@Reinhardt, Здравствуйте! Создание игры в первую очередь началось с создания обновленной игровой механики. По сути оборона-это конструктор, где из одних и тех-же деталек получаются разные башни. Задумка в том-чтобы в процессе боя можно было адаптировать защиту под конкретную угрозу. В самом начале игры этого, конечно не видно, но если сразу вывалить на игрока комбинаторику, то “вход” в игру станет значительно дольше.
22 ноября 2014
@Bars, Спасибо! Играйте с удовольствием)
22 ноября 2014
@kks, Здравствуйте! Игра действительно сложная! Попробуйте восстановить другие здания, пройдите дополнительные режимы. В описании монстров есть подсказки, как с ними лучше бороться. Какой путь развития вы выбрали, мага или технолога ?
22 ноября 2014
@Pyromike, Здравствуйте! Игра сейчас находится на стадии подготовки к мировому релизу, скоро она появится в американском сторе. Спасибо за интерес к проекту !
22 ноября 2014
@Identitycat, здравствуйте! Обзор был опубликован до того, как мы сделали игру бесплатной.
22 ноября 2014
@ironDrew, здравствуйте! Издательство потребует изменить игровой баланс до состояния pay-to-win, мы резко против такой механики монетизации и хотим что-бы у игрока была возможность пройти игру не используя внутриигровые покупки. Да, донат в игре есть и он ускоряет прохождение, но не является чем-то обязательным. К тому-же мы хотим остаться независимой студией, поэтому все наши последующие игры так-же выпустим самостоятельно.
22 ноября 2014
@star_iK, здравствуйте. Первые 2 уровня ознакомительные, основные функции игры начинают проявляться после третьего-четвёртого уровня.
Последние комментарии пользователя
24 ноября 2014
@Reinhardt, Здравствуйте! Создание игры в первую очередь началось с создания обновленной игровой механики. По сути оборона-это конструктор, где из одних и тех-же деталек получаются разные башни. Задумка в том-чтобы в процессе боя можно было адаптировать защиту под конкретную угрозу. В самом начале игры этого, конечно не видно, но если сразу вывалить на игрока комбинаторику, то “вход” в игру станет значительно дольше.
22 ноября 2014
@Bars, Спасибо! Играйте с удовольствием)
22 ноября 2014
@kks, Здравствуйте! Игра действительно сложная! Попробуйте восстановить другие здания, пройдите дополнительные режимы. В описании монстров есть подсказки, как с ними лучше бороться. Какой путь развития вы выбрали, мага или технолога ?
22 ноября 2014
@Pyromike, Здравствуйте! Игра сейчас находится на стадии подготовки к мировому релизу, скоро она появится в американском сторе. Спасибо за интерес к проекту !
22 ноября 2014
@Identitycat, здравствуйте! Обзор был опубликован до того, как мы сделали игру бесплатной.
22 ноября 2014
@ironDrew, здравствуйте! Издательство потребует изменить игровой баланс до состояния pay-to-win, мы резко против такой механики монетизации и хотим что-бы у игрока была возможность пройти игру не используя внутриигровые покупки. Да, донат в игре есть и он ускоряет прохождение, но не является чем-то обязательным. К тому-же мы хотим остаться независимой студией, поэтому все наши последующие игры так-же выпустим самостоятельно.
22 ноября 2014
@star_iK, здравствуйте. Первые 2 уровня ознакомительные, основные функции игры начинают проявляться после третьего-четвёртого уровня.