Crash avatar

Crash

Регистрация на сайте
24 ноября 2009
Последняя активность
17 января 2012

Комментарии пользователя 18

  1. 17 января 2012

    0

    Прошу прощения за линк, он здесь портится.

    http://bit.ly/wsvBf7

    В статье: Очень счастливая история
  2. 17 января 2012

    0

    История красивая.
    Но хотя бы фотку не публиковали.

    http://www.google.ru/search?tbs=sbi:AMhZZitDoOmL2ofk-JOnUFZPUwOhagOJZG9AQanloDz7S_15jU7VuHsmjJI-xJCVkdebHEeKRbhktU7RLXZ9OBMUTANBsVTqajeou1QBCdNVhyU9RLKCl6p_1xAAD3Hpjsq5D1XktiuQNom8L5PbSBnL0G7Ej_1tchnQiIAEiVbuRIKsFzFT-5Tgzv2JRxSRpXKxOXePUo-_1MiliWq-5vKxOpiXZyagz_1hxiXNJXb5SZmfuIJ2qky_1J8dndfnfU_18CgpSGb4I40KTJdQGya06bHP6TVRNwKDYamtH_1HEvNAeWdI18WGep4dj7AcDz4GWNxnWFn_1vxFIDgWQO6_16AIGPqr26zEPDKxVSokCmsMDDNpK0sBfni3-u7skPxPBZ9qEvVwaEqcUgoz4JlP5Dp-SLgYrRaXs6w21u5TGc8IuEF6M29XaY7tXfqcqemnlcXoZLU9u2lwdfUaT57JZ24egitjXC5A0avBtm45aNmQPuxsZS0MWPp2G16Dps7KwMkcGeYR1ZfBjRx62zeFuz2xvo-N2JZl5kUVj5e5sJVvMGCS3ubRv8WRmJqhTC9UJfNUcShsuezwwVVk_117qhqciT-CKtgeZ5c32eScYbPYPMKFwdcBHj25o2f-iBtaA_1Wtt8FpEL_1PutqS0Z8k-yjg5z6zghSClOGR0N-tgLPX6oDWGopbuHzgSmZaxzBdMxp3jheY30vwM8_13leG71U1I5tBLoJLtcYrGXcl7MG44SL7QoBxZ9NP5e-XaoBtBArpF4vX5ie9I2JrVFdcZa2kNmcu_1QgN5lWDKEyQZi_12BCy0jpXgTxphOptjow6EAApji4mfSSm-K-YSn07dJVMJji9XtInAKQGFz9Hpfqg5Hv8353CL1VW1unMR3ioGIvRji-jvEand_1j_1j0pHvzMQx_1m1pKjvn1Yq09nFsmqc7Pkch2sPpwknG_17YitclW3swMUAgzVlRFclTIUeR90wHxQGZFjwWn-wfTHMFPziJJ9x32NSk_1PUfAg0Z5JIcy-ilarXYFYx7-Jt4-5vXzqfgGHyo8uM7Po3sZSex4w9NMq0Ej-NEBFnMflTsnBnmGsr0Zh1RpRXYnJamqyOavCsMinc_1-M9gW17siWQ_1Sl6QWqGwyer7FV0hCvLzXGsJqR5olFfongnvpYTA4oj326FQtpq6gDAsub2QwxvROwKKutHzOx4vi2R6u-InpYGF6Hhn-avrB1IZbV6a0vTXZ3tVyebup2gmbPgdja08SnfYD9hS1i034nDsCTDvUkTeKUoTc8K3EhXFcpKntjXMmVJPtoLu2rOKkQLs-3OqXIKOJGYbGtvsYDNIz-LPqtP0&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&hl=ru&newwindow=1&sa=X&biw=1280&bih=899

    В статье: Очень счастливая история
  3. 17 июня 2010

    0

    Мы уже начали.
    Предложение от MS поступило в начале апреля.

    В статье: Microsoft заплатит за портирование игр с iPhone
  4. 28 января 2010

    0

    ТАм можно будет запускать приложения, которые будут работать в фоне

    В статье: 10 основных отличий операционной системы iPad от iPhone
  5. 28 января 2010

    0

    >>iPhone OS 3.2 does not support iPhone and iPod touch devices. It runs only on iPad.
    Странно. у нас приложение было собрано под 3.1 и оно установлено было на ipad. Увидел на презенташке.

