Самое большое российское сообщество iPhone-пользователей. Игры, мелодии, призы, советы и форум.



Опубликовано в рамках четвёртой недели Нового Конкурса Обзоров. Авторы текста – Михаил Орлов

Всем привет!
Представлюсь: меня зовут Михаил, отзываюсь также на ник Mikado :) Я являюсь арт-директором и координатором iPhone-проектов ростовской игровой студии Argonyt.
Я уже писал ранее про наше любимое детище – игру "Пушистики" на правах Информатора. Поэтому, если вы хотите узнать о достоинствах игры подробнее - то можете прочесть этот обзор. Сейчас же я хочу отдельно рассказать про самые интересные и забавные моменты создания этой замечательной игры.

Все началось год назад, когда я купил вожделенный iPhone и с удивлением обнаружил, насколько удобно закачивать игры из AppStore, и насколько хорошие игры там встречаются. Да, это были Trism, The Plateau и, позднее, Aurora Feint :) Все остальные игры как-то особенно не блистали. Вдохновленные этим, а также информацией о быстром создании и баснословных заработках Trism, мы довольно быстро решили начать делать игры для iPhone.

Естественно, на практике все оказалось не так легко и быстро, как в чужих историях успеха.
Только к весне мы смогли найти подходящего программиста и начали делать наше первое небольшое приложение. Планировалось, что оно будет нашим "пробным камнем", и с его помощью мы как наработаем процесс создания программы для новой платформы, так и получим хоть какую-то информацию о рынке.

Планировалось, что это простое приложение мы сделаем за месяц, но ушло два. Затем разошлись наши дороги с программистом. Но нет худа без добра – благодаря ему мы нашли нового, еще более профессионального. Он благополучно закончил приложение, и мы выложили его (конечно же приложение, а не программиста :) ) на рассмотрение. В Apple думали почти три недели. Отказ. Подкорректировали ряд спорных моментов – еще две недели размышлений цензоров – снова отказ. Пригорюнились и решили бесплатно выложить первенца в Cydia. Там его приняли на "ура": на сей день его установило порядка 76 000 человек. Все обладатели джейлбрейкнутых телефонов могут его смело качать: приложение называется Fake Crasher и позволяет разыгрывать друзей, имитируя трещины, пробоины и прожженные следы на экране любимого аппарата.

Опробовав свои силы на простом функционале Fake Crasher'а, мы решили наконец заняться более интересным проектом - небольшой симпатичной простой игрой. После недолгих обсуждений решили делать игрушку в стиле "Собери 3 чего-нибудь вместе и взорви", но не простую, а с некоторыми изменениями, по возможности – максимально отличающуюся от Bejeweled, Zuma и армии их клонов.
Хотелось сделать игру, которая бы соединила в себе все: и максимально интересный простой геймплей, и харизматичных персонажей, и яркую веселую графику. В процессе рассматривания идей геймплея кого-то осенило: а если делать игровое поле вообще без клеточек? И чтобы игровые элементы-персонажи могли свободно перекатываться-перелетать по всему экрану. Идея моментально пришлась всем по вкусу и тут же была принята в работу.

Стали продумывать персонажей. Все наперебой кричали: " Должны быть пушистые!", "И смешные!", "И глазастые обязательно!", "Чтобы пищали!", "И чтобы лопались смешно!" Подумали – и решили совместить все эти привлекательные черты в одном образе :) Пересмотрели много материалов из животного мира, мультипликации, игр... Постепенно поняли, что это должны быть Пушистики: глазастые птички-цыплятки, пушистые, с хохолками и смешными клювами, добродушные и веселые, мило пищащие и возмущающиеся.

После этого художники приступили к работе. Так выглядит эволюция Пушистиков на сей день:

Как видите, персонажи сильно изменились со времен первого концепта :)
И, кстати, скоро их ожидает еще одна небольшая перемена: в следующем патче они станут еще более пушистыми и симпатичными.

Но вернемся к нашей истории. Итак, персонажи оказались готовы: придуманы, отрисованы, смоделированы и анимированы.
Музыканты быстро написали развеселый динамичный саундтрек к главному меню и к игре, звуковики подобрали симпатичные звуки для игровых событий... Но нерешенным оставался главный вопрос: как озвучивать самих пушистиков. А озвучивать надо было не простым птичьим писком, а смешно, эмоционально, выразительно. И чтобы для разных игровых ситуаций реакции пушистиков звучали по-разному. Вопрос долго оставался открытым, пока однажды нам на выручку не пришла замечательная девушка Валерия :) Кстати, пользуясь случаем: Валерия, с наступающим праздником!

