rolando составляла $9.99, а в феврале, в преддверии Дня святого Валентина, снизилась до $4.99. Скидка подстегнула интерес к приложению,...

8 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. iamgod avatar
    iamgod 18 марта 2009
    0

    где скачать манауал по написанию игр под айфон?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. jonsmusev avatar
    jonsmusev 18 марта 2009
    0

    бегу-бегу осваивать.
    iamgod: http://developer.apple.com/iphone

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. kajlas avatar
    kajlas 18 марта 2009
    0

    А на русском языке есть где-нибудь информация?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. zas.post avatar
    zas.post 18 марта 2009
    0

    если бы он есчЁ под напрягся и сделал аналог PataPon цены бы ему не было!!!!!!

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. smacorp avatar
    smacorp 18 марта 2009
    0

    А кто-нибудь реально знает, как Apple выплачивает гонорары разработчикам в России? На Западе-то все просто с этим делом, а с учетом валютного законодательства России оплата в валюте дело не совсем простое. А если сумма сделки превышает 5000 долларов, все еще сложнее.

    У кого-нибудь есть реальная информация по этому поводу?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. H1D avatar
    H1D 18 марта 2009
    0

    Я тупой? Объясните зачем издатель?! Кажется Apple все сделала чтобы разработчик мог без посредников распространять игру

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. Clientacc avatar
    Clientacc 19 марта 2009
    0

    2H1D

    Разные причины имхо. Первое чтобы создать такой продукт как Rolando одного человека не достаточно, да и сам главный создатель должен есть и одеватся. Думаю они выступают в роли спонсора если проект перспективный. Деньги дают на разработку. А потом если я вижу Konami, к примеру, то зайду посмотреть даже если название и значок мне не нравятся.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  8. funnyperson avatar
    funnyperson 19 марта 2009
    0

    http://toucharcade.com/2009/03/15/simon-olivers-app-store-success-rolando-sees-700000-downloads/#comment-16742

    Руководитель NGMoco (издатель для Rolando) прокомментировал эту “новость” так:
    The original article is wrong – we generally don’t discuss numbers and so we’re not sure where this newspaper got the info. from.

    Всем интересующимся рекомендую внимательно прочитать комментарии в приведенной теме на toucharcade. Там, даже с учетом рождественско-январского всплеска никак не получается 700тыс. продаж. Rolando никогда не был top-1. А даже top1 не набрал бы таких цифр. В результате этой дискусси и выступил Neil, руководитель ngmoco, сказав, что это PR и fake.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.