Войти

Или войди с помощью

5 выводов, которые я сделал после знакомства с виртуальной реальностью

Николай avatar |
5 выводов, которые я сделал после знакомства с виртуальной реальностью

Рассказываю, как прошел мой последний уикенд c HTC Vive.

Если честно, я давно считаю себя старым и скучным. Раньше я следил за молодежными трендами, в числе первых посещал все новые развлекательные заведения в городе, был на каждой громкой премьере в кинотеатрах и так далее. А потом я устал от всего этого и стал выбираться из дома или офиса практически только в рабочих целях. Но так происходит не всегда, и мои последние выходные были действительно «яркими».

Немного предыстории. Пару недель назад я впервые побывал в квест-комнатах — причем сразу в двух, одна за второй. И да, «впервые», что подтверждает весь предыдущий абзац. Конечно, получил массу эмоций и захотел продолжения. Попросил организаторов посоветовать, куда еще пойти и получил странный ответ — мол, мы с Вами свяжемся позже, Николай. И, если честно, меня это даже испугало.

Как оказалось, статус «Пишу для iPhones.ru» в профиле одной из социальных сетей, сыграл мне на руку, и даже больше. Ребята обратили на него внимание и решили показать мне свою новую находку, которая должна была меня заинтересовать. И они не ошиблись — продемонстрировали мне первые наработки квест-комнат в виртуальной реальности на базе HTC Vive.

К сожалению, сегодня я не могу рассказать детали проекта, ведь вся суть именно в неведении. Более того, его или их фактический официальный запуск состоится не раньше, чем через год. Тем не менее, я впервые познакомился с одним из самых перспективных устройств для входа в виртуальную реальность. И расскажу об этом на базе пяти ключевых выводов-инсайтов.

1. Виртуальная реальность делает только первые шаги

1

Конечно, ребята показали мне не только свои наработки, так или иначе связанные с виртуальными квестами, но и достаточное число другого контента. И я в очередной раз убедился, что даже «взрослая» виртуальная реальность в современном виде представляет собой очень «сырой» продукт.

Большая зернистость и подергивание изображения, а также абсолютное непонимание, что делать с трехмерным пространством — вот что я увидел.

2. Пора начинать качать шею и привыкать к кругам под глазами

2

Каюсь, я даже не подумал о том, чтобы засечь время, сколько я смогу продержаться в виртуальном пространстве. И осилил не так много, как хотелось бы. Нет, меня не укачало или что-то в таком духе — проблема в шее.

Мне казалось, что я не настолько «хилый», чтобы пользоваться современной пользовательской электроникой. Но ошибся — пора начинать качать шею, ведь она болела просто дико. И да — после использования шлема у меня еще долго были круги под глазами, как у панды.

3. Для виртуальной реальности нужно очень много места

3

«Адепты» Apple, к числу которых отношу и себя, давно отказались от громоздких решений в пользу сверхпортативных устройств. Поэтому необходимое для погружения в виртуальный мир пространство меня лично очень смущает.

Я не готов выделить пол-комнаты у себя дома даже для устройств следующего или через одно поколение. Думаю, для того же HTC Vive лучше подойдут какие-то игровые клубы или те же квест-румы.

4. Будущее только за беспроводными технологиями

4

Уверен, каждый интересующийся виртуальной реальностью уже успел обратить внимание на огромное количество проводов того же HTC Vive, что чем-то даже напоминает эпизод пробуждения Нео из первого эпизода «Матрицы».

Будущее только за беспроводными технологиями, и это особенно касается виртуальной реальности. За время блуждания по последней я даже умудрился несколько раз споткнуться о кабели, и меня заверили, что через это проходят буквально все.

5. Со стороны VR выглядит странно, но ее потенциал огромен

5

Пока я общался с организаторами всей этой затеи, пытаясь выпытать какую-то действительно интересную информацию, смог понаблюдать за парой участников команды, которые подключили себя к виртуальным мирам. Скажу прямо — со стороны все это выглядит даже слишком странно.

Но я более чем уверен, что за виртуальной реальностью будущее. Конечно, несколько его сценариев, в которых все мы совсем не будем выходить из дома, меня откровенно смущают. Но это только наш с вами выбор.

«Взлетит» или нет? Это зависит только от нас самих

6

Мы постоянно просим инноваций у ведущих мировых производителей пользовательской электроники. А они год за годом «радуют» нас только эволюционными решениями. И вот нам предлагают что-то действительно уникальное, но нам не интересно и это. Похоже, все мы просто устали от всей этой «электронщины».

Сегодня я уверен, что успех виртуальной реальности зависит только от нас с самих. Спрос рождает предложение, поэтому мы точно увидим все новые и новые тематические решения, если будем проявлять к ним хоть какой-то интерес.

22
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Рассказываю, как прошел мой последний уикенд c HTC Vive. Если честно, я давно считаю себя старым и скучным. Раньше я следил за молодежными трендами, в числе первых посещал все новые развлекательные заведения в городе, был на каждой громкой премьере в кинотеатрах и так далее. А потом я устал от всего этого и стал выбираться из...

22 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. creker avatar
    creker 28 мая 2016
    2

    Половина проблем конкретно к вайву относится. На нем хуже контент, он тяжелее, требует расстановки камер и имеет кучу проводов. В этом плане куда лучше окулус. Вайв все еще будто девкит обычный.

    zenzer avatar
    zenzer28 мая 2016
    0

    @creker С вайвом же можно включить “режим инвалида” – просто сидеть и головой крутить?
    Не защищаю, но оба девайса очень сырые, контента тоже кот наплакал.
    Есть какая-то надежда на популяризацию всего этого со стороны сони, но у них по ходу пока больше желания, чем возможностей – пс4 не особо тянет, контроллеры старые и тд.

    Николай Грицаенко avatar
    0

    @zenzer, это я и указал в первом пункте, все еще сырое-сырое…

    Николай Грицаенко avatar
    0

    @creker, Да, не спорю.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Tilk avatar
    Tilk 28 мая 2016
    2

    Тупиковая ветвь развития. Шлемы неудобны, много весят и портят зрение при таком близком расположении перед глазами. Пробовал подобный шлем еще в 2007 году в первый квейк. За первые 3 минуты восхищение сменилось полным разочарованием. Единственное, что сделали за эти 9 лет – увеличили разрешение картинки. Тот же наболдажник на голове, теже провода и т. д. и т. п. Куча вопросов, на которые нет ответов. Пока, конечно.

    Николай Грицаенко avatar
    0

    @Tilk, Москву тоже не сразу строили ;)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.