В 2025 году вышло по меньшей мере 36 игр, и среди них практически нет объективно плохих. Каждый месяц выходило что-то очень крутое, но… Не всё получало столько хайпа, сколько заслуживает.
Сегодня мы вспомним несколько хороших игр, которые так или иначе абсолютно прошли мимо как минимум журналистов, а иногда и геймеров.
Никто не заметил великое возвращение серии. Обида за Ninja Gaiden 4
🎮Где поиграть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

За серию Ninja Gaiden обидно в принципе, а не за какую-то определенную ее часть, если честно. Её философия жестокого, брутального слэшера, в котором надо не красиво убивать врагов, а умирать медленнее, чем те, кто хочет вас убить, обидно оборвалась на второй части с уходом ее идеолога Томонобу Итагаки.
Отсюда и грустно, что релиз 4-ой части, которая, кажется, во все поля пытается воспроизвести видение недавно покинувшего нас по причине тяжелой болезни главного панка индустрии (Томонобу-сан умер за несколько дней до релиза Ninja Gaiden 4), не заметили за пределами небольшой прослойки фанатов жанра слэшер.



В итоге, несмотря на хорошие оценки от критиков и тех, кто успел поиграть, Ninja Gaiden 4 осталась практически незамеченной для массового геймера, того самого, что привык орать, как умерла игровая индустрия и что ничего крутого не выходит.
Ninja Gaiden 4 — это эталонный представитель откровенно умирающего жанра «слэшер», более известный на западе как «character action», за разработку которого отвечали мастера безумных игр из Platinum Games. И да, фирменные фишки на месте: жесткие и требующие навыка бои, театрально пафосный сюжет, куча крови, красивых женщин и зрелищность всего, до чего дотянулась рука режиссера.
Если вы любите игры, которые ставят на первое место веселье и вдумчивый игровой процесс в синергии с нарочито «КРУТЫМ» визуалом, то попробуйте NG 4. Её даже покупать не обязательно, проект доступен по подписке Xbox Game Pass.
Безумно атмосферный хоррор Cronos: The New Dawn
🎮Где поиграть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

В 2024 году, несмотря на весь скепсис и неприятие, Bloober Team доказали свою профпригодность на поле игр, где надо не только ходить и пугаться скримеров.
Команда, что всю жизнь делала исключительно нарративные проекты, показала, что ей можно доверить ремейк культовой классики, геймплей которой не сосредоточен на исключительно ходьбе и пугалках из-за угла без возможности дать отпор.
Второй же их проект стал своеобразным экзаменом на закрепление навыков, теперь уже без нарративной привязки к чужим достижениям.



И… всё получилось. Cronos: The New Dawn — это синергия нарративного подхода из прошлых работ студии с приобретенными навыками в стезе более классических «боевых» хорроров при работе над Silent Hill 2.
Игра умело сочетает в себе густейшую атмосферу ретро-футуризма и сюрреализма в декорациях Польши под контролем СССР и лучшие элементы игрового процесса внезапно из серии Resident Evil. Посудите сами — темп тут прямиком из ремейка Resident Evil 2. Патронов мало, врагов убить сложно, а размер инвентаря периодически требует думать, что важнее — патроны или редкий ресурс для прокачки костюма.
Однако, судя по всему, несмотря на шикарный визуал и действительно интересный игровой процесс, подобная сложность оказалась не всем по душе. Причем трудно тут на всех уровнях — от многослойной истории, что рассказана через метафору и недосказанность, до игрового процесса, который рискует сломать неподготовленного игрока.
Если не боитесь подобного, то очень советую заценить один из лучших экшен-хорроров поколения.
Уникальная головоломка Lumines Arise
🎮Где поиграть: ПК, PlayStation 5

У серии Lumines довольно интересная история создания сама по себе. В 2004 году японский геймдизайнер Тэцуя Мидзугути не смог получить права на Tetris, чтобы выпустить его на PSP. Отказ вдохновил его на создание нечто более экспериментального и визуально аддиктивного.
А спустя 21 год выходит Lumines Arise, где в кресле продюсера все еще Тэцуя Мидзугути, а за разработку отвечают… Enhance Games, что несколько лет подарили миру прекрасную Tetris Effect.



