Войти

Или войди с помощью

Dev Story Монстерра. История о монстрах и людях

Dev Story
Информатор avatar |
Монстерра. История о монстрах и людях

У нас в студии есть клан iOS и клан Android. Каждая сторона хвалит свой гаджет, бесконечные битвы перевешивают чашу весов, впадаем то в одну крайность, то в другую. Подумалось, хорошо было бы сделать такую объединяющую игру – сочетающую достоинства обоих ОС – чтобы наступило перемирие в этом холиваре.

Мы не новички в геймдеве, в основном разрабатывали IP под ключ для крупных паблишеров. Теперь же решили сделать собственное приложение и попробовать выпустить его без издателя на планшетах и смартфонах. Эксперимент под лозунгом “Долой требования издателей, даешь то, что нужно людям”! Если можно так выразиться, малый бунт в пределах мирового рынка мобильных приложений.

Геймплей

Для уменьшения рисков было решено произвести на свет, что-то играбельное для нас самих, еще и с таблицами рекордов, да, кроме того, быстрое в плане человеко-часов разработки.

Основная механика берет свое начало от старой доброй DOS игры “Filler”, она объединяет в меру активный геймплей, олдскульность и возможность многопользовательского режима (который мы, в последствие, организовали аж в трех модификациях: WiFi, Bluetooth, Hot Seat).

Изучив рынок, обнаружили отсутствие стоящих современных реализаций механики на обоих платформах. Несколько подобных игр безусловно, существовали, но они неудобны и не заточены под мультиплеер.

Первую тестовую версию опробовали на знакомых – коллегах по цеху из крупнейших издательств. Подытожив фидбек, с уверенностью вывели недостаток в игровом процессе – игра веселая, быстрая, но с чересчур короткими сессиями. Не хватает глубины. Коллективные мозговые штурмы дали два дополнительных геймплея: керлинг + камень-ножницы-бумага. Ну и, в нагрузку, добавили систему очков опыта, на которую завязаны уровни и звания.

Идей дополнительных фич было столько, что пришлось безжалостно резать их и блокировать сыпящиеся каждый день предложения. На вторую часть уже набрали: бонусы, режимы, стори и т.д. Но их реализуем, только если будет целесообразно заниматься продолжением.

Монетизация

Системе монетизации тоже пришлось эволюционировать. Предполагалась бесплатная версия с рекламой и ограниченным количеством цветов и полная без рекламы, со всеми цветами. Но поддавшись возрастающей популярности Free2Play модели, выпустили только free версию с in-app покупками дополнительных цветов. Рекламные баннеры установлены с двух систем: iAd и Admob. Программа определяет, если iAd не действует в стране пользователя, тогда вместо нее запускается гугловский Admob.

Название

Его было два. Первое на поверхности “Монстер филлер/Monster Filler”и второе – результат мозговых штурмов и совещаний, голосований и проверок “Монстерра/Monsterra”. На наш взгляд, оно отлично передает суть: объединяет территорию и монстров, оно состоит из одного слова. Единственное в appstore, даже в тегах ни у кого нет. И еще хорошо звучит для русского уха, так и для английского/американского.

Сроки

За 2 месяца работы двух художников, программиста, музыканта, геймдизайнера, продюсера было создано приложение для iPad. Войсоверы и проверку английского языка у носителей заказывали через чудесный сервис fiverr.com (все по 5 долларов).

Следующее действие – оптимизировать графику под меньшие экраны телефонов и выпустить обновление для iPhone/iPod. А затем уже выполнить финальный шаг – объединение кланов iOS и Android. Возможно даже, через сервер онлайн игры.

App Store результаты

Отзывы в AppStore отличные, в среднем 4,5 звезды. Основная масса по 5 звезд. Получили ревью из Штатов, России, Великобритании, Польши, Китая, Индонезии, Германии.

В первую неделю почему-то покорили Болгарию и Словению (были популярны в странах бывшего СССР).

Пара отзывов из стора:

Российский игрок: Пришел домой, включил ” вай- фай”, увидел эту игру, скачал… Все, больше ничего не помню! Следующий час своей жизни я занимал гексы поля, обкидывался с другом монстриками, беспощадно фигачил генерала противника огромным мечем… Вот этим и можно охарактеризовать игру. Хотя нет… Не надоедающая музыка, яркие цвета и огромная доза милоты главных героев игры- разноцветных головастиков- циклопов. Высший бал!

Американский игрок: I was looking for a different game to play and found it! Monsterra is charming and has a lot of challenge for depth. I started on settings easier than the default so I could get the hang of the gameplay quicker. In no time I was boosting the challenge and now I am addicted! Highly recommend.

