Войти

Или войди с помощью

Обзор игры Battlefield 6, в которую уже сыграло больше 700 тысяч человек. Громкое возвращение легенды

Артём Баусов avatar |

Сколько раз мы уже хоронили Battlefield? Первые проблемы начинались еще с релиза Battlefield 1, но даже тогда играть было довольно весело.

Все продолжило ухудшаться и в Battlefield V. А после сомнительного запуска 2042 казалось, что даже у DICE закончились силы, идеи и, честно говоря, вера в себя. Разработчики извинялись патчами, обещали вернуть «тот самый дух», но долгое время всё, что мы получали, — это пустые карты, странные классы и море вопросов без ответов.

И вот этот день настал. Вышла долгожданная Battlefield 6. Не перезапуск, не “эксперимент”, а именно возвращение. Это было заметно еще во времена бета-теста, о котором я рассказывал отдельно.

С мясом, звоном гильз, обвалившимися стенами и тем чувством, ради которого мы запускали BF3 и BF4. DICE наконец-то снова сделала Battlefield, за который не стыдно.

Возвращение старой школы

EA не могла позволить себе второй тотальный провал подряд. Поэтому за штурвал посадили Винса Зампеллу — человека, который когда-то создал Modern Warfare и Titanfall. Его задача была простая и безжалостная: вернуть Battlefield в форму, убрать мусор, сделать снова «вкусно».

Теперь над серией работает объединённая структура Battlefield Studios: DICE отвечает за основу и сетевую часть, Ripple Effect — за живые режимы и поддержку, Criterion и Motive занимались кампанией. Старые консоли выбросили за борт — только PS5, Xbox Series и ПК. Это решение позволило поднять уровень разрушаемости и стабильности, но отрезало часть аудитории.

Зато впервые за долгое время игра ощущается технологически цельной: без компромиссов и попыток втиснуть будущее в старое железо.

Кампания. Лучше бы её не было

Сюжетная часть в Battlefield 6 есть, и на том спасибо. Именно так я могу её охарактеризовать.

DICE называет это «возвращением нарратива», но по факту это аккуратный туториал с элементами кино. События разворачиваются в 2027–2028 годах, где НАТО, уставшее от внутренних конфликтов, сражается с частной военной корпорацией Pax Armata.

Всего кампания занимает около 5 часов и состоит из 9 локаций. По сути, это те самые карты из мультиплеера, местами немного другие.

Постановка на уровне, но драматургия предсказуема, диалоги деревянные, а искусственный интеллект порой напоминает манекенов из тирa. Кампания нужна, чтобы показать механику и мир, но не более.

Меня не перестанет терзать надежда на то, что когда-нибудь вернут «сюжетку» уровня Bad Company. Но пока так, увы.

Хотя бы не раздражает. И уже за это хочется похвалить. После прошлых частей ожидания были ниже плинтуса.

Серия снова вернулась к контролю хаоса

Классическая система из четырёх ролей снова на месте: Штурмовик, Инженер, Поддержка, Разведчик. Каждый класс вновь не просто набор скинов, а реальная механика — со своими бонусами, гаджетами и даже скоростью доступа к ключевым действиям.

Инженер чинит, саппорт снабжает, штурмовик прорывает, разведчик следит. Всё логично и, главное, работает. После беспорядка в 2042 это глоток воздуха.

Самое заметное изменение — система движения Kinesthetic Combat System. DICE явно вдохновлялась шутерами от первого лица нового поколения, но адаптировала их под свой ритм. Теперь бойцы двигаются с весом и инерцией, могут перелезать через технику, выстреливать из-под укрытия, отклоняться, менять позицию.

Можно даже вытащить раненого товарища в укрытие, прежде чем оживить. Это новая механика для серии, и она полностью меняет поведение команды. Впервые за много лет реанимация снова имеет смысл.

Прыжки и слайды из Call of Duty урезали. Здесь нет цирковых движений с пулемётом в руках. Ура, спасибо!

Battlefield остаётся собой: тяжёлым, плотным, местами неуклюжим, но честным симулятором военных действий. И от этого ощущается реализм, которого так не хватало раньше.

Ганплей и оружие. Встречаем шикарную систему разрушений

Стрельба — то, ради чего вообще стоит запускать игру.

Каждый ствол ощущается по-своему. Отдача различается, звук выстрелов узнаваем. DICE сделала упор на физику: пули летят с настоящей скоростью, рикошеты возможны, дальность поражения просчитана.

После 2042, где оружие было ватным, это шаг вперёд.

Баланс пока не идеален. Некоторые пушки убивают подозрительно быстро, а у пары карт техника явно давит пехоту. Например, в том же Бруклине. Странно, что это не поправили со времен беты, но да ладно.

Впервые за много лет разрушения снова работают как обещано. Стены рушатся не по таймеру, а потому что ты их пробил. Если снес опору, здание реально проседает. Можно взорвать мост и перекрыть путь технике, пробить дыру в стене и открыть новый фланг.

Играть стало интереснее, потому что карта живёт. Каждое сражение идёт иначе: где-то упал дом (большинство строений сносится не под основание, но и так классно), где-то образовалась новая трещина, где-то танк развалил укрытие, в котором ты прятался.

Отказ от старых консолей позволил движку Frostbite 4 работать в полную силу.

Рейтрейсинга в игре нет. И это даже к лучшему. Игра и так выглядит отлично, а отсутствие RTX-штучек положительно повлияло на оптимизацию. На моей RTZ 5060 Ti новинка выдает стабильные 80+ FPS на ультра настройках без DLSS.

