@scat31, только что установился на макбук эйр, ничего не пропало, включая кукисы в браузере с давно забытыми паролями :) без всяких бэкапов, за где-то полчаса установилось.
Качается Маверикс этот, посмотрим…
И все же неудачное название какое-то, по-моему. Маверикс… Не звучит. Уж лучше бы не отклонялись от кошачьих. На М как раз Манул есть ^.^
А что-нибудь насчет джейла к семерке слышно, кто знает? В смысле, он вообще ожидается или джейлбрейкеры забили давно на эту тему?
Я просто уже давно немного не в теме, с самой пятой прошивки – знаю только что шестую вроде бы можно было джейлить первые дни, мной благополучно прохлопанные…
Акк пейпала уже много лет имею, валяется там около сотни баксов уж и не помню откуда (скорее всего за небольшой сайтец, заказанный лет несколько назад). Было бы неплохо их наконец от туда вывести на карту…
Но в целом по-моему пейпал уже немного опаздал. Сейчас киви и яндекс уже достаточно прочно заняли локальную нишу, вклиниться будет непросто. Скорее всего так и останется преимущественно для любителей ибея, ну разве что добавятся те, кто хочет там не только покупать, но и торговать.
@padpn, зря забросили, да :) Хотя у некоторых брокеров есть веб-терминалы, например у FxPro попадался и еще у пары уже не помню каких. Но они зачастую очень примитивны и функционал чуть менее, чем просто просмотр текущих позиций с возможностью что-то экстренно открыть/закрыть.
Эх, ну зачем же вводить читателя в заблуждение – нету под айпад же :( Вот пришлось срочно бежать и проверять обновления метатрейдера, не появилось ли там заветного плюсика – нет, не появилось.
Установить конечно можно и на айпад, но под большой экран оно не заточено. Когда-то у альпари был клиент под айпад, но потом куда-то делся после обновления метатрейдера, и так и не вернули… А жаль.
Под яблочной техникой сейчас форекс вообще толком не доступен – айфонное приложение слишком маленькое и неудобное и никакие внешние надстройки не поддерживает, робота под него не напишешь, даже индикаторы только горстка встроенных. Да что там, даже под макОСь нет – только через всякие эмуляторы винды с повышенным риском что все внизапна прекратит работать в самый неподходящий момент.
Вообще самая главная причина, почему не могу уделять форексу достаточно времени – приходится отрывать пятую точку и ползти к компьютеру, и сидеть за ним по нескольку часов вместо того чтобы удобно развалиться на диване с графиками под носом :)
Интересно, будет ли вообще когда-нибудь полноценный метатрейдер под макбуки и айпады?.. (риторический вопрос, по всей видимости)
@JawBreaker, на айпаде моей знакомой позакачено что-то там порядка 800 всевозможных приложений – так, что 11 рабочих столов не хватало, если не поубирать все в полностью забитые директории (и даже ими было забито три листа). Естественно все повыкачено бесплатно, хотя среди этого много было софта с распродаж и бесплатного трэшняка из аппстора.
Мне же до сих пор на своей четверке из игр приглянулось что-то порядка трех. Две из них бесплатные, на одну не жалко было выкинуть часть денег из подарочной карты айтюнса. Плюс еще штуки три платных приложений, стоивших своих денег – будильник, определяющий по акселерометру, когда лучше будить, симмулятор пианино и “беспроводная мышь”. Это программы, которые в принципе стоят своих денег, и раз уж они есть на счету – их было ни чуть не жалко потратить. Но все же я предпочитаю просто не пользоваться софтом, за который запрашивают деньги, при этом не предлагая в замен ничего, за что стоило бы платить в принципе.
@JawBreaker, спасибо)
Мне, к слову, тоже Angry Birds как-то не прокатили – слишком очевиден момент времяпожирательства за счет долбления головой ап стену над в общем-то намеренно выстроенными таким образом уровнями. Лучше уж потратить день на какую-нибудь РПГ с интересным сюжетом или на стратегию, где действительно есть где пораскинуть извилинами, если на мой вкус.