У нее оказались не только потрясающая способность смешно пищать тоненьким голоском с разными интонациями, но и усидчивость, и терпение. В результате ей пришлось "напищать" огромное количество самых разных звуков: радостных, негодующих, изумленных, озадаченных... Как при этом она не сорвала голосовые связки – для всех осталось загадкой.
Самые лучшие из этих звуков мы затем обработали в аудио-редакторе – и у Пушистиков появился голос!
С удовольствием выкладываю здесь небольшой фрагмент записи процесса озвучки. Отчетливо слышны команды безжалостного руководителя и самозабвенный труд нашей прекрасной "вокалистки" :)

 

А параллельно со всеми этими интересными моментами тянулись тяжелые трудовые будни программиста. В общей сложности игра писалась, тестировалась, настраивалась и дорабатывалась практически полгода. Трекер проекта только на момент финиша насчитывал примерно 250 самых различных задач: от багов до улучшений и дополнений в уже написанный функционал. А ведь потом начались патчи :) Роман, спасибо тебе большое за ответственность и терпение! Нам приятно с тобой работать.

И вот, наконец, позади тесты и доработки. Версия 1.0 отсылается на утверждение во всеми любимую Яблокомпанию. Две недели тишины... А затем, глубокой ночью в почтовый ящик падает письмо. Читаю, не верю своим глазам, кидаюсь в АппСтор, набираю дорогое сердцу название, путаю буквы, набираю правильно.. Есть! Висят родимые!
Той ночью засыпал, прикидывая, куда буду вкладывать будущие миллионы :)

Первый день – 10 покупок, второй – 20, третий – 30, четвертый... меньше. Потом еще меньше... Постепенно игра стабилизировалась в районе 10 покупок в сутки. На своем примере убеждаемся, что без активной рекламы толпы народу массово покупать игру не кидаются :)

Договариваемся с единственным хорошо посещаемым ресурсом в стране – c iphones.ru, отправляем на публикацию обзор "Пушистиков" на правах Информатора. И уезжаем в небольшой отпуск отпраздновать выход игры одновременно со старым Новым годом.

Приезжаем через пару дней – и не верим глазам. Игра с самого низа стремительно ломится вверх в российском топе. Ее активно покупают, хвалят, вовсю играют в нее, постят результаты на сайт! За два дня она взлетает до 4 места в хит-параде платных игр по стране. Нас опережают только "Магнат отелей" от зубров отечественного игродела, компании "Алавар" и "Ледниковый период" с "Аватаром"! Не думал, что сможем постоять рядышком с Камероном :) В топе аркад мы на втором месте! В топе паззлов – на первом!

Затем счастье сменяется некоторым отрезвлением. Мы понимаем, что нахождение в топе 5 по России – это всего 50-60 покупок в сутки. Мы видим, насколько динамичен и непостоянен рынок, как быстро взлетают и падают игры... Ну, за исключением того самого Bejeweled :)
И мы понимаем, что все только начинается. Что игру можно и нужно улучшать, что впереди не только несколько больших патчей, но и большая рекламная кампания на западных сайтах.

А пока мы полным ходом делаем игру лучше и интереснее. На утверждении находится патч, в котором появятся новые, гораздо более симпатичные спецэффекты и ряд улучшений в геймплее. В следующем дополнении будут также обновленные звуки, новые музыкальные треки для бонусных уровней и бесконечной игры; пушистики станут еще пушистей, а графика фонов – гораздо красивее; еще более захватывающим станет геймплей и появятся новые типы уровней... И много другого еще добавится и улучшится... Все только начинается :)

Большое спасибо всем, кто с нами, кто покупает и поддерживает нашу игру! Спасибо за советы по улучшениям и доработкам! Пишите их больше, не стесняйтесь, нам очень нужно знать, что бы еще вы хотели видеть в игре.

Ну и на сладкое - конечно же конкурс!
Мы решили не заставлять вас ломать голову над зубодробительными шарадами. Условия просты: найдите на нашем сайте спрятавшегося пушистика, нажмите на него и получите свой промо-код!

И огромная просьба к тем, кто нашел спрятавшегося негодника: не говорите и не намекайте другим о его местонахождении! Пусть они тоже получат удовольствие от поисков :)

Цена: $0.99 [iTunes link]


Соседние новости:
До ←
После →


Комментариев (34)

  1. Репетитор

    проверено во всех браузерах на всех платформах? :)

  2. Areg15

    “К СОЖАЛЕНИЮ МЫ УЖЕ ВЫДАЛИ ВСЕ ПРОМО-КОДЫ.

    Но вы все еще можете купить нашу игру здесь The Fluffies.”
    Жаль

  3. Репетитор

    Вопрос снят :)

    Игра хорошая. Думаю еще пару раз в нее сыграю. И девушка красивая на фото в истории о звукозаписи :)

  4. gri-look

    Чё та я не понял. Промокоды все раздали уже?