Что такое Lumines? Ну… Простыми словами объяснить, если честно, довольно трудно. По общим меркам — это головоломка на манер Тетриса (упор сделан на геометрические фигуры), но прогрессия не вертикальная, а горизонтальная и линейная. По экрану слева направо постоянно движется вертикальная линия в такт музыке. Она «стирает» все готовые одноцветные квадраты, через которые проходит, и начисляет за них очки.
И вот тут кроется основная проблема: выглядит и играется Lumines Arise значительно круче, чем звучит из уст другого человека. Игра представляет собой сложно описуемый арт-проект, в котором очень круто сочетается визуал, музыка и игровой процесс в динамике. Особенно если играть на PS5 — тактильная отдача геймпада DualSense делает каждый такт и нажатие осязаемыми.
Все пропустили камбэк старичков в Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
🎮Где поиграть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

И снова, казалось бы, с одной стороны — а зачем? Игры про скейтбординг, как и огромный пласт культуры, с ним связанный (говорю как человек, частично причастный… Да-да, сейчас подо мной скейт сломается, но я умею делать пару штук, и речь не только про фирменный трюк под названием «Съезд от родителей»!), остался в нулевых, и практически все попытки его воскресить проходили мимо или проваливались.
Я говорю «практически», потому что несколько лет назад выходил вполне себе успешный Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 — ремастер классических игр с первой PlayStation про тот самый скейт, трюки и поп-панк. И вот в 2025 году, после весьма большого перерыва, попытка вернуть былое величие состоялась вновь.



Строго говоря, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — это хороший сборник классических игр с оговорками: не весь контент там освежили, да и в интернете многие ругались на саундтрек. Однако в вакууме это все еще крайне аддиктивная аркада про трюки, заучивание уровней и обидные переигрывания из-за собственных ошибок.
Только вот, кажется… это в наши дни мало кому интересно, судя по тому, что релиз не заметил никто, кроме преданных фанатов уличной культуры. Почему так — сказать, если честно, трудно, ведь играется Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 просто отлично и под нужный вайб затягивает не хуже, чем любой другой успешный проект 2025 года.
🛒Купить Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 в Steam
Кто нибудь вообще помнит что в 2025 году вышла новая Mafia: The Old Country?
🎮Где поиграть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Лично для меня культовость серии Mafia, наверное, навсегда останется за гранью понимания. Всё просто: первая часть имела очень крепкую (особенно для своего времени) историю, но откровенно такой себе геймплей, во второй история была похуже, но игровой процесс приятнее, но не без огрехов, а третья так и вовсе будто бы незаслуженно уничтожена игроками, ведь там кататься приятно, стрелять приятно, и я, хоть убейте, не понимаю, что еще вам надо.
И вот на таком фоне выходит Mafia: The Old Country — на первый взгляд подарок для «хардкорных» фанатов франчайза с упором на сложную и драматическую историю и без гринда в открытом мире. Только кто-нибудь помнит хотя бы месяц, в котором она вышла?



Mafia: The Old Country — это не только взгляд в прошлое нарративно (события разворачиваются на Сицилии в 1904—1907 годах), но и геймплейно — перед нами снова линейное приключение с упором на историю и созерцание небольших по размеру, но гигантских по проработке деталей локаций. Хотя возможность исследовать мир свободно тут тоже есть, просто, как и в самой первой «Мафии», она вынесена в отдельный режим, и это прекрасно.
Отсюда мне еще более непонятно, почему игра прошла мимо массового геймера, если честно. Казалось бы, всё, упор на сюжет и нарратив вместо открытого мира, сама история прямо про ту самую «Мафию», а не про ее отголоски во второй половине 21 века. А главное, очень крутая и во многом прорывная для серии постановка кат-сцен и геймплейных моментов. Если ищете линейное приключение с красивым миром и атмосферой — вам точно сюда.
🛒Купить диск Mafia: The Old Country для PS5
Хорошие игры не всегда замечают
Мы живем в очень динамичное время, информация внутри которого сильно подвержена фильтрам алгоритмов социальных сетей. Можно долго спорить с этим фактом, да бесполезно. Отсюда и обидная ситуация, что в общем-то хорошие проекты не замечают, а в худшем смешивают с грязью по надуманным причинам.
Поэтому я лично и советую взять себе за правило такую штуку. Если вы увлеченный геймер, то не бойтесь хотя бы в начале нового года оглядываться в релизы предыдущего — уверен, там всегда будет что-то крутое, что незаслуженно забыли подсветить в медиа.
С этой мыслью вас и оставляю. Хорошего дня!

3 комментария