@JawBreaker, модель P2P сложнее для реализации, но в целом есть примеры успешности и ее – тот же WoW, например. В ней есть свои преимущества, как то отсутствие фактора “несправедливости” на почве того, что какие-то вещи (внутриигровая валюта, экипировка и прочие влияющие на баланс игры вещи) можно преобрести за реальные деньги, таким образом отталкивая от игры тех, кто как раз от этого фактора бежит из реальности в игру. =) Мол, мало нам, что в жизни те, у кого толще кошелек, могут больше нас – так тут еще в игре те же правила, и даром такие игры не сдались.
С другой стороны, WoW, имея помесячную оплату, не торгует (официально по крайней мере) ничем, кроме “vanity” вещей (маунтов и бесполезных питомцев). И имеет порядка 10 миллионов игроков, из которых даже меньше половины имеют отношение к китайским фермерам и спамерам))
Но да, игры, которым по сути нечего предложить игрокам в плане контента ММОРПГ, зариться на оплачиваемое игровое время – пустая трата времени и ресурсов на разработку. Больше заработают на тех, кто готов играть хоть как-то, но бесплатно, привлекая в игру тех, кто готов платить за “бонусы”.
@ineTpyxa, теория о том, что джейл поддерживается самими Эппл, конечно, давно известна и в принципе вероятна. Но доказательств тут вряд ли можно привести (как, впрочем, и опровергнуть было бы сложно).
Но из фактов есть следующее:
– В _каждой_ прошивке до сих пор уязвимости рано или поздно находились. Конечно, всякое бывает, но несколько сомнительно, что в эппл программисты настолько несведущи в том, как их код можно использовать для джейла. Можно конечно предположить, что кулхацкеры настолько гениальны, что все программисты эппл вместе взятые и рядом не валялись по IQ, но это как-то маловероятно.
– Вряд ли даже Джобс стал бы спорить, что существует определенная категория покупателей его продуктов, которые моментально перепрыгнули бы на андройд, стань им известно, что никакого джейла больше никогда не будет.
– Опять же, бесплатная реклама типа “сарафанного радио” за счет пользователей пиратской продукции – на деле штука поэффективнее баннеров и прочей навязываемой рекламы будет, и действительно, с тех, кто сам ничего не покупает, но во всю треплет языком, нахваливая свой яблодевайс, вероятно в сумме набегает неплохой процент новых покупателей (как софта, так и самих девайсов).
Выводы напрашиваются сами: джейл выгоден куда больше, чем можно нащитать реальных убытков с неоплаченного пиратского софта. Ну а ворованные приложения – так или иначе всегда будут иметь место быть (желанными для разработчиков или нет – им без разницы) при наличии возможности джейлить. От этого никуда не деться по сути, хотя разработчикам все же можно подумать над тем, как сократить объемы воруемого.
Вот например, покупки внутри приложений (IAP) – в случае, если они предполагают покупку _скачиваемого_ в момент IAP-оплаты (а не разблокируемого из уже скаченного) контента – взломать это, насколько я знаю, пока наука хакерства бессильна.
Где-то попадалась, например, детская книжка за авторством Уайльда, что-то там про гиганта. Красивая и качественно сделанная, лежит в бесплатном доступе в пробной версии – несколько страниц. Продолжение предлагается купить уже внутри программы. Знакомая любительница джейла со своим айпадом плакалась на нее: мол, что же такое, хочу полную книжку, а в любимой пиратской проге ее нема. Помоги, говорит, добыть целиком. Задача интересная, так что гюглю на тему возможности вскрывать IAP. А вот фик вам, не вскрывается. Ну, я свою задачу выполнила, знакомая с дочкой остались куковать, не имея банковской карты для оплаты (регистрировали с моей помощью американский акк через купленный за веб-мани код подарочной карты тунца на 10 баксов, и естественно уже давно все просадили). Но кто знает, будь у них способ – может, и купили бы.
