Войти

Или войди с помощью

В App Store всё плохо с играми, и хорошо не будет никогда

Забросили они это.
Илья Рябов avatar |
В App Store всё плохо с играми, и хорошо не будет никогда

После провала игровой консоли Pippin, Apple ни разу не пыталась всерьез покорить игровую индустрию. Да, компания разрешила сторонним производителям выпускать геймпады для iPhone и iPad, но во что с ними играть? App Store завален бездушными поделками без геймплея, но с рекламой и внутриигровыми покупками. Переиздания классики 10-летней давности греют душу, но не решают проблему. Я нашел минимум 3 причины кризиса в индустрии.

Делают, что покупают

Откройте топы App Store и Google Play:




Однопальцевые раннеры, игры «три в ряд» и головоломки неслучайно восседают на первых строчках. Люди скачивают, покупают их, смотрят рекламу и регулярно донатят. Благодаря распространению смартфонов по миру, мобильные фермы ежегодно генерируют разработчикам сотни миллионов на банковских счетах.

Только за 2016-й год игровая индустрия заработала 91 миллиард долларов, более 40 из которых пришлись на мобильные игры. Масштабные и дорогие консольные проекты, для сравнения, принесли создателям лишь 6.6 миллиарда.

Еще немного впечатляющих чисел. В 2016 году популярные мобильные игры заработали:

Monster Strike — 1.3 миллиарда долларов;
Clash of Clans — 1.2 миллиарда долларов;
Pokemon GO — 788 миллионов долларов.

Сверхпопулярный онлайн-шутер Overwatch на ПК заработал «всего» 585 миллионов.

Отсюда вопрос: зачем разработчикам тратить лишние ресурсы на создание крутых мобильных игр, если прибыль от слепленном на коленке f2p-раннере растет с каждым годом?

Ценность мобильного гейминга преувеличили


Посчитайте, сколько времени в день вы найдете на игры вне дома. Для жителей крупных городов, что каждый день мотаются на работу/учебу, расчет примерно такой:

– 15 минут в общественном транспорте;
– столько же в обеденный перерыв;
– 30 минут в кровати перед сном.

Непродолжительные сессии мобильных игр идеально вписываются в эти промежутки. На портативные консоли с «нормальными» играми у большинства просто нет времени. Вместо урезанных под портативку Uncharted, God of War и Assasin’s Creed, люди выберут полноценные версии этих хитов, и будут правы.

Конечно, есть еще выходные на даче, отпуска и командировки, но разве путешествия нужны чтобы тупить перед экраном? Тем более, пара десятков «серьезных» игр с каким-никаким сюжетом наберется и для мобильных устройств.

Да, большинство из них — переиздание старья. GTA, To the Moon, KotOR и Max Payne — игры, которые даже ностальгирующий фанат не станет перепроходить на компьютере или консоли. Другое дело, рассекать по Вайс Сити в долгой поездке или перелете.

Затишье перед стримингом

История идет своим чередом. С появлением смартфонов, карманные консоли стали попросту не нужны большинству людей. Им не в кайф таскать и телефон и приставку, а на «взрослые» игры по дороге на работу просто нет времени. Короткие временные промежутки успешно заполняют однокнопочные игры, музыка и социальные сети.

Неужели это конец портативного гейминга? Думаю, нет. Предположу, что поддержка геймпадов в iOS 8 появилась «на вырост», а не ради удобства соединения конфеток аналоговым джойстиком.

Рынок затаил дыхание и ждет сильного лидера в облачном гейминге. Сервис, доступный по подписке в вебе, на Windows, iOS и Android, работающий через мобильный интернет без задержек и нормальным качеством картинки. Сейчас в этом направлении развиваются NVIDIA и Sony, но ни один из продуктов не удовлетворяет всем перечисленным требованиям.

И что делать?

Ждать, надеяться и верить! Смартфоны однажды уже одолели портативные консоли. Но вместо того, чтобы добить, расслабились и подались, кто в фермерство, кто в соединение конфет.

«Эпоха Возрождения» мобильных игр наступит, рано или поздно. На ум приходят два возможных сценария развития событий:

1. Стриминг с ПК и консолей. Игроку требуется лишь экран (чем больше, тем лучше) и хороший интернет.
2. В случае успеха Nintendo Switch, у разработчиков мобильных игр снова появится конкурент, одолеть которого удасться лишь качественными и проработанными проектами.

А что думаете вы?

20
Логотип iPhones.ru
iPhones.ru
Забросили они это.

20 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Eden avatar
    Eden 28 мая 2017
    0

    ппппссссссссссс…..

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. MJUHU avatar
    MJUHU 28 мая 2017
    0

    Когда это смартфоны однажды уже одолели портативные консоли?

    ado1 avatar
    ado128 мая 2017
    2

    @MJUHU, Когда PS Vita провалилась

    MJUHU avatar
    MJUHU28 мая 2017
    0

    @ado1, Есть 3DS, у её семейства нереальные продажи. Просто Nintendo не популярна в нашей стране.

    Tommi avatar
    Tommi28 мая 2017
    5

    @MJUHU, Во времена iPhone 3GS и iPhone 4. Когда даже на презентации Apple активно пиарили игру про рыцарей с очень неплохой графикой. И в те времена реально было очень много серьезных игр на iPhone\iPod touch. Тогда ещё на iPhones.ru и ipodtouchmax.ru были статьи что совсем скоро Apple вытеснит портативные игровые приставки и всерьёз возьмётся за рынок домашних игровых консолей. Но как всем известно этого не случилось, попросту из-за жадности Apple. Которая не дала добро на снижение стоимости iPod touch и выхода достаточно бюджетного iPhone (iPhone 5c вообще ни разу не был бюджетным). В общем то попросту просрали рынок. Хотя потенциал был велик. Сравнительно дешевые игры и достаточно большая производительность устройств которая могла обеспечить хорошую графику, плюс сенсорное управление. В общем перед уходом Джобса у Apple был огромный шанс стать одним из главных игроков на рынке игровых консолей, на равне с Microsoft, Sony, Nintendo.

    Tommi avatar
    Tommi28 мая 2017
    0

    Эх, с настольгией вспоминаю те эмоции с которыми я смотрел презентацию Let’s Rock…

    Xok avatar
    Xok29 мая 2017
    0

    @Tommi, Сенсорное управление смело пишем в минусы, в том числе благодаря и ему мы имеем в аппсторе то, что имеем.

    MJUHU avatar
    MJUHU30 мая 2017
    0

    @Tommi, не смог увидеть ответа, простите.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.