iPasserby avatar

iPasserby

Регистрация на сайте
13 ноября 2010
Последняя активность
22 февраля 2013

Комментарии пользователя 41

  1. 22 февраля 2013

    0

    @sergey_alt, так вот я и объясняю – если себе – то используй стандартное фото или яндекс навигатор, а если поделиться – то используй кучу соцсетей.

    В статье: Placer. «Запоминалка» мест
  2. 21 февраля 2013

    0

    Совсем не понял для чего нужно приложение. В Instagram, Twitter, Facebook и даже Вконтакте к фото можно прикреплять геотеги. Программка Localscope офигенно красиво найдет любые сообщения из пары десятков соцсетей именно по местоположению. В стандартных фото геотеги сохраняются по умолчанию и можно увидеть все фото на карте мира.
    Короче, правда не понял, зачем.

    В статье: Placer. «Запоминалка» мест
  3. 27 декабря 2011

    0

    @admiless, drimand /тук-тук-тук/ гмейл.ком

    В статье: iТочки. История о разуме
  4. 26 декабря 2011

    0

    @ArTiKo, благодарю за неплохую критику. Программеров я уже нашел новых.
    Кроме того вы натолкнули меня на мысль – ИИ из игры мы уберем и загоним его на сервер. Таким образом, мы не будем ограничены процессором айфона.

    В статье: iТочки. История о разуме
  5. 26 декабря 2011

    0

    @Артур Малосиев, благодарю.

    В статье: iТочки. История о разуме
  6. 19 декабря 2011

    0

    @walker_dev, У меня на айфоне 4 и на первом айпаде такого не происходит. Тем не менее, я отправил ваш отзыв программистам. Если не трудно, отправьте пару скриншотов с нелогичными и слабыми ходами на [email protected] – мы не бросаем игру и стараемся ее совершенствовать – в меру бюджета – как накапливается денег достаточно для оплаты программистов – делаем.
    С зависанием сложнее но постараемся воспроизвести, поэкспериментируем.

    В статье: iТочки. История о разуме
  7. 19 декабря 2011

    0

    @Jj, Ну неправда же. Что вам рассказать?

    В статье: iТочки. История о разуме
  8. 19 декабря 2011

    0

    @jokervaio, Статья не рекламная, просто захотелось поделиться. Про поиск инвестора – выше ответил на такой же вопрос.

    В статье: iТочки. История о разуме
  9. 19 декабря 2011

    0

    @Sundukov, Хотите найти инвестора – сначала сядьте за комп и изучите все, что найдете по вашей задумке и по рынку к которому она относится. Во первых изучите как это работает – рынки, конкуренция, правила стартапов. Изучите рынок, целевую аудиторию, определите конкурентные преимущества и недостатки вашей идеи – все что нужно, а что нужно – узнайте. Нужно – сделайте сравнительные таблицы, определите конкурентные преимущества подобных успешных проектов, выделите факторы успеха.
    Затем сделайте 2 файла презентации в которых будет все вышеперечисленное. В одном файле только общие описания, без цифр и конкретики, во втором – все, вплоть до бизнес плана и подробного наглядного описания задумки. В бизнес плане должна быть и ваша зарплата.
    Чем красивее и умнее будут презентации – тем более вероятен успех. Общая презентация – для рассылки всем, подробная – для передачи ее на встрече конкретным заинтересовавшимся инвесторам.
    Постарайтесь избежать кустарщины, изучите все как следует и просчитайте все как надо – тогда вас сразу примут всерьез. Возьмите примеры таких презентаций в интернете. Я дать такую не смогу – это уже не только моя коммерческая тайна.
    Главное, сами поймите откуда возьмется прибыль и тогда сможете убедить в этом кого угодно.
    Сам поиск инвестора – элементарный процесс. К нему сложно правильно подготовиться.
    Я действительно уверен что обычный неглупый не ленивый человек легко может стать богатым если захочет. Идеи витают в воздухе.
    Если вам дадут инвестиции, после их отбития 30-50% прибыли будет принадлежать вам.
    Целая куча народа ищет стартапы для вложений денег. Они называются инвестиционные фонды, бизнес-ангелы и просто богатые люди. Существуют специализированные сайты для поиска инвесторов. В общем, в интернете все есть.

    В статье: iТочки. История о разуме
  10. 19 декабря 2011

    0

    @Yoshka, Большое спасибо)

    В статье: iТочки. История о разуме
  11. 19 декабря 2011

    0

    @Jj, а зачем? Тут я разместил уникальную статью, поделился так сказать. Те, кого что-либо заинтересовало направили мне вопросы по почте и мы пообщались. Учить кого-то на постоянной основе не входило в мои планы – просто не хватит времени.

    В статье: iТочки. История о разуме
  12. 19 декабря 2011

    0

    @Whilser, Ну, спасибо.

    В статье: iТочки. История о разуме
  13. 19 декабря 2011

    0

    @Adubter, подумаю)

    В статье: iТочки. История о разуме
  14. 17 декабря 2011

    0

    @ArTiKo, У вас тоже айфон 4с?