  5. Репетитор

    gri-look
    по ходу мы сегодня везде пролетаем со страшной силой :D либо разработчики так шутят :)

  6. Areg15

    угу, выходит что так :(
    ну нашел пушыстика, тыкнул, открылась страничка с написью

  7. R2 Soft

    Очень интересный обзор :)
    Не думал, что девушка озвучивала пушистиков – пять баллов!
    Желаю разработчикам высоких продаж! Я, кстати говоря, купил игру и первым отписал комментарий в русском app strore;)

  8. Mikado

    Приносим свои извинения за некоторую нестыковочку.
    Мы просили администрацию сайта дать нам сигнал перед публикацией, чтобы мы успели выложить коды заранее, прямо перед стартом конкурса. Но, увы, они видимо совсем уж загружены разбором писем с обзорами :)
    Конкурс начинается прямо сейчас, промо-коды уже выложены.
    Удачного поиска и приятной игры!

  9. Chupakabrs

    чёт не могу найти..тыкал на всех пушистиков..0 реакции

  10. R2 Soft

    Забавно сделали, пушистика нашел! =)

  11. R2 Soft

    Chupakabrs
    Ищите лучше ;)

  12. BuHHu_nyx

    Mikado, благодарю. Промо-код: XP74E6HYJ64A

  13. Chupakabrs

    нашёл =)) зпасибо за код =)

  14. almj

    нашел, спасибо, вот только куда его вставлять, то? :) )))
    сорри за тупизм

  15. Valan4ik

    Урааа!) Нашла)

  16. R2 Soft

    Делюсь выигранным кодом HT4LE9X3EHLL т.к. пушистиков уже давно купил и играюсь в них =)

  17. almj

    народ, подскажите, пожалуйста, что мне делать в найденным кодом?? :)

  18. Valan4ik

    almj, Нужен US акк. Заходишь в Itunes в свою учетную запись – reedom – вводишь промо код. Или через телефон.

  19. philadel

    R2 Soft, большое спасибо))

  20. R2 Soft

    philadel, пожалуйста =)

  21. almj

    Valan4ik, спасибо за разъяснения :)

    спасибо за код :)

  22. Репетитор

    Да это просто праздник какой-то сегодня :) День Радости!

    спасибо, что оно все же состоялось. забрал код начинающийся на JL9 :)

  23. xa0xa

    К СОЖАЛЕНИЮ МЫ УЖЕ ВЫДАЛИ ВСЕ ПРОМО-КОДЫ.

    Но вы все еще можете купить нашу игру здесь The Fluffies.
    Поздно комменты решил перечитать)))

  24. Mikado

    Но вы все еще можете купить нашу игру :) :):)
    Всем поучаствовавшим в конкурсе – спасибо, очень ждем от вас отзывы!
    Будем крайне рады обратной связи по игре – почтовые ящики легко найти на нашем сайте :)

  25. rsergio

    А в чем прелесть игры?
    Ну жмешь, ну взрываются, где азарт или головоломка?

  26. Mikado

    Все есть: и азарт, и головоломки – они появляются постепенно :)

    Если у Вас возникли какие-то мысли, что сделать в игре лучше – пожалуйста, подробнее пишите на почту, обязательно прислушаемся к Вашим советам.

  27. Dexter_Morgan

    Хороший обзор замечательной игры, сейчас оставил комментарий в App Store, скоро появится. Не думал, что в моём городе есть разработчики приложений для iPhone!

  28. Mikado

    Спасибо большое!
    Да, мы тоже точно так же год назад и не думали :)

  29. bronenos

    Отличный обзор! Хвалю :)

    .. не написал сразу, но и молчать нельзя )

  30. Mikado

    Спасибо! И за то, что не промолчали – тоже :)

  31. Dexter_Morgan

    Вроде как моя рецензия помогла. Удачи вам в продажах, вижу, что пока что всё успешно! :)

  32. Mikado

    Да, очень Вас благодарим, у Вас явно легкая рука :)

  33. Алексей)(

    Отличная игра. И душу можно отвести;)

  34. Mikado

    Спасибо, да, это точно ;)

    Кстати, вышел следующий патч, в нем:
    - новые, гораздо более быстрые и красивые спецэффекты,
    - еще меньшее время загрузки с наглядным прелоадером,
    - ряд доработок в геймплей и других улучшений, подробнее описано в АппСторе :)
    http://itunes.apple.com/us/app/the-fluffies/id345023968?mt=8

Оставить комментарий (помни о правилах)

Вы должны авторизоваться для комментирования.
Если же вы новый посетитель, пройдите 10-секундную процедуру регистрации. Спасибо.

Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.