Или войди с помощью
Владимир, отличные виды на Ващенко/Чавдар :) Спасибо за обзоры.
@folio, спасибо за Ваш вопрос.
Сейчас игра доступна только для рынка СНГ.
В США и других странах появится в конце февраля/начале марта, после того как будет добавлен весь ранее задуманный функционал.
Напишите нам на емейл appmania (@) gmail . com – вышлем промокод для скачивания, который можно будет использовать с учетной записи любой страны.
Спасибо iPhones.ru за обзор нашей игры!
Друзья, если у вас есть вопросы/предложения по игре – напишите об этом в комментариях.
Спасибо.
С уважением, AppMania.
Немного промокодов.
E3RRK7H9F37F J9XMPMJMALXX YYPKWK6PEF7A KJH44JW7NMXE FYPFAFENJ4XW
И еще немножко промокодов в честь праздника.
iPhone:
TAYLKAX4XLNL HX9WLYAEKYFA JWR4AH47EKNJ M4TJELWM9NP4 YH9WYYETMWFH
iPad:
P7J3JJ96RP4H EPRNRWHN9Y6E FYYKNTHEJ6PY 4AM3FP43JLLP FHEFRYLYR9AH
Нам всем будет очень не хватать этого Великого человека.
@Giggles, ну я думаю нет смысла сравнивать игрушки с такой разницей в бюджете.
К разработке Demolition Master 3D мы приступили около года назад. Он был логическим продолжением нашей другой игрушки.
После выхода проекта узнали, что несколько других студии пытались сделать похожий продукт.
Видимо кто-то уже выпустил, кто-то выпустит еще.
@Neverend, там была не простая ситуация, которую тут описывать нет смысла. Можно сказать, что нам просто не повезло с продюсером к которому нас поставили.
@na100ika, Ок. Спасибо за наводку.
@na100ika, и Вам спасибо.
К сожалению, таких планов еще не было.
@psychos, Боюсь, что перечисление наших фамилий никому ничего не скажет :). Все работающие над проектом есть в кредитсах в игре.
@3xploit, Unity 3D
@iVovan, большие конструкции, к сожалению, не потянет iPhone 3gs / iPad 1.
Небольшие (с возможность ставить бомбы на кусок стены или часть здания) обязательно будут в апдейтах или следующих версиях игры.
@acidron, Не надо, мы исправимся :)
В ближайшее время ожидайте ответ на нашем сайте :)
Разрешите свои конфликты с google, он вас не пускает :(
Последние комментарии пользователя
28 июля 2014
Владимир, отличные виды на Ващенко/Чавдар :)
Спасибо за обзоры.
26 декабря 2013
@folio, спасибо за Ваш вопрос.
Сейчас игра доступна только для рынка СНГ.
В США и других странах появится в конце февраля/начале марта, после того как будет добавлен весь ранее задуманный функционал.
Напишите нам на емейл appmania (@) gmail . com – вышлем промокод для скачивания, который можно будет использовать с учетной записи любой страны.
26 декабря 2013
Спасибо iPhones.ru за обзор нашей игры!
Друзья, если у вас есть вопросы/предложения по игре – напишите об этом в комментариях.
Спасибо.
С уважением, AppMania.
2 апреля 2012
Немного промокодов.
E3RRK7H9F37F
J9XMPMJMALXX
YYPKWK6PEF7A
KJH44JW7NMXE
FYPFAFENJ4XW
8 марта 2012
И еще немножко промокодов в честь праздника.
iPhone:
TAYLKAX4XLNL
HX9WLYAEKYFA
JWR4AH47EKNJ
M4TJELWM9NP4
YH9WYYETMWFH
iPad:
P7J3JJ96RP4H
EPRNRWHN9Y6E
FYYKNTHEJ6PY
4AM3FP43JLLP
FHEFRYLYR9AH
6 октября 2011
Нам всем будет очень не хватать этого Великого человека.
4 сентября 2011
@Giggles, ну я думаю нет смысла сравнивать игрушки с такой разницей в бюджете.
К разработке Demolition Master 3D мы приступили около года назад. Он был логическим продолжением нашей другой игрушки.
После выхода проекта узнали, что несколько других студии пытались сделать похожий продукт.
Видимо кто-то уже выпустил, кто-то выпустит еще.
3 сентября 2011
@Neverend, там была не простая ситуация, которую тут описывать нет смысла. Можно сказать, что нам просто не повезло с продюсером к которому нас поставили.
3 сентября 2011
@na100ika, Ок. Спасибо за наводку.
3 сентября 2011
@na100ika, и Вам спасибо.
К сожалению, таких планов еще не было.
3 сентября 2011
@psychos, Боюсь, что перечисление наших фамилий никому ничего не скажет :). Все работающие над проектом есть в кредитсах в игре.
3 сентября 2011
@3xploit, Unity 3D
3 сентября 2011
@iVovan, большие конструкции, к сожалению, не потянет iPhone 3gs / iPad 1.
Небольшие (с возможность ставить бомбы на кусок стены или часть здания) обязательно будут в апдейтах или следующих версиях игры.
3 сентября 2011
@acidron, Не надо, мы исправимся :)