Разработчики игр теперь могут создавать фотореалистичные 3D-сцены с динамическим освещением и отражениями при помощи графического движка Metal. О том, как интегрировать технологию в приложения, Apple рассказала в отдельном ролике.
Причём разработчики могут перенести уже существующие проекты с поддержкой рейтрейсинга на iOS и macOS. Для этого нужно будет лишь внести соответствующие инструкции из API в код игры.
У них уже давно это было, года 2 как, поддержка лучей в Metal. Просто щас они стали это продвигать в обучающих видео
@mentos, если посмотреть видео, возникает мысль, что они внесли изменения в swift и работа с трассировкой лучей для разработчиков упростилась.