Обзор Half-Life: Alyx. Это лучшая VR-игра в мире

Артём Баусов avatar | 34
FavoriteLoading В закладки

За последние несколько лет дела Valve не идут в гору. Steam теряет игроков, многие переходят в Epic Games Store, а карточный Artifact оказался провальной игрой, онлайн которой критически низок. Компания решила полностью переделать её.

И тут под шумок выходит первый анонс VR-тайтла Half-Life: Alyx — новой игры во вселенной за последние 13 лет. На фоне провалов компании многие отнеслись к этому событию со скепсисом. Мол, Valve так пытается отбить потерянные деньги на известной франшизе.

На деле получилось, конечно, что-то близкое к этому. Американцы и правда заработали очень много денег на продажах шлемов Index, которые больше конкурентов погружали в виртуальную реальность. Ведь только в «индексах» можно управлять всеми пальцами.

Но по факту компания показала просто потрясающий спин-офф во вселенной Half-Life. Все игры части привносили маленькую революцию в индустрию, и Alyx не оказалась исключением.

Следите за пальцами:

Half-Life: первый полноценный шутер с проработанным сюжетом
Half-Life 2: первая игра с невероятно крутой физикой
Half-Life Alyx: первая до безумия проработанная AAA-игра для VR

Последнее сейчас поясню. На это и есть обзор.

Возвращение в родную вселенную

На играх Half-Life выросло целое поколение геймеров. Мы с пристрастием наблюдали за похождениями физика-теоретика Гордона Фримена, смотрели за разрывом пространственно-временного континуума, видели, как уничтожают базу Черная Меза, переживали за человечество, порабощенное Альянсом и пытались спасти его бесчисленное количество раз.

Действия Half-Life: Alyx происходят в промежуток между Half-Life и Half-Life 2. Тогда G-Man «нанял» Гордона на работу и поместил в стазис, учёный пропал со всех радаров. Но Земля-то продолжала жить своей жизнью.

И именно это время нам показывают разработчики. Уже родной для многих City 17 оккупировали Комбайны — раса захватчиков, попавшая на планету после инцидента в лаборатории Чёрная Меза. Они угнетают жителей, делают их своими рабами с целью добычи потенциально полезных ресурсов Земли.

Находясь в виртуальном городе, ощущаешь буквально всю безысходность. Ходить никуда нельзя, задавать лишние вопросы тоже, все жители обсуждают что-то, но смотрят на солдат с опаской. Многие улицы пустуют, на площадях вещают граммофоны Комбайнов. Сканеры летают и следят буквально за каждым.

В этой части мы играем за Аликс Вэнс, подругу Гордона Фримена. Они вместе с отцом Илаем и инженером Расселом зарождают сопротивление. И думают, как избавиться от Альянса.

По сюжету, который, кстати, получился очень захватывающим (особенно финал), над центром City 17 разместился бункер инопланетных захватчиков, в котором, по слухам, держат в плену Гордона. Наша цель — добраться туда, чтобы спланировать дальнейшие действия и спасти того, кто и заварил кашу. Лучше него никто не знает, как можно всё исправить. Ну, они в этом уверены.

Разумеется, путь до бункера не из близких и таит в себе много секретов и опасностей.

Фантастическое внимание к деталям

Уже с первых минут видно, как Valve с душой отнеслись к Half-Life: Alyx. Гейб Ньюэлл, глава компании, не раз упоминал в различных интервью, что их целью была не нажива на известной франшизе, а по-настоящему фантастическое возвращение во вселенную. И он не лукавил.

То, как в Valve отнеслись к многочисленным элементам, как добавили море ненужных, но приятных игровых элементов, как расширили ЛОР игры, как с теплотой и заботой отнеслись к персонажам — достойно похвалы. Вы наверняка все уже видели мемы про хотя бы ту же возможность рисования маркерами на грязном стекле. Преподаватель из Сан-Диего даже провёл лекцию в новой «халфе», рисуя все на этом стекле.

Потрогать в шутере можно абсолютно всё. И многие объекты даже интерактивны. Например, радио на балконе квартиры Аликс. В нём можно вытащить антенну и настроиться на определённую частоту, чтобы прослушать музыкальный эфир.

Сжать металлическую банку в руке и кинуть в голубя? Легко! Поднять руками тяжёлый ящик и вынуть из него бутылки? Тоже. Открыть дверь волги и пролезть в салон? Да запросто!

