Всем привет! Меня зовут Иван и я человек оркестр, хочу поведать вам свою историю. iPhone появился у меня осенью 2007 года, это действительно была революция. Уже тогда, скачивая программы из installer, а затем и из cydia, у меня закрадывались мысли о написании какого-нибудь софта для iPhone, но дальше мыслей дело не уходило.

И вот наступает май 2009, передо мной стоит вопрос выбора темы дипломного проекта, именно этот момент был определяющим - это актуально и востребованно, думаю я смогу написать приложение для iphone. Дальше события развивались очень стремительно, подогретый историями про миллионы, с базовыми знаниями C++, я покупаю Mac и с огромным энтузиазмом сажусь за работу! Скажу честно, создавать что-либо с iPhone SDK это настоящее удовольствие, у вас всегда будет всё необходимое под рукой! Среда разработки очень интуитивно понятная и дружелюбная, так что взяв идею своего первого приложения (office shock) и вооружившись некоторым количеством иностранной литературы, работа закипела. Через некоторое время, получив лицензию разработчика, наступает тот волнительный момент - первый запуск вашего приложения на девайсе и тут приходит шок в виде того, что приложение практически не работоспособно в реальных условиях!
На отладку ушло несколько дней, благодаря базовым инструментам из SDK, как я уже говорил - всё под рукой. Потом были разбитые иллюзии о финансовом благополучии и продолжение работы уже над следующей игрой, а потом и над ещё одной, о ней я и хочу рассказать. Приложение называется Bomb Master и на создание его меня вдохновила статья создателей хитра Pocket God, которые писали о том, что не нужно бояться брать чужие идеи и дорабатывать их, секрет успешного приложения - в отсутствии новаторства.
За основу моей игры была взята всем известная implode! Основная отличительная черта в том, что разрушать вам предстоит не здания, а всевозможные мосты, начиная от самых простых перекладин и заканчивая очень внушительными конструкциями. Цель же игры теперь не в том, чтобы разрушить сооружение ниже некоторого уровня, а в том, чтобы очистить прямоугольную область выделенную пунктиром.
Система управлению также претерпела некоторые изменения, мы просто наводим прицел на точку в которой хотим установить бомбу и выбираем одну из четырёх разновидностей взрывчатки. После каждого успешного подрыва, получаем деньги в виртуальную копилку, которые потом можно потратить в магазине на пополнение арсенала.
Дизайн игры выполнен в стиле инженерного стола, с присущем ему беспорядком, здесь и чашка кофе скрывающая в себе кнопку паузы, и недоеденный пончик, чертёжные инструменты и конечно же сам чертёж с изображением мишени. На данный момент игра состоит из 40 различных уровней, каждый из которых имеет множество вариантов прохождения.
В игру встроена самая популярная на сегодняшний день социальная сеть для геймеров Open Feint, здесь вы можете сравнить свои достижения с результатами других игроков со всего мира. В будущем планирую добавить ещё больше уровней, ачивменты для Open Feint, продолжать развивать проект и конечно же разрабатывать новые продукты! Коллегам по цеху хочу пожелать веры в себя и реализации самых смелых замыслов, ведь то, чем мы занимаемся действительно даёт простор для творчества, никогда не останавливаться, даже если что-то не получается!
Цена: $1.99 []
promo:
P9YRXWATYYH6
L9AR6XYAELP9
9ENK7JRLA7MH
PKMHKLLR9WT7
AYHFFNERP73K
WEJHJT64HL9L
W4FT3LJX7M73
KXNXT3K6R667
6FRL69YTXF9Y
ALHNFXMHJARE
Соседние новости:
До ← [8 Марта] Елена Денисова: квилт и грелка для чашки
После → [8 Марта] Богдана Осетник: вечернее платье
Комментариев (20) ↓ вниз ↓
Оставить комментарий (помни о правилах)
Вы должны авторизоваться для комментирования.
Если же вы новый посетитель, пройдите 10-секундную процедуру регистрации. Спасибо.
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.






6.03.2010, 17:47
жесть…чтобы успеть, нужно успевать в первые секунды после появления новости…
6.03.2010, 17:48
взял ALHNFXMHJARE СПАСИБО!!
6.03.2010, 17:48
W4FT3LJX7M73
Спасибо! Поиграю, отпишусь. Один из моих любимых жанров
6.03.2010, 17:49
L9AR6XYAELP9
Взял, спасибо
с меня ревью)
6.03.2010, 17:49
6FRL69YTXF9Y
Взял, спасибо;)
6.03.2010, 17:49
Взял 9ENK7JRLA7MH!
6.03.2010, 17:55
p.s.Сорри забыл отписаться… Взял один из этих трех кодов:
9ENK7JRLA7MH
PKMHKLLR9WT7
AYHFFNERP73K
(какой точно -уже не помню)
6.03.2010, 17:57
WEJHJT64HL9L
Графика просто кааааайф
Геймплей тоже радует.
Озвучка человеком или как обычно?
6.03.2010, 17:59
KXNXT3K6R667
забрал. Спасибо.
Обзор очень приятный. Плюсик поставлю в отзывах %)
6.03.2010, 17:59
озвучка чего конретно?)
6.03.2010, 18:16
Меня конечно же интересует озвучка всяких кликов, щелчков и прочего…Понятно, что бурная радость озвучена человеками или взята из инета…:)
6.03.2010, 18:19
вся озвучка собрана из готовых сэмплов, звукозаписывающей студии у меня пока что нету)) так что озвучена она конечно человеком, но не мной)
6.03.2010, 18:53
отсутствие новаторства и креативный апдейт дают плоды !!
Игра гораздо интереснее, а главное, разнообразнее чем implode,для этого жанра- рлюс весомый !!!
всё здорово, но слова “Хитра”(3 абзац) я ещё не встречал ))
6.03.2010, 19:00
слово то такое есть, дело нехитрое. но вот употреблено оно не совсем к месту. подобные вещи называются обыкновенно опечатками
6.03.2010, 19:50
@buzZon
а как насчёт слова “рлюс”?))))
6.03.2010, 23:20
Виноват )))
7.03.2010, 1:10
не осталось кодов, так?
7.03.2010, 14:34
Советы разработчику:
- Знак “$” в магазине игры ставится обычно перед суммой.
- При нажатии на паузу желательно сделать так, чтобы отжать паузу можно было бы при нажатии в то же самое место.
- Меню паузы сделать огромным, чтобы по кнопкам было легко попадать даже самыми толстыми пальцами.
- Возможно, следует заменить в меню паузы надписи на своеобразные пиктограммы.
- Смена экранов происходит плавно через черный фон. Возможно, следует убрать эту плавность вообще.
А вообще, игра порадовала. Приятный цвет, разбросанные инструменты, тот же кофе. Спасибо разработчику!
7.03.2010, 16:02
Очень плохо видно игру. Цвета бы как нибудь сделали попонятнее… Нпример черно-зеленый. Глаза болят…
7.03.2010, 17:16
спасибо за советы и отзывы, постепенно буду реализовывать!