Войти

Или войди с помощью

Роман avatar
Роман
@roman-buba
Читатель
10

Последние комментарии пользователя

  1. 23 января 2015

    0

    @Shap80, на эту тему можно спорить месяцами и даже годами ) Мы обсуждаем детскую игру. Её основа – душа, любовь. Игра предназначена для положительных эмоций и обучения. Для каждого родителя его ребёнок – лучший! Кто с этим поспорит? Пусть и для Лисенка каждый ребенок будет лучшим..

    PS Можно конечно, в след. игре включить опцию типа “Суровая правда”. Чтобы персонаж комментировал “Ты постарался, ты молодец. Но лучшие дети только в Америке. Помни это!” ))

    В статье: Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
  2. 23 января 2015

    0

    @Garry Golden, Ребёнок – слово мужского рода! Родители обращаются в т.ч. к девочкам (есс-но ранний возраст) – “Малыш, не капризничай!”
    В игре используются следующие формулировки:
    You win 1 Здорово!
    You win 2 Правильно!
    You win 3 Молодец!
    You win 4 Умница! Ты – лучший!

    В статье: Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
  3. 23 января 2015

    0

    @Garry Golden, Мы используем unisex формулировку “Привет, малыш.. я рад тебя видеть и пр..”. Ваша идея о выборе пола ребенка при старте игры и выборке модулей диалогов любопытна )) Попробуем в следующий раз что-нибудь с ней..

    В статье: Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
  4. 23 января 2015

    0

    @Dodobird, приложение только вышло. Ему всего 6 дней. Мы уже получили несколько положительных отзывов через группу Вконтакте и лично от участников фокус-группы из детского сада. Детям Лисенок очень понравился. Это плюс (для малышей). Первые аналитические цифры по мировым продажам ниже на 25-28%, чем я ожидал при запуске. Может быть кризис, а может что-то ещё. Это минус (для инвесторов). Если глобально совсем, я планирую продажу приложения сторонним разработчикам под ключ для пакетов или для последующего ребрендинга. Как только это произойдет – 100% можно будет сказать, что приложение стало успешным и для меня, как разработчика ) Спасибо за ваш вопрос!

    В статье: Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
  5. 23 января 2015

    0

    @Артур Малосиев, спасибо за критику ) С точки зрения педагогики, как раз рекомендуется ребенку именно завышать самооценку. Используя, например, слова “подумай ещё”, “постарайся”, “у тебя получится”. Это так называемое подталкивание на развитие с дальним прицелом. Схему воспитания желательно строить с фокусом, чтобы ребенок любил себя, и, несмотря на заложенную самокритику, смог поддерживать самооценку на высоком уровне. Нам следует воспитывать хорошее и светлое внутри малыша, делая упор именно на позитиве, и укреплять стимул ребенка расти и расти.

    В статье: Загадки с маленьким храбрым Лисенком. История про имплементацию
  6. 3 сентября 2013

    0

    @larinman, теперь всё понятно) Спасибо за ваш комментарий! Отвечу вам покороче, как смогу: художник у нас конечно не Пикассо, ему всего 27 лет, однако рисует он с душой – мишки, зайчики, игрушки – у него получились отлично. Не поленитесь, зайдите в приложение и поиграйте. Картинки в статье – это наши собственные иллюстрации – бабуля, пугало и пр., обработанные в стиле “фотофан”. Уверен, вы знаете, что это такое. Разумеется, такое оформление субъективно кому-то не нравится, это нормально. Кто-то наоборот себе даже вконтакте копирует такие “фотки”. По поводу статьи, писал статью я сам лично, писал честно, всё как было: рассказал про проблемы, про бюджет, про разногласия с концепцией – это и есть dev story. Жаль, что она вас никак не задела. PS судя по комментариям, вы профессиональный художник, владеющий стилями, тенями и пр. Очень хочется увидеть ссылку на ваше портфолио. Вдруг в следующем проекте, мы наймем вас!

    В статье: Школа для дошколят с Бубой. Системно-смысловая история
  7. 3 сентября 2013

    0

    @larinman, фотографии все до единой свои и они действительно обработаны визуальным редактором, для эстетики и для более комфортной подачи в статье. Если вы сможете обосновать о каком отсутствии качества разработки идет речь и сможете в противовес привести пример своего продукта или действующий – тогда ваш комментарий будет полноценным. Сейчас складывается ощущение, что вы просто выплеснули негатив, а не конструктивное взвешенное мнение.

    В статье: Школа для дошколят с Бубой. Системно-смысловая история
  8. 2 сентября 2013

    0

    @egoded, спасибо за ваш комментарий! Изначально никого не копировали, а сделали сами такого персонажа, которого хотели увидеть. Да, у нас получился сильный, в чем-то холодный, в чем-то даже “опасный” персонаж. И судя по первым комментариям детей “в уроках мало Бубы, хотим ещё” -мы не ошиблись с выбором. Сколько людей, столько мнений. Спасибо, что выразили своё ))

    В статье: Школа для дошколят с Бубой. Системно-смысловая история
  9. 31 августа 2013

    0

    @Frame, интерактивные игры – это прежде всего развлечение и возможность дополнить классические программы с закреплением материала. Кто выступает в роли наставника – рептилия, Лунтик, Чебурашка или Мэри Поппинс – значения не имеет, лишь бы ребену нравилось…

    В статье: Школа для дошколят с Бубой. Системно-смысловая история
  10. 31 августа 2013

    0

    @MikeSP, я выступаю от команды разработчиков. Спасибо большое за комментарии!! С большинством из них согласен, особенно про чайник ))

    В статье: Школа для дошколят с Бубой. Системно-смысловая история