На начальной локации можно даже залезть на горку и скатиться с неё, радуясь этому, как ребёнок.

Отношение к деталям здесь просто колоссальное. Настолько, что можно надеть любую каску и даже маску, вдруг в City 17 тоже коронавирус? К слову о каске, советую её всё-таки носить на голове. Она спасает от барнаклов (монстры на потолке, которые ловят свои жертвы на щупальце).

Вместо того, чтобы схватить вас и потянуть вверх, они первым делом цепляются за шлем и тащат его, а не вас. Сэкономит немного здоровья. ;)

Я искренне считаю, что Valve не зря выбрала VR в качестве линии развития серии. Во всяком случае, для этой части игры. Это наилучший способ погружения в созданный сценаристами, дизайнерами и программистами мир. Нигде так точечно вы не обратите внимание на мелкие детали и не захотите с ними сотворить нечто необычное.

То, что душе угодно.

Боевая механика в Half-Life: Alyx вышла на принципиально новый уровень

Да и не только в этой игре. Если для массового потребителя без VR-шлема DOOM Eternal можно назвать лучшим шутером, то для виртуальной реальности лично для меня теперь эталон именно Alyx.

Продолжая тему внимания к деталям, начну с малого. Перезарядка, с которой сравнится только недавно вышедшая Boneworks. То приятное ощущение, когда ты прямо на ходу выкидываешь пустой магазин, достаёшь новый, вставляешь в обойму и передёргиваешь затвор. И только тогда можно стрелять.

К слову, при пустой обойме в стволе может быть заряжен последний патрон, то есть пистолет может с легкостью выстрельнуть ещё раз, даже без обоймы. Относитесь к этому со всей ответственностью, боеприпасы не бесконечные. А как же дымится ствол после череды выстрелов… когда я это впервые увидел, у меня просто произошёл взрыв мозга.

Из огнестрела в Alyx всего три вида оружия: пистолет, дробовик и SMG. Каждое ведёт себя по-своему, прекрасно чувствуется отдача и сама стрельба. Подбирать оружие с мертвых Комбайнов нельзя, оно сразу же испаряется. Зато их можно обыскать на предмет патронов. У них запросто за поясом может висеть парочка обойм для пистолета, либо выпасть дробь для дробовика.

Да и в принципе патроны, равно как и другие полезные предметы, аккуратно разбросаны по уровню. Они могут лежать на полках, в коробках, за кучей мусора и даже в сливном бачке туалета. Искать их нужно постоянно, потому что боезапас кончается быстро.

Гранат два типа: простые осколочные от Комбайнов и гранаты Зен. Первая активируется по нажатию и может устанавливаться в дробовик, вторая похожа на взрывные шары.

В ходе прохождения вам встретится и два типа «хилок». Шприц и банка с жидкостью для устройств для лечения Комбайнов. Шприц вонзается в руку и добавляет один пункт жизни, а банку необходимо вставлять в специальные гаджеты, привычные нам из прошлых частей Half-Life. Для лечения опускаете рычаг и кладёте руку на платформу, в неё вонзаются иглы, и ваше здоровье повышается до максимума.

Однако не всё можно утащить с собой. У Аликс на спине висит рюкзак, в который складируются боеприпасы, а в гравитационные перчатки можно спрятать шприцы и гранаты. И при необходимости вытащить легким движением руки.

Стёкла в Half-Life: Alyx бьются невероятно реалистично. Почти так же, как в реальной жизни. И это смотрится эффектно особенно во время сражений. Допустим, была у меня ситуация, когда передо мной будка, а за ней вышли сотрудники Гражданской обороны.

Стремительным движением я бросился в эту постройку, разбил рукояткой пистолета стекло, просунул в дырку и начал отстреливаться, постоянно слегка высовывая и пряча голову, потому что задеть её могут легко. Враги меткие.

А когда заканчиваются боеприпасы, берёшь или притягиваешь какой-нибудь стул и отбиваешься им от врагов. Кинул банкой с краской в Комбайна, ударил хэдкраба трубой и так далее. Урон небольшой, но это хоть что-то. Немного отвлечёт их от вас и даст бонусное время.

Ах да, я же упомянул перчатки, поговорим о них отдельно.

Магнитные перчатки Аликс сделали не зря

Это целая механика, за которой прячется большое количество любопытных элементов.

Так, на самих перчатках отображается ваше здоровье (три сердечка), количество боеприпасов и смолы.