А теперь вопрос на засыпку: кто мешает разработчикам делать пробную версию с урезанным функционалом, но не выкладывать рядом полную версию, которую можно легко взломать, а загружать оный функционал через IAP? Вот вам и остались с носом чуть менее, чем все пираты (кроме разве что самых подкованных, и то не факт). Но большинство почему-то не идут этим путем. Хотя вроде должно неплохо работать для тех, кому по сути нечего предложить, кроме куска кода – ни услуг, ни серверной части, все доступно в оффлайне.
@lalalika, да, очень многим куда проще заплатить за программу в аппсторе, чем возиться с джейлами. Для огромного процента пользователей айфона чуть ли не главным критерием для покупки становится удобство и отсутствие необходимости “технического” мышления. Им не хочется запариваться, тратить свое время, силы и нервы на поиск способов взлома своего девайса, обновление прошивок, изучение всей сопутствующей области знаний. И с точки зрения компании и разработчиков софта – это прекрасно, именно они составляют тут часть пользователей, что охотно покупают софт.
Есть так же те пользователи, для которых легальный софт – дело престижа. Мол, покупая девайс за кучу зелени, а потом размениваться на воровстве программ по тридцать рублей – это же совсем никамельфо. И это вполне валидная точка зрения, и опять же они составляют ощутимую долю покупателей.
Ну и конечно же не забываем о тех, для кого легальный софт – вопрос самоуважения. Кому просто лично будет неприятно пользоваться “краденным”, и для них уверенность в том, что они заплатили за труд разработчиков и не нарушают никаких законов (и не идут на уступки с собственными законами совести помимо прочего) действительно стоит тех денег, что просят разрабы. С точки зрения психологии тут, судя по всему, близкий эффект к подачи милостыни, или, ближе к теме, пожертвований на donation софт: многие действительно лучше себя чувствуют, делясь частью денег с нуждающимися, когда имеют все возможности этого не делать – это в собственных глазах и в глазах их знакомых поднимает их статус. Что, опять же, вполне валидная причина платить за софт (и за что бы там ни было, за что можно не платить без ощутимых последствий).
И именно эти группы составляют основную целевую аудиторию, плата за пользование приложениями идет напрямую через аппстор. Т.е. в основном их (плюс небольшой процент неучтенных) и нужно брать в рассчет, высчитывая “потенциальные прибыли” с продаж программ, как и “потери” от пиратства.
Но ведь есть определенная доля пользователей айДевайсов, для которых чуть менее, чем весь интерес от айфона заключается именно в возможности джейлить. Для них эта “трата времени” на поиски джейла, многие дни, потраченные на тонкую настройку своей прошивки при помощи стороннего софта, установка пиратского софта (не для всех, но тем не менее) и так далее – без этого им этот телефон и даром не нужен. Без возможности, пардон, позадротствовать, как истинный гик, над своей любимой игрушкой – это же просто кирпич, совершенно бесполезный и не многим лучший какой-нибудь Ноклы за 3 тысячи деревянных. А с них какой может быть спрос в плане покупки легального софта? Они с готовностью и энтузиазмом потратят хоть неделю на наладку своей “халявы”, и не будут жалеть ни о секунде потраченного времени – как же, это же самая суть в айфоне. Так что если отнять у них джейл – это не продажи приложений возрастут, а продажи айфонов/айпадов резко упадут. И итоговые убытки компании вероятнее всего превысят все возможные бонусы с тех, кто !внезапно “перевоспитался” и вместо скачивания взломанного стал вдруг тратить десятки долларов каждый месяц на новые игрушки.
Это та же тема, что и с “ворованными” фильмами. Можно подумать, так уж много из тех, кто сейчас “ворует” mkv’шки с блюреев купил бы хоть один блюрей за многаденех, будь у него даже этих денех в избытке. Кто-то будет, конечно (особенно по разумной цене), но их хорошо если процентов 10 от скачивающих. Остальных можно винить сколько угодно, пытаться выстроить преграды до посинения, но ничего не изменится. Показные аресты могут подействовать на многих, но как правило только временно и то не надежно – у большинства, способных несмотря на все препятствия выкачивать сотни гигабайт “халявы” каждый месяц, хватает ума понять, что таких миллионы и чисто физически ресурсов принимать меры к каждому и даже банально отслеживать нет и быть не может. Аналогично и с джейлопиратством.
