Войти

Или войди с помощью

Как работает дополненная реальность в iOS 11. На примере игры The Machines

Первое знакомство с самой перспективной технологией Apple.
Николай avatar |
Как работает дополненная реальность в iOS 11. На примере игры The Machines

Именно игру The Machines, которая вышла считанные часы тому назад, ребята из Apple выбрали для демонстрации возможностей дополненной реальности iOS 11.

Мы познакомились с самой перспективной технологией компании именно с помощью этого мобильного развлечения.

Мнение автора может быть субъективным. Даже очень.

Первые ожидания и первые проблемы

Пока The Machines — первая основанная на ARKit игра в наших руках — скачивалась на мой iPhone 7, нарисовал себе невероятную картину самой перспективной технологии Apple.

Но в итоге так и не заметил ничего неординарного или сверхъестественного.

Забегая вперед, хочу отметить, что второй раз далеко не дешевую игру, которую Apple использовала на презентации, я бы покупать не стал — мне хватило и полчаса «невероятных развлечений».

Первая проблема хорошо видна на скриншоте под подзаголовком выше. Все началось с того, что игра просто не сумела корректно определить поверхность, на которой я решил испробовать все прелести ARKit.

В моем случае это был темный кухонный стол, с которого были убраны абсолютно все лишние детали. Освещение тоже более чем приемлемое.

Игра попросила медленно провести камерой по локации, попробовала распознать ее и нарисовала поле. Отредактировать не самую удачную работу алгоритма я практически не смог.

Реализация AR в реалиях 2017 года

Качественные мобильные игры давно радуют графикой самого высокого уровня — это особенно заметно на относительно небольшом экране iPhone 7.

Поэтому я не был готов к откровенно посредственной реализации The Machines, которая со сцены Театра Стива Джобса выглядела просто сногсшибательно.

Впечатления от этого мобильного развлечения с использованием дополненной реальности могу смело сравнить с современной виртуальной реальностью — даже «взрослой».

Тот же Playstation VR демонстрирует заметно более слабую картинку, чем та, на которую вообще способны современные консоли Sony — такая же ситуация с HTC Vive и другими аналогичными приборами.

Мобильная же виртуальная реальность может порадовать только лесенками из пикселей и стабильным чувством тошноты, которое вызывают тщетные попытки девайса обмануть мозг.

The Machines не пытается активировать рвотный рефлекс. Но наглядно показывает, что дополненная реальность сегодня только в самом начале своего пути — пусть маркетинговая машина Apple и глаголит обратное.

Как AR работает c iPhone 7 (Plus)

В начале статьи я намеренно оставил приписку мелким шрифтом, которая говорит о субъективности моих впечатлений от дополненной реальности.

Дело в том, что доступа к iPhone 8, 8 Plus или iPhone X у нас сегодня конечно еще нет. И пресловутую The Machines я тестировал на iPhone 7.

Уже после пяти минут баталий в игре смартфон заметно нагрелся и начал достаточно проворно расходовать заряд аккумулятора — примерно по 1% каждую минуту или быстрее.

При этом, я обратил внимание на значительное проседание FPS — особенно во время более менее напряженных сражений.

На iPhone 8 или iPhone X впечатления от дополненной реальности могут быть немного другими.

Но я все-таки сильно в этом сомневаюсь — технология еще достаточно сырая.

Почему игра The Machines не зашла

Дополненную реальность на базе платформы Apple в приложениях нам еще только предстоит полноценно опробовать — сегодня толковых решений в этом направлении практически нет.

А вот мой интерес к мобильным играм с использованием AR пропал достаточно быстро.

Пример The Machines показал мне, что сам формат подобных развлечений слабо сочетается с использованием на смартфонах.

Так как игровое поле в игре располагалось на столе передо мной, мне приходилось бегать вокруг него, постоянно пригибаться, чтобы заглянуть куда-либо и так далее.

Уже после пяти-десяти минут баталий мне это откровенно надоело — проходить какую-нибудь традиционную MOBA (например, ту же Vainglory), лежа на диване, куда приятней.

Тем не менее, мой коллега, автор iPhones.ru Артем Баусов, со мной не согласен — утверждает, что подобная разминка только на пользу.

Перспективы на мобильных девайсах

После знакомства с первой игрой, которая целиком и полностью завязана на использовании платформы дополненной реальности Apple, я пришел к выводу — такой подход не имеет права на жизнь.

Использовать дополненную реальность в ее сегодняшнем виде хочется не в качестве полноценной игры, а лишь как часть элементов в AR.

Если брать пример The Machines, с помощью AR можно было бы оценивать возможности роботов, тюнинговать и переоснащать их — для напряженных баталий дополненная реальность пока не подходит.

А вот мобильные приложения с использованием дополненной реальности мне кажутся куда более перспективной затеей.

Например, новая AR-программа IKEA Place, которая вышла пару часов назад, позволяет расставить мебель по комнате и оценить получившийся интерьер — полезная возможность.

В итоге, за развитием технологий дополненной реальности под эгидой Apple точно будет очень интересно наблюдать. Надеюсь, компания сумеет привести AR к как можно более правильному пункту назначения.

Скачать игру The Machines можно по ссылке. Цена 379 руб.

Игровой процесс: 3, Графика и дизайн: 3, Реализация AR: 3, Вердикт: 3
10
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Первое знакомство с самой перспективной технологией Apple.

10 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Павел Приймак avatar
    Павел Приймак 20 сентября 2017
    0

    Не читал. Сколько жрет батареи в час?

    ilya0103 avatar
    ilya010320 сентября 2017
    1

    @Павел Приймак, за 2,5 часа 90-0%

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.