С помощью гравиперчаток можно и нужно притягивать предметы. Разумеется, тяжёлые шкафы ими передвинуть нельзя. Но зато можно забрать с большого расстояния боеприпасы, гранаты, лечилки и многие не особо большие объекты.

Скажем, вас зажали враги, нужно срочно прикрытие. Взял и притянул к себе ящик, поставил его перед собой и укрываешься. Или у меня бывали моменты, когда я шёл напролом и притягивал металлические фанеры, чтобы прятаться за ними, как за щитами.

К слову о смоле — это материал для крафта улучшений для оружия. На каждый ствол можно повесить до 4 обвесов, каждый стоит определенное количество смолы. Например, коллиматорный прицел на пистолет потребует 10 смол, а встроенный переключаемый режим огня (очередями или одиночными) уже 25.


Так происходит лечение в Half-Life: Alyx

Для доступа к верстаку Комбайнов нужно решить простую головоломку. Перед вами направленные лучи, исходящие из неких пространственных дыр. И есть точки, через которые должны пройти эти лучи. Просто двигаете синие элементы так, чтобы все точки были активны. Готово? Пользуйся верстаком.

Крутишь шар одной рукой и двигаешь мультитулом луч из точки А в точку Б, параллельно огибая красные лазеры. Это касается пунктов, в которых лежат полезные предметы.

Пример взлома электросети:

Бывают и более сложные загадки на сообразительность, чтобы получить доступ к очередному элементу прохождения. Например, достать дробовик с висячего трупа.

Сам там ненадолго завис, поэтому подскажу всем новичкам. Для этого нужно вытащить трубу из вентиля, немного опустить труп, притянуть трубу обратно, если куда-то выкинули, а затем вставить ее обратно, чтобы зафиксировать тело на определенной высоте.

Valve раскидала по Alyx небольшое, но интересное количество загадок. И все они интерактивные. Во многих местах нужно реально поискать решение, возможно оно не прямо в том месте, где вы находитесь.

Дизайн локаций выше всех похвал

Благодаря движку Source 2 компании удалось достичь невероятных высот. Графика для VR выглядит отменно, уровень детализации восхитительный. Чего только стоит то, что я периодически останавливаюсь и читаю газеты, надписи на стенах, письма, объявления об установке окон и так далее.

Valve смогла идеально воссоздать атмосферу City 17 из прошлых частей игры. Панельные дома, мелкие комнатки, внутренний обиход и быт граждан, тесные улочки и вот это всё.

Ни одна часть города не похожа на другую и в то же время они копируют друг друга, создавая целостность всей местности. Да чего уж там, даже канализации проработаны до невероятного уровня. В них интересно находиться, хотя и очень темно.

Вообще, Half-Life: Alyx получилась достаточно темной игрой. И в некоторых местах не обойтись без фонарика, который по ходу сюжета попадёт прямо на ваше запястье.

Элементы хоррора сохранили, это всё то же приключение с БУ-моментами и гнетущей атмосферой. Под БУ я подразумеваю, например, хэдкраба, прыгающего на лицо игроку.

Поначалу сильно пугаешься, а потом просто слегка вздрагиваешь. Зомби и враги на локациях соотносятся внешним видом с местностью. То есть вы никогда не встретите, например, зомбайна в белом халате где-то в трущобах или канализациях.

Почему VR? Меня обделили!

Здесь я и соглашусь, и нет. С одной стороны, Valve поступили нечестно по отношению к большинству фанатов вселенной Half-Life, лишив их удовольствия пройти новую главу в истории и посмотреть на события с другой стороны.

С другой, эта компания привыкла проводить маленькие революции в этой серии. Каждая большая игра соответствует отдельной эпохе развития. И сейчас разработчики попытались привлечь больше внимания к виртуальной реальности.

Любую прорывную технологию нужно развивать, а на это нужны определенные средства. Valve попыталась популяризировать VR громким тайтлом и одной из немногих AAA-игр с очень качественным уровнем проработки.

Если продажи Half-Life: Alyx оправдают себя, компания может и дальше продолжить развитие в этой области. Хотя в недавнем интервью разработчики утверждали, что ожидаемая всеми Half-Life 3 не будет нацелена на узкую аудиторию. А спин-офф такое себе может позволить, хотя он по факту играет очень важную роль в общем сюжете.

Хотелось бы, чтобы Valve смогла внедрить технологию в массы и сподвигнуть другие компании к созданию более массовых и недорогих шлемов. Как это сделала, например, Oculus со своим относительно бюджетным шлемом Go.

