Цель GNU GPL — предоставить пользователю права копировать, модифицировать и распространять (в том числе на коммерческой основе) программы (что по умолчанию запрещено законом об авторских правах), а также гарантировать, что и пользователи всех производных программ получат вышеперечисленные права. Принцип «наследования» прав называется «копилефт» (транслитерация английского «copyleft») и был придуман Ричардом Столлмэном. По контрасту с GPL, лицензии собственнического ПО очень редко дают пользователю такие права и обычно, наоборот, стремятся их ограничить, например, запрещая восстановление исходного кода.
2 Blade: не дешевле а проще в производстве.
2 Art-Roman: прикосаться к экрану не обязательно. Я уточнил, что состояние яцеек должно изменится – это не значит полное нажатие.
Я думаю Что принцеп несколько не такой :). Экран разбит на области по ~3×3мм. Каждая область является одной пластиной конденцатора. Второй выступаает вашь палец. На первую пластину подается переменный высокочастотный ток. Сравнивая емкость этого конденцатора с эталонным возможно определить растояние до пальца. При этом в нашем случаи еще есть проверка на минимальную площадь. Звучит это примерно так: активными при нажатии должны быть несколько (~2х2) областей. Данное ограничение позволяет отсечь нажатия не пальцами а также повысить точность позиционирования курсора.
Последние комментарии пользователя 6
2 марта 2008
Цель GNU GPL — предоставить пользователю права копировать, модифицировать и распространять (в том числе на коммерческой основе) программы (что по умолчанию запрещено законом об авторских правах), а также гарантировать, что и пользователи всех производных программ получат вышеперечисленные права. Принцип «наследования» прав называется «копилефт» (транслитерация английского «copyleft») и был придуман Ричардом Столлмэном. По контрасту с GPL, лицензии собственнического ПО очень редко дают пользователю такие права и обычно, наоборот, стремятся их ограничить, например, запрещая восстановление исходного кода.
В статье: Рипдев и ICQ23 ноября 2007
Можно тему поднять и в риалтайм общаться :)
В статье: По встрече 24 ноября20 ноября 2007
2 Blade: не дешевле а проще в производстве.
В статье: Что представляет из себя сенсорный дисплей iPhone и что делать, если экран разбили2 Art-Roman: прикосаться к экрану не обязательно. Я уточнил, что состояние яцеек должно изменится – это не значит полное нажатие.
19 ноября 2007
Да еще… Четерех датчиков для определения двух точек касания не достаточно :).
В статье: Что представляет из себя сенсорный дисплей iPhone и что делать, если экран разбили19 ноября 2007
Я думаю Что принцеп несколько не такой :). Экран разбит на области по ~3×3мм. Каждая область является одной пластиной конденцатора. Второй выступаает вашь палец. На первую пластину подается переменный высокочастотный ток. Сравнивая емкость этого конденцатора с эталонным возможно определить растояние до пальца. При этом в нашем случаи еще есть проверка на минимальную площадь. Звучит это примерно так: активными при нажатии должны быть несколько (~2х2) областей. Данное ограничение позволяет отсечь нажатия не пальцами а также повысить точность позиционирования курсора.
В статье: Что представляет из себя сенсорный дисплей iPhone и что делать, если экран разбили13 ноября 2007
Притыщу камеру. Будем записывать уроки :)
В статье: Мастер-класс новичкамms (at) iphones.ru