Войти

Или войди с помощью

Посмотрел хоррор «Возвращение в Сайлент Хилл». Вместо ужаса получился фарс

Артём Баусов avatar |
/

Адаптировать видеоигры — дело неблагодарное. Особенно такие, как Silent Hill.

Тут и фанатская любовь на грани одержимости, и сложная мифология, и интерактивный психологический ужас. Но когда состоялся анонс «Возвращения в Сайлент Хилл», да ещё и от Кристофа Гана, режиссёра первой части, хотелось верить в лучшее. Ну не может же он облажаться. Ведь так?

И вот сегодня утром ленты новостей выглядят так. Оценки падают, отзывы один мрачнее другого, 6% на Rotten Tomatoes. Шесть! Это уже не спорное кино, а катастрофа.

Я в это не поверил, в последнее время критики слишком высокого о себе мнения, и требуют от кино больше, чем простые зрители. Ну не может же быть настолько плохо, особенно если это продолжение фильма, который до сих пор многие вспоминают с теплотой.

Мы уже посмотрели новинку и спешим поделиться впечатлениями.

Важно: в статье будут небольшие сюжетные спойлеры.

В первые 10 минут всё идёт слишком хорошо


Начало фильма реально работает

«Возвращение в Сайлент Хилл» стартует почти покадровым фансервисом. Камера повторяет знакомые ракурсы из Silent Hill 2, сцены узнаются мгновенно, музыка аккуратно давит на ностальгию. В зале это чувствоввалось: кто-то тихо охал, ребята рядом со мной обсуждали локации ещё до того, как они полностью появлялись в кадре.

Это чистый фансервис, и он выглядит превосходно. В этот момент кажется, что, возможно, все эти плохие оценки были ошибкой и Ган действительно всё понял, а сейчас покажет правильную экранизацию.

Но дальше фильм начинает «творить», и вот тут всё разваливается.

Смысл игры потеряли по пути


Суть поняли, но переделали до неузнаваемости

Главная проблема «Возвращения в Сайлент Хилл» в том, что фильм отчаянно старается выглядеть как Silent Hill 2, но совершенно не понимает, почему эта история вообще работает. Он копирует сцены, образы, монстров, но теряет внутреннюю логику.

Самый болезненный удар нанесли сюжету.

В Silent Hill 2 не было культа, и это все меняет. В игре вообще нет внешнего зла. Вся история крутится вокруг внутреннего конфликта Джеймса про вину, вытеснение и невозможность принять собственный поступок. Город был зеркалом, монстры — метафорами, а Пирамидоголовый — инструментом самобичевания.


Фильм всё это выбрасывает

Вместо психологической драмы появляется странный, никак не объяснённый и абсолютно лишний культ. Его явно придумали, чтобы как-то связать фильм с версией Гана 2006 года, где религия была в центре. Но здесь культ не пугает, не интригует и не работает драматургически.

Он просто существует, как костыль и удобное объяснение там, где объяснять ничего не нужно.

Что сделали с историей Мэри… это отдельная боль


Позор какой-то

Сюжетная арка Мэри в игре — одна из самых сильных и болезненных в истории видеоигр. Любовь, усталость, болезнь, вина и отрицание переплетались в трагедию без злодеев и оправданий.

В фильме это упрощают до уровня сценарной схемы: культ, разрыв, болезнь, печальный финал. Всё происходит настолько прямо и топорно, что эмоциональный эффект исчезает. Вместо тяжелейшей трагедии получаешь бытовую мистическую драму, а вместо внутреннего конфликта зрителю дают набор событий.

Если в игре Джеймс был активным участником своей трагедии, то в фильме он скорее реагирует на обстоятельства. А вместе с этим исчезает и смысл всей истории.

Монстры и персонажи не работают так же, как в игре


Из-за этого ломается всё остальное

Монстры в фильме больше ничего не отражают, они просто есть: пугают и исчезают. Символизм, который был сердцем Silent Hill 2, либо потерян, либо заменён декоративными образами. Так нам еще и в лоб показали, что же скрывается под шлемом Пирамидоголового…

То же касается и персонажей. В игре это были живые, сломанные люди со своими проблемами. Чего стоила одна проблема насилия у Анжелы. В фильме они выполняют функции, грубо появляясь и исчезая.

