
skymacintosh
7 октябрь 2012
20 января 2014
-
пора делать чехлы для чехлов ;)
В статье: KLOQE – чехол для iPhone для тех, кто не любит пользоваться чехлами -
как деталь “умного дома” — прикольно, и в общем, правильно. Но может как-то без дополнительных физических блоков-розеток обойтись? Модули для внедрения на стадии монтажа спроектировать — всё дешевле будет.
В статье: Умная розетка Parce One для экономии электроэнергии -
идея не нова, хотя и красива… но практика всё угрохает :( ключница — не самое надёжное место для хранения и транспортировки стольтонких материй ;)
В статье: ChargeKey: брелок-кабель Lightning от создателей ChargeCard -
Очень правильный девайс. Несколько лет назад по сети гуляло видео с прототипом от безымянных разработчиков. Удивлён что только сейчас появилось нечто вразумительно серийное.
В статье: Объективы Sony Cyber-shot с поддержкой iPhone появятся в этом месяце
Вы и оглянуться не успеете, как подобные “объективы” похоронят цифровые мыльницы.
Следующим шагом будет аналогичный блок с матрицей и байонетом, чтобы можно было использовать и приличную оптику от тех же зеркалок.
Ну а высокая цена, и не самые выдающиеся оптические характеристики — это вопрос времени. -
есть широкое поле деятельности для китайских производителей :) теперь будут не только чехлы для iPhone но и корпуса для Mac Pro делать.
В статье: Новый Mac Pro в стекле -
@Xundus, юзаю Chef-Book, очень доволен. Жаль у них нет версии для iPad, а так, очень удобно забивать свои пошаговые рецепты.
В статье: Готовят все! История о рецептах -
@slalompics, “дефектная логика”, упомянутая автором поста, относится к нему в первую очередь. В материале представлены сухие факты, заставляющие задуматься о том, почему пиратство более распространено на андроиде. Но нам тут подбрасывают дефектную мысль, что якобы на андроиде сидит более лояльная аудитория: аж 34 тыс. поиграли!
В статье: Разработчик о пиратстве на Android и iOS
Но какой прок от этих 34 тыс. разработчикам? Вот они и чешут репу, что, наверное, надо сделать Freemium. Но как тогда заработать? Реклама? In-app? Опять начнётся вой — никто не хочет платить за in app, все хотят избавиться от рекламы.
Но интересно даже не это. Обратите внимание, разница между купившими на разных платформах не существенна. Но вот разница укравших отличается на порядок. Почему? Воруют везде, но почему ТАКАЯ разница?
Потому что пользователи iOS честнее? Или потому, что даже пираты на iOS не заинтересовались этой игрой? Но если игра дерьмовая для пиратов с iOS, почему её качают пираты с андроидом? Может потому, что быть пиратом на iOS сложнее? Какие ещё варианты? -
@Ленин, хотя нет, ещё эта статистика сообщает нам, что пользователи андроид не слишком разборчивы, и падки на всякую дрянь.
В статье: Разработчик о пиратстве на Android и iOS -
@Ленин, вы мне свои мысли не приписывайте. Где я сказал, что разработчики потеряли 34 тыс.? Они там и не смогут их поднять никогда. Потому как повторю, андроидом пользуется аудитория, которая с гораздо большей вероятностью украдет.
В статье: Разработчик о пиратстве на Android и iOS
И ничего другого статистика от разрабов этой лажовой игрушки не сообщает. -
@Ленин, не морочте себе и другим голову. Вор, это тот кто не собирается покупать, но хочет пользоваться. Где пртиворечие?
В статье: Разработчик о пиратстве на Android и iOS
Последние комментарии пользователя 10