Конечно, споры о пиратстве будут вечными, но я, даже имея непосредственное отношение к программированию, таки придерживаюсь идеи, что в идеале разработчики не должны продавать исключительно копии байтов своей программы.
Одно дело, если программа подключается к серверу, который разработчик поддерживает, и таким образом пользователь оплачивает не само приложение, а возможность пользоваться этим сервером с ее помощью. Или, к примеру, если разработчик “продает” услугу техподдержки, или что бы там ни было, возможность простых и бесплатных обновлений софтины или что угодно, не подразумевающее единоразовую покупку копии программы.
Поскольку сейчас получается, что многие разработчики жалуются на “потери” прибыли, когда как они по сути ничего и не продают – а лишь делятся информацией за деньги, которой покупатели без особого труда могут обменяться между собой бесплатно (что доказывают цифры из гейм центра).
И да, разумеется, это очень заманчиво и удобно: написал раз, и сиди себе, лови монету. Обновлять, добавлять новый функционал – ну это уж как получится, может быть, если будут очень хорошо покупать и поднятие софтины как обновленной даст еще больше покупок.
Но что же на самом деле девелоперы “теряют” на пиратах? Чуть менее, чем все, кто скачивает приложения из известных пиратских сидия-ресурсов, скорее убьются ап стену, чем купят ее за деньги. А еще скорее обойдутся без программы. Ведь скачивают они, как правило, не по одной программке, которая уж точно нужна – а куда чаще чуть ли не все, что появляется, чтобы по быстрому посмотреть и снести большую часть через несколько минут. И даже выбираются программы как правило не глядя на описания – по принципу “ой, а тут красивая картинка, наверно это что-то интересное” (реальный случай, лично наблюдаемый). Или есть еще лучше принцип: “ооо, тут ценник аж 10+ баксов – йа низнаю, что там внутри, и вообще по английске нипанимать, но нельзя же не скачать это на халяву!!111адынадын” – и психологически данным контингентом пиратство воспринимается как минимум с точки зрения экономии (“скачал бесплатно = сэкономил”), а то и с т.з. заработка (“не потратил = заработал”).
Так что приобрели бы девелоперы, не будь у любителей халявы способа бесплатно обмениваться купленным? Да очень немного. И это еще если не потеряют больше. Те, кто не покупал, в большинстве своем и не будут покупать – просто обойдутся без. Очень небольшой процент, возможно, и купит, не будь доступного способа скачать. Но зато их софтины моментально утратят колоссальную бесплатную рекламу, которую они имеют за счет пиратов. Причем самый эффективный ее вид под названием “о, смотри какая у меня игра – а у тебя такой нету, муахаха”.
Вот мне интересно, скачали ли бы тех же птичек триллиард раз, не будь на бэкграунде фона из как минимум 10х этой цифры, создавшей целый культ вокруг игры, благодаря которому многие ведутся на “не иметь такую игру – это не круто”?
А кто-нибудь может подсказать, завозимые в Россию “серыми” новые ноутбуки от эппл имеют ту же тенденцию к удвоенной цене в первые месяцы, что и айфоны/айпады? Или меньший спрос и более высокая цена таки сказываются на их аппетитах?
Думаю, стоит ли ждать новый эйр или лучше уж плюнуть на лишний килограмм веса и взять весенний pro 13″ минимальной комплектации…
Последние комментарии пользователя
22 декабря 2013
Мне форматом под 30 летнее дитё пригодилось бы. Удобно, айпад перед носом, валяйся хоть целый день :)
Ну а были бы дети, почему бы и нет. Чем раньше научится, тем лучше. Прогресс, однако…
23 октября 2013
@scat31, только что установился на макбук эйр, ничего не пропало, включая кукисы в браузере с давно забытыми паролями :) без всяких бэкапов, за где-то полчаса установилось.