Хотя авторы явно пытались в них вложить смысл, но сценарно это абсолютно не вышло.

При этом фильм нельзя назвать плохо снятым

Ган всё ещё умеет работать с камерой. В кадре много движения, классные пролёты, перекрученные ракурсы в стиле игры, интересная работа с пространством и даже съемка с высоты птичьего полета, особенно классно это выглядело в начальных сценах и лабиринте в середине картины. Некоторые сцены ближе к финалу действительно красиво поставлены.

Но атмосферы первого фильма 2006 года здесь нет. Той вязкой, давящей тревоги, когда сам город был главным источником ужаса. Здесь Сайлент Хилл всё чаще ощущается декорацией с набором знакомых элементов без внутренней логики.

Авторы явно поставилт себе задачу выполнить чек-лист, показав основные (но не все) локации из игры за 1,5 часа. Джеймс перемещается по ним почти-что телепортами (без шуток, он не особо куда-то далеко ходит).

Графика часто бросается в глаза, бюджет в $50 млн чувствуется. Не хватает натуры, телесности и физического присутствия. Монстры выглядят либо слишком цифровыми, либо откровенно бутафорскими, и страх от этого исчезает.

К финалу фильм окончательно теряет контроль над эмоцией. Там, где должно быть напряжение, появляется неловкость.

Там, где ждёшь катарсис, возникает желание усмехнуться. И это, пожалуй, самый жёсткий приговор, который я мог бы вынести этому фильму.

Хоррор, который вызывает смех, перестаёт быть хоррором

Вы с ходу скажете, что ведь первый фильм же тоже не пугал. Да, но он брал фантастической атмосферой и интересным, хоть и простоватым сюжетом.

«Возвращение в Сайлент Хилл» не работает ни как адаптация Silent Hill 2, ни как самостоятельный фильм. Он слишком сильно цепляется за форму оригинала и полностью теряет его смысл. Это визуально аккуратное, местами красиво поставленное кино, которое не понимает, о чём рассказывает.

Ган явно хотел снять этот фильм двадцать лет. И, возможно, именно в этом и проблема. Он снял версию Silent Hill 2, которая могла бы сработать в начале нулевых. Сегодня же это выглядит просто никак, как кино-пустышка с выдуманным и натужным сюжетом, который не бьется с логикой.

29
9
1
Что-то пошло не так
6
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Адаптировать видеоигры — дело неблагодарное. Особенно такие, как Silent Hill. Тут и фанатская любовь на грани одержимости, и сложная мифология, и интерактивный психологический ужас. Но когда состоялся анонс «Возвращения в Сайлент Хилл», да ещё и от Кристофа Гана, режиссёра первой части, хотелось верить в лучшее. Ну не может же он облажаться. Ведь так? И вот...

6 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. scream13 avatar
    scream13 22 января в 20:10
    0

    Неужели он даже хуже фильма 2012-го?

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов22 января в 20:21
    0

    Думаю, что если не хуже, то на одном уровне

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. V
    Vladyslav Gerber
    22 января в 20:12
    0

    Я всё сказанное понял ещё по трейлеру 🥲

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. A
    Aleksandr Mikheev
    22 января в 20:17
    0

    Все самое худшее случилось уже давно. Кино больше нет

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. just_tf avatar
    just_tf 23 января в 0:37
    0

    Какой же отвратный фильм. Графика как в игре, отрывистые мысли – фокус на зумеров с СДВГ наверно. Единственное, что тут хорошо, так это качество съёмки

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. aandrejrogut avatar
    aandrejrogut 23 января в 12:42
    0

    Тот факт, что хоррор вызывающий смех – не хоррор, я не согласен. Да это может смешивать эмоции, но единичные шутки, вполне могут быть и не мешают погрузиться в лор  и атмосферу. 

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.