Счет, пожалуйста

100 тысяч долларов? Не, не слышал.

Подведем итог долгожданными цифрами (привет всем, кто не читая вышенаписанного, сразу глянул сюда), на момент написания Dev. Story “Монстерра” находится в AppStore уже 10 дней. Было выпущено обновление до версии 1.1, содержащее доп. язык – русский и мелкий тюнинг. Appannie показывает “Featured in iTunes in 72 places”. iTunes рапортует о 3000+ скачек. Из них купили 50 раз все цвета со скидкой и 10 раз по одному цвету. Реклама в обеих системах принесла $20 суммарно.

Никакой раскрутки мы пока не делали, выпустили без издателя, как самостоятельно раскручивать пока раздумываем. Например, под видом фан-арта сделали вот такую картинку – обои для рабочего стола, может ее на каких-нить форумах разместим.

Видео игры.

iPhone + iPad: Free [iTunes link]

Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни.
16
undefined
iPhones.ru
У нас в студии есть клан iOS и клан Android. Каждая сторона хвалит свой гаджет, бесконечные битвы перевешивают чашу весов, впадаем то в одну крайность, то в другую. Подумалось, хорошо было бы сделать такую объединяющую игру – сочетающую достоинства обоих ОС – чтобы наступило перемирие в этом холиваре. Мы не новички в геймдеве, в основном...

16 комментариев

Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Котик из TikTok
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Момент из фильма
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Мем стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Офис стикер
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем
Видео мем

Какие правила в комментариях
  1. Pyromike avatar
    Pyromike 11 марта 2013
    0

    Какие-то не очень веселые цифры пока что. Хотя, конечно, цыплят по осени считают, десять дней не срок.
    Но всё же думается (могу и ошибаться, что мне), что модель Free2Play для такой игры не самая удачная, она больше подходит для игр, требующих постоянных и постепенных вливаний, вроде заполнивших аппстор клонов сим-сити. Может быть стоило бы дополнительно выпустить “про” версию за несколько долларов, без рекламы и со всеми цветами, а потом периодически устраивать на нее распродажи для привлечения внимания. Так ведь тоже до сих пор делают, в т.ч. и крупные издатели и разработчики, значит, наверное, работает и эта модель.
    Удачи!

    Вадим avatar
    Вадим11 марта 2013
    0

    @Pyromike, Согласен про PRO.

    сама игра очень забавная , жанр и исполнение класс.

    FAStTheory avatar
    FAStTheory14 марта 2013
    0

    @Вадим, Ну учитывая что конверсия Free игр только 3% – то сомнительно ожидать хороший доход без мощного маркетинга…

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Akteon avatar
    Akteon 11 марта 2013
    0

    пытался найти игру в GooglePlay, не нашел.. версии для андроида нет все таки?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. Centurion avatar
    Centurion 11 марта 2013
    0

    Игра очень понравилась!

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. Святослав avatar
    Святослав 12 марта 2013
    0

    Dithering очень жесткий. Зря применили на картинках с градиентами.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. DrMobi avatar
    DrMobi 12 марта 2013
    0

    Игрушка супер! Отличная убивалка времени! Поддержал авторов купив полный пак цветов :)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. DrMobi avatar
    DrMobi 12 марта 2013
    0

    Кстати, к слову – покупал игру через америкосовский аккаунт и она у меня на английском. Нельзя ли в настройки добавить выбор языка вручную?

    Centurion avatar
    Centurion12 марта 2013
    0

    @DrMobi, Тоже удивился не нашев русского языка в игре. Нужо или настройку сделать, или хоть определять язык интерфейса. И то и то сделать не сложно. Тем более в настройки есть и в них какой-то стремный дебаг включен по умолчанию.

    Konstantin_M avatar
    Konstantin_M12 марта 2013
    0

    @DrMobi, рад, что игра понравилась. Она понимает локаль в настройках девайса. Другими словами, если установлено в Настройки -> Основные -> Регион Россия. Тогда она автоматически определяет это и запускается на великом и могучем.

    DrMobi avatar
    DrMobi12 марта 2013
    0

    @Konstantin_M, А если я из Украины? ;) Хотя по-моему возможность вручную сменить язык из настроек тоже не помешала бы ;)

    Centurion avatar
    Centurion14 марта 2013
    0

    @Konstantin_M, Я просто из Украины. Лучше тогда не регион смотреть а язык. Но еще лучше эту информацию использовать для установки языка по умолчанию, но в настройках сделать опцию. Хотя там и на англ. все понятно :)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.