22 октября 2013
@isergeybelyaev, та же проблема была. Помогло выйти из аккаунта в аппсторе и нажать на ссылку с сайта эппл (та, что апгрейдиться предлагает).
22 октября 2013
Качается Маверикс этот, посмотрим…
И все же неудачное название какое-то, по-моему. Маверикс… Не звучит. Уж лучше бы не отклонялись от кошачьих. На М как раз Манул есть ^.^
18 сентября 2013
А что-нибудь насчет джейла к семерке слышно, кто знает? В смысле, он вообще ожидается или джейлбрейкеры забили давно на эту тему?
Я просто уже давно немного не в теме, с самой пятой прошивки – знаю только что шестую вроде бы можно было джейлить первые дни, мной благополучно прохлопанные…
16 августа 2013
Акк пейпала уже много лет имею, валяется там около сотни баксов уж и не помню откуда (скорее всего за небольшой сайтец, заказанный лет несколько назад). Было бы неплохо их наконец от туда вывести на карту…
Но в целом по-моему пейпал уже немного опаздал. Сейчас киви и яндекс уже достаточно прочно заняли локальную нишу, вклиниться будет непросто. Скорее всего так и останется преимущественно для любителей ибея, ну разве что добавятся те, кто хочет там не только покупать, но и торговать.
30 апреля 2013
@padpn, зря забросили, да :) Хотя у некоторых брокеров есть веб-терминалы, например у FxPro попадался и еще у пары уже не помню каких. Но они зачастую очень примитивны и функционал чуть менее, чем просто просмотр текущих позиций с возможностью что-то экстренно открыть/закрыть.
30 апреля 2013
Эх, ну зачем же вводить читателя в заблуждение – нету под айпад же :( Вот пришлось срочно бежать и проверять обновления метатрейдера, не появилось ли там заветного плюсика – нет, не появилось.
Установить конечно можно и на айпад, но под большой экран оно не заточено. Когда-то у альпари был клиент под айпад, но потом куда-то делся после обновления метатрейдера, и так и не вернули… А жаль.
Под яблочной техникой сейчас форекс вообще толком не доступен – айфонное приложение слишком маленькое и неудобное и никакие внешние надстройки не поддерживает, робота под него не напишешь, даже индикаторы только горстка встроенных. Да что там, даже под макОСь нет – только через всякие эмуляторы винды с повышенным риском что все внизапна прекратит работать в самый неподходящий момент.
Вообще самая главная причина, почему не могу уделять форексу достаточно времени – приходится отрывать пятую точку и ползти к компьютеру, и сидеть за ним по нескольку часов вместо того чтобы удобно развалиться на диване с графиками под носом :)
Интересно, будет ли вообще когда-нибудь полноценный метатрейдер под макбуки и айпады?.. (риторический вопрос, по всей видимости)
16 июля 2011
@JawBreaker, на айпаде моей знакомой позакачено что-то там порядка 800 всевозможных приложений – так, что 11 рабочих столов не хватало, если не поубирать все в полностью забитые директории (и даже ими было забито три листа). Естественно все повыкачено бесплатно, хотя среди этого много было софта с распродаж и бесплатного трэшняка из аппстора.
Мне же до сих пор на своей четверке из игр приглянулось что-то порядка трех. Две из них бесплатные, на одну не жалко было выкинуть часть денег из подарочной карты айтюнса. Плюс еще штуки три платных приложений, стоивших своих денег – будильник, определяющий по акселерометру, когда лучше будить, симмулятор пианино и “беспроводная мышь”. Это программы, которые в принципе стоят своих денег, и раз уж они есть на счету – их было ни чуть не жалко потратить. Но все же я предпочитаю просто не пользоваться софтом, за который запрашивают деньги, при этом не предлагая в замен ничего, за что стоило бы платить в принципе.