Вердикт? Да вы и сами все поняли

Полностью уверен, что Half-Life: Alyx — это прорывной проект как для самой компании, так и для индустрии в целом. И считаю, что хотя бы попробовать её должен каждый.

И нет, шлем покупать не нужно. Если желание слишком велико, возьмите какой-нибудь Oculus Quest в аренду на 2-3 дня. Это выйдет заметно дешевле приобретения, плюс вы получите полноценный игровой опыт, как если бы были владельцем шлема.

Порадовало:

• дизайн локаций
• интересный сюжет
• впечатляющая боевая механика
• живой саундтрек в стиле Half-Life
• вариативность управления (здесь все индивидуально, но меня даже без телепортов, а при простом передвижении, не укачивало)

Расстроило:

• маленькое количество оружия
• иногда непонятно, куда идти (редко, но такое бывает)
• обилие простых диалогов ни о чем (хотя многие обширнее раскрывают ЛОР игры)
• для полного погружения не хватает тела и ног

Это достойный VR-проект, с которым сейчас мало кто может сравниться. И одна из лучших частей Half-Life в принципе. 15 часов наслаждений обеспечено.

В Steam новинка стоит 1085 рублей. Для владельцев Valve Index она доступна бесплатно.

P.S. Дождитесь сцены после титров в конце игры.

1 Звезд2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (21 голосов, общий рейтинг: 4.90 из 5)
🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.
... и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒
FavoriteLoading В закладки
undefined
iPhones.ru
И одна из лучших частей Half-Life.
Прокомментировать

🙈 Комментарии 34

  1. axinfernis avatar
    axinfernis27 марта в 12:45
    1

    Сходить что ль шлем купить )) Все равно делать неделю нечего развлечемся ))

    PavelDemyanov avatar
    PavelDemyanov27 марта в 13:58
    8

    @axinfernis, Вам наёмникам хорошо, за наш счет (работадателей) отдыхаете.

    Michael Stephenson27 марта в 18:07
    4

    @PavelDemyanov, не ссы, щас чекнем кто не особо нужен и сократим бездельников под шумок.

    Derek88 avatar
    Derek8827 марта в 21:43
    1

    @PavelDemyanov, становись тогда тоже наемником

    axinfernis avatar
    axinfernis28 марта в 14:30
    0

    @PavelDemyanov, Ты не мой работодатель да и вообще ты им не являешься им. В нашей компании все на одном уровне, у нас три наемных это курьер и два продавца. Я являюсь учредителем. В 90х повезло в струю преватизацый попасть в коллектив.
    Так что не умничай, офисный планктон.

    Derek88 avatar
    Derek8827 марта в 21:43
    0

    @axinfernis, не понравится сможешь вернуть в течении 14 дней. работай умно, а не долго

  2. C0nfy avatar
    C0nfy27 марта в 12:57
    0

    Осталось прикупить шлем и последний макбук, который предположительно должен все это потянуть (с 8 гб врам)

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 12:58
    1

    @C0nfy, рекомендовано 12 вообще..

    Dave avatar
    Dave27 марта в 13:21
    5

    @C0nfy, макбук вообще никак графически не вытянет рендер двух картинок в 2K

    C0nfy avatar
    C0nfy27 марта в 17:18
    2

    @Dave, ну вот же, играют https://www.youtube.com/watch?v=YALI-ePepAc
    насторйки правда, средние

  3. Mj.AnalPain avatar
    Mj.AnalPain27 марта в 13:02
    0

    На каком шлеме играл?
    Хочу Quest взять с Link. Потянет?

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 13:03
    1

    @Mj.AnalPain, Oculus Quest. Отлично всё работало даже без фирменного кабеля, а с USB-С/USB 3.0. Разрешение бы повыше

    Mj.AnalPain avatar
    Mj.AnalPain27 марта в 13:07
    0

    @Артём Баусов,
    А что за конфигурация компьютера?

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 13:08
    3

    @Mj.AnalPain, я там чуть обновил коммент. Комп GTX 1070 Ti, 8 GB RAM, Core i5-8500
    Стабильные 60+ кадров на ультрах

    Mj.AnalPain avatar
    Mj.AnalPain27 марта в 13:11
    2

    @Артём Баусов, Спасибо за инфу.
    Значит буду брать Quest, давно хотел. Half-Life нужно пройти по любому, она того стоит, я уверен.
    Конфигурацию в статью неплохо бы было добавить.

