в данном жанре есть и бесподобный HELI HELL, выходивший на 2 недели позже Sky Force 2014 и поэтому менее замеченный.
6 мая 2015
Сервис уже доступен через itunesconnect.
К сожалению, данные по installs и т.п. даются только от пользователей, которые согласились “отправлять диагностические данные в Apple”. Т.е. погрешность весьма большая должна быть. А вот инфа о количестве просмотров страницы приложения в AppStore – золото.
21 апреля 2014
Станислав, хорошая статья, но сегодня уже поздно начинать работать с Flurry. Имеет смысл перейти на более современную платформу Fuseboxx. гораздо больше возможностей по аналитике и по сравнению с Flurry + управление контентом дистанционно через JSON.
8 апреля 2014
+1 к автору. Но увы, paid не работает и уже не взлетит.
5 декабря 2013
@ElRealisto,
“… Это происходит потому, что выпуск приложения для IOS позволяет быстро отбить все затраты. Давайте называть вещи своими именами – выпуск приложения для IOS это не самый трудный способ заработать денег…” – вы сильно заблуждаетесь
на прошивке ios6 приложение работает нестабильно, возможны вылеты.
Эти баги исправлены, новый апдейт отправлен цензорам appStore.
16 сентября 2012
@RVector, спасибо за указание на баг. Исправим.
А авторские права уже проэкспайрились, время.
15 сентября 2012
@Dron251, Этот проект для меня лично, как организатора процесса, был скорее филантропским, чем попыткой заработать. Что касается финансов, то на данный момент, уже пройдя весь путь от идея-рисунок-программинг-стор я могу сделать этот проект втрое дешевле чем он мне обошёлся. Не только порядок, но и конкретную сумму вы можете узнать проанализировав прайсы на аутсорс работы здесь free-lance.ru
Говорить об окупаемости одним словом не получится, это вопрос какие телодвижения вы делаете для промо и каков Ваш рекламный бюджет. Если у вас есть более детализированные вопросы – велкам в личку.
15 сентября 2012
@spinn, Я посмотрю ваши приложения, как только выложитесь в стор, шлите личку.
15 сентября 2012
@shakhtyor, извините за нашу нерасторопность, не выпускали ещё апдейт для 6.1 до оф.релиза. После релиза будет апдейт который исправит проблему.
Последние комментарии пользователя
15 декабря 2015
в данном жанре есть и бесподобный HELI HELL, выходивший на 2 недели позже Sky Force 2014 и поэтому менее замеченный.
6 мая 2015
Сервис уже доступен через itunesconnect.
К сожалению, данные по installs и т.п. даются только от пользователей, которые согласились “отправлять диагностические данные в Apple”. Т.е. погрешность весьма большая должна быть. А вот инфа о количестве просмотров страницы приложения в AppStore – золото.
21 апреля 2014
Станислав, хорошая статья, но сегодня уже поздно начинать работать с Flurry. Имеет смысл перейти на более современную платформу Fuseboxx. гораздо больше возможностей по аналитике и по сравнению с Flurry + управление контентом дистанционно через JSON.
8 апреля 2014
+1 к автору. Но увы, paid не работает и уже не взлетит.
5 декабря 2013
@ElRealisto,
“… Это происходит потому, что выпуск приложения для IOS позволяет быстро отбить все затраты. Давайте называть вещи своими именами – выпуск приложения для IOS это не самый трудный способ заработать денег…” – вы сильно заблуждаетесь
13 марта 2013
@Роман Юрьев, +1
7 марта 2013
и промокоды, кому то повезёт:
PER94E6MLPY6
Y7FF7FRJ4M6F
MPRRH7TELNYH
6E66AEPMHXM3
A6NFHAYN44KX
21 сентября 2012
на прошивке ios6 приложение работает нестабильно, возможны вылеты.
Эти баги исправлены, новый апдейт отправлен цензорам appStore.
16 сентября 2012
@RVector, спасибо за указание на баг. Исправим.
А авторские права уже проэкспайрились, время.
15 сентября 2012
@Dron251, Этот проект для меня лично, как организатора процесса, был скорее филантропским, чем попыткой заработать. Что касается финансов, то на данный момент, уже пройдя весь путь от идея-рисунок-программинг-стор я могу сделать этот проект втрое дешевле чем он мне обошёлся. Не только порядок, но и конкретную сумму вы можете узнать проанализировав прайсы на аутсорс работы здесь free-lance.ru
Говорить об окупаемости одним словом не получится, это вопрос какие телодвижения вы делаете для промо и каков Ваш рекламный бюджет. Если у вас есть более детализированные вопросы – велкам в личку.
15 сентября 2012
@spinn, Я посмотрю ваши приложения, как только выложитесь в стор, шлите личку.
15 сентября 2012
@shakhtyor, извините за нашу нерасторопность, не выпускали ещё апдейт для 6.1 до оф.релиза. После релиза будет апдейт который исправит проблему.