16 июля 2011
@JawBreaker, спасибо)
Мне, к слову, тоже Angry Birds как-то не прокатили – слишком очевиден момент времяпожирательства за счет долбления головой ап стену над в общем-то намеренно выстроенными таким образом уровнями. Лучше уж потратить день на какую-нибудь РПГ с интересным сюжетом или на стратегию, где действительно есть где пораскинуть извилинами, если на мой вкус.
16 июля 2011
@JawBreaker, модель P2P сложнее для реализации, но в целом есть примеры успешности и ее – тот же WoW, например. В ней есть свои преимущества, как то отсутствие фактора “несправедливости” на почве того, что какие-то вещи (внутриигровая валюта, экипировка и прочие влияющие на баланс игры вещи) можно преобрести за реальные деньги, таким образом отталкивая от игры тех, кто как раз от этого фактора бежит из реальности в игру. =) Мол, мало нам, что в жизни те, у кого толще кошелек, могут больше нас – так тут еще в игре те же правила, и даром такие игры не сдались.
С другой стороны, WoW, имея помесячную оплату, не торгует (официально по крайней мере) ничем, кроме “vanity” вещей (маунтов и бесполезных питомцев). И имеет порядка 10 миллионов игроков, из которых даже меньше половины имеют отношение к китайским фермерам и спамерам))
Но да, игры, которым по сути нечего предложить игрокам в плане контента ММОРПГ, зариться на оплачиваемое игровое время – пустая трата времени и ресурсов на разработку. Больше заработают на тех, кто готов играть хоть как-то, но бесплатно, привлекая в игру тех, кто готов платить за “бонусы”.
16 июля 2011
@ineTpyxa, теория о том, что джейл поддерживается самими Эппл, конечно, давно известна и в принципе вероятна. Но доказательств тут вряд ли можно привести (как, впрочем, и опровергнуть было бы сложно).
Но из фактов есть следующее:
– В _каждой_ прошивке до сих пор уязвимости рано или поздно находились. Конечно, всякое бывает, но несколько сомнительно, что в эппл программисты настолько несведущи в том, как их код можно использовать для джейла. Можно конечно предположить, что кулхацкеры настолько гениальны, что все программисты эппл вместе взятые и рядом не валялись по IQ, но это как-то маловероятно.
– Вряд ли даже Джобс стал бы спорить, что существует определенная категория покупателей его продуктов, которые моментально перепрыгнули бы на андройд, стань им известно, что никакого джейла больше никогда не будет.
– Опять же, бесплатная реклама типа “сарафанного радио” за счет пользователей пиратской продукции – на деле штука поэффективнее баннеров и прочей навязываемой рекламы будет, и действительно, с тех, кто сам ничего не покупает, но во всю треплет языком, нахваливая свой яблодевайс, вероятно в сумме набегает неплохой процент новых покупателей (как софта, так и самих девайсов).
Выводы напрашиваются сами: джейл выгоден куда больше, чем можно нащитать реальных убытков с неоплаченного пиратского софта. Ну а ворованные приложения – так или иначе всегда будут иметь место быть (желанными для разработчиков или нет – им без разницы) при наличии возможности джейлить. От этого никуда не деться по сути, хотя разработчикам все же можно подумать над тем, как сократить объемы воруемого.
Вот например, покупки внутри приложений (IAP) – в случае, если они предполагают покупку _скачиваемого_ в момент IAP-оплаты (а не разблокируемого из уже скаченного) контента – взломать это, насколько я знаю, пока наука хакерства бессильна.
Где-то попадалась, например, детская книжка за авторством Уайльда, что-то там про гиганта. Красивая и качественно сделанная, лежит в бесплатном доступе в пробной версии – несколько страниц. Продолжение предлагается купить уже внутри программы. Знакомая любительница джейла со своим айпадом плакалась на нее: мол, что же такое, хочу полную книжку, а в любимой пиратской проге ее нема. Помоги, говорит, добыть целиком. Задача интересная, так что гюглю на тему возможности вскрывать IAP. А вот фик вам, не вскрывается. Ну, я свою задачу выполнила, знакомая с дочкой остались куковать, не имея банковской карты для оплаты (регистрировали с моей помощью американский акк через купленный за веб-мани код подарочной карты тунца на 10 баксов, и естественно уже давно все просадили). Но кто знает, будь у них способ – может, и купили бы.
