
YURIIMkZERO
-
@Kat1012, Везде кроме самого высокого здания в городе. И нельзя влезать в машины. В общих чертах – как Prototype
В статье: Новый Человек-Паук -
@Костя Грибанов, https://mail.google.com/mail/u/0/?ui=2&ik=cf34549e4f&view=att&th=1383cdff953fddde&attid=0.1.1&disp=emb&zw&atsh=1 – вот мой скриншот – скажи он много отличается от аппсторовского(мое устройство второй iпад)
В статье: Новый Человек-Паук -
@Костя Грибанов, Я тут нашел маленькую веселость – у меня реверс движок в настройках – попробуй эффекты до нуля сбросить – и увидишь насколько далеко будут применены текстуры =), а если максимум то текстуры – плохо, а эффеткы есть – Gameloft и здесь постаралась посмеяться над пользователем
В статье: Новый Человек-Паук -
@Костя Грибанов, Это не скрины – это рендеры =), хотя конечно – это вранье потребителю
В статье: Новый Человек-Паук -
Люди, и так же автор обзора, извините, но вы молотите абсолютную чушь. Графика отдана в дань миру – открытому и большому. Разве вы ни разу в Гангстер не играли? Вы что не понимаете что ли, что для того чтобы избавиться от прогрузок между мирами на 512 мб Надо Динамически Подграужать Текстуры. Без всего этого у вас все бы повисло, и разрабы это прекрасно понимают! Они всегда могут вам запилить вам новую Нову, но… Там уровни с промежуточной подгрузкой. Так что ваши слова о оптимизации – полная чушь. Спросите у любого из геймдева.
В статье: Новый Человек-Паук
С уважением, YURIIMkZERO
Последние комментарии пользователя 5