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 13:12
    0

    @Mj.AnalPain, определенно

    PavelDemyanov avatar
    PavelDemyanov27 марта в 14:00
    0

    @Артём Баусов, А можете сделать обзор Quest? Очень уж удобная у окуласа штука вышла. Руки распознаются нормально? С неродным кабелем фризы есть?

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 14:57
    1

    @PavelDemyanov, по обзору не знаю, но может получится. По вопросам:

    1. Трекинг отличный, достаточно четкий и без доп камер
    2. Фризов нет, но бывают редкие пролагивания

    Michael Stephenson28 марта в 0:59
    0

    @Артём Баусов, так у тебя не макпро чтоли? Ппц, ну фсе. Еще и интелебои.

    yJIeTHblu avatar
    yJIeTHblu29 марта в 17:11
    0

    @Артём Баусов, 60 кадров – это же катастрофически мало для VR! Задержка убивает иллюзию.

  4. DentoN avatar
    DentoN27 марта в 13:13
    2

    Грех жаловаться на шлемы, возможно щас уже не тот момент.
    Oculus quest в декабре обошёлся в жалкие 25к, забрал в Китае перед отъездом.
    Ноут древний с полноценной 1060.
    Отлично играется, Настройки Лоу – но времени разбираться ещё не было – все итак выглядит Шикарно и без просадок.
    Геймплей обалденный!

    А в вр и раньше было чем побаловаться и без Аликс. Один Битсейбер чего стоит, лучшее развлечение на семью и компанию друзей.

    Главное с чего я был в шоке – в Аликс при движении без телепортов (стиком) – не укачивает и не тошнит! Совсем!
    Что удивительно, ибо лично меня – укачивало раньше всегда. Валв молодцы?

    Mj.AnalPain avatar
    Mj.AnalPain27 марта в 13:17
    0

    @DentoN, это где так закупился удачно?

    DentoN avatar
    DentoN28 марта в 14:32
    0

    @Mj.AnalPain, нашёл продавца на Таобао, связался, договорился подъехать и забрать все лично в офисе без доставок – стремно было терять деньги, а ещё время перед отъездом поджимало :)
    И все, приехал проверил отдал кэш ушёл.

  5. Роберт Наумович avatar
    Роберт Наумович27 марта в 14:31
    0

    Статья интересная, даже начал подумывать взять в аренду Oculus Quest.
    ЗЫ: Поправка, всё-таки не обойма:) а магазин;)

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов27 марта в 14:52
    1

    @Роберт Наумович, благодарю)

  6. Elon Musk avatar
    Elon Musk27 марта в 16:54
    2

    Жаль на плойку нет((

  7. Tketano avatar
    Tketano27 марта в 19:48
    0

    Спасибо, было интересно прочитать развитие серии HL

  8. VarashiloV avatar
    VarashiloV28 марта в 11:12
    0

    играю, почти прошел, игра просто новый уровень! особенно играть ночью понравилось)

  9. blackhk avatar
    blackhk28 марта в 20:38
    0

    Игра бомба, играю на квесте, начал играть на кабеле, но потом потестил через wifi virtual desctop- понравилось больше, лагов нет или почти нет и полная свобода без кабеля. Для wifi нужен мощный роутер 5г у меня микротики.

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов28 марта в 20:47
    0

    @blackhk, а можно поподробнее, как настроили по Wi-Fi через эту программу?)

    blackhk avatar
    blackhk29 марта в 1:35
    0

    @Артём Баусов, virtual desktop надо купить в магазине окулуса, потом удалить и установить доработанную версию с гитхаба этого же разработчика через sidequest, в нем есть возможность запуска vr steam игр, дальше все как обычно игра запускается на pc и по wifi стримится в квест, примерно также как по кабелю.

    Артём Баусов avatar
    Артём Баусов29 марта в 12:37
    0

    @blackhk, спасибо!

    Vanvik avatar
    Vanvik4 апреля в 19:20
    0

    @blackhk, можете подсказать подробнее(может ссылку на инструкцию)

    Vanvik avatar
    Vanvik4 апреля в 20:26
    0

    @Vanvik, настроил, но по wifi тормозит, подскажите куда копать, сеть 5гц

Вы должны авторизоваться или зарегистрироваться для комментирования.

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.

Как установить аватар в комментариях?

Ответ вот здесь