А теперь вопрос на засыпку: кто мешает разработчикам делать пробную версию с урезанным функционалом, но не выкладывать рядом полную версию, которую можно легко взломать, а загружать оный функционал через IAP? Вот вам и остались с носом чуть менее, чем все пираты (кроме разве что самых подкованных, и то не факт). Но большинство почему-то не идут этим путем. Хотя вроде должно неплохо работать для тех, кому по сути нечего предложить, кроме куска кода – ни услуг, ни серверной части, все доступно в оффлайне.
16 июля 2011
@lalalika, да, очень многим куда проще заплатить за программу в аппсторе, чем возиться с джейлами. Для огромного процента пользователей айфона чуть ли не главным критерием для покупки становится удобство и отсутствие необходимости “технического” мышления. Им не хочется запариваться, тратить свое время, силы и нервы на поиск способов взлома своего девайса, обновление прошивок, изучение всей сопутствующей области знаний. И с точки зрения компании и разработчиков софта – это прекрасно, именно они составляют тут часть пользователей, что охотно покупают софт.
Есть так же те пользователи, для которых легальный софт – дело престижа. Мол, покупая девайс за кучу зелени, а потом размениваться на воровстве программ по тридцать рублей – это же совсем никамельфо. И это вполне валидная точка зрения, и опять же они составляют ощутимую долю покупателей.
Ну и конечно же не забываем о тех, для кого легальный софт – вопрос самоуважения. Кому просто лично будет неприятно пользоваться “краденным”, и для них уверенность в том, что они заплатили за труд разработчиков и не нарушают никаких законов (и не идут на уступки с собственными законами совести помимо прочего) действительно стоит тех денег, что просят разрабы. С точки зрения психологии тут, судя по всему, близкий эффект к подачи милостыни, или, ближе к теме, пожертвований на donation софт: многие действительно лучше себя чувствуют, делясь частью денег с нуждающимися, когда имеют все возможности этого не делать – это в собственных глазах и в глазах их знакомых поднимает их статус. Что, опять же, вполне валидная причина платить за софт (и за что бы там ни было, за что можно не платить без ощутимых последствий).
И именно эти группы составляют основную целевую аудиторию, плата за пользование приложениями идет напрямую через аппстор. Т.е. в основном их (плюс небольшой процент неучтенных) и нужно брать в рассчет, высчитывая “потенциальные прибыли” с продаж программ, как и “потери” от пиратства.
Но ведь есть определенная доля пользователей айДевайсов, для которых чуть менее, чем весь интерес от айфона заключается именно в возможности джейлить. Для них эта “трата времени” на поиски джейла, многие дни, потраченные на тонкую настройку своей прошивки при помощи стороннего софта, установка пиратского софта (не для всех, но тем не менее) и так далее – без этого им этот телефон и даром не нужен. Без возможности, пардон, позадротствовать, как истинный гик, над своей любимой игрушкой – это же просто кирпич, совершенно бесполезный и не многим лучший какой-нибудь Ноклы за 3 тысячи деревянных. А с них какой может быть спрос в плане покупки легального софта? Они с готовностью и энтузиазмом потратят хоть неделю на наладку своей “халявы”, и не будут жалеть ни о секунде потраченного времени – как же, это же самая суть в айфоне. Так что если отнять у них джейл – это не продажи приложений возрастут, а продажи айфонов/айпадов резко упадут. И итоговые убытки компании вероятнее всего превысят все возможные бонусы с тех, кто !внезапно “перевоспитался” и вместо скачивания взломанного стал вдруг тратить десятки долларов каждый месяц на новые игрушки.