    В статье: iТочки. История о разуме
  15. 17 декабря 2011

    0

    @admiless, на айфон 4с мы не тестировали приложение – он вышел только что, у программистов его просто нету. Расскажете что произошло? Желательно рассказывать на почту. У меня никогда приложение не зависало.

    В статье: iТочки. История о разуме
  16. 17 декабря 2011

    0

    @i3laze, Да, будет бесконечный поиск противника, скоро, эту идею нам уже подкинули. И пуш-сообщение тоже.

    В статье: iТочки. История о разуме
  17. 17 декабря 2011

    0

    @Cooler, Ну не совсем кредит.
    Иныестирование – это когда я обязан сделать что задумал, но финансовые риски несет инвестор. Я бы был обязан отдать деньги, если бы ничего не делал.
    Если бы был полный провал, я бы не отдавал деньги, если бы выполнил все, о чем мы договаривались.
    Договоренность была – проект пробный, для сбора информации и приобретения опыта.

    Инвесторы знают как подстраховаться и сами, генераторы идей в этом не участвуют. Более того, у серьезных инвесторов (то бишь инвестиционных фондов) на зарплате специально обученные люди, которые будут выедать вам мозг, чтобы разобраться, почему вы считаете, что ваша идея сработает.

    Вышли в плюс мы просто – план сработал. Сразу произошла окупаемость – 5000 скачиваний, все остальное – заработок. Часть прибыли потратили на новый алгоритм и далее в течение года исправляли обнаруженные баги, о которых нам сообщали изредка.

    Выпущенное приложение в зависимости от своей популярности после пика падает на свой уровень продаж. У Точек этот уровень – 110 долларов в месяц.
    Да, конкретно я заработал. Не так много, как хотелось. Однако учитывая, что после выхода этой статьи мы потихоньку поднимаемся в ТОПе (уже на 101 месте), заработаю нормально.

    В статье: iТочки. История о разуме
  18. 16 декабря 2011

    0

    @grokinn, Буду весьма рад, если эта история Вам поможет :)

    В статье: iТочки. История о разуме
  19. 16 декабря 2011

    0

    @safari2, далее я писал что этого оказалось мало. Стратегические элементы тоже внедрены.

    В статье: iТочки. История о разуме
  20. 16 декабря 2011

    0

    @discont, Скорее всего объединю, но в следующем году уже. Но и там свои сложности. Технические. Кто из покупателей не сможет обновляться?
    Ведь объединения, слияния как технической возможности в магазине, кажись, неу. Значит одно из продаваемых приложений надо расширять а второе закрывать – Эппл не даст продавать 2 одинаковых приложения.
    Буду думать, изучать. Может есть нормальный способ. Но скорее всего – да, объединю.

    В статье: iТочки. История о разуме
  21. 16 декабря 2011

    0

    Кстати говоря, уже есть результат настоящей статьи. Мы в ТОПе на 155 месте среди приложений на айпаде. Вроде идем вверх. Спасибо, Артур!
    3 часа прошло с момента публикации :)

    В статье: iТочки. История о разуме
  22. 16 декабря 2011

    0

    @okroshkalab, почта же указана тут, в твиттере, в ЖЖ. Везде одинаковый ник. Не пишу, потому что не знаю, можно ли в комменте почту указать.

    В статье: iТочки. История о разуме
  23. 16 декабря 2011

    0

    @safari2, разумеется, дилетантов :) это ведь лишь демонстрация.
    Не рассчитывайте на ИИ, играйте по сети. Я тож у всех подряд выигрываю и ИИ обыграть все еще могу.

    В статье: iТочки. История о разуме
  24. 16 декабря 2011

    0

    @okroshkalab, я сделал смешанный договор с элементами договора целевого займа, распределения прав на интеллектуальную собственность, создания простого товарищества, оказания услуг, агентского договора и назвал его договор инвестирования.
    Смешанный договор.
    Условия – 50 на 50, проект пробный, доход был приятным дополнением а не самоцелью. Сначала – возмещение инвестору, а потом – распределение прибыли.
    У меня – обязанность создать продукт согласно прилагаемому техзаданию, инвестор все оплачивает, далее доход поступает ему до превышения размера инвестирования плюс ставка рефинансирования. Прибыль пополам, как и интеллектуальная собственность.

    В статье: iТочки. История о разуме
  25. 16 декабря 2011

    0

    @discont, Лайт версии были ошибкой. На тот момент мы не знали, что пользователям понравится играть именно с ИИ, а не между собой. Лайт версии были рекламными версиями нашего приложения. Внешнюю рекламу мы даже не встраивали.
    По крайней мере, надо было делать лайт версии с сетевой игрой, а не с ИИ. Или вовсе не делать.

    А насчет разделения версий для устройств – я посчитал, что только так мы сможем заработать – смотрите сами, пессимистичный сценарий предусматривал лишь 5000 скачиваний, то есть, лишь окупаемость. Не забывайте, что после этого мы переделывали алгоритм и потратили еще вполовину столько же денег, которые заработали.
    Этот расчет оправдался – мы смогли заработать именно на разделении версий, хотя мне и не нравится это неудобством пользователей. Но опять же, уровень лояльности пользователей Apple стал известен позже – тогда никто не думал что почти у всех будут оба устройства. Не подумали и мы.