    В статье: 10 основных отличий операционной системы iPad от iPhone
  6. 24 декабря 2009

    0

    Они – молодцы!

    Идеальная бизнес-модель на текущий момент.

    В статье: Tap Tap Revenge 3 всем даром
  7. 4 декабря 2009

    0

    Кирилл Егерев: :))))
    супер!

    В статье: iPhone в Китае продаётся хуже, чем в России
  8. 4 декабря 2009

    0

    5 трубок за две недели… Офигеть.

    У нас продукт продался 25 раз там. Серые трубы?

    В статье: iPhone в Китае продаётся хуже, чем в России
  9. 30 ноября 2009

    0

    Это другая игра ;)

    В статье: Finger Physics. Главное – это пальцы
  10. 29 ноября 2009

    0

    с лету?…

    Дополнительно: у нас уже готовы 3 новых Stage. Готовим обновление до 6-9 Stage.

    Уже скоро :)

    В статье: Finger Physics. Главное – это пальцы
  11. 29 ноября 2009

    0

    deekay: Спасибо за теплый отзыв!
    Ответь, пожалуйста, неужели ты прошел 81 уровень с лет

    В статье: Finger Physics. Главное – это пальцы
  12. 27 ноября 2009

    0

    Да, Сеттлеры, потрясающе выглядят!
    Не думаю, что они на них скинут цену в ближайшие месяцы.

    В статье: Скидки в App Store, всё почти даром!
  13. 27 ноября 2009

    0

    btwstw: аргумент :)

    В статье: Finger Physics. Главное – это пальцы
  14. 26 ноября 2009

    0

    perfector: музыку можно отключить, а sound-эффекты оставить.
    Сделали специально, чтобы можно было слушать свои треки играя :) (В дороге с работы – самое то)

    Репетитор: попробуй free’шную версию. Там 9 уровней – достаточно, чтобы понять суть. Если понравится, посмотри в сторону полной :)

    В статье: Finger Physics. Главное – это пальцы
  15. 25 ноября 2009

    0

    Я увидел заголовок: “Игра приносит разработчику несколько тысяч долларов в день”

    Могу сказать следующую инфу – можно начать получать несколько тысяч в день при условии нахождения примерно в следующих позициях:

    – United Kingdom
    : первые места во всех топах.

    – USA:
    : нахождение в Top 100 Paid App

    Думаю, этого достаточно для анализа.

    В статье: Glass Master. Игра приносит разработчику несколько тысяч долларов в день
  16. 25 ноября 2009

    0

    Посмотрим тоже.
    Но мы используем уже OpenFeint – и полностью им довольны.

    В статье: Chillingo запустила Crystal SDK
  17. 25 ноября 2009

    0

    Xhizors: Я все понимаю.
    Каждый зарабатывает и продвигает продукт по своему.
    И эта статья – вполне себе нужная для продукта. Только надо быть аккуратней с цифрами, IMHO :)

    Надеюсь, скоро появится в обзорах и наш продукт. Жду.

    И понимаю, что отзывы будут разные :)

    P.S.: меня в этой статье смутила фраза “несколько тысяч в день”. Я уж подумал, что это в другой вселенной происходит. Захотел туда :)

    В статье: Glass Master. Игра приносит разработчику несколько тысяч долларов в день
  18. 25 ноября 2009

    0

    Разработчику – поздравления за выпущенный продукт на деку! Удачных продаж и отзывчивых пользователей!

    Проект не видел, но посмотрю обязательно. Здесь столько споров, что надо качнуть фришную версию.

    —-

    Хотел бы тоже добавить “пару центов” в этот тред.
    Чтобы зарабатывать от 1000$ (при цене.99) в штатах – надо засветиться в топах, это факт.
    Попадание в “Hot New Game” совершенно не гарантирует резкого роста продаж – игроки не чайники, присматриваются.

    Кстати, заметил простой факт:
    – если у продукта есть бесплатная версия.
    – эта версия резко растет в Top 100 Free Apps (не только игры )
    – продукт интересный

    То через некоторое время он начинает тащить за собой полную версию. И тогда можно уже говорить о сотнях долларов, а при попадании в Top 100 Paid Apps – о тысячах.

    Ну это мои наблюдения, опирающиеся на реальные цифры реального продукта.

    —-
    Надеюсь, что Glass Master – будет успешным и пользователи его оценят по достоинству, и разработчик выпустит еще новые продукты.

    В статье: Glass Master. Игра приносит разработчику несколько тысяч долларов в день