@JohnDinglu, По опыту разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. SayPlay – второе приложение, при его создании я опирался на опыт, полученный от первого приложения.
Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse
Посмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений )
По опыту разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. SayPlay – второе приложение, при его создании я опирался на опыт, полученный от первого приложения.
Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse
Посмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений )
@adamob, У меня возникала мысль сделать приложение бесплатным с ознакомительным запасов, скажем, в 100 голосовых команд и с одной покупкой внутри приложения для разблокировки голосовых команд
@PaxweL, команды из одного слова часто ложно спабатывают, из двух слов – ложных срабатываеий на порядок меньше. По этой причине я решил оставить команды из двух слов.
Последние комментарии пользователя 8
9 мая 2015
@ZeR0Co_0l.., ландшафтного режима нет )
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением8 мая 2015
@JohnDinglu, По опыту разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. SayPlay – второе приложение, при его создании я опирался на опыт, полученный от первого приложения.
Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлениемПосмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений )
8 мая 2015
По опыту разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. SayPlay – второе приложение, при его создании я опирался на опыт, полученный от первого приложения.
Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлениемПосмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений )
7 мая 2015
@adamob, У меня возникала мысль сделать приложение бесплатным с ознакомительным запасов, скажем, в 100 голосовых команд и с одной покупкой внутри приложения для разблокировки голосовых команд
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением7 мая 2015
@CurlyBoy, Да, в этом случае команды принимает микрофон на iPhone. Только учтите, что команды должны звучать громче музыки )
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением7 мая 2015
@PaxweL, команды из одного слова часто ложно спабатывают, из двух слов – ложных срабатываеий на порядок меньше. По этой причине я решил оставить команды из двух слов.
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением7 мая 2015
@Alex, нагружает телефон практически как обычный плеер – батарея держится долго
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением7 мая 2015
@Artemitto, Поддержка Apple Watch обязательно будет.
В статье: SayPlay. История о музыкальном плеере с голосовым управлением