    В статье: iТочки. История о разуме
  26. 16 декабря 2011

    0

    @Randex, Это вам спасибо :)

    В статье: iТочки. История о разуме
  27. 16 декабря 2011

    0

    @ArTiKo, уже начали, дизайнер начал работать. Мы собираемся сделать редизайн полностью.

    В статье: iТочки. История о разуме
  28. 16 декабря 2011

    0

    @iHustler, Перепутано название верхней и нижней ссылок. Верхняя должна быть – Dots, а нижняя – ХД, насколько я понимаю. Это первое.
    Второе – я серьезно очень старался сделать ИИ сильнее. Где-то на полпути программисты признались, что больше не могут обыграть ИИ. Я все еще могу, однако периодически зеваю ходы.
    Целью переделки алгоритма являлось именно улучшение логики и скорости ИИ – и мы выжали все, что могли из процессора.
    Остались и уязвимости в ИИ, но на процессоре айфона и айпада просто невозможно закрыть все дыры. Алгоритм это позволяет, однако процессор – нет.
    Поэтому ИИ играет хуже меня, однако на довольно хорошем уровне.
    Может со временем, мы получим 1,5 миллиона долларов награды – когда процессор станет еще быстрее, я доделаю алгоритм.
    Девайс более не тормозит, так как исчезла причина этого. Старый алгоритм просчитывал каждую точку на поле по сложнейшим формулам, а новый алгоритм рассчитывает важности перекрестий сразу после проставления каждой новой точки.

    В статье: iТочки. История о разуме
  29. 16 декабря 2011

    0

    @iHustler, Они для разных устройств. Приложение для айпада не встанет на айфон.

    В статье: iТочки. История о разуме
  30. 16 декабря 2011

    0

    @iHustler, они красивее)))

    В статье: iТочки. История о разуме
  31. 16 декабря 2011

    0

    @nock, Спасибо, я учту))) К сожалению, сейчас действительно не хватает времени на изготовление новых приложений – идей полно, десятки.
    Искал дизайнера всеми доступными способами – объявления на фриланс, знакомые, поиск понравившихся работ и попытка связаться с авторами и т.д.

    В статье: iТочки. История о разуме
  32. 16 декабря 2011

    0

    @Amator, ХД – версия для айпад, дотс – для айфона, они различаются лишь устройствами, для которых предназначены. Лайт версии не имеют сетевой игры.

    В статье: iТочки. История о разуме
  33. 16 декабря 2011

    0

    @iHustler, Это старые комменты))) После которых мы решили все переделать)))

    В статье: iТочки. История о разуме
  34. 16 декабря 2011

    0

    @grokinn, Открытых движков только один – тот, который использовали в первый раз, он ущербен и использовать его нельзя было на мобильных устройствах.
    Алгоритмы для игры Го нельзя использовать, так как точки, хоть и являются вариацией игры Го, имеют совершенно другую логику и игровой процесс.
    Официально заявляю – алгоритм я придумал сам.

    В статье: iТочки. История о разуме
  35. 16 декабря 2011

    0

    @arutyun, Программистов – не знаю точно, это фирма и они работали за деньги. Судя по количеству людей, с которыми я общался у них, непосредственную работу делали 2 программиста и один дизайнер. Еще один – руководитель у них. С нашей стороны инвестор давал деньги, переводчик переводил, маркетолог давал советы и договаривался, а я делал все остальное – писал алгоритм, тексты, контролировал все, проверял и заключал договоры, тестировал и многое, многое другое.

    В статье: iТочки. История о разуме
  36. 16 декабря 2011

    0

    @AmayakSun, Алексей мне разрешил об этом написать, а я не мог обойти вниманием этот момент – мне это показалось интересным для читателей.

    В статье: iТочки. История о разуме
  37. 16 декабря 2011

    0

    @arutyun, Программисты потребовали миллион рублей минимум за изготовление алгоритма. Пришлось выкручиваться самому. Миллион – потому что никто и никогда этого не делал, такая работа примерно соответствует написанию нового игрового движка в ситуации, когда ни одного такого движка в мире не существует.

    В статье: iТочки. История о разуме
  38. 15 ноября 2010

    0

    Артур))) Это был вопрос к Роману Юрьеву )))

    В статье: iТочки. Вспомни молодость
  39. 15 ноября 2010

    0

    Класс. Можно ваше описание игры украсть для обзоров? Сформулировано оччень привлекательно))

    В статье: iТочки. Вспомни молодость
  40. 15 ноября 2010

    0

    Так по вайфаю можно по имени искать.
    А если вайфая нет, так можно на одном девайсе вдвоем забацать.

    В статье: iТочки. Вспомни молодость
  41. 15 ноября 2010

    0

    Промокоды – это подарок читателям сайта. Просто подарок )))

    В статье: iТочки. Вспомни молодость