Мне казалось что Android Auto идет просто бесплатно с открытым исходным кодом, а за Apple Car приплачивает производителям. Или я ошибаюсь?
10 июня 2015
@Silmaril, учитывая что я в повседневной жизни использую часто Unity, я отвечу вам так – посмотрим. Мне очень интересно что из Metal они решаться затянуть. но в рамках контекста OSX там нужен далеко не Metal, а по-хорошему надо все фреймворки подтянуть на уровень iOS. Ведь странно же что API под OSX не имеет возможностей iOS.
10 июня 2015
Уважаемый Евгений, давайте разберем новый уровень
Metal – это конечно неплохая идея, но серьезные игры разрабатываются на серьезных кроссплатформенных фрейморках/движках. Даже если Metal стал конфетой в OSX, то еще минимум 2 года прежде чем фрейворки начнут пользовать его API
Swift – 2.0 наконец таки становится полноценным языком, нормальная обработка ошибок и изменения синтаксиса. Серьезные компании еще боятся начинать Swift only проекты из-за того, что язык быстро меняется.
Я скажу как разработчик – в этом году нам выдали ряд приятных мелочей, нового уровня приложений с ним не достичь, но работать удобнее станет.
Единственно что действительно вышло на новый уровень так это watchOS
Последние комментарии пользователя
7 октября 2015
Мне казалось что Android Auto идет просто бесплатно с открытым исходным кодом, а за Apple Car приплачивает производителям. Или я ошибаюсь?
10 июня 2015
@Silmaril, учитывая что я в повседневной жизни использую часто Unity, я отвечу вам так – посмотрим. Мне очень интересно что из Metal они решаться затянуть. но в рамках контекста OSX там нужен далеко не Metal, а по-хорошему надо все фреймворки подтянуть на уровень iOS. Ведь странно же что API под OSX не имеет возможностей iOS.
10 июня 2015
Уважаемый Евгений, давайте разберем новый уровень
Metal – это конечно неплохая идея, но серьезные игры разрабатываются на серьезных кроссплатформенных фрейморках/движках. Даже если Metal стал конфетой в OSX, то еще минимум 2 года прежде чем фрейворки начнут пользовать его API
Swift – 2.0 наконец таки становится полноценным языком, нормальная обработка ошибок и изменения синтаксиса. Серьезные компании еще боятся начинать Swift only проекты из-за того, что язык быстро меняется.
Я скажу как разработчик – в этом году нам выдали ряд приятных мелочей, нового уровня приложений с ним не достичь, но работать удобнее станет.
Единственно что действительно вышло на новый уровень так это watchOS