Карты разнообразны. Подойдут всем

Battlefield 6 стартует с девятью картами. DICE наконец-то поняла, что огромные пустые пространства — зло, и теперь плотность боя идеально выверена. В городских локациях присутствуют тесные кварталы с вертикальностью, на снежных картах чистое поле для техники и так далее.

Самое приятное — темп. Раньше в некоторых частях можно было бежать минуту до точки и умереть от первой пули. Представляете уровень обиды и огорчения? Вот и я о том же. Просто пустая беготня ради беготни.

Теперь баланс респа, транспорта и расстояний выверен куда лучше.

Появились и новые режимы вроде Escalation — гибрид гонки вооружений и захвата точек, где каждая фаза открывает новые виды техники. Это интересная альтернатива классике и неплохой способ проверить разные классы в одном матче.

Техники хватает, и ее много

wp-image-1340589wp-image-1340590

Танки, вертолёты, броневики и самолёты вернулись, но теперь они не ломают матч. Техника чувствуется мощной, но управляется тяжелее и реалистичнее. Танки имеют инерцию, вертолёты ощутимую турбулентность, а самолёты теперь могут приземляться без суицида.

И да. В кои то веки инженер снова востребован как класс. Здесь техника долго не живет без соответствующей поддержки.

Оптимизация близка к идеальной

DICE выучила уроки. Battlefield 6 стабильна с первого дня.

Повторюсь, на моем ПК с RTX 5060 Ti и i5-13400f играет выдает более 80 кадров в разрешении 1440p на ультрашироком мониторе. И все эти без DLSS. С ним можно поднять выше 120 FPS.

На PS5 и Xbox Series X люди тоже радуются. По отзывам, игра выдает честные 60 fps с динамическим разрешением. Падения кадров случаются только при массовых обвалах зданий, но не критично. Да и я могу это подтвердить, так как гонял в бету «батлы» на PlayStation 5, и даже тогда все было изумительно.

Багов хватает по большей части в кампании. Там и ИИ тупой периодически, и боты в текстурах застревают, и тени не соотносятся с движениями игрока, и текстуры уровня начала «нулевых». Короче говоря, видно, что над сюжетной частью не стали так же сильно заморачиваться, как над мультиплеером.

Почему это снова Battlefield

wp-image-1340592wp-image-1340593

Потому что здесь вернулись эмоции. Не зря Activision боялась этого релиза и даже дала бесплатный доступ к Black Ops 6 на целую неделю.

Ты снова чувствуешь, как дрожит земля, когда мимо пролетает танк или устраивает бомбардировку истребитель, а вокруг все рушится. Снова теряешься в хаосе и понимаешь, что именно это и есть Battlefield. Это война, где порядок существует ровно три секунды.

Да, DICE не изобрела ничего нового. Но снова сделала реально качественную игру, в которую хочется играть без остановки.

Почему вы еще не купили Battlefield 6?

Battlefield 6 — не революция и не откровение. Это возвращение к норме, долгожданный реанимированный организм, который снова дышит.

Каждый матч здесь превращается в историю. И, что важен, каждая победа честно достигается кровью и потом. И, господи, огромные спасибо за отсутствие тонны бредовых скинов, как в Call of Duty.

DICE наконец-то перестала гнаться за модой и вспомнила, как делать Battlefield.

Если вы скучали по тем временам, когда бой на карте казался настоящим событием, то эта часть стоит вашего времени.

53
36
Что-то пошло не так
10
undefined
iPhones.ru
Сколько раз мы уже хоронили Battlefield? Первые проблемы начинались еще с релиза Battlefield 1, но даже тогда играть было довольно весело. Все продолжило ухудшаться и в Battlefield V. А после сомнительного запуска 2042 казалось, что даже у DICE закончились силы, идеи и, честно говоря, вера в себя. Разработчики извинялись патчами, обещали вернуть «тот самый дух»,...

Войди и оставь комментарий

Или войди с помощью

<- Назад Забыли пароль? Войти
  1. S
    Stanislav
    11 октябрь в 17:17
    0

    Буду брать👌. 2400 гривней это сколько вообще?

    Василий Савицкий avatar
    Василий Савицкий13 октябрь в 8:29
    0

    Почти половина 7500f 😁

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. A
    An
    11 октябрь в 17:25
    0

    А можно коротко, почему именно у этой части наконец-то получилось? В чем секрет?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. Х
    Хулио Эглесиас
    11 октябрь в 18:00
    0

    Как скачать и где ?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. c
    cvnn
    11 октябрь в 18:06
    0

    Дайте инвайт код плиз

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. А
    Алла Малышева
    11 октябрь в 18:25
    0

    Есть тема нужно несколько человек

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. V
    Vlad
    11 октябрь в 18:31
    0

    Впечатление такое, сюжетка банальная и очень короткая, а мультиплеер …., карты до безумия маленькие и от этого скучно. Ожиданий больше было, гораздо

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. K
    Konst
    11 октябрь в 21:07
    1

    Тупая стрелялка . Самый топ был Battlefield 2 , все остальные серии уже все не то .

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  8. O
    Oxidant
    12 октябрь в 14:21
    0

    тот момент когда читая в тексте «battlefield 1” ты вспоминаеш первую батлу 1942…

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  9. B
    BAK 🇷🇺
    16 октябрь в 14:45
    0
    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
Помни о правилах — если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.