Это та же тема, что и с “ворованными” фильмами. Можно подумать, так уж много из тех, кто сейчас “ворует” mkv’шки с блюреев купил бы хоть один блюрей за многаденех, будь у него даже этих денех в избытке. Кто-то будет, конечно (особенно по разумной цене), но их хорошо если процентов 10 от скачивающих. Остальных можно винить сколько угодно, пытаться выстроить преграды до посинения, но ничего не изменится. Показные аресты могут подействовать на многих, но как правило только временно и то не надежно – у большинства, способных несмотря на все препятствия выкачивать сотни гигабайт “халявы” каждый месяц, хватает ума понять, что таких миллионы и чисто физически ресурсов принимать меры к каждому и даже банально отслеживать нет и быть не может. Аналогично и с джейлопиратством.
16 июля 2011
Конечно, споры о пиратстве будут вечными, но я, даже имея непосредственное отношение к программированию, таки придерживаюсь идеи, что в идеале разработчики не должны продавать исключительно копии байтов своей программы.
Одно дело, если программа подключается к серверу, который разработчик поддерживает, и таким образом пользователь оплачивает не само приложение, а возможность пользоваться этим сервером с ее помощью. Или, к примеру, если разработчик “продает” услугу техподдержки, или что бы там ни было, возможность простых и бесплатных обновлений софтины или что угодно, не подразумевающее единоразовую покупку копии программы.
Поскольку сейчас получается, что многие разработчики жалуются на “потери” прибыли, когда как они по сути ничего и не продают – а лишь делятся информацией за деньги, которой покупатели без особого труда могут обменяться между собой бесплатно (что доказывают цифры из гейм центра).
И да, разумеется, это очень заманчиво и удобно: написал раз, и сиди себе, лови монету. Обновлять, добавлять новый функционал – ну это уж как получится, может быть, если будут очень хорошо покупать и поднятие софтины как обновленной даст еще больше покупок.
Но что же на самом деле девелоперы “теряют” на пиратах? Чуть менее, чем все, кто скачивает приложения из известных пиратских сидия-ресурсов, скорее убьются ап стену, чем купят ее за деньги. А еще скорее обойдутся без программы. Ведь скачивают они, как правило, не по одной программке, которая уж точно нужна – а куда чаще чуть ли не все, что появляется, чтобы по быстрому посмотреть и снести большую часть через несколько минут. И даже выбираются программы как правило не глядя на описания – по принципу “ой, а тут красивая картинка, наверно это что-то интересное” (реальный случай, лично наблюдаемый). Или есть еще лучше принцип: “ооо, тут ценник аж 10+ баксов – йа низнаю, что там внутри, и вообще по английске нипанимать, но нельзя же не скачать это на халяву!!111адынадын” – и психологически данным контингентом пиратство воспринимается как минимум с точки зрения экономии (“скачал бесплатно = сэкономил”), а то и с т.з. заработка (“не потратил = заработал”).
Так что приобрели бы девелоперы, не будь у любителей халявы способа бесплатно обмениваться купленным? Да очень немного. И это еще если не потеряют больше. Те, кто не покупал, в большинстве своем и не будут покупать – просто обойдутся без. Очень небольшой процент, возможно, и купит, не будь доступного способа скачать. Но зато их софтины моментально утратят колоссальную бесплатную рекламу, которую они имеют за счет пиратов. Причем самый эффективный ее вид под названием “о, смотри какая у меня игра – а у тебя такой нету, муахаха”.
Вот мне интересно, скачали ли бы тех же птичек триллиард раз, не будь на бэкграунде фона из как минимум 10х этой цифры, создавшей целый культ вокруг игры, благодаря которому многие ведутся на “не иметь такую игру – это не круто”?
8 июля 2011
А кто-нибудь может подсказать, завозимые в Россию “серыми” новые ноутбуки от эппл имеют ту же тенденцию к удвоенной цене в первые месяцы, что и айфоны/айпады? Или меньший спрос и более высокая цена таки сказываются на их аппетитах?
Думаю, стоит ли ждать новый эйр или лучше уж плюнуть на лишний килограмм веса и взять весенний pro 13″ минимальной комплектации…